Re: [闲聊] 之前都不知道原来大部分玩家是用实体片

楼主: Barrel (桶子)   2024-11-22 14:57:58
那个啦
先讲结论
数位版占比比较高
拿很久以前的新闻来讲
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/43529/jim-ryan-answered-the-reason-for-ps5-digital-edition-exists
缩网址 https://reurl.cc/96X3lV
2019年
数位版就占了66%
然后这比例
到了去年的2023公布的财报
也差不多维持在这个区间
只是买实体版的玩家
有些人就是喜欢收藏
或者转卖二手
不过像懒人如我
早些年还蛮热衷卖二手的
现在懒了
都买数位比较多
所以PS5光驱到现在还没放过任何光盘 (?
作者: centaurjr (QQ)   2024-11-22 14:58:00
一片平均转三手的话,玩家人数就赢数位版啦....结论你不能知道转几手,所以没有谁一定比较多
作者: kasim780726 (罐头)   2024-11-22 15:03:00
Sony说不定下一代都不给光驱了,只卖数位索尼自己赚不香吗?Pro不附光驱就应该要有意识啦
作者: segio (初华)   2024-11-22 15:08:00
你可以卖二手光驱回回血...
作者: ch710181 (挖摁灾)   2024-11-22 15:09:00
实体还是有他的市场,我就不相信以后就没有光盘了
作者: likebulldog (原来我是木耳)   2024-11-22 15:09:00
对厂商来说也只有实体一手跟数位版玩家人数统计重要吧,其余就无效数字不是很多说pc会消灭家机,真的消灭后就真的没光盘了阿
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-11-22 15:11:00
实体还是有存在必要性 买到雷作可赶紧出脱
作者: segio (初华)   2024-11-22 15:12:00
但STEAM没有换代问题啊..买PC的数位是比家机安心多了
作者: i386 (i386 cpu)   2024-11-22 15:14:00
你二手转3手还是转10手,这市场再大游戏厂商就是赚不到这些人
作者: ludashi (小鲁大)   2024-11-22 15:14:00
懒我也是买实体或二手,不要卖掉丢家里就好了
作者: nutienptt (nutien)   2024-11-22 15:15:00
PS5 pro不附光驱应该单纯是价格观感的考量,直接附的话那价格看起来就很震撼
作者: i386 (i386 cpu)   2024-11-22 15:16:00
PS5 Pro另一个问题是他用了2TB的SSD,如果降成1TB SSD但是有
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-11-22 15:16:00
OS DX会改版啊 一堆旧游戏被放生XD
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-11-22 15:17:00
Win7能跑 Win10 Win11不能workXD
作者: segio (初华)   2024-11-22 15:17:00
OS改版可以用模拟OS玩.只要你想玩都不是问题..
作者: centaurjr (QQ)   2024-11-22 15:18:00
这篇不是讨论哪边玩家多吗?赚不到钱是游戏商的问题...XD
作者: segio (初华)   2024-11-22 15:34:00
总之数位化是趋势.只是微软太提前被索尼捅刀.最先进的游戏方式应该是云端游玩.应该没几年就会实现.到时候就没啥主机这种LOW到爆的东西...
作者: holysshit (shit)   2024-11-22 15:35:00
数位实体不是讨论过很多次了吗?也有看过说之前某主机没有实体游戏,销量被打趴,不用担心以后没实体吧
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2024-11-22 15:35:00
这世上轻度.懒人多 数位连便宜都不需要自然就优势了
作者: Izangel (izangel)   2024-11-22 15:35:00
那厂商为什么要服务赚不到钱的光盘爱好者,反而让数位版金主多负担一台没用的光驱?本末倒置。
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-11-22 15:39:00
不知道PRO是TLC还QLC 如果是QLC 2T可能就是必须XD
楼主: Barrel (桶子)   2024-11-22 15:45:00
云端游玩 现阶段不怎么方便 要顺要久就要钱 玩家不太买单
作者: msun (m桑)   2024-11-22 15:46:00
未来的未来连云端都会是LOW到爆的东西
作者: hitsukix (胖胖)   2024-11-22 15:46:00
买卖二手气到几次后我就都买数位版了,一堆奇葩云端游玩吹好几年了,太吃环境了,变因太多
作者: kasim780726 (罐头)   2024-11-22 15:48:00
云端很吃各国网络建设跟收费状况,我倒是觉得没这么快
作者: edward0811 (友善)   2024-11-22 15:52:00
云端目前稳死的,跟本不用吹嘘
作者: Weky (Never mind)   2024-11-22 15:53:00
云端 大概2124可以普及化
作者: segio (初华)   2024-11-22 15:54:00
网速继续提升云端就不是问题.靠基础建设..当我们在用2G玩贪吃蛇的时候.有想过现在能玩原神吗...
