楼主:
myface (愚者)
2024-08-16 00:09:49好久没打长文了,来赚点P币(虽然没什么用)
本人最近正在玩DQ10 offline,本来是没打算玩的,因为看到人物变成二头身,
不是太喜欢,但后来想想,DQ9不也是一样的比例吗?于是下载了体验版玩了一下
,觉得还不错,又正好在特价,1.0+2.0=16xx元,就下手买了。
一玩下去停不下来,1.0花了8x小时,2.0花了5x小时(没全破),目前停在136小时,
2.0最后迷宫的第一只王前,然后开了第二只在玩 XDD
以下以原po的文章为底,帮DQ10 offline稍微平反一下。
※ 引述《justeat (小玉)》之铭言:
: 本体1490,Ver2要另外买DLC,590。
: 没买Ver2的话,阉割感很重,并在一起卖价格又很惊人,
: DQ10首发可是2012呢。
: 开场叫你设定兄弟姊妹,结果到哪去了? Ver2;
: 打完尾王叫你回故乡复仇,故乡要怎么回去呢? Ver2;
: 主角不是勇者,勇者哪时候会出现? Ver2。
以上没错,都是2.0的内容。
: 村庄做的很漂亮,但常常有人挡起来说这边还在盖不能过去,
没记错是第一主城才有这个情况,所以理论上只有五个地方有被挡起来。
可以想见的是,在online上面,这些主城被扩建了 XD
: 各种技术公会都说我们现在不收新人。
因为online可以培养专业,offline拿掉专业的功能了,但设施还在,这点我觉得
是蛮违和的。
: 剧情则是走9代的模式,由一些各自独立的小短篇拼凑出一个长篇,
: 以前这模式就很争议,没想到会继续采用,
: 主角一段,五个种族各一段,主角一段,五个种族各一段,主角再一段,完结。
这是只走主线的状态,实际上各种族主线走完后,会有延续主线剧情的第二条主线,
以任务的形式呈现,因为是任务形式,所以会有任务报酬,没记错都是不错的素材。
然后各种族"新手村"也有新手任务外的第二条任务线,一样是任务形式。
所以总括来说,各种族有新手任务+新手村支线任务,第一主城主线+续线,第二主城主线
+续线,所以一共会有6条主线 x 5个种族 = 30条故事线
: 整个成长系统设计..非常糟。
: 精妙的数值控制,是DQ重要的卖点,
: 循序渐进、成长有感、引导你农但不会很农,这样才好玩嘛!
: 10 off用了完全不同的方式,
: 五个种族各一段,第一个种族农起来,剩下的平推过去就结案,
这点的确是个缺点,因为他不是线性的主线,而是让你用任意顺序去跑各种族,所以
各种族主城的地图上怪物等级都差不多,于是主角在第一种族主城练完之后,到其他
种族的主城就辗压了
: 想找强一点的怪来农,很容易就找到让你灭团的怪,
: 同一张图,中间的怪打我一下50,右边的怪打我一下150,
: 循序渐进呢!?
一张地图上的确存在着不同等级的怪物,中间会有可通过的栅栏区隔,并且会有看板
告诉你,过了栅栏怪会变强。
这应该是延续online版的设计
: 以往DQ的钱很重要,因为装备很贵,换了又强很多,
: 但10 off的店家只卖低阶装备,我从30级到70级(Ver1上限)都穿一样的,
: 赌场换代币有上限,直接用钱根本换不到东西,
: 钱到底要干嘛?
: 强力的装备怎么拿? 开宝箱吗? 错!
: 开宝箱没有好装备,顶多给你配方,好装备要自己做。
: 自己做就要凑材料,所以有两个问题。
: 第一个是可携带数量,
: 一般单机游戏都是无限携带,平常尽量收刮,需要用的时候很可能你身上就有,
: 10 off有道具持有上限,而且一开始的上限很少,
: 导致玩家根本不想收刮,不但要用的时候没有,平常也少了一种乐趣。
: 第二的是素材取得难度,
: 顶级装备都要彩虹宝珠,我没拿到过,查攻略说要找人连线打才有。
: 就offline了,我还找人连线勒!!!
这一大段一起讲一下。
本作的锻造系统是抄DQ11S的,而且是完全照抄,所以自己做的装备一定会比店里卖
的好,玩过DQ11S的应该会知道,+3的装备往往强大许多,可以不用一直换装。
至于素材,路上真的很多素材点,但光用采的肯定是不够的,所以会有素材店这种
设施存在,而本作因为锻造照抄DQ11S,所以你不用特地去买素材,锻造时不够的
素材,只要有素材店在卖,就可以在锻造当下直接花钱买到。
不过不是所有素材都有得买,所以多少还是得去采集就是,但不需要在地图上看到
点就采。
至于包包有上限这件事,我一开始也是很困扰,因为我看到点就采集的关系,一下就
满包了,而且提高上限的任务只在某个主城的某个NPC身上,如果一开始没选到那个主
城,包包就有很长一段时间都是不够用的,我觉得这算是一个缺点。
彩虹宝珠这东西,2.0版才用得到,而且...它可以被合成,配方会在2.0主线故事中给
你,素材则是"钓鱼"......
