Fw: [情报] 《控制》、《心灵杀手 2》最新销售

楼主: YoshiTilde (一页本是难成书)   2024-11-20 11:21:31
※ [本文转录自 XBOX 看板 #1dFLMM0T ]
作者: YoshiTilde (一页本是难成书) 看板: XBOX
标题: [情报] 《控制》、《心灵杀手 2》最新销售
时间: Wed Nov 20 11:20:46 2024
Remedy Entertainment在Capital Markets Day 2024上宣布:
2019年8月发售的《控制》销售突破450万套,超过1900万的玩家玩过此游戏。2025年初会推
出免费更新。
https://pbs.twimg.com/media/GcwKpC9XIAAW00z.jpg
2023年10月发售的《心灵杀手 2》销售突破180万套,40%的玩家全破了游戏。近日也推出了
更新。
https://pbs.twimg.com/media/GcwKiTJXAAAutte.jpg
正在开发中的《控制 2》是ARPG。
https://pbs.twimg.com/media/GcwKtiUXkAA5eKl.jpg
https://investors.remedygames.com/capital-markets-day-2024/
https://www.alanwake.com/story/alan-wake-2-update-notes/
作者: ken46825 (Elson)   2024-11-20 11:26:00
大推控制 期待续作~
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-11-20 11:29:00
控制好玩 可是后期有点偏烦 怪一直出来
作者: yakummi (水上)   2024-11-20 11:33:00
控制的更新会把地图弄得好懂一点吗之前一直迷路&看不懂地图半途弃坑了
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-11-20 11:36:00
5年450万套
作者: deray (Deray)   2024-11-20 11:38:00
普到偏惨
作者: dickk (很唉)   2024-11-20 11:40:00
控制后来有出便宜的终极版,很多人那时入手
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-11-20 11:56:00
我也是迷路迷到玩不下去
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-20 11:59:00
控制战斗超无聊 腻的烦
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-11-20 12:15:00
控制好玩,看到收容所那些梗觉得超开心,但非scp粉应该觉得平淡无聊。
作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2024-11-20 12:15:00
几百万套很不错吧,英高当初估法环不也就是几百万
作者: ForgeFate (初出茅庐的新手)   2024-11-20 12:15:00
控制是看文本和剧情吧,战斗从来就不是 Remedy 的主力
作者: djboy (雞尾酒)   2024-11-20 12:15:00
真的有点惨…… 心灵杀手2 这么有趣又有特色的游戏,竟然…
作者: jakechen1027 (小杰克)   2024-11-20 12:24:00
一开始只有数位版也有影响吧
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-11-20 12:32:00
对啊,但是不少人对控制的印象就是无止境的迷路跟战斗烦躁,我不会说他们是错的,只是这款说直接点的就是一部scp杂烩,有没有scp的相关知识玩起来感觉真的会不一样。
作者: cpjxxx (我爱克林伊斯威特)   2024-11-20 12:37:00
不错玩,但因为迷路弃坑+1。
作者: jbdada (Sean John)   2024-11-20 12:54:00
40%破台而已,因为真的不好玩 ! 尤其战斗跟SH2比起来是屎
作者: aquablue (LostStars)   2024-11-20 13:12:00
很期待Control 2
作者: k1314520illy (咖哩K)   2024-11-20 13:25:00
期待新作
作者: coolbear209 (裤熊)   2024-11-20 13:26:00
控制玩不下去 不是我的菜
作者: qwe88016 (东)   2024-11-20 13:29:00
控制的SCP相关也是没那么到位,很多都是拿枪或砸东西能解决的没有很多SCP作品那种无解感
作者: Howardyu (海豹一只)   2024-11-20 13:31:00
控制要有点SCP概念才会好玩
作者: inconspicous (sometimes)   2024-11-20 13:35:00
一开始觉得满新奇的,后来视觉和玩法逐渐疲劳之后就不行了,大概要scp粉用爱才可以
作者: jschenlemn (sinra)   2024-11-20 13:36:00
控制战斗是蛮爽的,ALAN WOKE 销量不好正常直接被黑鬼夺舍还要一直看黑人大头就烦躁不过max payne remake没消息吗 听说已经到MP阶段
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2024-11-20 13:47:00
控制超容易迷路+1 但还是破完了
作者: shinmori (一无所有)   2024-11-20 13:59:00
迷路到弃坑,如果能有指示应该会玩下去
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-11-20 14:05:00
控制战斗不是主力 可是他们塞了一堆战斗XD
作者: qwe88016 (东)   2024-11-20 14:08:00
战斗真的超烦,然后枪设计一堆但几乎没用处,都用砸的,但最后还是都用作弊模式过
作者: elephant4610 (鸡皮)   2024-11-20 14:25:00
控制好玩啊 但是真的迷路 弃坑
作者: ilove30and (日日八杯水)   2024-11-20 15:16:00
控制很好玩,但结局唐突到以为还没破关
作者: gnalen (黑国死士)   2024-11-20 15:20:00
控制真的好玩,其真只要看路牌大致不会迷路
作者: xp987987 (阿加)   2024-11-20 15:29:00
控制的氛围不错,我觉得好玩倒是其次
作者: jason748 (傑哥我要)   2024-11-20 15:33:00
没补控制感觉AW2很多都看不懂,但看上面的留言感觉很劝退?
作者: jschenlemn (sinra)   2024-11-20 15:49:00
绿美蒂要串联世界观所以把AW也视为SPC案例之一因此控制局有介入,但不到看不懂的地步,补AW1比较实控制确实有刻意针对地图设计,因重点在内部建筑要凸显不同区域的特色,还刻意把玩家地图设计的不直观要在游戏中看路标比较不容易迷路
作者: bebelee (避风塘炒虾)   2024-11-20 16:00:00
心灵杀手系列差不多就这销量吧 之前1+美国噩梦总共四百多万
作者: jason748 (傑哥我要)   2024-11-20 16:00:00
应该说扣掉去掉控制局的部分,AW2本身的剧情让人看了也雾煞煞……
作者: SR3MP (旋风酱超可爱)   2024-11-20 16:13:00
控制好玩。 里面有场迷宫战气氛好得不得了
作者: PTTfaggot (...)   2024-11-20 16:55:00
迷路退坑+1
作者: KaZeHuNter (Heartless)   2024-11-20 17:40:00
控制卖点是剧情吧?
作者: MADAOTW (MADAO)   2024-11-20 18:17:00
SBI 跟微软是劝退点
作者: inconspicous (sometimes)   2024-11-20 18:29:00
控制的剧情我觉得不错
作者: simlin (simlin)   2024-11-20 21:20:00
心灵杀手2没上Steam应该影响很大
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2024-11-20 23:45:00
控制很赞,烟灰缸迷宫神

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