楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-25 09:27:39https://reurl.cc/EjQjmK
https://i.imgur.com/sWZFdqo.png
开发方反应
“开发团队对游戏所获得的高度评价感到非常兴奋,尤其是战斗和音乐方面的表现。
由于这是我们的首款 AAA 游戏,我们难以预期游戏发行后玩家的反应。
巨大的兴趣和关注让我们感到既惊讶又高兴。”
“玩家们的评论特别让我们充满了活力,
例如‘玩起来比先前以为的有趣很多’这样的回应,大大提高了我们的士气。
非常感谢游戏社群的热情和积极回应。”
https://i.imgur.com/ya5KQER.png
迅梓的Boss设计
“其实,迅梓的Boss设计背后有一个有趣的故事,”
“曾经有一段时间,金亨泰先生的身体抱恙,需要住院治疗。
当时概念艺术团队的负责人正在设计角色的腿部和翅膀部分。”
“但他(团队的负责人)后来告诉金先生,他无法完成躯干部分的设计。
所以当金先生在康复的过程中,他画了角色的身体,这个角色其实是这样完成的。
双方通过相互观看彼此的绘画作品,从中获得灵感,并相互加笔来共同完成的。”
https://i.imgur.com/FSicFCl.png
亚达姆的背景故事
“亚达姆的背景故事及其与伊芙的关系性,都是在游戏制作初期就已经构思出来了。
这是在我们开发整体故事时所做出的决定。我们希望这部分情节能够让玩家可以预期,
而不是一直保密到最后。”
“这种方法不仅适用于亚达姆的故事,其他背景故事也是类似的处理。
我们的目标,是让玩家在游戏进行过程中自然地发现这些情节内容。
由于2024年,故事情节转折已不再是什么新鲜事,
我们希望玩家更多的把注意力放在他们在游戏中所做出的选择。”
故意遗漏的信息
“比方说,蕾雯和亚达姆之间的关系,他们有什么样的关系,
或者发生过什么事。尽管开发者都为这些角色创作了详细的故事,
创意总监金先生在考虑是否在游戏中完全解释所有这些细节时,
最终拍板决定,让玩家自己拼凑这些故事会更有趣。”
“透过观察像诸如蕾雯这些角色的对话、行为和动作,
玩家可以推测他们之间的关系和背景故事。
金先生认为这种方法会使体验更具互动和乐趣,让玩家用自己的想像力来填补空白。”
《剑星 2》?
《剑星》的结局似乎强烈暗示著伊芙的故事将会有后续……甚至可能会有续作。
开发团队确认了我们的猜测,并表示:
“这个故事是以更庞大的叙事作为背景设计的,不可能在单一款游戏中完全陈述。”
“我们在这一部作品中仔细控制了故事的揭示程度。
例如,作为母亲的角色畏惧新型态的人类,害怕他们的存在,他们所追求的东西等等。
关于这些可以继续讲述的故事,我们确实有兴趣在未来的项目中,
进一步扩展和探索这些主题,无论它们会以何种形式呈现。”
https://i.imgur.com/FCbcoKD.png
有正史结局吗?
