※ 引述《blackone979 (欧派は俺の嫁)》之铭言:
: https://x.com/Genki_JPN/status/1800115933576630651
: https://x.com/Genki_JPN/status/1800118679553950183
: 推特上有人整理的情报
: 半开放世界。
: 设计灵感来自《潜龙谍影:再复仇》、《师傅》和《血源诅咒》。
: 战斗类似于忍龙外传。
: 主线约30~40小时。
: 有大量支线。
: 通关后内容包括多人合作地城、BOSS RUSH、Rogue-like 深渊等。
: 可以骑马。
: 从2022年初开始开发,在2023年得到吉田修平与Christian Svenssen的赏识,获得很多来
: 自于SIE的支援。
: 预计上PS5与PC。
: 目前对任何平台都没有排他性。(大概是说没有签独占,未来要上其他平台都有可能)
: 全部的开发成本约5500万镁。
: 动作指导谷垣健治的团队正在为游戏进行作业。(谷垣健治是日本出身但是在香港发迹的
: 动作导演,曾担任神剑闯江湖真人版的动作导演,以及近期九龙城寨电影武指。)
: 距离发售日还有一段时间。
https://x.com/Genki_JPN/status/1800689270153498996
开发组补充的情报
影之刃零并‘不是’类魂游戏。
战斗系统主打连段攻击。
有难度选项。
敌人在你死亡或存盘之后不会重生。
只有地图设计灵感来自于魂系。
游戏还没准备好大规模测试,但可能会有一个demo之后释出。
所以他们之前说游戏比较偏忍外而非魂,可能比较接近地图更大的DMC吧。