[情报]《野狗子:裂头怪》MC:60

楼主: egrlanm (Chiu)   2024-11-04 22:44:50
虽然之前看预告片就觉得不太妙
但题材还是满特别的
果不其然媒体开分只有60
IGN今天似乎心情不太好
给野狗子跟隔壁红帽都是5分
IGN简评:
《野狗子》的特色在于一些有趣的附身交换探索和独特的基于血液的战斗系统,但由于其
少量且重复的关卡以及重复的敌人遭遇,它从未充分发挥过这两方面(附身和血液战斗机
机制)的优势。
它的故事表现手法原始得令人失望,而它的时间循环结构也只是无力地试图掩盖这样一个
事实:在长达13个小时的游戏时间里,它将一个小时的故事任务创意不断重复。就像一把
血淋淋的利刃,在经历了太多战斗之后,随着时间的推移变得越来越钝,最终无法发挥作
用。
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-11-04 22:46:00
看影片感觉人物动作怪怪的
作者: phix (88)   2024-11-04 22:49:00
应该做成主角背后的视角 比较有压迫感
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2024-11-04 22:50:00
什么 还有60
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-11-04 22:54:00
IGGN.....主要是看不出来要走什么风格恐怖感觉不恐怖作为动作游戏又偏单调
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-11-04 22:56:00
看起来就没太多预算和人力的游戏 如果售价不高是还可以
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-11-05 00:03:00
外山抛弃自己擅长的类型跑去做动作游戏真的是莫名
作者: bamm (BamM1987)   2024-11-05 00:16:00
小成本给新工作室练功用的,还是期待下一款能回归恐怖游戏
作者: jason748 (傑哥我要)   2024-11-05 00:21:00
有名制作人单飞后能继续成功的不多
作者: royalksdmc (谁受的了)   2024-11-05 01:28:00
500以内可接受
作者: super009   2024-11-05 01:33:00
这部最成功的 应该就是首映的宣传片
作者: Guoplus (键盘大将军)   2024-11-05 02:25:00
这些日系制作人出走之后几乎每个都是挂名卖垃圾
作者: runacat (猫尾巴)   2024-11-05 02:25:00
看起来创意是有的,但新团队的技术力没办法实现创意
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-11-05 02:29:00
看了一下评论 这种小团队几乎都是类似问题 因为预算有限所以关卡和敌人常常重复率很高 省经费其他什么动补更不用讲
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-11-05 02:41:00
人家就是不喜欢大预算制作
作者: habodaha (零食)   2024-11-05 03:08:00
呜呜呜呜,期待破灭
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2024-11-05 04:06:00
蕾雅还出一片影片来吹这个垃圾,预算不够但有钱买媒体,真厉害啊日厂
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-05 05:01:00
搜马真傲娇,连蕾雅在吹什么都知道
作者: r291 ("""""~~~~~""""")   2024-11-05 06:14:00
九龙城寨场景,必买
作者: greedycyan (绿帽星人)   2024-11-05 07:43:00
某楼又在乱黑 哪里日厂制作人出走都出垃圾 小岛 五十岚 三上 还有白金一些作品都被自动删去了484……
作者: shinmori (一无所有)   2024-11-05 07:48:00
老人做的游戏真的不适合现在的游戏市场,让年轻人去做旧ip新作可能还比较有市场
作者: fjksa (我换了一付眼镜)   2024-11-05 08:47:00
看影片战斗一直切来切去身跟移动感觉有点烦
作者: yakummi (水上)   2024-11-05 08:51:00
还以为是恐怖,原来是热血战斗游戏啊
作者: windfeather (W.F)   2024-11-05 09:02:00
这部概念感觉OK,但就是...一眼可见的成本很穷但又不懂得藏拙独立小型工作室可以理解资金和技术力难免不高可是偏偏又挑战需要这些能力的游戏类型当初看预告就觉得,怎么又和鬼线东京一样做成强调ACT要素的恐怖题材
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-11-05 09:11:00
一些没玩过就在批评游戏,难怪sie会解散掉日本工作室。这游戏的战斗系统及一些创意如果换间技术好的公司绝对是神作
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-11-05 09:17:00
感觉活像从PS2世代穿越过来的游戏(不是指画面) 个人不讨厌 反正会试试
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-11-05 09:19:00
有点子没卖相 前日本工作室不意外(?
作者: bala045 (so sad)   2024-11-05 10:07:00
IGN看看就好
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-11-05 10:26:00
觉得这种点子又低成本 与其弄看起来怪怪的动作游 干脆弄成战略游戏还好点 意思应该差不多(?
作者: windfeather (W.F)   2024-11-05 10:41:00
这款我猜是玩家评分会比媒体评分高的类型毕竟弱项就是画面和低成本制作预告应该就会排除多数受不了这部份的玩家愿意尝试的多半就是冲著玩法和创意的人了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-11-05 10:52:00
少部分人评价高可是大众接受度不高所以卖不好 这很前日索
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-11-05 10:53:00
啊现实就是他的技术根本没能力撑起他的点子不是?
作者: windfeather (W.F)   2024-11-05 11:15:00
看介绍,整体玩法和创意结合没什么问题就是...低成本的画面呈现和重复度高
作者: jbdada (Sean John)   2024-11-05 12:24:00
这款就这样默默地推出了
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2024-11-05 12:32:00
个人昨天看了两个先行试玩的心得影片后反而对这游戏有兴趣了
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-11-05 14:57:00
游戏系统真的很有创意 无名九使也很有创意但是我买了无名九使后有点吓到了等特价再入手看看
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2024-11-05 15:18:00
同样有点被心得烧到 而且看起来品质/水准也没有原先预想的的可能会很悲剧 然后无名九使..先别说政确还是游戏性(如果存在的话) ..那中文名称简直完美用广东话唸出来更是令人感动地痛哭流涕
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-11-05 17:19:00
无名狗O真的笑死 港索那边决定名称的时候没发现吗?还是译名另外有单位负责啊...?另外这次野狗子我想到第三次生日 反正也不贵 买来玩玩ok
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2024-11-05 17:23:00
无名又不是索尼的游戏怎么会是索尼决定译名
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-11-05 17:27:00
好像也是 我忘记这游戏有上steam了...- -
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2024-11-05 17:48:00
系统基本上抄耶利哥的
作者: popbitch (that's it)   2024-11-05 21:28:00
B站已经有完整破关影片
作者: windfeather (W.F)   2024-11-05 22:14:00
接连附身进行战斗+时空穿梭,我也是联想到第三次生日
作者: blowchina   2024-11-06 09:40:00
跟鬼线东京一样,有点可惜
作者: psyliwu (阿武)   2024-11-06 23:25:00
结论:提升有限,价格吓人。发错文,抱歉。

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