这两年韩国两款游戏真心觉得做很好
去年是P谎
今年则是剑星
剑星虽然是有各种游戏影子的缝合怪
但很聪明的把自家的强项做到最好的一款游戏
女主香,招式潮到出水,打击感好,画面很漂亮,不掉帧
整个视觉上的冲击真的是爽到不行
女角方面
开场两人,我原本是迅梓派,可以换发型后变伊芙派
后来遇到蕾雯,一开始觉得还好,但不知道为啥越看越正
最喜欢的服装是蕾雯套,穿上后根本HDO
跑步时候那个线条,真的是包比不包性感
虽然屁股那边不知道为啥要多一排PCIE线,正面也有奇怪的装饰
但整理来说还是非常漂亮
战斗方面
战斗上最优的除了画面跟打击感外,就是速度感完全有做出来
PS5上我最喜欢的游戏就是只狼,原因就是战斗系统太优秀,跟魔王的互动感太强
相比其他游戏,有些虽然是动作游戏但会有点沦为回合制,等王动作完才轮到你砍王
只狼就是不停的跟王来来回回,真的很有战斗的感觉
剑星也是这种感觉,而且没有精力条绑住玩家(精力条真的便秘感很重)
整场就是不停地跑砍档闪 / 对应颜色光环 / 进入子弹时间,真的很痛快
难度上算普通,毕竟给了很强势的B/爆发/迅梓
能量都满的情况下根本把王当狗打,战斗常变成前半段蓄能后半直接收尾
BOSS方面应该是游戏定位在动作游戏而不是硬核游戏
所以除了几只王以外都没做太复杂,这是觉得有点可惜的地方,毕竟给了很强的机体
最有印象的就是蕾雯战,第一次打听到BGM还想说也太跳了吧
结果越打越起劲,反而觉得那个BGM超适合这场战斗
缺点部分
跟大多人有差不多的体感,好在没遇到严重的BUG
但我特别介意的是二周时很多对话不能跳过,很浪费时间
再来不能换按键我也很痛苦,我自己习惯下面那颗要是闪避
然后装备分1~3级,二周还有MK2,找装找到眼花,应该要更有系统的分类
总之我自己觉得画面表现太优秀,所以小缺点都可以接受
整个游戏上没有真的很恶心人的地方,掉落直接回原地,死亡也几乎没惩罚
比起一些玩到要中风的游戏,这游戏还自带血液分流功能
玩起来几乎没压力,绝对是身心舒畅,非常健康的一款游戏
游戏深度虽然不深
但游戏底子我觉得算好了
能吸收玩家的意见的话,我是非常期待续作的
目前这款在我心中也变成给你钱快点出的系列
(谢谢身材恩 我们的超人)