楼主:
kunnsei (kunnsei)
2024-10-27 22:36:46--本篇讨论可能含有性议题或令人不快之内容,无法接受此类话题者请自行斟酌阅读
转法师回mp这游戏中前期要会控制mp第一个主线我记得是10天?
12开始21号最后一天初期要客家就是一定先制攻击,然后没打过的就试弱点善用R3重置,可以扫荡的杂鱼就看情况切成法师回MP
前期用hp攻击,2mp补血,主角被动回魔,应该可以撑久一
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2024-10-27 22:51:00大圣堂你可以中途从房间移动到入口退出,然后换一天再进来攻略。一天打通都是P系列老骨头习惯,但这一作时间充裕,不需要太时管。
要省MP 尽量先制攻击靠普攻打刻意留晕眩的敌人跳过回合也可以
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2024-10-27 23:08:00我记得自由时间不是6/11还是6/12开始吗 约有10天吧
作者:
DKS2009 (北风吹拂)
2024-10-27 23:14:00打法错误 拖到最后一天才打我记得大圣堂里面有个会一直生怪的结晶 可以利用那个回魔不要打破结晶就好了 结晶血变少就回房间再出来 就会回满
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2024-10-27 23:19:00你看到的前三天是试玩版超级最佳化的打法,第一天上午接任务,提高见识,晚上酒馆帮忙;第二天就可以回报升等级二,然后解开商人任务,去打牛人。第三天直冲大圣堂打到进度完。
看你愿不愿意痛苦一小段时间 主角转法师去低层秒杀怪回魔 但我想你结晶应该都拆掉了效率应该满低的
作者: ryan8409 (乐天) 2024-10-27 23:31:00
不降难度硬苟是一定行的 只是要多花些时间
作者: ailio (Ailio) 2024-10-27 23:55:00
其实Boss几乎都比小怪简单,大概就是考量打到Boss都消耗得差不多吧,外加Boss的弱点都可以先知道,后期就是找会一直生怪的地方练等能直接秒怪不进入战斗就能补魔
作者: sakungen (sakungen) 2024-10-28 01:32:00
结晶已经打破的话移动到第一个房间,去救人质的地方,旁边大厅有一堆狗,开魔术师杀狗回mp,我一开始不小心打爆结晶都去那边回魔,没狗就转移去其他房间再转回来就会重生了支线迷宫基本上都比主线迷宫短,有些甚至只有一张图,不过主线有些卡协力者等级,通常还是先解完
先拿格斗家再去好很多 我hard一天大圣堂前期格斗家省魔中期商人赚钱后期王子秒王玩hard的 丑角有没有7是两种世界游戏中最好用的饰品绑在丑角7勇气5
作者:
yukn732 (archer)
2024-10-28 08:17:00太晚攻略迷宫了,没规划好再来靠魔法师被动回魔是可以一天打完的
嘛 本作虽然每次开放主线迷宫时队友都在说啥先去做悬赏提升自己等的 实际上大部分时候主线迷宫的等级都比悬赏低
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-10-28 08:40:00
boss房间前有猫咪,点猫咪选进学院后,马上回到现实世界,小怪会重生,但红色生怪的不会,除了最后一张地图
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-10-28 09:52:00
第一次死撑活撑跑过大圣堂后 之后我都会留个存盘在门口
作者:
CALLING (Hideki)
2024-10-28 10:02:00大圣堂真的又臭又长 我觉得可以分两天打比较没压力
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-10-28 10:24:00我大圣堂打了三天w 当时没注意到魔法师的被动
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2024-10-28 10:36:00跟P5一样 第一个迷宫都是最难的 因为原型没成形所以这个难度曲线都没改也满哭的
没练就想爽打就给调难度了,其实他大迷宫斗默认可以分几天打只是玩家喜欢一天刷玩回去补完在打也不缺mp
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-10-28 11:26:00大圣堂真的很烦 而且也没什么有趣机关 就岔路宝箱那套想说走到底了 结果搭个电梯再一楼 爬个楼梯又一楼中间只有一场比较像小王战的 其他派个精英小兵就再卡你两段 都硬著头皮走到底 为了练等全程怪都打完了 结果走到王等差还有3等 更别说一阶硬是无属性弱点来恶你 反而二阶王超烂 这个LEVEL DESIGN真的鸟到不行
