[心得] 暗喻幻想 这是个童话故事...吗?(有雷)

楼主: koei0411 (叛不悔)   2024-11-07 23:34:48
https://i.imgur.com/nz25pOh.jpeg
虽然打到超过90小时,但很多时候是在迷宫清怪以及尽可能地找NPC对话...等等。
但也造就后面玩到有点烦躁(?)。
不过我自己觉得游戏不错,就是那种“预料之中的走向、预料之内的发展但意犹未竟
的故事。”
至少玩完后整体满喜欢的。
整体来说是从最底层爬上来的冒险故事(?)
故事一开始就告诉你路易杀害了国王、跑一小段过场后就演到路易被佛丹指控后放逐。
接着带到主角、斯特罗尔等人,最后就是王之魔法的国王竞选。
节奏紧凑明快,很多资讯在角色言谈里就可以得知,快速让玩家认识以及了解现状。
采用如Persona系列的月份推进模式。虽说月份数较少看起来发展会被限制,但由于故事
讲得相当紧凑,几个反转跟重点剧情也没有太拖沓在那边讲谜语,因此体感上相当丰满。
(剧情谜语的部分应该还是有,但有些剧情太好猜、反正太预料之中反而不太难解)
虽然一开始宣传国王竞选,但主轴仍是的“想法冲突”。
《暗喻幻想》选用的是种族歧视、阶级对立这种作品最爱用的题材。对于这种设定大概
会发生什么事也很清楚,不过Atlus尽可能地去描写每个种族遇到的问题;也在很多演出
跟对话里不停地强调某些种族被歧视的原因,强化玩家的印象。
除了克雷玛族以及卢桑特族两大强势种族...但故事中倒是可以看到这两种族的惹人厌
的地方就是了。
除了主线所探讨“关于不安进而产生的想法冲突”外,支援者的故事也多多少少有带到
这个主题,这也算是在Persona系列启用社群系统后留下的传统了。
透过支援者的故事,让玩家更加了解主线所阐述的东西,以及支援者们如何越过而成长。
我自己一直很喜欢这样的表现手法,不仅主线面对,也用这部分告诉玩家:其实“不安”
深植每个人的心中,最重要的是要怎么面对它。算是一种旁敲侧击的方式阐明主线真正
想要表达的事情。
大方向的种族冲突、各社群立场的不同,到细微的因不安产生的歧见,Atlus很擅长将
一个主题分散在各个地方,当玩家都去体验后可以更加体会到本作的主题。
采用社群系统的Persona3~5皆是这样的玩法(P3的面对失去或生死、P4的真正自我、P5的
反抗思想)
其实玩完后我最喜欢的剧情是马尔提拉那段故事。
马尔提拉这段剧情某层面就是在讲说“不愿面对自身不安的根源,最终只会出现怪
物”
不仅仅是会产生如源人这样的肉眼可见的威胁,还有心灵崩坏的“存在”。
路易的理想是建构在曾经的幻想破灭;斯特罗尔也说过他也不是不能理解路易的失望,但
他所施行的理想是有问题的。
如果主角今天没有这群伙伴在身边,也难保不会变成像路易这样对一切都失望的人了。
虽然说这样的剧情太过王道,但不论在铺成、阐述或是实际展现出来,都有一定的说服
力。
整个故事玩下来大概只有佛丹是真正的坏人吧(?)
