[情报] GBO2 2024年11月下旬的更新

楼主: ace0824 (ACE)   2024-11-19 17:47:54
https://bo2.ggame.jp/tw/info/?p=157950
最近都没人发新机情报,来提提这周的新机。
“机动战士钢弹 U.C.0096 LAST SUN”的‘钢弹G-FIRST’将作为成本值650,地上/宇宙
两用的泛用机登场!
本机在激战任务2的特色是利用“飞翼盾”采取防御姿势的“主动防御”,
并搭配新技能“主动防御”加以补强。
“主动防御”可借由防御动作来抵消格斗攻击后的僵直,
因此对方若伺机以冲撞来反击这边的格斗攻击也能挡下来,紧接着再杀个措手不及吧!
重点来了。
在至今以来的问卷调查等有许多意见提到希望增加机体调整的数量,
这次终于能报告好消息,让大家久等了!
激战任务2原本每个月大约会调整约10架机体…
这次‘大规模机体调整’则是以往的三倍,实施30架机体调整!
除了通常的性能调整及技能追加等,也会进行“追加新武装”“共有武装专用化”。
这次进行调整的机体以及该机可配备的主武装也会同时缓和取得条件,让各位驾驶员能立
刻玩到。
一次调整30台机体,大手笔阿,有机体可以脱离百式光枪荼毒了吗XD
另外,这段期间登入就送“报丧女妖”喔。
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-11-19 18:23:00
这啥白痴操作...增加更多月调整机体不会增加玩家
楼主: ace0824 (ACE)   2024-11-19 18:27:00
可是会增加各COST可用机体阿
作者: neogetter (neo)   2024-11-19 18:34:00
游戏接近晚期,不太可能有新手加入,游玩体验会太差 大量调整旧机体维持一般无课玩家黏着度才是正解
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-11-19 18:38:00
还在玩的老屁股才会有感,但是不会吸引玩家回流or增加,这个操作应在玩家还很多的时期固本,而不是现在没啥人了才操作
楼主: ace0824 (ACE)   2024-11-19 18:39:00
送报丧就大手笔了阿,通常有人进来都是有免费抽或送币
作者: neogetter (neo)   2024-11-19 18:41:00
现在就剩老屁股了啊,大概就能留多少算多少
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-11-19 18:51:00
还不如把连线架构改成服务器连线/对战等待时间修短/隐藏选择机体改成只看属性/结算排名清单...这些还比增加修改老机重要要吸引新玩家入坑也不难,开放SEED参战就好
作者: JOPE (JOPE)   2024-11-19 19:23:00
现在旧机和新机的差异太大了,旧一点的机体没有强化出场就是被虐,以往的调整速度已经跟不上了。
楼主: ace0824 (ACE)   2024-11-19 19:31:00
开发非UC机体,你要担心原本留下来的玩家会不会不爽
作者: metalj (吉他手)   2024-11-19 19:59:00
开放外传才是正解。老钢弹迷都是口嫌体正直,边看边骂。一次改30台太多了。不如每个月改2次。
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2024-11-19 20:04:00
这操作正常啊 已经不用妄想还有新手会进来了都几年的游戏了 会玩得早就来玩了大规模机体调整有利于改变环境生态 不至于一摊死水想办法留住老屁股才是最重要的
作者: neogetter (neo)   2024-11-19 20:15:00
开UC没用,新玩家先被东巴洗礼,更别说要课7step抽机体#开非UC
作者: metalj (吉他手)   2024-11-19 20:16:00
这游戏最核心的观念是:如何包覆更多的空间。每个人就跟围棋子一样。控制住越多空间,团队胜率越高。高阶玩家拼命往侧翼拉扯,要让阵形散开。600以上有变形,滞空机体。包覆形式就更复杂。这点不用说新手,打了上千小时的人也搞不懂因为每个人都身处场中,要理解自己的位置,该冲该缩?没那么容易,让这个游戏没打1000小时都算新手最近出的机体太强。用券能换到的东西都退环境了。更别说DP。券机DP机都是来坑队友的
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-11-19 20:38:00
Step7就拿到机体还算简单,一堆抽角手游课的金额更高上次PC自由出场,一堆老屁股跑去真香,非UC不会挤走老屁股
