感谢所有游玩艾尔登法环:黄金树幽影的玩家,我们提供了增强玩家的提示要点,请运用
他来进行幽影之地的冒险。
官网:
https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_240623_1.html
来源官方推特:
https://is.gd/cvCIR8
在DLC“黄金树幽影”中,玩家可以透过“幽影树庇佑”和“灵灰庇佑”来强化。此增强
不是暂时的,并且将持续在 DLC 区域中有效。
如果你陷入攻略困难中,请在周围搜寻,寻找强化所需的物品“幽影树碎片”和“灵灰”
。
*此增强功能仅在 DLC 区域中启用
《幽影树的庇佑》
https://i.imgur.com/4ME93zh.jpeg
幽影树的祝庇佑会增加玩家角色的攻击力和减伤率。
暗幽影树庇佑所需的物品“幽影树碎片”可以在幽影之地各处获得。
《灵灰的庇佑》
https://i.imgur.com/UFCVG9v.jpeg
灵灰的加持,增加召唤灵魂和灵马的攻击力和减伤率。
另外敌人也可能掉落幽影树碎片和灵灰。
https://i.imgur.com/1VyYRkG.jpeg
一旦你获得物品可以在赐福选单中增强他。
https://i.imgur.com/D4RyVRw.jpeg
请尽情享受幽影之地的冒险吧。
作者:
babynie (聂宝)
2024-06-23 17:23:00妈的 不早说
作者: sniperex168 2024-06-23 17:26:00
宣传其实也有说有这个强化要素XD
现在对刀真的越来越难 快慢刀读指令 我2刀死对面要砍200刀
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-23 17:35:00这代老贼不鼓励玩家太正直
作者:
phix (88)
2024-06-23 17:36:00感觉一堆人都莽著干啊
坦白说这个只有你打到本来就快赢了才会有差那个误差 如果本来就被干翻还是被干翻
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-06-23 17:41:00这次的难度就是默认开庇护下去设计的 打王没啥感觉但跑图打小怪就很有感就跟法环刚出时一堆人觉得骨灰是逃课仔才用的一样啊技术不够硬又头铁不用这些设计给你的系统 然后骂有够难打
作者:
babynie (聂宝)
2024-06-23 17:45:00第一天开也不知道庇佑有几个 数值没显示
我没有自己算,但印象中升一级好像大约减伤1.5%吧所以减伤说多不多,说少不少,没有到非常绝对攻击力倒是提升了不少
和骨灰差多了 骨灰是根本上改变打王的方法甚至王的AI根本就没有对应那堆同伴 让你完全打桩这个就只是强化你的数值而已 不会打的一样不会打
主要还是敌人攻击欲望高、模组更强,输出空间少容错率又很低,单挑的话常常闪到汗流浃背才会回打一小波的输出时间然后被敌人平砍个3下、或是一波连招满血秒杀都很常见
小兵和王的攻击力极高 这个大概让你多2成生命力也就是你原本3下死的 要嘛还是3下死 要嘛变4下回想一下自己怎么死的就知道这还是必须建立在你有在攻略王 不是帮你攻略王
主要是那些一下就死的招跟能残血存活差很多,至少有容错空间
我8级好像43%CUT变成50%左右吧大概就多个2成生存力原本可以刚好杀掉你的 你就会剩2成原本把你砍到烂的一样活不了
幽影碎片大概成长到8级以上会开始有感,玩家变没那么脆,但是怪的伤害膨胀、连击速度仍然是非常夸张,还是想说一句:官方首发的干话!
其实我也是觉得应该要减少一下王的精力比较实在(?玛蕾妮亚都没有那么强大的攻击频率
FS就是为了让骨灰玩家也有难度感所以把敌人攻击频率调到一个极点让不骨灰的人打起来有点累这在无印就有这个迹象了 DLC就更明显了魂3的门神都没有这种你连王哪时停都很难判断的
作者: lrer (rerl) 2024-06-23 18:07:00
做新闻讲干话
这次对玩家的仇恨值变很明显,泪滴大哥没那么容易让boss分心,然后特别也有针对喜欢一进房就招骨灰的玩家,先躲招、之后再呼叫也是一个战略
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-23 18:14:00真的一堆王打到不知道要停的,到底是啥小,攻击力又高到恶心,像那只啥小黑剑眷属的....
