[心得] 暗喻幻想 白金&玩后感

楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-10-17 22:29:26
以下有很多剧情相关的文字和图片

https://i.imgur.com/jaUfnm2.jpeg
两轮的幻想旅程圆满结束
很早就订典藏版,并没有特别注意宣传内容
在体验版发现头目都是ニンゲン音同日文的”人类”就觉得不单纯
果然在游戏中有解答
而在最后决战第一段回到学院,摩尔的举动也让我怀疑会不会跟原本猜的一样,所有事情
终究只是小说的内容?
剧情整体来看很平稳,或许已经在很多地方看过类似的设定,总觉得似曾相似
不过古城的小孩剧情确实有点惊悚,配上那个龇牙裂嘴的脸,半夜玩会毛毛的
最后迷宫再来一个色违版还要打掉双眼(昏)

美术:很多人觉得用色太花&闪白光太多,我倒是没啥感觉
中古世纪宗教画风确实很独特,玩的时候没发现,抓图看上色很有油画及水彩画的味道
https://i.imgur.com/r96xo2W.jpeg
音乐:一样是目黑将司作曲但跟P系列的风格完全不同,用了很多管弦乐编曲及人声塑造
磅礡的气势
战斗音乐一直念经很想切掉但好像又很搭?
天之巨颜几乎没休息的念经太洗脑(觉得那个住持真厉害)
看曲目原来城镇的音乐还有分白天跟晚上,没注意到!
系统面虽然跟P系列超过87%像,有做大幅简化更亲民
支援者(社群)不用怕对话选错不会升
按三角钮直接看哪里有新的支援者和支线,还可以传送过去(所以我留玛丽亚不升RANK8方
便直接回王都)
可以买弱点情报
战斗按L3直接回溯,偷东西或找弱点都很好用
盗贼可偷稀有装备超亲切,我主角常驻偷窃,见大型怪和头目就先偷再说

主线迷宫都不算大,除了偷渡世界树迷宫的辰祝之都和王之巨颜比较烦一点,跟P5后期又
臭又长的迷宫相比实在好很多
支线迷宫比较偷懒,就那几套墙壁换来换去,还要钻一堆狗洞
配上可以直接砍死低等敌人的设定,跑图还算轻松,探索的乐趣和回馈也不错,拿到净化
装备或新装备几乎都可以马上增加战力,装备也是多到吓人,武器也有外观的变化
原型(职业)非常灵活,继承过的技能可以自由设定,第一轮我是大剑+天罚,第二轮就直
接蓄力大剑走全场了。应该还有很多玩法可以开发

小谈一下角色的部分
Gallica:超可爱的辅助角色,类似P5的双叶,但在一些主线有派上用场
在古仙乡碰到妖精同类总觉得会黑化,还好没有
跟主角有体型差距所以无法演变成恋爱关系
https://i.imgur.com/sgnTCaW.jpeg
https://i.imgur.com/FIZjL3Q.jpeg
Strohl:比起贵族身分,他的战士设定实在太抢戏,根本幻想版的源义经(八艘跳也在皇
家战士身上)
任何敌人只要没有对斩反射,交给他就对了!
断岩无双烈空斩一刀劈不死,就劈两刀…
Hulkenberg:P系列很爱玩的味觉梗,她觉得什么都能吃、什么都想吃吃看然后什么都好
吃(舌头笨?)

Heismay:很妙的类蝙蝠族设定,帅气的忍者形象但超怕虫,在砂虫谷搭小屋的理由是这
样才不会碰到虫…在山谷大叫”不想再住在很多虫的地方了!”

Junah:本来觉得她的画风有点怪,真面目是像俄罗斯娃娃一样。对话图的笑容非常可爱
https://i.imgur.com/2grdeLG.jpeg
Eupha:跟隔壁棚圣剑VoM一样是巫女当活祭品的设定,但处理比圣剑高明多了。玩第二轮
才注意到她RANK8时说对三眼族人握手的两种意义。很害羞的离岛女孩,应该是本作最接
近恋爱的感觉
https://i.imgur.com/if4PloJ.jpeg
Basilio:跟他哥对主角一行人始终抱着不信任和敌意不同,持比较中立的态度。虽然是
兽人外表,很会做料理和甜点

Neuras:很酷的大叔,酒量很差还是会想喝酒。最后决战前铠战车的头整个撞进去居然没
死也很扯XD
整体来说是缝合怪,但是缝得还算漂亮,战斗有以前RPG那种自由尝试职业的感觉
真的不要有P系列的主观印象,当作在看中古世纪的绘本和神话吧
当然很多人抱怨的UI太花,和一些拖慢节奏的设计(no miss结算前的停顿、开世界地图前
的机械动作..)还是要扣点分数
我给88分(比87分高一分),以新IP来说值得一玩、有发展潜力

至于一堆人害怕的完全版商法,以魔法学院的后续、相信人气很高的NPC凯萨琳娜…至少
有做DLC后日谈的空间吧。但以本传的收尾也收得很OK
以下讲奖杯
白金必须玩两轮,理由是绑金奖杯的隐王要第二轮才会开放
有几个奖杯牵涉到期间限定因素要格外小心,错过就只能第二轮补

对岸(游民星空)有100%的流程攻略,我第二轮有看一些,写得算详细,有需要的人请自行
搜索。
但第一轮自己玩也是弄到五围全满、几乎达成全任务(差一个任务是自己耍笨忘记回报超
过时限)和支援者全满,时间还剩十天以上很充裕,其实没想像难
主要掌握几个原则:
1. 玛丽亚RANK高会开放料理不消耗时间(再往上变个数+1)、结算经验值增加,尽可能优
先取得。在学到料理技能前不要浪费时间去做料理
2. 斗技场有支线任务要打赢阶级战,总共9+1场等于要保留十个单位的时间。但斗技场除
了雨天没开放,都是早晚可打,可以看天气预报后利用升支援者后晚上的空档去打
3. 支援者发展主要有白天晚上和铠战车三种。如果卡住了去跟该角色说话,可能会得到
”等旅行再说”的答案。(有几个人是卡在RANK7要等最后一个月才开放,没跳出来不用急
)

