楼主:
m180 (月薪180)
2024-09-17 18:12:00最近很喜欢的游戏偏偏有这个缺点
尤其对马战鬼:攀岩各地的神社加能力值,
搞得我好像在爬山。
Uncharted 据说也是一直爬山
这样模式的启蒙游戏应该是tomb raider
但就点到为止,不会过度冗长
对马战鬼还有个问题是敌人数目太少,
练了连击暗杀的招式,结果敌人才几个,
白白浪费打击感战争写实场景极佳的对马
常在想如果三国无双起源类似对马的战斗系统 敌人数目增加二十倍,加上无双特殊技巧,
就可以打得很爽了
作者:
widec (☑30cm)
2024-09-17 18:15:00这全部的开放世界爬山都没有一款荒野之息有趣
作者:
nrsair 2024-09-17 18:51:00死亡搁浅呢?
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2024-09-17 18:56:00萨尔达也很无聊啊,只有设计过的塔有东西而已
作者: SakuraiYuto (侑斗) 2024-09-17 19:09:00
哪里浪费,这么爱一直重复打小兵还真是特别
楼主:
m180 (月薪180)
2024-09-17 19:13:00是指一次20个小怪一涌而上这样 每次两个当然不好玩
作者:
efreet (Soth)
2024-09-17 19:23:00对马还可以吧,至少神社路径是有设计过的
作者:
chjimmy (张郎)
2024-09-17 19:24:00无双人虽多,但没有扎实感,俗称割草就是这样来的
作者: sniperex168 2024-09-17 19:24:00
只论爬山,我觉得没一个有些好玩的,连旷野之息也是到王国之泪大家都嘛做mk2,谁爬山XD
作者:
chjimmy (张郎)
2024-09-17 19:26:00同画面太多小兵,那运算量可是很恐怖的,所以无双后期AI动作才比较单调
作者:
tttxxx (????????)
2024-09-17 19:33:00他的敌人生成和gta一样 在你的移动路径上 生成敌人
萨尔达最屌的就是你在玩的时候觉得超有趣,但事后回想自己做的事情其实很重复XD
作者:
monkeyii (Banova)
2024-09-17 20:01:00旷野爬山有趣(X),探索有趣(O)
好奇说萨尔达无聊的人平常都在玩什么游戏,能够推荐一下吗
萨尔达我真的觉得无聊 我比较喜欢法环两代我都玩一下就没玩了个人不爱解谜 喜欢着重在战斗配装配点这些
作者:
icexice (用力跳舞会很舒服)
2024-09-17 20:35:00萨尔达真的是整天无所事事到处逛到处爬都不会腻
作者: HappyPoyo 2024-09-17 20:37:00
蜘蛛人爬山(X)爬房子(O)很好玩
作者: HappyPoyo 2024-09-17 20:38:00
月底的萨尔达甚至可以叠床爬山
作者: neofire (没耐心的人....) 2024-09-17 20:48:00
ea的星际大战两部也是啊,爬来爬去,游戏就贫瘠没想像力,懒的想场景,让你整天爬多省成本
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2024-09-17 21:03:00浪人是到处飞找猫XD
作者:
Katoru (欢迎加入NHK!!!)
2024-09-17 21:15:00刺客教条也一天到晚在爬山信仰跳...啊他是爬塔
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2024-09-17 21:28:00死亡搁浅表示:
法环也很无聊,阿不就打怪而已玩来玩去PTT最好玩之前还升级显卡特别来玩
楼主:
m180 (月薪180)
2024-09-17 21:55:00无双割草与其智障小兵100个 不如十个包围你像对马小兵在战场上的互动感有临场感觉。谢谢提醒 地平线只好避开
我想你要的是暗黑破坏神见面就杀,刷刷刷,各式美妆配点变强杀怪变得更强杀更多更强的怪
当年刺客教条刚出来的时候觉得爬建筑物超屌超有趣后来就渐渐觉得一直爬好腻
爬东西会无聊主要是现在游戏攀爬都0风险回到汪达与巨象的攀爬就有够经典
作者:
bingxyz (bing)
2024-09-17 22:31:00旷野爬山就真的无聊,还常常下雨搞人的
一开始都嘛有新鲜感 爬久了就觉得只是拖台钱 现在都嘛作成能荡来飞去的了
作者: praywing (第六天魔王) 2024-09-17 23:09:00
萨尔达就一直爬山一直走路,然后忘记自己要干嘛跟GTA一样一直抢车子乱逛撞人,都不知道在玩啥
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-09-17 23:14:00何不去背英文单字?
作者:
x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)
2024-09-18 00:00:00旷野爬山觉得还好耶 王泪研究各种载具或怎么飞过山比较有趣
作者: nozim (帕布) 2024-09-18 00:02:00
对马爬神社算有趣了吧,至于地平线的爬就真的烦,常常找不到攀爬点
楼主:
m180 (月薪180)
2024-09-18 00:07:00剑星我经常爬到烦躁直接跳
作者:
yoseii (yoseii)
2024-09-18 00:19:00还是觉得死亡搁浅的爬山比较有趣,用各种工具想办法爬上去
楼主:
m180 (月薪180)
2024-09-18 00:22:00我冷钱包也是几百万 不如在现实世界爬山 台湾山超美第一句传错群
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-09-18 00:47:00旷野爬山无趣甚至烦躁吧 会觉得比较好我认为是心理滤镜…
作者: dreamyello (昔时) 2024-09-18 01:11:00
死亡搁浅的主题就是移动 有山 深沟 岩地 河 雨 雪 真的是最特别的游戏 有要出2吗
作者: YKT839 (我爱Cat Power) 2024-09-18 01:14:00
旷野的爬山很有趣
萨尔达的爬山是因为想要探索 爬完后到的地点成就感很高 回馈也很好
觉得对马爬山蛮有登顶成就感 爬完都觉得竟然这样上的去
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-09-18 01:58:00旷野爬山有趣是因为早期精力条很低资源又不够的情况,老任的很精妙的设计休息处让你待,像无精力升级是有办法爬上双子山的如果精力食物超多或升满精力,那爬山就超级无聊
作者: cdwater (grylls) 2024-09-18 06:04:00
对马的爬好玩多了
作者:
justeat (小玉)
2024-09-18 09:04:00看游戏吧 我就不理解一跳三公尺的FF7是在攀时么岩
作者:
lwecloud (CloudEX)
2024-09-18 09:32:00战神攀岩也很出戏,拎北战神要在那边爬?PS4时代为了偷读取时间就算了再来就是FF7RB,早都读完了,遗忘之都还在那边爬藤蔓
可以试试地平线西域禁地 玩过后就会觉得对马好太多了
就开放世界喜欢拿攀爬和潜行来充游戏时间 第一次觉得新鲜 之后就无趣了其实探索的重点在于奖励回馈如何 很多游戏都忘了这点不管是支线 好宝物 隐藏boss都行 攀爬本身无趣但后面的发现有趣就行不要爬半天给你一个凤凰之羽当成很厉害的宝物至于古墓和刺客 攀爬本来就算是他游戏的特色和主轴那就算了
作者:
ckhou (异端是生活的诗歌)
2024-09-18 12:20:00对马攀岩做的不错,有时高到我玩时会觉得脚凉凉的
作者:
nrsair 2024-09-18 12:30:00暗黑一直打怪无尽农无聊
旷野可以飞,王国之泪也可以飞更不要讲王国之泪还能穿墙说白了一直爬山也是无聊,还是要安排一些方便手段