连河马都在骗你刀的神奇调整 (?这时再去看魂3的沙力万薪王修女都会觉得他们都很懒
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-23 18:21:00其实论躁度魂系通通排不上,神经病boss我第一个想到的是科斯的孤儿,再来就是只狼剑圣,但放在法环也是偏懒
作者:
phix (88)
2024-06-23 18:22:00减伤升满50% 一定要的啊
楼上喜欢科斯,dlc里面有骑马的科斯boss唷,算是彩蛋,不晓得你打到了没?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-23 18:25:00我本传才推到一半而已
作者: tttxxx (????????) 2024-06-23 18:26:00
我看了几位实况 都是坚持一人打 死好几个小时
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-06-23 18:30:00其实不光boss,法环甚至我觉得连路边的骑士啦将军啦怪鸟啦每个都很躁
作者: sniperex168 2024-06-23 18:30:00
有没有一种可能大多数玩家技术比不上兔子
作者: sniperex168 2024-06-23 18:34:00
庇佑我加到5级,再配龙徽盾护符+2跟HP全满防御力上升,减伤率有60%,推图很方便XD不过BOSS太好动,试几次单挑没赢就叫骨灰了XD
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2024-06-23 18:37:00舞狮那个上上下下的视角太不健康 打个几场我就果断叫大哥了
作者:
marumaru (离风很远的道路)
2024-06-23 18:38:00英高很明显的瞧不起 这些腿色者!
不过舞狮应该是boss中好闪的它近身判定比较弱 可能河马都难闪一点
作者:
widec (☑30cm)
2024-06-23 18:53:00DLC的王都好像我上了他老婆一样
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-06-23 19:14:00
官方直接说明如何降低难度
作者:
cl3bp6 (来自97号世界)
2024-06-23 19:20:00最后BOSS改蚁刺剑+指纹盾才过 原本的滚滚流打到怀疑人生
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2024-06-23 19:26:00没办法,这种设计法才能兼顾所有玩家,官方直接告诉你打不过就大方接受碎片的庇佑吧(赶快去拿...)这有点像当初魔物猎人世界刚到冰原一样,前者的顶装到后者被打成猪头,就是要你乖乖农冰原的装备...
作者:
QVQ9487 (就是霸气QVQ)
2024-06-23 20:26:00就跟卧龙一样 菜就插旗
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2024-06-23 21:08:00好奇问一下,碎片只能在DLC使用,那回去本传,效果会消失,那如果再回到DLC,效果还会在吗?
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-06-23 21:13:00会在啊,在dlc的地图就是永久存在。不会因为换地图后再回来就消失
作者: gcar (jeffery) 2024-06-23 21:26:00
自身能力不足,接受现实很难吗?用自身能力为基础评估,做出相应的游玩方式,不是玩游戏一个很基础的解决方法吗?像我很菜所以招仿身跟埃贡举盾都还要花好几小时才打赢狂龙,但接受自己自身实力没办法一开始就硬核,我觉得才是正确的游玩观念
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-06-23 21:32:00我只能说DLC的王 不鼓励你单挑 AOE和连续动作实在太多了有时你连喝水的空档都很难抓
作者:
pSeRiC ( )
2024-06-23 21:51:00评估自己能力啊,想要无伤的去无伤,我是想通关就好了XD
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2024-06-23 22:21:00我觉得本传的设计就已经是假设你都会叫骨灰了,所以dlc我会继续叫下去(只是不一定叫大哥而已)
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-06-23 22:29:00有些人就只想轻松虐怪,或是不想换打法配装,又急着想通关,最后就是崩溃
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2024-06-23 22:38:00被教育了
主要是要有容错空间 就像你一等开场大树守卫 跟你探了一圈20~30等去打一定有差 总之官方是鼓励探索吧打不赢不可耻 怕的是你头太铁
兔子也没什么升级不骨灰不拿盾不招架又过了双月了我们还是多练一下别牵拖好了 都兔田以下 (刚SOLO掉梅瑟莫 这王比较正常一点每一下就很分明有前摇也不会不给你休息然后P2比P1还弱 (?是说我好像TRY这支比河马次数还少
作者:
dukemon (dukemon)
2024-06-24 00:41:00血源跟只狼的机体都很好,所以王过动反而打起来很爽
一开始法环也可以用野兽步法让机体很好 被改弱了(?
