身为手残党
由于对于西游题材以及动作类型游戏有兴趣
因此在黑神话悟空初上架就入手
目前为止对于游戏有一些心得以及小建议:
优点:
1.美术跟动画非常强大,搭配UE5真的让人体会到比以往游戏更高的享受。
2.音效跟配音非常棒,配音员功不可没,虽然感觉有满多角色应该是
同一位配音员来担当,但好的配音员真的让沈浸感十足。
3.大量的妖怪精魄目不暇给,但会觉得常用的似乎不多,其他的就有点可惜,
如果能够依照不同精魄的特性来破不同关卡会更有意思。
4.技能点可以重新在土地公庙无限重点,即使死亡也不会丧失已取得的经验值
这点对于手残党真的一大福音,时间不会浪费掉。
5.游戏说故事的功力很好,对白设计颇具深度。
缺点:
1.觉得某些支线任务藏太深,如果不是看攻略,
光靠自己摸索我觉得几乎不可能发现部份隐藏要素,
还是说有人能靠游戏当中的提示自行摸索出来?
(例如蟠龙棍的取得过程、波浪鼓)
觉得如果游戏提示可以做得稍微再多一点,
让玩家能够依照提示去找到支线任务触发点会更好
2.隐藏王关虽然死亡后会直接在原地重来
但没办法从该处的存盘点直接跳往其他的土地公庙
建议可以在隐藏王关前多放一个土地公庙 操作上会较方便
3.打王特效只要一多必定lag而且情况满严重(ps5)
还有玩一阵子之后连选单都会lag 必须ps5重开才会改善
但我之前玩别的游戏也有类似情况(人龙8) 不确定是否ps5游戏的通病
4.没有小地图,我可以理解作者想要增加沈浸感的想法,
但大地图许多地形真的长得太像,非常容易迷路,
如果在地标上增加一些容易辨认的记号可能会更好一些。
5.葫芦喝酒的速度太慢,按了之后还要等一下才真的喝,甚至有时候按了也没反应,导致经
常因为来不及补血而死。
6.剧情动画播放中无法按暂停 这点让人觉得很困扰
有时候突然有事情真的需要暂停若没办法就没机会看到这段动画
虽然之后可以去youtube补剧情影片 但感受不太一样(音效画面分辨率就有差)
其他建议:
1.通关时的美术地图可以看到该关卡的小故事这点很棒,
但希望能够在主选单中能够重复观看,
另外2D动画小故事可以重复看很好,但希望连过场动画也能作到,
个人真的非常喜欢过场动画的制作,非常用心。
整体来说这游戏虽然对我手残党来说一开始真的满困难
很多王关我死了10几20次才过 然后王还越来越多不同要注意的困难点
但也在这过程当中慢慢学习如何闪避跟放技能操作
整体游戏体验是真的不错
目前玩到第三章刚开始~整体来说瑕不掩瑜,
但某些缺点未来若能改善真的会让游戏体验更好。
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2024-08-26 11:40:00难度是有点放颠倒,第二回开头的弓箭地狱,第三回浮屠界的大逃杀,后面反而没那么难搞尾王和隐王的地图都有土地庙啊,可以先去解锁,准备好再传去打
蟠龙棍摇铃鼓一点都不深,深的是紫云山那种XDD盘丝洞逛到我都不知道到底清完了没...
国外有玩家被虎先锋打死三百次 有个黑人YTR玩到踹椅子
没有小地图不是问题 这场景设计各地方仔细看都有特征某个树,门,桥,雕像都可以当辨识点 我觉得不算会迷路感觉就是游科希望玩家仔细欣赏场景 所以舍弃小地图
作者: cdwater (grylls) 2024-08-26 12:00:00
推 同感
支线我觉得难的是发现的过程 误以为NPC只是跟你闲聊实际上那是个支线任务 XD
小怪后面不算好打了,你不打冲过去又很难慢慢辨识盘丝洞弯错一个转角就天差地远
我是没感觉迷路 倒是在选土地庙会觉得困惑 不确定哪个庙是我想去的w
作者:
ps20069 (Penny)
2024-08-26 12:23:00我目前也是玩到第三章刚开始,整体体验非常棒
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-26 12:28:00
波浪鼓我还真不知道要怎么找到三段剧情触发点 游戏有什么提示吗?
虎先锋死300次 有那么难吗 我目前玩到第三章 觉得目前最难的王是幽魂 后面能力法术愈来愈多 全部用一遍王都快死了
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-26 13:02:00
要顺便逛到难度也满高的 他这个触发点你还要拿着波浪鼓绕回头路找地点 不看攻略只能地毯式搜索
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-26 13:03:00
我猜应该是有提示才对
不看攻略连要敲玲鼓都不知道…这只线要自己解开我是办不到 没任何提示
作者:
bust222 (贵重品发现报告!)