稍微剧透一下,游戏的结局会根据你与百合的关系而改变。
游戏并没有明确阐述这样的关系代表什么意义。
尽管如此我们还是询问了开发者,假设游戏会有续作,
他们认为哪个结局最符合他们对故事未来发展的愿景。
“这是一个很难回答的问题,因为每个结局都有其独特的意义和含义。
这不是哪个结局比其他更正确的问题,因为不管哪条路线都是玩家的选择。”
“开发故事初期,金先生从一个较为悲观的角度看待这个世界。
那时他正处于人生的艰难时期。他设想的真结局蓝图是人类完全被一个新文明取代。”
“然而,在克服了那些挑战后,
他开始相信每个结局从自身的角度出发,都有其价值。
如果故事在续集中继续,他可能不得不选择其中一个结局作为基础,
但目前还不知道会选择哪一个。这将在遥远的未来做出决定。”
https://i.imgur.com/EdZYV34.png
更多关于曼恩的资讯
“关于曼恩,我们有很多不同的情节设定。
确实,考虑了各种不同的情节,开发方对曼恩这个角色本身有着广泛的计画。
可能这对一些人来说可能属于剧透,
但确实曼恩在游戏本篇的有限戏份是由于时间上的限制。
我们有太多想展示的东西,而在这款游戏中没有足够的时间来展示所有想做的内容。
所以,无论在未来使用什么方式,我们绝对希望能向玩家讲述更多关于他的故事。”
确实我以为应该会跟他打一场的,结果 XDD
对单一游戏来说过多的内容物
“金亨泰先生认为,鲜有游戏开发者可以在一个游戏中讲述完他们设想的整个故事,
因为这样实在是太仓促了。但对我们来说尤其如此,因为这是我们的第一片游戏。
现在我们知道我们能完成多少,以及以什么方式可以做好。
所以如果我们未来要继续这个专案,我们能够讲述更加细腻、详细和扎实的故事。”
韩国本土的反应
“韩国的主机游戏市场非常小,因此主机玩家群体相对于全球来说也很小。
但是,韩国开发者主导开发的主机游戏并不多。所以很多韩国玩家,
光是因为这款游戏是韩国自己开发的,就给予了我们很多的爱和支持。
另外,这个故事最初是用韩文写的,
所以我们能够更清楚地把一些意图传达给所有喜欢它的韩国玩家。”
“不仅是跑了二周目,还看到有人玩了整片游戏破了八九次。
我们都觉得应该给他们一些特别的礼物。看到这样的回馈真的会让开发方非常兴奋。”
后期内容计划
在我们之前与游戏总监兼 SHIFT UP CEO 金亨泰的访谈中,
他确认游戏最终将与他们的另一个活跃IP《胜利女神:NIKKE》进行合作。
因此,我们询问开发者关于进一步的后期内容计划,
或者游戏是否有可能推出更大型的 DLC 或与其他 IP 的合作。
“预定将会有多次定期更新。我们的主要计划之一是推出更多迷人的服装,
所以请保持关注。即将到来的主要更新将包括一个 Boss 挑战模式。
在这里,你也可以期待一些新内容。
目前我们不能清楚地告诉你接下来会有什么,但绝对值得期待。”
https://i.imgur.com/KP7SKzV.png
AAA vs 转蛋
“虽然这两者都属于游戏的一种,但对于手机游戏来说,是有很大不同的。
从你推出新游戏的那一刻开始,你就与玩家同行,一起经历一切。
你要不断关注玩家对哪些角色或故事更感兴趣,他们最喜欢什么等等。
根据这些反馈,我们可以去不断调整接下来的内容等等。”
“游戏推出的那一刻非常重要。甚至在游戏推出后,
我们为主机游戏团队增聘了更多人员,这更多是因为在压缩时间内经历的团队起伏。
当然,在游戏推出后,你可以决定是否继续。
但基本上这个故事已经收束了。所以这就像是一个包装完整推出的故事。”
“因此,在制造方法和商业模式上有很大的不同。
例如,当我们制作这款主机游戏时,我们认为如果没有任何计画,
单纯将手机游戏的商业模式,搬到主机上是有风险,或是说很危险的。
因此,金先生始终希望坚持传统的主机游戏商业模式。
对于手机游戏来说,感谢玩家付出的爱,我们可以准备更多的回报给用户。
但如果只是把这些点子带到主机游戏中,而不考虑其他任何因素,
这可能是相当危险的。所以我们都希望牢记这一点。”
结语
“这是我们的第一片主机游戏。
《剑星》是我们与索尼首次合作呈现给玩家的第一个作品。
所以这本身已经是一个很大的荣誉,一款游戏从企划到实际能够问世并呈现给玩家,
这近乎于奇蹟,因为我们见过很多游戏最终无法走到这一步。”
“因此,我们尽了最大的努力来呈现给用户。
我们很高兴看到它得到了反响,玩家对于我们的成果感到满意和开心。
当然,有些地方我们仍有不足,但同时也有做的还不错的地方。
所以希望大家继续关注我们,见证我们未来的成长。”
“我们会尽一切可能把《剑星》这个系列打造非常棒的游戏,
