如题
众所皆知,黑悟空是箱庭一本道游戏
然后用了很多隐藏加载技术
例如打BOSS前通过狭长的通道
https://youtu.be/zlmpBrzY4x0
为什么不活用一下PS5的超级高速I/O性能?
做成开放世界全部都LOAD进来就好了啊
现在还有哪些新游戏用到这个超强PS5功能?
作者:
sisik (sisik)
2024-08-20 21:55:00要跨PC版呀! 太活用,PC版还得修改.
PC整个拖累游戏产业耶当年PS5秀出这个技术,大家都很期待会有创世纪的游戏表现
反过来说家机图形拖累产业阿 互相而已反正你要嘛就家机独占 想2边赚就只能妥协要嘛等微软做一台用HDD装就会爆炸的OS
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-08-20 22:04:00家机的显示效能还在现在PC的主流范围内 不算是拖累吧
要考虑pc最多人的设备,以及各种配置,所以拖累的绝对不是ps
没错,我以前就主张SONY应该坚持独占游戏任天堂那种独占方式是最好的
你在windows上也要相容direct storage
FF16那个只是想DEMO适应扳机而已 和性能无关而且整个游戏也没几次==
其实我蛮意外黑悟空这种箱庭游戏也在偷读取他是草太多是不是
作者:
sisik (sisik)
2024-08-20 22:08:00不是卡在SSD传输上,是SSD资料要压缩,传输,再解包
作者:
sisik (sisik)
2024-08-20 22:10:00解包PC上是用CPU去处理,很吃CPU,读取会久,都卡在这
读取的问题其实要问epic就是了UE5我也不知道有没有相容direct storage同级技术反正epic看起来已经全力支援悟空了 最好就这样吧
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-08-20 22:11:00
因为跨平台阿 要考虑很多
作者:
sisik (sisik)
2024-08-20 22:11:00而PS5是有个IO专门处理这个,相当于ZEN 八核的性能,
以前UE5有DEMO过超速移动 理论上应该是有处理才对
作者:
sisik (sisik)
2024-08-20 22:12:00所以6核,8核的CPU都不够力,因为除了资料外,还有画面要处理PS5的CPU部分完全可放在处理画面上,自然读取就快多了PC要比过,至少要16核才足够比吧!
作者:
sisik (sisik)
2024-08-20 22:17:00PS5放弃独占真是一大失策,完全放弃PS5占优的地方.
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-08-20 22:18:00
没办法现在开发成本太高了 不跨平难以回收
作者:
sisik (sisik)
2024-08-20 22:18:00就算赢50%,用六核还是输呀!PS5是相当于16核呀!
作者:
chjimmy (张郎)
2024-08-20 22:22:00PC硬件是最复杂的,如果要同时上市一定会被妥协掉
中国PS5没有说卖的很好 独占和自杀差不多XD反正就让它读取一下吧 目前还没有被媒体列成缺点
以后会有愈来愈多的UE5游戏 再看看是不是通病毕竟UE4就被嫌不擅长大场景
看在乎程度,觉得马马虎虎可以过就行,也不是不能玩,觉得商品不管性质如何但就是要有品质,那就不行
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-08-20 22:27:00我以为扯后腿的是ps4
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-08-20 22:28:00看到一堆3A还有ps4很无言虽然悟空没有
你们要感谢steam deck现在厂商会做一个给deck能跑的模式 PS4刚好能用XD最拖后腿的不是PS4
说真的 PS5出到现在这么多年有活用快速读取的游戏感觉还是太少一堆游戏怕卖不好还在跨PS4拖后腿也很多游戏用PS5活动卡快速进游戏也还是必须Show一些软件的Logo…我猜可能跟那些软件的授权条款有关?
作者:
allenz78 (IRONHEART)
2024-08-20 22:44:00他都说他主力放在steam版本
至少悟空主要是EPIC和NVIDIA在挺吧老NV还拿来当火力展示 那一定PC为主了
目前看过读取最快的应该就Forsooken的0.x秒再来是卡利斯托跟蜘蛛人2 这几款算是比较印象深刻*Forspoken
但大多数游戏 还是一堆读取超过10秒甚至15秒30秒以上也有…..开发商没特调也是原因之一吧
作者:
ShenMue (莎木)
2024-08-20 23:13:00全部 load 什么?PS5 RAM才 16GB 怎样全 load?