作者: supereva (eva)   2024-11-22 15:58:00
在云端普及之前 你的手持装置会先能玩3A到时候就未必要用云端
作者: hitsukix (胖胖)   2024-11-22 15:59:00
你可以all in geforce now啊,看还要不要排队
作者: segio (初华)   2024-11-22 16:05:00
过几年阿.现在本来就不成熟.就像当初XBOX开数位被PS嘲笑..结果现在PS还不是加入邪恶的XBOX序列...
作者: skyrain1234 (skyrain)   2024-11-22 16:06:00
云端你在给他个10年为觉得都不一定能普及
作者: e446582284 (ef225633)   2024-11-22 16:07:00
去看看gs版,那些人买二手,玩完再卖,触及的玩家有没有快5人? 还在数位60%,二手根本统计不了
作者: ccucwc (123)   2024-11-22 16:07:00
Pro不附光驱应该也有生产跟仓储的便利性
作者: Izangel (izangel)   2024-11-22 16:08:00
纯云端游戏就吃玩家基建,基建够的不会买不起主机。
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-11-22 16:08:00
Xbox已经开始做这块 索尼在跟上脚步就好
作者: i386 (i386 cpu)   2024-11-22 16:09:00
二手真的要统计也不是完全办不到吧?现在主机都有连上网络,真要捞用光盘执行游戏的玩家数量也不是捞不出来的数据,最后
作者: KSHSFM   2024-11-22 16:10:00
买实体版的PS5,但最近买游戏都买数位版,懒得换片、懒得买卖…以现在物价游戏并不算贵。除非是那种确定只会玩一次的才会考虑买实体
作者: i386 (i386 cpu)   2024-11-22 16:10:00
再去比对实体卖出的份出,就能去推算一份实体大约会被转几手
作者: Izangel (izangel)   2024-11-22 16:10:00
Sony在意的是光盘游戏销量,不是光盘游戏玩家,一直扯二手玩家对厂商到底有什么意义。
作者: shifa (西法)   2024-11-22 16:12:00
因为 卖一次二手=销量-1厂商赚到的钱-1份 = 索尼爸爸抽到的税-1份不过平台要怎么抽实体销量的费用也有可能是买断制但大方向还是不变 主机平台商不喜欢二手交易
作者: Horse129 (馬)   2024-11-22 16:14:00
还在二手 厂商赚不到 你是厂商吗?赚不到关你什么事?
作者: holysshit (shit)   2024-11-22 16:14:00
哪可能卖一次二手销量-1…..
作者: edward0811 (友善)   2024-11-22 16:16:00
任天堂不怕实体,没实体后转战NS2吧STEAM和数位不能交易才是奇怪的事吧
作者: shifa (西法)   2024-11-22 16:18:00
购买数位版产品的条约就说了 你买到的是使用权在平台开放转让之前 平台使用者没有转让游戏的权力
作者: Izangel (izangel)   2024-11-22 16:19:00
因为一直讨论二手完全不能改变之后主机不会附出光驱这个事实好吗?还是你们吵二手人多所以其实光盘玩家多,厂商要照顾你们?