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-10-28 11:28:00我觉得最烦的是在地图上打小怪 被黄字以上敲到一下就强制被先动 有够烦的 然后骷髅弓手攻击又超快
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-10-28 11:29:00而且被敲到强迫战斗 或是发现这组合打王没搞头 还不给回标题或读档 一定要去故意死一次跟你FANTASY IS DEAD 超哭
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-10-28 11:30:00部份boss战前让你组队 但又不给换装备跟原型 真的瞎
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-10-28 11:30:00地图快捷模式互动是不差的想法 但是他的动作系统太残缺有时奇怪魔法阵或什么没看过的 或是地图设计卡你走位就莫名被强迫进战斗的体验实在不是很好
耶 其实那些让你战前组队的boss 战并不是真的让你战前组队 是因为那一战有指定需要某个队员在队里然后你当前队伍那个人不在 所以强迫你换队员这种战斗在你开王门前嘉莉卡等会提醒你谁不在队里
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2024-10-28 11:58:00后面迷宫原型属性都备齐了根本还好,有些王甚至活不到第二轮,以前P5也是鸭志田最难
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-10-28 12:07:00
王前猫咪存盘,测试差不多直接关游戏,重开读档,跟测对话选项一样
作者:
saber154 (saber)
2024-10-28 12:12:00说真的暗喻跟复活的地城真的都是很老的设计....能接受就能接受 不能就会觉得很烦
地图上遇到小怪敲一两下没打晕的话直接自己进战斗逃跑逃跑失败自己评估重置或著继续逃跑,重新回场景的时候
作者: coonash (库耐) 2024-10-28 12:29:00
后面有个主线迷宫我觉得比大圣堂还烦...
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-10-28 12:32:00你都不觉得要做到这样有够麻烦吗
以前jrpg 比这都烦了这已经竟量减少烦躁超多了,能说的可能就动作打磨感觉能更好毕竟不是专业做这个的觉得能接受了
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-10-28 13:03:00动作要素这次影响到先制跟被袭要件 而且非专业 你就让人打一下就判定先制就好 连TO一些ARPG都给你宽松了 结果你硬要搞个气绝值 等高的你一定要在原野地图跟对方跳恰恰来决定先制或被袭 动作设计就很弱了 你这不是自曝其短吗?
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2024-10-28 13:23:00真的 玩个RPG还要像玩只狼法环那样担心贪刀被制裁实在憋屈
还好吧队伍有整备好被先制也不至于直接灭团 除非玩高难而且他贪刀风险跟魂系完全不能比就是 真想无脑大不了调个最简自行车过去
被先制就用RE凹逃跑啊 反正大不了死了重读 不然就用中期料理防
作者:
saber154 (saber)
2024-10-28 14:55:00死在小兵的话有可能会有一大段进度要重跑(经验谈
前中期缺魔可以用法系在结晶旁农一下n小心别让助战或自己去A到 大多迷宫的结晶都在存点旁 农累存盘休息
很正常,大圣堂我打了4天;买99个药草,MP只用来攻击
作者:
saber154 (saber)
2024-10-28 17:46:00当你练功的时候是没有道具可以捡的啊XD
大教堂最后一天打,得要一天打完觉得超级漫长。后期主线迷宫全部都提早打。还有一个方法是,地图上把怪打晕,等怪醒,再打晕,一直重复可以把高等怪打死。但过程很不好玩就是了XD
作者: sakungen (sakungen) 2024-10-28 18:46:00
之前第一次看到章鱼怪被炸死,炸死前刚好捡完道具,所以无痛重来还有地图打小怪的时候,如果武器普攻属性是弱点属性嘉丽卡会提示,这样进战斗前可以改一下技能大概稍微好打一点点
可以不要省药草用药草补血 特价日买几十块而已可以买到饱 前期都花钱买药草补血不要用自动恢复自动恢复太耗MP
作者:
kwpn (ITSST)
2024-10-30 15:02:00第一次玩除了大圣堂花2天,之后迷宫都1天若每个迷宫都设计成需要花多天会比较有趣
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2024-10-31 05:30:00迷宫攻略绑两天那又走P3和P5的回头路啦,像现在这样可以一天打完把时间拿去做其他事也没什么不好