大部份的作法都是先读取分辨率比较低的状态吧到你看的到的范围才会成型着色
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-08-20 23:25:00FF16似乎连PC都是无缝 还有拉杰特也是 就是牺牲了点贴图
索尼本家的开放世界游戏都是无缝啊育碧的也是啦,只不过大家觉得这没什么
就无缝没什么 现在要的是fasttravel无缝XD
作者:
falcon (falken)
2024-08-21 00:20:00pc不需要那个压缩处理单元速度也能比上ps5内建ssd吧。gen4ssd的速度就不就跟ps5内建ssd算上压缩后的等效速度差不多了…说d加密跟相容旧pc考虑拖累还比较可能。而且游戏用cpu基本是看核心性能的,多核并不是那么管用,不然amd也不需要出x3d系列了r5少两核都能打平两年前的r7,但新r7却打不赢上一代r7 x3d核心数是很重要,但不是绝对,最极端的例子就ps4那颗垃圾
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-08-21 00:29:00pc是架构问题,所以才需要directstorage啊
作者:
falcon (falken)
2024-08-21 00:30:00ps5 cpu是不弱,这代看起来偏弱的是gpu,但它没那么强directstorage就是牵扯到旧机相容性问题
不管是旧机 软硬件 相容什么问题都是开发者面对PC要处理的 要全部都包PC排列组合+年份都有数不清组合了就算你花钱有神鬼效能 都不是开发商要当成标准的老生常谈了 所以做读取buffer的场景是必然的
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2024-08-21 05:03:00
因为主机玩家不给力啊,如果每个主机玩家都买5片ㄧ手游戏,厂商也可以独占啊
作者:
ShenMue (莎木)
2024-08-21 05:13:00怎会认为没有用到 PS5 高速 IO?? 看看从前 PS4 读几秒?
作者:
poi96300 (天阿poi)
2024-08-21 09:02:00steam主流都至少3060等级的显卡了 家机的确拖累发展
作者:
poi96300 (天阿poi)
2024-08-21 09:03:00不过家机能靠优化来提升体验 弥补效能差异3060 steam霸榜到现在至少半年了
作者:
poi96300 (天阿poi)
2024-08-21 09:07:00前10名 比3060强的(不含) 也占了5名只算前10 3060等级以上加起来就快25%这些都还没把前40名的占比加起来 说主流不为过吧这也是我很困扰的点 到底要买ps5还是steam
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OROCHI97 (OROCHI97)
2024-08-21 09:23:00我记得ps5不是跟2070差不多?那也等于跟3060差不多吧?还是现在没有下一代60跟上一代70差不多这件事了
硬件差不多但表现没差不多而且你都知道差不多了 要嘛一起顺 要嘛一起卡就算谁比谁强个2,3成好了 2,3成不会是谁拖谁的问题卡到20张也是变成卡到25张而已所以在说这世代谁是拖油瓶 绝对不是这一阶的玩家
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-08-21 09:31:00表现没差不多是指谁跟谁?对啊我意思就是ps5怎么想都不会是扯后腿的吧,如果他跟3060差不多而3060又是主流的话
作者:
poi96300 (天阿poi)
2024-08-21 09:48:00PC 4070S跟PS5 到底要买哪个版本 真的有够难抉择PSN怎还没开始强制试玩2小时的机制 也没实体能卖
作者:
poi96300 (天阿poi)
2024-08-21 10:32:00目前看PC版 第二章后问题很多 掉帧闪退都有 优化不太好各位玩PS5版有遇到什么问题吗?目前倾向买PS5版稳稳玩了
顺便提一下昨天刚好FF16的PC版DEMO上线4060p中画质原生FHD没办法稳60 真的是4060
作者:
c1089 (赵二虎)
2024-08-21 12:04:00加载啦干支再玩支游嘛读取
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-08-21 12:42:00ps5效能在哪去对照一下索本家在PC的建议规格不就知道
ps5 gpu那么威结果amd显卡被打趴?是不是哪里搞错了
AMD的GPU一直都不弱阿 运算能力和对手差不多问题就光追烂而已 噱头不够说打趴也不对 至少占领了家机市场事情如果每一件事都是红海二分法 没人生存的下去好吗NVIDIA不去搞AI现在也不会飞成这样只剩下intel每次都做错事 市价掉到快1/3个AMD了==
作者: ewa43 (name) 2024-08-21 21:20:00
如果只是单看UE5游戏PS5打不赢4060拉...这真的要pro来救了