楼主:
kunnsei (kunnsei)
2024-11-01 21:51:27老实说..
玩了一阵子
解道商人原型,自己感觉是这套战斗系统似乎有点无聊啊....
可能是我进度太前面?
核心理念是打弱点,打弱点可以多增加行动回数以及翻倍威力
但战斗就变成,查资料找弱点
跟哪个怪战斗就切换哪个原型
小怪就出统合技,mp干了回程
boss就弱点招狂放,适当补血一下
没了
跟作业流程没啥两样
还是我还没玩到这块的精髓?
作者:
glaci (软趴趴)
2024-11-01 21:55:00精髓就是潮到出水的美术 有人喔喔叫的音乐 懂? XD
作者:
a21534 (如履薄冰)
2024-11-01 22:03:00不喜欢回合制不用勉强啊
作者: coonash (库耐) 2024-11-01 22:09:00
继续玩下去 BOSS会有更多花招出来
作者:
death111 (但求念头通畅)
2024-11-01 22:19:00就女神异闻录那一套啊
作者: alan82212371 2024-11-01 22:34:00
P系列不就这样了
作者:
z3939889 (zazaa)
2024-11-01 22:40:00P系列就这样,我也不懂P5是怎么被吹成天下第一,只能说很看人
作者:
s090270 (..)
2024-11-01 22:46:00倒不如说你举个你喜欢的回合制听听
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2024-11-01 22:59:00可以不查资料边打边试,也可以不打弱点用没耐性的属性打
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-11-01 23:10:00
它的战斗,我个人觉得不如以前的作品,算是单纯很多,加上怪的种类又少,很容易腻另外,弱点的伤害加成没有到100%,没记错的话
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-11-01 23:15:00
有人说这款战斗天下无双?我自己是没看过,但就算有好了,那也不过是别人的感想而已,不是吗?
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2024-11-01 23:24:00暗喻战斗就打无伤一回杀,没了,你在期待什么?
不要查资料。自己玩想玩的方式呀 上网抄功课再来嫌无聊?
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-11-01 23:41:00
玩自己想玩的原型为何要开自动战斗
来引战?脑子没坏就别浪费时间玩无聊游戏,进度这么前面就发了两篇暗喻废文
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-11-01 23:48:00可惜了,以后买实体版吧
PS5光盘好处,暗喻玩完可再卖掉下周勇斗3,回合制RPG最近游戏也多
低难度就这样 这游戏战斗要玩高一点比较有趣然后试弱点本身是乐趣 你不想试那就少这块乐趣困难开始 敌人一轮可以把你灭团 所以你只靠弱点不够个人认为啦 回合制如果没有这种压力就没啥好玩的因为 没压力等于可以随便打 就不需要思考 没东西玩
作者:
aferson (林檎信鈞)
2024-11-02 00:42:00原PO说的就是这游戏的最基本规则其实没什么问题 ,我个人认为这款战斗醍醐味是能玩到1-2回合带走高自己3-5级的敌人,只有主线那些高血量的BOSS稍微要管理一下MP,反过来敌人也可以1回合让我连重新战斗都来不及按就是了...
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-11-02 01:04:00因为怪物也可以打你弱点 就算是普通难度红色怪物也可以一套带走全员 除了弱点还有爆击也可以多一轮动作
作者:
phix (88)
2024-11-02 01:07:00就真的无聊
如果加上资源管控,绝对不是能狂放弱点招的主要豆豆消耗的策略性还是有一堆RPG才是无脑放招就赢了像中期几个支线,你狂放技,MP干了到王前,怎办
笑死暗喻粉也太爱贬别的游戏无脑了暗喻游戏跟本就过誉了,不需要吹捧第一
现在在玩的RSaga2就是啊,无脑普攻闪 ,到王前吃绿点补满狂放招就赢了
中期遇到火吸收跟火弱点的怪在同一场你还会无脑用火?
暗喻的战斗到后期反而才无聊,凹丑角爆击,凹到一回杀不过Rsaga2也是好玩,闪灯就是一种爽度
复活邪神2乐趣高,还有dq11s人龙8暗喻还是别自称第一
行动顺序感觉也是个有趣的点, 后面有时候要上弱点/增攻/降防 顺序不对可能还没轮到攻击手换对面就把buff给消了
作者:
Weky (Never mind)
2024-11-02 01:39:00自己不喜欢的游戏类型是不会自己过滤吗
作者:
SGBA (SGBA)
2024-11-02 02:00:00你举的DQ11战斗系统反而更差吧...你标准很奇怪
作者:
NeoHideo (恶魔也会哭)
2024-11-02 03:06:00说p5天下无双的大概就那些
作者:
illumi (NazuO)
2024-11-02 07:37:00建议在steam板也发一篇
作者: ailio (Ailio) 2024-11-02 07:58:00
日RPG不就这样,这款战斗有趣是跟其他同类型相比,但还是没跳脱框架,依旧是该公司的老套路
玩游戏本来就是玩他的过程 你用结果论 觉得试误得到的资料跟上网查资料是一样的话 你以后直接上网看结局就好了玩什么游戏
作者:
saber154 (saber)
2024-11-02 08:08:00敢扯DQ11就是欠嘘 回合制的最下位==
作者:
thor8907 (Thor~Midgard)
2024-11-02 08:11:00哪会有人同一个迷宫频繁切换原型的,组好一队进场再调整一下就打到底了。无脑放招只会打弱点才会需要一直回城休息,一般来说小兵战只要有一到两个队友有弱点技能就够。不想玩资源控管只想一直放招的话那确实DQ11比较适合你。
要说战斗无聊是个人感受,但说战斗系统阳春的dq11好一些?