作者: shifa (西法)   2024-11-22 16:19:00
而就算平台开放功能 厂商也不见得要配合
作者: edward0811 (友善)   2024-11-22 16:20:00
真的好游戏,把DLC放数位就赚更多EX人龙8现在数位+DLC1200,自然买数位
作者: shifa (西法)   2024-11-22 16:22:00
本来数位游戏的发行成本跟玩家拥有的权力都跟实体版有落差所以之前就有人在问为什么数位版产品的定价会跟实体一样
作者: Pourquoi31 (薄荷蛙)   2024-11-22 16:23:00
虽然Steam有发公告 是租用游戏 不过方便性真的屌打 点两下 在家马上玩
作者: i386 (i386 cpu)   2024-11-22 16:24:00
数位版和实体版平台方的抽成也不一样吧
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2024-11-22 16:25:00
二手片转卖十次占比还是一啦 数学体育老师教的吗
作者: anaydh (闲闲无聊..)   2024-11-22 16:53:00
转三手的话 实体版实际上比数位版还多
作者: Izangel (izangel)   2024-11-22 17:18:00
什么叫实际上?笑死
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2024-11-22 17:28:00
厂商在意的是该游戏实体片销售数,不是实体片玩家数
作者: ss6952706 (MaChy)   2024-11-22 17:31:00
买来收藏比较多
作者: centaurjr (QQ)   2024-11-22 17:45:00
厂商不要出就知道是不是本末倒置了阿XD 真的都数位版赚钱早就做了,没做你觉得是他笨还是你聪明?一堆行销几千万镁的想不到PTT想的吗XD
作者: Izangel (izangel)   2024-11-22 17:56:00
楼上是没看到Pro都不附光驱了吗?笑死,什么逻辑
作者: cvs1234 (Wen)   2024-11-22 17:59:00
一个玩家除非全部都买数位,哪怕只有几片实体片,都会有光驱的需求买数位版不需要买出优越感吧
作者: qaz630210 (皓)   2024-11-22 18:13:00
GFN问题就游戏库数量,不然非竞技很够用了
作者: gogorice (破锣嗓子)   2024-11-22 18:37:00
实体片比数位便宜的一天我就不会买数位
作者: shargo (shargo)   2024-11-22 19:13:00
笑死 奴隶在担心店家赚不到钱XD
作者: Izangel (izangel)   2024-11-22 19:54:00
永远都是只有互相剥削的想法,双赢很难吗?二手玩家太多只会双输。怎么没有手游玩家抱怨过没实体让他们珍藏或是以后没有游玩权力?笑死。
楼主: Barrel (桶子)   2024-11-22 20:04:00
其实楼上说的有喔 所以现在有些游戏在关服后会出最终版本像是专门留下主线支线剧情的
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2024-11-22 20:17:00
我抱怨一下不就有了?(X
作者: Izangel (izangel)   2024-11-22 20:29:00
问题是有没有提供实体珍藏,不会是决定手游销量的关键吧?也不会有人抱怨手游“只出”数位版。
作者: Andosinjo (✡信哲✡)   2024-11-23 05:34:00
当Steam打折,是真的打到他妈的骨折,这能比吗?
作者: cyp001 (医生叔叔)   2024-11-23 08:51:00
买实体片就是可以和人交换玩
作者: wmtsung (Tsung)   2024-11-23 11:25:00
在那边实体转几手玩家数就比数位玩家高的,有点以前盗版玩家既视感啊…对厂商而言二手这个玩家群体再大也没用好吗,还不如数位版来个打折就愿意买的
作者: holysshit (shit)   2024-11-23 18:25:00
以前就有尝试过无实体结果惨败吧?还有拿二手比盗版?
作者: selvester (水昆虫)   2024-11-23 20:22:00
之前说过,现在再说一次:PC之所以能够推展数位化游戏这么顺畅 是因为有人尽心尽力做好服务 刚好跟光盘不计入销售量 而为什么要服务光盘玩家的商法思维 恰恰相反因为G胖的存在,他让其他先注重抢钱后再建设 抢到钱就想着反正这品质消费者都吞 不建设也没差的业者相形失色 再说一次 家机没那个本钱 配上目前趋势不信任各大家机厂家推数位化是正确的 先端出服务再说全面数位化还有一个瓶颈 就是:你的游戏授权需要“能够”在其他平台也能买到,否则就有Antitrust官司而实体片刚好优雅地解决了此问题 把玩家推去数位only只会让该企业多被罚快20%的营收你觉得PSN和任天堂商店的数位游戏,在其他通路平台买需要做多少建置作业? 最有可能大概就是Amazon做了
作者: m4tl6 (yuyu)   2024-11-24 08:17:00
当你家机数位版能像steam 一样打到骨折、连线免费再来谈吧
作者: letoh (我)   2024-11-25 00:42:00
连线收不收费感觉是取决有没有走 sony 的服务我在 ps4 也有玩过不需要 ps+ 的连线游戏

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