2024-08-26 13:05:00其实第二章鼠变身那个触发我就觉得很搞了 没看提示我真的完全错过 我打沙大郎的时候一次过 我也不知道到底是我打太快没让牠撞破墙还是我自己没看到 黑神话支线真的藏得有点整人逼你看攻略 可是你跑去看攻略又会不小心被雷我打算没解的等二轮了 至少我打坐点跟五蕴到目前为止都有拿满
作者:
bust222 (贵重品发现报告!)
2024-08-26 13:07:00然后虎先锋都会打到崩溃后面那只打铁的是要怎么办 XD 打铁的还有特效lag攻击耶...
3 应该是游戏bug 今天看到有文章说memory leak 问题
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-26 13:11:00
我打疯虎就在掉帧 显卡极限就在这qq 只能调低特效看丑虎
作者:
pSeRiC ( )
2024-08-26 13:12:00第三回的雪山没有地图真的很痛苦,不过整体来说蛮好玩
作者:
bust222 (贵重品发现报告!)
2024-08-26 13:15:00另外讲到第四章 第四章最搞人的是地图上有些东西可以打掉 其实这也是一种定位方法知道这条路你去过没 问题是你就算没回土地庙坐火 过个五分钟那些东西又通通长出来了那东西可能长那么快吗 XD 因为本篇无雷我只好这样写 第四章的怪让我san值狂降还搞这出 跑图真的很痛苦...
作者:
Weky (Never mind)
2024-08-26 13:16:00缺点2 不是有道具给你直接回土地公吗缺点4 已经有做了但覆蓋率不够高加上地图太大 直接扣分吧
作者: cdwater (grylls) 2024-08-26 13:21:00
毒敌大王钳子和我的棍僵持的时候怎样才能拼赢?
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2024-08-26 13:24:00虎先锋我卡了四小时吧,那快慢刀和高伤真的是新手克星打寅虎反而用分身+安身咒蓄四阶很快就打死,资源也有差
回supereva 黑风山我觉得最难的是白衣居士 不是幽魂他出招又快又狠 节奏难以判断 根本黑风山赵子龙
作者:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2024-08-26 13:28:00幽魂(大头)反而我第一次打就过了,不知大家讲得这么难XD
白衣居士我死的次数比幽魂少就是了 因为那时机体也已经比较强了
作者:
k721102 (口口口口口口)
2024-08-26 13:43:00打妙音我觉得PS5都快炸了
白衣第二段变身我觉得还比较弱 攻击模式变单纯 引他戳过来再反击很安全
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-26 13:49:00
幽魂难在大家都喜欢头铁硬打 没错我也是
那时也不太熟悉游戏机制 棍势还只有一段 机体太弱是主因
第一章不会玩时 几乎每只王我都当外乡人 边聚气边跑给王追 然后再回头大力一棍w 可惜二后就不太能这样 被迫成长
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2024-08-26 14:12:00幽魂死了几次后熟悉招式不贪棍就过了
作者:
egrlanm (Chiu)
2024-08-26 14:23:00章节通关的山水画真的很棒~是个小惊喜
作者:
pSeRiC ( )
2024-08-26 14:23:00虎先锋真的比较难,就难在还没成型的时候
因为我就是找不到定风珠所以地毯式搜索,鼓一开始就拿到敲铃鼓我是走两次才发现 第一次还以为是毒雾不能去赶回来
幽魂龟派气功是反击好时机呀 他那招往前闪很好触发闪身发完硬直长也能多敲几下
不错了 我拿到还死了七八次才发现原来要用...以为装着会自动触发不过后面百眼 保重...
铃鼓触发点第一次走时确实会觉得地图多做一块不晓得要干嘛的 后来知道后有这种感觉就是先记起来这种地点再说
作者:
SGBA (SGBA)
2024-08-26 17:38:00波浪鼓 是走近某区域就有啊 多绕绕是会发现啦
作者:
maxmunxi (JayChen)
2024-08-27 11:55:00我十二岁的儿子白衣居士居然一次过…让我相当震惊
作者: cdwater (grylls) 2024-08-27 12:15:00
如果要看电视剧补课 推荐看86版的 节凑快 对话很多都出自原著
作者:
WordMar (加油!)
2024-08-27 17:39:00浮屠塔气氛做得很好,很有记忆点的关卡
幽魂比较难,虎先锋我三次就过,臭老虎就是一直闪 贴近打,累积棍势然后立棍敲下去