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-06-24 01:02:00
目前版本出血还是强,梅瑟莫我用骑士双头剑打起来就简单多了
我用无敌的血匕 但我的打法好像用啥都可以(这支真的是不错的王 没跟你乱来
作者:
me91 2024-06-24 08:19:00这游戏不就是好玩在死很多次,记招配装然后打败敌人?觉得太难是想赶快通关还是要用本传机体一路闯,那何必玩DLC
是说这次好像真的玩过头 王的动作几乎不给喘息空间(?负评大增
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-06-24 09:31:00
庇护是给玩家调整难度 and 增加探索回馈用的比较有问题的是开放世界鼓励探索结果支线断掉如果不会断支线其实这设计没什么好差评的
不同的王真的有差 双月不给你休息 但梅瑟莫就还好双狮的话也蛮多休息时间的舞狮
作者: goolgo (哇) 2024-06-24 10:41:00
这次DLC王的动作是真的蛮难的,本传除了水鸟以外其他王的动作难度应该只剩恶兆王和黑剑还能比我自己是觉得双月比梅瑟莫简单很多,大概是因为我重量是轻双月手短追不太到我的翻滚,梅瑟莫范围大滚不太出去
看到YT不少影片都在用不同武器无伤爆双月 看得我满心WTF
莫瑟斯要向前 我也是中量准备中量装备*他只有抓人要向右 掌心火向后 连差前后爆炸是后 其他都前梅瑟莫 我老是打错名字XD
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2024-06-24 11:33:00别拿实况主跟自己比,他们工作就是玩游戏实况给你看,社畜如我来说玩游戏时间是奢侈品,乖乖拿庇佑+鸡腿开心顺推就好
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-06-24 12:11:00双月堆魔抗蛮好硬吃的 记得躲火跟刀就好
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-06-24 13:33:00
梅瑟莫节奏很快吧,几乎没有休息时间,他一整套接着一直打,我大部分时间都在翻滚闪躲,只有有时候离他远一点他会先发呆一下再过来,二阶段也是疯狗一样冲上来
作者: goolgo (哇) 2024-06-24 13:52:00
梅瑟莫我后来也尽量黏他,尤其是他会洒粉再横扫,越远越难躲,梅瑟莫的伤害很高是难度所在,双月相对就很抓痒判定也很容易打不到你
梅瑟莫让你休息的时间很明显阿任何丢枪的时间你就可以吃水空中大转有2种套路 连插和上勾 再下插 都可以喝水然后普通的横扫 接下来一定是地版起火花大插 可喝水还有 插 插插 再跳进起丢枪 一样可以喝这王就很标准的魂系王 简单明快 打起来很舒服立回对战感很强的王对了还有摔技后也可以喝水P2就比P1还烂 各种烂招都变成毒龙钻或是用一堆蛇咬那个你看到蛇飞过一直向前滚就好了 滚完打一波再喝水因为他的招式真的太魂了 我打的比黄金河马还快
庇佑可以让你不被王秒杀 没技术 想赢 还是要够卑鄙
你不要在他套招中间硬喝水就好了 这任何魂系都一样他攻击前火都是向前 所以你也要向前滚 向后滚会接到火起火
这游戏好玩就在于,打了三小时的王你会慢慢发现自己跟第一小时的情况完全不同慢慢可以用体感背下大部分的动作没背下或闪不过的部分,看看能不能利用机制去避开像王转二阶都会有一段冻结时间,这时候可以快速削血最后真正要拼的就剩下最后5分之1
作者:
ayuro (想看Jason Mraz...)
2024-06-24 17:05:00兔子的技术跟耐心本来就至少赢8成玩家了
休息一下会发现突然都通了我刚打梅瑟莫时也是都闪不掉 就去洗个澡吃个饭回来就很快就通了王大多还是有几种套路 拿起盾仔细分析就好了至少王不会你举盾就打另一套搞你XD (以前有这种所以这也是双子难的地方 她是你懂套路但太快了分不出双月今天遇到蝎女 2回就过了 我攻略顺序有错了吗
蝎女本来就是追忆王里面倒数的,招几乎都能用挡的,抗、解腐败的带好堆好,算是没那么难
听人说二周目庇护不起作用也不能升级-.-感觉上这次好像很多测试没作就丢出来的感觉...