但我觉得他就是标准那种夺权存在的角色,反而没有太多太复杂的理想。
当然这样的剧情真的不好写,因此在收尾阶段也有说提到改变不是一下子就可以成功,
仍旧有人觉得会走向先王的下场。
但跟先王不同的是,主角这次有伙伴在身边可以一起面对。
先王的失败是没有可以依靠的人
佛丹的失败是不把他人当一回事
路易的失败是只相信自己
“彼此一同面对不安,虽然无法马上解决,但在彼此帮助下,我们不再害怕面对。”
或许还是有点说教,但总体来说是很好的结语。
作者: jej (晃奶大馬桶)   2024-11-07 23:37:00
虽然剧本很P5, 但我喜欢
作者: piliamdamd (ppw)   2024-11-07 23:50:00
玩完更想玩完全版了 圣女一定要入队呀
作者: alvis000 (艾尔)   2024-11-08 00:20:00
想要粉红入队
作者: SoulFaith (不良小凉)   2024-11-08 00:39:00
抱歉我忍不住… “因该”这个老梗我认了但是看到“应此”无法接受
作者: aweak (好酸洋芋片)   2024-11-08 01:07:00
最初的魔法卷轴就是游戏的工作人员名单,游戏是魔法隐喻好爱
作者: Kust (Kust)   2024-11-08 02:12:00
我也喜欢 虽然很王道 但细节很多
作者: sakura0931 (一人のりんちゃん)   2024-11-08 06:55:00
我也是超爱的,我因为暗喻回头补p345
作者: jarr2610 (嘘累累)   2024-11-08 07:58:00
好奇问一下 原PO觉得JRPG找NPC讲话 跑迷宫 此外还能做什么?至少我觉得这款剧情跟系统也是算丰富的了
作者: seemoon2000 (no)   2024-11-08 08:18:00
就很传统的日本故事 底层的人通过努力当上了上位 然后某天发现上位者的出身非常正统
作者: kem0606 (Kem)   2024-11-08 08:36:00
会烦躁+1
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-08 08:43:00
觉得他们p系列跟暗喻都是用沉重提材用王道包装避免过度联想到现实的,毕竟联想到现实总是会有很多奇怪的批判意见如果有玩a社他们家早期跟另一个系列作他们就是做黑暗题材起家的因此做出区隔,事实证明王道还是多数人比较能接受的,而且暗喻结尾事情还没完全结束,还是有反对的声音已经很不一样了
作者: justeat (小玉)   2024-11-08 08:56:00
很少年漫画 被歧视的吊车尾 其实是前代火影的儿子
作者: elephant211 (大猫)   2024-11-08 09:20:00
有人跟我一样觉得画面有白絮很烦的吗?还有音乐太重 听久不舒服
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-08 09:24:00
奔跑速度线可以自己设定开关如果是天空那些跟主题有关就没办法https://i.imgur.com/SqWNQ4K.jpeg
作者: fi (fi)   2024-11-08 14:39:00
我也是玩完这款在想要不要玩p5(家里有但没兴趣就没玩)
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-08 15:05:00
P5也满推荐玩的,如果想扮演动画主模拟过每一天的感觉*动画主角
作者: aferson (林檎信鈞)   2024-11-08 16:29:00
玩过暗喻幻想,觉得好玩请玩玩看P5"R",高中生活更有带入感,美术视觉音乐战斗都师出同门,上手绝对快没问题...可是全角色关系MAX不看攻略对一般玩家真的有点难
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-11-08 16:42:00
所以暗喻其实很多地方真的很佛,时间充裕,五维好冲,战斗可以重来,不用洗P搞合成...比起以前作品算亲民+新手友善
作者: aferson (林檎信鈞)   2024-11-08 16:49:00
谈种族、谈自由平等这款真的是超级“政确”,不过是那种邪不胜正的、反抗威权、正义必胜的,不是硬塞跨性别、LGBT的那种让人不舒服的“政确”。是说我觉得完全版加一段路易变成可操作角色的,应该可以更补完一些游戏里面“反方”的深度吧?不然除了路易,其他竞争王座的人...真的都好烂喔XDD还有一个连立绘都没有...XD
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-11-08 17:39:00
我觉得剧本可以再深一点啦,选举为主的剧本却完全不提经济这个最主要影响选举的因素各种族的仇恨比对现实的仇恨螺旋更像小孩子吵架各角色也太正向一点冲突都没有,虽然这像P系列我一直期待的是狗哥加入,制造点冲突感
作者: jarr2610 (嘘累累)   2024-11-08 18:20:00
立绘altus就这样子 有兴趣可以看副岛城记有没有要出新的美术集 或是暗喻的设定集剧本原本应该有谈比较多然后被砍掉了。像蕾拉那段就很明显
作者: aferson (林檎信鈞)   2024-11-08 18:23:00
是说同公司某系列有过没有立绘的角色,到最后是真最后魔王...难道?!XD
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-08 18:41:00
设定集豪华版有
作者: sakungen (sakungen)   2024-11-09 15:58:00
经济其实有提到一些,有个候选人提无税政策,还有一次辩论有提马尔提拉可以靠卖虫料理振兴经济。而且考虑故事设定,这世界只有少数贵族能受教育(一直提到识字很难得),种族歧视严重甚至威胁到性命,甚至还是初次民主,会讨论什么太深奥的议题反而比较不实际。谈种族自由平等的以前JRPG也一大票,以前叫说教,现在就都会被套上政确了,真感慨我也觉得后面迷宫很烦,同类型迷宫都长得差不多,天上人宅邸连个天空都不给看,支线三塔还要再重跑一次。然后都在找洞钻,盗贼被动为什么被动没有寻找秘道...

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