第一轮跑图搜刮物品都是为了第二轮的准备,各种香先不要用掉。全部同伴各三种料理都
做过后会开放至高的一匙(增加四动),需要一个传说鱼王和三个蜜瓶,蜜瓶是钓鱼时有机
会拿到,但只有在外岛海上移动时才能钓鱼。后期如果时间充裕就加减去钓鱼吧
第二轮会继承结局前支援者RANK8拿到的贵重品(装备某系统原型时能力增加),所以第一
轮还是尽量升支援者。等级不会继承,不用刻意练太高

时间限定的奖杯:
招牌女店员与幕后帮手:和玛丽亚一起帮忙看顾了酒馆的生意
似乎是玛丽亚等级够高时,晚上要回旅店帮忙做菜。十月后好像就不行
作者: saber154 (saber)   2024-10-17 22:59:00
这白金听起来一堆讨厌的收集要素 我打完两个隐王就算了三龙战有锁HP这回事吗?顺便问一下第二轮有开最高难度吗 还是普通打完奖杯而已
作者: ShenMue (莎木)   2024-10-17 23:23:00
有交代理由? 为什么一开始要玩家的名字吗?
作者: alteisen0730   2024-10-18 00:25:00
光迷宫没p3p5的烦躁感就大胜,迷宫探索回馈感很棒,开宝箱是有惊喜感的
作者: DOMOII   2024-10-18 00:28:00
玩家名字就结尾感谢你啊
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-10-18 00:34:00
三龙战的HP上限变300啊。第二轮解锁最高难度喔忘了写,开宝箱前用妖精眼看,如果红色就是宝箱怪,不过这游戏的宝箱怪真是多多益善(笑)
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-18 02:43:00
剧情有切题游戏标题
作者: saber154 (saber)   2024-10-18 06:46:00
咦 你说的三龙应该是三塔上的吧.. 没印象有锁300我知道有开 我是问原PO第二轮是用最高难度吗 还是普通
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-10-18 07:50:00
要农的蒐集没几个吧 大多是时间安排/不要错过
作者: gaha (gaha)   2024-10-18 08:38:00
面具、召唤应该需要农,还是说游戏中固定给的量刚好一套?料理的部分看来在外海时除了commu外都要固定钓鱼,而且要SL
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-10-18 09:42:00
目前玩下来,个人评价在真女VV跟P5之间,至少有些事应该可以不用做了,洗P搞融合做专属P之类XDD
作者: murray (无)   2024-10-18 10:45:00
面具每天去找那个摊贩买有缺的几个就好,召唤好像是刚刚好,不用刷也没得刷白金看起来比较麻烦的就演讲(第一轮完全错过了),还有料理的材料
作者: gaha (gaha)   2024-10-18 11:26:00
是喔,我记得之前打小兵掉过XX符,还以为有些还是得农。
作者: Golbeza (Golbeza)   2024-10-18 12:26:00
主线和支线(社群)稍微简化后的p系列
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-10-18 12:27:00
to 13楼:普通难度
作者: Golbeza (Golbeza)   2024-10-18 12:27:00
战斗系统比较接近smt队友组合变化比p多
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-10-18 12:29:00
召唤媒介应该刚好,地图蓝点都拿就缺天使,在天之巨颜补齐
作者: Golbeza (Golbeza)   2024-10-18 12:30:00
剧情表现上血腥和猎奇表现尺度比p大
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-10-18 12:30:00
钓鱼选项拿的东西是固定的,尾巴饵可以拿鱼王+2蜜瓶,蜜瓶
作者: Golbeza (Golbeza)   2024-10-18 12:31:00
战斗有虐菜快速农系统原型满了还能继续农经验道具体验不错社群部分选项只和mag(货币)有关不像p系列和升级挂勾
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-10-18 12:32:00
很缺(要屯四动料理更缺),有用到的其他料理有做过就好
作者: Golbeza (Golbeza)   2024-10-18 12:32:00
比较不会有被迫选固定选项的感觉也是好的改动
作者: saber154 (saber)   2024-10-18 13:55:00
不用选固定选项真的好 听说P系列都有需要固定选项?
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-18 14:59:00
不一定要最完美但你要攻略角色好感满最好是尽量拿最多好感后期才不会烦恼没冲满时间不够用
作者: saber154 (saber)   2024-10-18 15:05:00
这种不看攻略就会没时间的设定就很讨厌 还好这款没烦恼
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-10-18 15:12:00
P系列社群要好感度满才会升级,对话选项加的好感度不同,像P5还要去找占卜师帮忙加同伴的好感度,超麻烦
作者: Gouda (gouda)   2024-10-18 16:36:00
有一个quest是路易船上左右两边的王都要打 似乎也容易漏掉
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-10-18 17:39:00
看游民星空的攻略是打一边就行,为了保险我还是两边都有打
作者: ShenMue (莎木)   2024-10-18 21:36:00
学院有一个 前国王的书卷,上面有玩家的名字这有没有交代?
作者: yko733 (柒时参)   2024-10-18 21:58:00
楼上,最后会交代~我是觉得蛮明显的毕竟是特别强调输入玩家名字,而不是主角名字
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-10-20 09:13:00
昨天打三龙 只有毒龙有锁血量300

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