作者:
shifa (西法)
2024-11-02 08:33:00要体验原汁原味 可以去玩真女神转生3无印 你就知道这系统进化到现在有多亲民 XD
DQ11 XD 不过人家毕竟是元祖级,战斗最原始也正常,但DQ11最大败笔是那个里剧情 把我的感动还给我
战斗已经更无趣了,剧情更是败笔,DQ11 哈任何一款回合制RPG战斗都是作业程序,重点是这个过程是否有趣推文有人提的人龙八,就是搞笑无厘头的有趣而P5或暗喻,则是画面表现手法够吸眼球也就是大家常说的潮也有像岐路旅人这样打击感很棒的HD2D但我也不懂原PO想在回合制RPG里看到什么?想要动作多,那你该找的是ARPG
作者:
saber154 (saber)
2024-11-02 08:48:00DQ11我破完本篇就没兴趣了丢一边==连里结局什么的都懒得自己打勒
那不适合就别玩了,能退款就退吧本来就没有游戏适合全部人DQ11只破本篇那剧情赞的很,结果里结局
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-11-02 08:58:00我个人是觉得比p5r还无聊,不过可能是人物外型我不喜欢吧p5r 因为有别的让我觉得喜欢的部分让我可以接受该作的回合制设计,暗喻目前没发现到这点所以玩的断断续续的啊这篇只讨论战斗的话不予置评,因为我有戴滤镜了....
作者:
Suleika (Suleika)
2024-11-02 09:36:00暗喻确实挺无聊的,迷宫复制贴上,合体技少,改配置麻烦卖点都做的2266,可想而知会有人觉得烂DQ11就算战斗无脑,技能树无脑,起码整体玩起来舒服
暗喻的支线迷宫重复性有够高,玩了30几个小时受不了玩不下去
作者:
sakemu (哈利)
2024-11-02 09:53:00完全同感,现在在尾王前,战斗非常单调
作者: T4173 (Tomsnake) 2024-11-02 10:40:00
战斗屌打DQ11吧 那才真是玩到睡着自己想原型组合搭配造弱点combo爽多了
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-11-02 10:51:00迷宫真的无趣 就叉路宝箱的设计 钻地洞的动作简陋还这么爱让你钻 然后空气墙的部分不如撞到让你卡在原地跑都比较好 硬要抢你控制权往回走一段 偏偏那段自动回跑常常跑错方向 程式或表现都不及格 还做这种自曝其短的设计 P5时的迷宫设计还有各角色内心世界的机关呈现 这次走纯奇幻 可是迷宫比TO还弱智真的不行 这故意让你爬地洞的迷宫设计水准对标的根本是莱莎 反倒还输莱莎的大腿跟奶子另外杂鱼战真的很loop 只有王战比较有趣 让我平时难度干脆设定简单 经验还比较多 可以少打几只杂鱼 打王再把难度调回来
作者: LithiumLotus 2024-11-02 11:03:00
推各位的真实感ㄕㄡˋㄅ
作者:
mini178 (mini178)
2024-11-02 11:32:00卖的好啊 怎么样 你不重要啦 笑死
作者: a22880897 2024-11-02 11:34:00
人龙8打到后面不是开桐生大招跟咚咚咚雷射清怪 没MP中间穿插大满贯+普攻回魔也是满单调的不过暗喻要满社群才给带四招也是很少 如果给到六个组队会方便
作者:
justeat (小玉)
2024-11-02 12:08:00差不多吧,女神异闻录、女神转生,世界树迷宫都是这样啊
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-11-02 12:14:00
不能同意kuku更多了XDD
作者:
saber154 (saber)
2024-11-02 12:32:00其实这个叙述发套在任何游戏都一样 举个例魂系也是啊就一直翻滚抓空档打一套 没了==
作者:
safy (Ty)
2024-11-02 12:43:00不过女神转生在机制上做的比较复杂
作者: a22880897 2024-11-02 12:44:00
跟路易那段如果学真女神4F来个诸杀线就好了
作者: ViolentBear (暴力熊) 2024-11-02 13:12:00
你抄作业了,当然变作业流程。这种游戏都是不看攻略直接上的
就真的是款垃圾游戏jrpg迷宫都是这样烂,人龙8连狗洞都没能钻,纯粹走叉路而已。 FF7RE也一样,解谜还弱智到不行,关三盏灯大概是业界最烂的设计了。你要玩好游戏就别碰日本做的jrpg,开发者跟编剧脑袋都还活在30年前,科学家如果去研究他们的脑袋大概能发明出长生不老药
