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PlayStation
[问题] 艾尔登法环会偷调低难度吗?
楼主:
TCG0227
(蛤)
2024-11-13 12:34:20
如题啦,
小弟妹魂类游戏苦手,
之前玩恶魔灵魂才打到高塔骑士一直打不过就不爽玩了,
结果这次艾尔登竟然快破了,
每次遇新王都先死个几次,
后来明明技术也没什么进步就莫名其妙打赢,
朋友问我怎么打得我也说不出来,
是我真的有在进步还是艾尔登如果死太多次会偷调低难度啊?
认真问,小力喷,感恩!
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2024-11-13 12:36:00
是你变强了
作者:
kusocomtw
(啥?)
2024-11-13 12:38:00
是你等级变高了
作者:
OROCHI97
(OROCHI97)
2024-11-13 12:38:00
没听过魂系有动态难度,那是恶灵古堡吧
作者:
kawazakiz2
(轮蛇)
2024-11-13 12:39:00
恶灵古堡也会问玩家要不要调低,不会偷调
作者:
OROCHI97
(OROCHI97)
2024-11-13 12:40:00
会偷调,一直没死会越来越难
作者:
musichour
(广告时间)
2024-11-13 12:41:00
法环本来就难度最低的 可以一开始就捡到一堆好东西 boss甚至可以让大哥一个人单刷
作者: NexusPrime (PolyDimension)
2024-11-13 12:45:00
恶魂的王比较难没错,容错低
作者:
albertfeng
(阿宗)
2024-11-13 12:46:00
打不过就拿指纹石盾跟王泡咖啡,我打dlc梅瑟莫solo也是打一天莫名其妙就过了
作者:
OROCHI97
(OROCHI97)
2024-11-13 12:48:00
指纹+亵渎+仿生大哥=万解
作者:
TJayHong
(不过是颗蛋)
2024-11-13 12:48:00
拓海:最近看东西觉得越来越慢了
作者: sniperex168
2024-11-13 12:54:00
承认自己变强很难吗(误)恶灵古堡4重制版的动态难度满暴力的,难度差很多,子弹囤太多敌人也会硬很多
作者:
OROCHI97
(OROCHI97)
2024-11-13 12:57:00
印象中硬派都没死会等同专业所以硬派拼速通后面其实都是专业难度了XD
作者:
Barrel
(桶子)
2024-11-13 13:10:00
是你头发没了才变强的
作者:
joexnozomi
(joe2.0)
2024-11-13 13:14:00
DLC更新有调弱
作者:
royalroad
(不再需要茶包袋了.....)
2024-11-13 13:15:00
有啊!米塔恩弱很多,不会一进门就冲到你脸上,也不会神经刀,整体动作速度都慢很多
作者:
Kust
(Kust)
2024-11-13 13:38:00
RNG + 习惯了
作者:
DivKai
(DivKai)
2024-11-13 13:39:00
不会 但很多王已经随版本更新改弱很多
作者:
newtypeL9
(まあいいや)
2024-11-13 13:56:00
应该是你打赢那次刚好都出你比较会对应的招式吧
作者:
dreamwing11
(呜咕)
2024-11-13 13:59:00
有叫大哥的话 应该是那轮大哥表现比较好
作者: ANCX
2024-11-13 14:26:00
偷调通常是你同一个王一直打不过AI会开始用重复的招式动作变单调 但不会整个游戏都变简单
作者: fago (一起去看雪吧)
2024-11-13 14:32:00
拒绝的刺?
作者:
phix
(88)
2024-11-13 14:39:00
有骨灰差很多
作者:
firemm666
(政伦唬烂王)
2024-11-13 14:40:00
法环是魂系入门款 比较简单
作者:
Lizus
(不亢不卑)
2024-11-13 14:51:00
这种游戏玩久了 你习惯节奏就容易过关
作者: twin2 (猫熊)
2024-11-13 14:54:00
fs的游戏都会随着版本慢慢降低难度
作者:
inconspicous
(sometimes)
2024-11-13 16:44:00
本来就是打几次会越打越顺啊
作者:
DearR
(退休于飞翔。)
2024-11-13 16:52:00
这类游戏就是背boss动作,久而久之一定会知道怎么反应,甚至竞技类游戏也是如此,玩家们喜欢蹲哪个窄口,卡哪个角度的视野,什么时候会All in,什么时候想迂回,多数人的决策是大同小异的
作者:
ayuro
(想看Jason Mraz...)
2024-11-13 17:28:00
拉塔恩跟米塔恩不就被调弱了
作者: touchbird (新竹彭于晏)
2024-11-13 17:37:00
有叫骨灰本来就是乱打都过
作者: dickk (很唉)
2024-11-13 18:21:00
强度一直改,流派的强弱也一直改
作者: jack30338 (小蚂蚁)
2024-11-13 18:39:00
连王的招都没记起来 有时候只是那次王少放某些你不会处理的招 或那些招刚好放在骨灰上 就赢了
作者:
yakummi
(水上)
2024-11-13 18:40:00
魂系列有的BOSS你换个打法/思路去打可能会变简单,例如近战打不赢换远程、翻滚流打不赢换盾牌流等等
作者:
kplpop
(酷吉)
2024-11-13 19:02:00
你变强了
作者:
dododododora
(stkg)
2024-11-13 19:14:00
打久了BOSS的招式都记住自然就变简单
作者:
Miyanishi25
(宫西尚生)
2024-11-13 19:29:00
接下来 翻滚很有用
作者:
fz6s
(Biker)
2024-11-13 23:04:00
艾尔登就是好玩在要技术能技术,要逃课能逃课,要魔法能魔法
作者:
foxvera
(黄阿瓜)
2024-11-13 23:50:00
跟死几次没关系,是真的跟第一波刚发售的时候有差,女武神被削弱很多次。
作者: jakcycoco (戴季央)
2024-11-14 06:13:00
小精灵半夜帮你削弱BOSS的 嘻嘻
作者:
tomii90
(时代的眼泪)
2024-11-14 09:47:00
虽然但是 高塔骑士还是比大部分法环的王简单吧
作者: Valevale (所问)
2024-11-15 08:38:00
法环没有动态难度系统,死太多次觉得变简单应该是你逐渐适应敌人的动作或是刚好你打赢的这把boss刚好都出你比较熟的招
作者:
lenz0729
(ㄎㄎㄎ)
2024-11-15 10:09:00
玩完法环回去玩黑魂2、3 都觉得怪出招单纯多了
作者:
albertfeng
(阿宗)
2024-11-16 16:57:00
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