说到这个钓鱼,其实跟其他游戏的钓鱼差异很大,算是好玩的,也有一条任务线,但
因为我不是很喜欢玩小游戏,所以就玩得很不耐烦,也没解完任务。
: 制作团队应该也有考量到这些,所以主线难度压很低,农起来也很快,
: 我抱怨了这么多,还是农到满级70,尾王直接辗过去。
我猜制作团队应该是希望大家1.0版赶快过去,2.0才是重点,但实际上1.0能玩的东西
就非常多了,比如职业系统。
DQ10 offline上下级职总共14种,每一种都有自己的一条任务线,下级职5个任务,上
级职包含转职任务共6个任务,每条任务线我觉得故事性都很不错,也都有自己的结局
动画,光是练完所有任务走完所有职业任务线就能花很多时间了。
又,每个职业都有主被动技能可以全职适用,所以过完职业任务后仍然要再练个10来级
取得那些全职适用的主被动技能,而那些能取得的主被动技能,在强度接口就能看到,
连取得等级都告诉你,非常贴心,不用怕练过头浪费时间。
练完所有职业的主角,强度比起其他同伴是强许多,但其他同伴也是有它们的必要性,
因此2.0版会非常需要做人员配置,甚至连主角的职业都要加进来思考,这战略性作得
蛮足的,我在2.0就卡了好几次关。
顺带一提,2.0的满级是99级,要突破1.0的等级上限会有任务要解。
: 不农能过吗? game8写44级就能过。
: 10 off有什么优点呢?
: 环境都做得很漂亮,而且各有风格,特别是城镇,就像当初魔兽世界逛城镇的感动。
: 资料量很多,地图多、怪物多、支线任务多。
: 接口亲切,任务说明明确,新地方直接给地图,还有载具加速移动。
: 画风跟音乐依然是熟悉的DQ,错过这次....还有下次吗?
: 日版好像可以破关后档案直接转到线上版去,
: 也许这就是一个大型付费广告。
以下再说一点2.0的东西,2.0的主线剧情算是线性,但中间穿插了几段任选区域的故
事线,而且2.0的主线有一部分是采用任务形式的,会有任务报酬。
主线围绕着"勇者"这个角色,在主线剧情中会有勇者必须上场的战斗,所以勇者一定
要练,而勇者本身也不弱,不会是拖油瓶,而且有着能决定战斗是否顺畅的技能,我
觉得蛮有趣的。
总而言之,DQ10 offline给我的感觉,撇开位图般的地图和背景以及二头身的人物
不谈,任务量大,故事线充足而且不马虎,装备和职业系统算是有传承了DQ的传统,
但因为原本是线上游戏,地图多少算是开放地图,难免会有撞到高等怪的风险,不过
遇怪系统是DQ9的明雷设计,跑酷很简单,撞到了的话,逃跑的机率应该超过八成,
所以不太需要担心。
总和以上,我认为DQ10 offline应该算是对得起他的价钱 XD
作者: Gouda (gouda) 2024-08-16 00:40:00
11的锻冶是延续10 online 的啊 10从刚出就在敲敲敲做武器卖钱了欸喔喔 如果说自动买素材的话 online 当然没这么好心 也是要自己买 毕竟就生产职的日课XD 现在有没改掉就不知道了
作者:
jueda (阿治)
2024-08-16 01:32:00多练的职业,通用的技能反而还好,主要需求的是那些素质加点,比如HP+10,攻击力+10的这种
作者:
damoun (马可特尔斯)
2024-08-16 02:07:00目前我玩到进2.0勇者入队,这款算是暂时治好了我的电子阳痿,每天下班玩一点,假日有空就多推一些进度,玩起来没压力。
作者:
avans (阿纬)
2024-08-16 08:07:00推心得说明
作者:
deray (Deray)
2024-08-16 09:21:00DQ 10 抄 11,这逻辑就跟野炊抄原神一样
对10不满可在11得到很多满足感wwww 没玩过的人可试试11代
作者:
justeat (小玉)
2024-08-16 10:10:001.0最后的圣王系列,就要彩虹宝珠
这款唯一遗憾就是画面,不然其他方面都不错,连声优都很豪华,居然能在DQ 里面听到勇者王凯
钓鱼10几等以后经验值需求直接暴涨 吃元气珠钓还是升很慢 高经验值的鱼10几等去钓也很容易翻车 后来直接不练了
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-08-16 11:51:00勇者姬很可爱 offline能熬到2.0真的海阔天空XD
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-08-16 14:12:00我看到练职业变强就想到DQ walk 职业系统应该是抄DQ10
作者:
newvote (^^)
2024-08-16 22:12:00时间好短..好厉害 我玩好久才白金
楼主:
myface (愚者)
2024-08-16 22:32:00我没拿到白金喔
作者: a2080259 (小白) 2024-08-17 00:35:00
我2.0玩到一半大约80几小时吧,缺点就画质和视角限制,其他部分都很满意,很对的起价钱
1.0玩到2.0突然没了动力,可能刷等级那些花了很多时间,2.0又不能靠等级辗过有点心累