楼主: ace0824 (ACE)   2024-11-19 21:14:00
这倒是真的,这游戏以手游评论,真的是很不逼课的游戏
作者: neogetter (neo)   2024-11-19 21:37:00
但手游课金满专满命满突满啥都能爽打,新手GBO课满step厨机还是一样被电爆,没有人想花钱搞自己我觉得开非UC续命很好,但还是得接受游戏慢慢走向末期了
楼主: ace0824 (ACE)   2024-11-19 21:42:00
这游戏就玩低COST,机体性能差异没那么大,只是1000小时算是基本练功时间,我之前推朋友,他说怎么没自动瞄准而且你除了练基本操作外,还要了解各个机体的技能和武装
作者: metalj (吉他手)   2024-11-19 21:48:00
这游戏不套钢弹皮,我觉得都是一个很好的多人对战游戏。射击类的两三枪就挂掉,GBO射砍平衡。很像魂类的多人对战
楼主: ace0824 (ACE)   2024-11-19 21:49:00
这游戏的系统单纯,但有深度,但不套钢弹皮,应该活不了那么久只是UC系列的名机快用完了,接下来就看会不会进入F90,91骷髅钢弹,V钢弹这些了
作者: metalj (吉他手)   2024-11-19 21:52:00
市面上没有这种类型的多人对战游戏。我觉得套钢弹皮都有点限制它了。完全不懂钢弹也可以玩。机甲、魂系的多人对战
作者: Banie (Banie)   2024-11-19 21:59:00
只要开放SEED参战,直接满血复活再战五年以这个游戏的收费方式,UC该买的买完了,也不会再课了就是看官方什么时后想开而已
楼主: ace0824 (ACE)   2024-11-19 22:01:00
其实官方一直在问券问PS版要不要非UC机体,结果是大部分都不希望让非UC机体进入PS版
作者: eva05s (◎)   2024-11-19 22:21:00
市面上最接近的应该是MechWarrior online,老实说我当年会玩GBO2就是把他当MW代餐不过MW新开的系列死都不出中文所以很难推广好在最近有人做MW5雇佣兵的简中steam工作坊,推坑稍微方便了点...嗯扯远了
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-11-19 22:39:00
没差吧 反正开不开非UC机都是晚期 怎么不说开非UC还能有新米?而且分配队友一样一堆87 有魔物猎人荒野 我就要退这个粪GAME了
作者: metalj (吉他手)   2024-11-19 23:04:00
爬分级的要诀是:A以下比泛用。A以下的空间概念很差。泛用能往前顶。A+比强袭。A+不够强的强袭没有和支援一换一的决心和能力。S-比支援;S-的场大家站位都很不错,比谁的支援比较准比较会自保。S比人柱力;S玩家都很强,比个人能力。举例来说,在爬A+分,觉得比其他人都强。就得用强袭。
作者: andy870904 (RUDY0103)   2024-11-20 04:25:00
难道还要从零开始gbo4出发吗gbo3不过想不到还难出啥5星机子 v?海盗?
作者: bluesee (2月28 号生)   2024-11-20 08:17:00
为什么强袭要跟支援一换一?
作者: metalj (吉他手)   2024-11-20 09:34:00
对面泛用会主动上来挡强袭。不够强的强袭会一直对线泛用。强袭第一条命,能换掉有保护的支援机就很不错了。打到中期对方阵形散掉才比较好刷KDA
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-11-20 11:04:00
原来如此 感谢解说 下次再爬吧 最近比较想玩剑星跟黑悟空==
作者: sisik (sisik)   2024-11-20 20:09:00
他的每日任务,就劝退一堆人,光星期二就是各种地雷队友的出没日. 每日任务太像动画的感觉,但也打坏团队合作及突袭,泛用,支援的相互配合,玩久了,系统一直配雷队友,雷到你退游为止
楼主: ace0824 (ACE)   2024-11-20 21:19:00
它的任务除了周二外,其他都可以AB房解耶
作者: rb79 (波尔)   2024-11-21 13:54:00
除了要赢对手以外 AB场都可以搞定
作者: bluesee (2月28 号生)   2024-11-24 08:41:00
有道理,感谢,能拖住支援跟泛用,一拉二就很强了

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