作者: tec645 2024-11-02 14:14:00
看到馊水马气到这样,我就放心了www
作者: DOOGEternal 2024-11-02 14:43:00
搜马真的比草虾好钓,在巴哈都没人理很孤独
作者:
squarll (哈哈哈)
2024-11-02 15:52:00蛮好奇索马大是玩了哪一款JRPG 玩到PTSD的…怎么会对JRPG如此嫉恶如仇XD
作者:
saber154 (saber)
2024-11-02 15:53:00他根本没玩过是针对日本公司做的游戏黑好吗ww然后给原PO 之后会有一堆反射跟无效的没这么无脑:)
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-11-02 16:16:00
#1cgZnF3o (PlayStation)原po可能没玩过真女神转生V,它的战斗系统跟暗喻幻想同一套,但是你看板上这篇人家分享的文,看那部打撒旦的影片同间公司作品,类似的战斗系统,可是玩起来就是不一样
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-11-02 16:22:00
P5R用Joker单挑拉雯妲的影片不知道还找不找的到,也是很有趣
PR5 人龙8,真女神转生VV都不差啦P5R号称第一没意见,暗喻就不可能
这系列很对电波的 就女神那套P系列也是有人觉得神 有人觉得无聊
这家游戏就非常吃电波 喜欢的会狂吹 之前试过p5r我就懂了
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2024-11-02 18:12:00也不是什么吹不吹,其实这款卖的是整个游戏体验设计很完整精良,战斗节奏也比一般回合制快很多,如果硬要讲战斗缺点去嫌整个游戏烂,只能说太可惜了喔我说搜马呵呵
作者:
mrxjohn (羊虫鱼)
2024-11-02 19:17:00我是觉得普普没特别好玩 比p4,p5无聊
作者:
SGBA (SGBA)
2024-11-02 23:03:00人龙8 一有大堆都是学P系列的技能耶...
作者:
gaha (gaha)
2024-11-03 00:08:00不然你觉得要怎么样的战斗才叫有趣??P系列也是打弱点不是??暗喻这个系统还更活,打弱点招和一气的行动可以参杂使用。
作者:
jjjo (跑就对了)
2024-11-03 01:06:00我跟原po有一样的感觉
P5的廉价版 不管是画面和战斗都是不过价格没有比较廉价就是
作者:
Kust (Kust)
2024-11-03 04:39:00比p5好,跟人龙8互有优缺
作者:
phix (88)
2024-11-03 10:20:00目前觉得人龙战斗是rpg最佳
作者:
safy (Ty)
2024-11-03 10:55:00战斗系统我个人觉得就...把画面扣掉我是觉得跟RPG工具大师做出来的战斗系统不会差太多啦, 就足够满足大众胃口了
作者: sakungen (sakungen) 2024-11-03 13:03:00
直接找弱点出来变成碾压,敌人没什么攻击到就挂了,当然有趣程度就降了未知的情形下先猜测敌方的攻击模式不就JRPG的乐趣,还是你其他JRPG也都看攻略抄一抄?后期敌人会使用增降能力跟上buff,有些情况需要预先安排下一轮的出手顺序另外认同推文讲的这款迷宫无聊,主线还好,支线不是跳洞就是钻洞
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2024-11-04 01:49:00真的蛮无聊的一套系统一直用不上进 但是粉丝快气哭了
单纯自己不喜欢口味硬要引战讲人龙8提醒一下,卖100万套是人龙系列最佳庆祝的程度,暗喻不到一天就100万套了喔经典rpg 各家系统互战优越环节不打弱点伤设计弱点给人打收益不高谁还要打弱点= =人龙那个就是趣味融合一点动作游戏的做法,但是这款比较偏回合制的变化要让人觉得有挑战性而不是靠装备等级碾压一定是用机制怪Jrpg 一堆要打属性弱点的也不适合你而已啦这款还是他们家最不需要攻略的时间宽松到不行,后面数值都满了还有线上阵容跟当日行动数据给你抄这还说要看攻略也没办法
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-11-04 14:16:00
皇家剑士的大量增加斩属/修罗手套的大量增加斩属/战士500攻大剑上的大量增加斩属,效果是不能并存的