[情报] 冯骥采访:完成比完美更重要

楼主: kerwinboy (科科科尔文)   2024-08-31 19:34:02
在youtube偶然滑到了采访黑悟空制作团队的影片:
https://youtu.be/N1ybIzaawQM?si=FtMCKmYTzv4pgLPh
采访者的问题都问的满好的,冯骥的回答也都很深入。
看完真的满感动的,这是一种无关国籍以及政治立场,对认真做游戏的人的尊敬。
还满意外广智是他们制作出来最满意的角色之一,冯骥说在做出这只头目后,
好像渐渐抓到了某种韵律。
作者: ihx00 (捏加听)   2024-08-31 19:45:00
我不完这类作品,但偶尔看到访谈真的觉得,她们很认真在做游戏,没什么好嘴的*他
作者: DivKai (DivKai)   2024-08-31 20:06:00
那你的完美美术 怎么比完成地图来的重要
作者: saber154 (saber)   2024-08-31 20:06:00
剧情地图都没完成怎么不直接拆成三部曲 对啊:)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-08-31 20:14:00
的确 广智我大哥 打王就靠他
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2024-08-31 20:34:00
黑神话 广智
作者: Weky (Never mind)   2024-08-31 20:39:00
访谈都美化过 看游戏橘子访谈也是很认真啊
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2024-08-31 20:43:00
嗯,简单的说就是先求有再求好,不过这在台湾会被靠腰你ㄊㄇ没上进心,我很惊讶标榜内卷心态的西台湾会允许这样的人存在w
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2024-08-31 20:46:00
因为成功了啊 失败了才会被骂没上进心
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-08-31 20:50:00
为了背景美观不放石头放空气墙 这能叫完成>完美?
作者: whitenoise (钢铁牧师)   2024-08-31 20:54:00
完成是给自己,更是给资方一个交代一个没实绩的年轻工作室真能随心所欲吗如果完美得10年,哪个资方买帐?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-08-31 21:06:00
本来还计划弄13章的 要是要完美不知得搞多久w
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-08-31 21:07:00
黑悟空当初不是怕被影响内容不接受投资吗?所以没有资方吧?还是后来有了?
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2024-08-31 21:08:00
先求有再求好没不对吧 在此之前中国一个3A都没有
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-08-31 21:08:00
没有的话资方应该就老板自己而已
作者: whitenoise (钢铁牧师)   2024-08-31 21:17:00
https://i.imgur.com/Fqy8k0K.jpeg有主导权,但内外部有盈利压力很正常,毕竟社会没这么容易
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-31 21:27:00
这人猛人 第三章的歌曲的歌词 他本人填的
作者: Da1000 (力宏敢)   2024-08-31 21:40:00
广智救我.jpg
作者: joenot (序哥)   2024-08-31 21:42:00
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-08-31 21:43:00
我以后游戏宠物都要叫广智 就从原神开始
作者: abc5555990 (生れて、すみません。)   2024-08-31 22:18:00
虽不完美 但已经是今年最佳游戏了 期待之后DLC和其他作品
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2024-08-31 22:21:00
是在指十年前一堆日本匠人追求完美做到难产的吗...
作者: windfeather (W.F)   2024-08-31 22:50:00
现实本来很多事情就需要妥协实际上也很多名作看得出来是硬赶工出来的没有达到该有的完成度
作者: newword08957   2024-08-31 22:56:00
发售前不是说每只王只要打得够快都有二阶段吗?
作者: windfeather (W.F)   2024-08-31 22:57:00
我记得是说某些王,不是每只王
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2024-08-31 23:32:00
踏上取经路,比抵达灵山更重要这话很棒啊
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-09-01 00:25:00
美术对他来说本来就比地图重要他们没能力各方面做到完美 那就有取舍美术是他不可妥协的重点啊
作者: DivKai (DivKai)   2024-09-01 00:47:00
呃...你能接受就好。如果你觉得美术优先度能在游戏性之上
作者: pixrafal (pixrafal)   2024-09-01 01:03:00
那些人采访时都不会问问第三章之后的剧情?
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-09-01 01:09:00
你管人家接不接受,制作人的标准就是这样他加了地图不见得能完美 但现在美术好到TGA最佳美术高机率能获奖,身为制作人本来就要取舍
作者: bhmagic (BH)   2024-09-01 02:20:00
作者: OscarShih (Oscar)   2024-09-01 04:34:00
那个不是被说是假的吗 而且好久了...
作者: bhmagic (BH)   2024-09-01 05:51:00
不是假的 是杭州政府注资之后 这些都消失了
作者: suwalampa (妳说好不好)   2024-09-01 07:43:00
空气墙玩起来明明就还好
作者: thomaschion (老汤)   2024-09-01 08:08:00
还一堆护航说台湾不重视游戏,其实两岸都是一样,都说玩游戏没前途,可是结果不一样
作者: supereva (eva)   2024-09-01 08:15:00
有玩游戏的应该都能感受到制作很用心空气墙和地图设计的确是缺点 没有完美的游戏啊 人家魂就是比较会做地图 也不是每个游戏都能做到那个程度但悟空至少有让我期待开启宝箱了 放的宝物通常是制作材料或是法宝下酒物 而不是什么高级回复剂 凤凰之羽
作者: cdwater (grylls)   2024-09-01 08:32:00
准备玩pc版FF16的我 对开宝箱瑟瑟发抖
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2024-09-01 09:02:00
没有宝箱怪缺乏期待感(错棚w
作者: popbitch (that's it)   2024-09-01 09:19:00
是为了赶在8月20日这天发售吧,不然要再拖一年
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-09-01 09:21:00
没宝箱怪只好弄 人参怪 灵芝妖
作者: appledick (Android粪)   2024-09-01 10:04:00
一开始也是困难重重,还差点关掉吧,估计是后来去找到业内相关来资助
作者: yoseii (yoseii)   2024-09-01 10:17:00
像巫师三和2077也是先上再说,后续都更新的让整体评价更好
作者: ted51633 (Eating)   2024-09-01 11:32:00
游科是把打造出业界最顶尖游戏做为目标的,黑悟空让我们感受到这不是空谈,期待未来游科精益求精,给玩家更多高水准的游戏,先从黑悟空DLC开始期待吧
作者: appledick (Android粪)   2024-09-01 18:00:00
应该是会有完整版的游戏吧
作者: c48074 (小芳)   2024-09-02 05:48:00
这款真的是做到新高度 恭喜他门
作者: child1991 (茂伯)   2024-09-02 08:04:00
该不会要出黑神话:悟空 导演剪辑版XD
作者: blowchina   2024-09-02 11:18:00
是蛮用心的游戏

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