并且我们想要展示给大家看,我们如何在未来的发展中不断变得更好。
因此,我们非常感谢玩家们给予的所有期待和爱,真诚地、衷心地爱你们所有人。”
作者:
post91 (123)
2024-05-25 09:32:00不知道为什么我一直觉得百合那边应该戏份不只这样…
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-05-25 09:53:00
游戏时长做不了太长 但又想把故事说到一个段落 导致配角都戏份不足
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-25 09:59:00我觉得什么都藏一点,反而是今日游戏喷子最少的方法 XD你什么都讲出来,从角色塑造,故事逻辑到叙事手法,甚至符不符合玩家心理预期都可以被喷。但反而你画一个饼,大家自己猜,因为没公布一千个玩家玩出
作者:
eleanoe3 (è—æœˆ)
2024-05-25 10:02:00反正第一款主机游戏能做到这样算不错了,以没有主机游戏经验的。偏偏还是有像前面几楼这种嘴邱的还是能嫌东嫌西,笑死。
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-25 10:02:00一千个剑星,反而祥和到不行。
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-05-25 10:34:00
哪有祥和 衣服不符预期就战和谐
作者:
post91 (123)
2024-05-25 11:26:00给某楼,我是哪里在嫌啊?
反正有说因为卖得好考虑做DLC,接下来就看之后的发展吧,有些人物的确故事比较单薄,希望可以补强一下就更完美了,或是出个蕾雯或迅梓观点的DLC我是举双手双脚赞成!!
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-05-25 11:28:00
有时候是开发成本问题,造成本来的戏份被缩减这在游戏开发上满常遇到的
或是开发时程压到发行死线只好裁减,话说那个断尾的支线这次1.03好像也没有后续…有一个损坏的装置拿到说没密码不能解锁后续就没了,也不知道要干嘛…
作者: deathcat1113 (deathcat1113) 2024-05-25 11:55:00
谢谢你金变态
作者:
phix (88)
2024-05-25 12:18:00第一片技术跟时间还不够吧 以后会越来越好现在只希望有蕾雯的故事可以玩
作者:
a384331 (KINECT)
2024-05-25 12:22:00我可以体会,剑星真的太棒了,我还想要玩更多更多内容
作者:
kmte019 (时间过很快)
2024-05-25 13:05:00期待续作
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-05-25 13:11:00看到预览图我才发现我还没脱装玩过
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2024-05-25 13:31:00谢谢你金变态
作者:
bego487 (贝果)
2024-05-25 13:37:00毕竟第一次做主机游戏 总是有很多想做却没办法做好、做完的 这作得到不错的成绩 暂时不用担心找不到钱做游戏了
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-05-25 14:29:00可惜百合是技术人员 导致戏份少吧 希望下一作她可以继续出现 另外我觉得百合韩文配音超级可爱的 我试了好几个语言版本(没日文)韩文最好听 然后她服装太少了也不太好看
作者: citymax (保时捷的荣耀) 2024-05-25 14:34:00
很期待2
作者:
bust222 (贵重品发现报告!)
2024-05-25 14:34:00日语配音大家都偏成熟 百合配得最好的这次真的是韩语 不过我玩的时候是日配中字 懂一点日文 有些地方中文字幕用字遣词蛮奇怪的 反而日文台词比较ok 不知道是不是翻译问题就是了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-05-25 16:04:00说要给破八九次的人礼物 该不会要有9周回衣服吧www金:看是你周回快还是我出衣服快
作者:
kannax (KANNA)
2024-05-25 17:20:00今天刚玩完,整体来说真的是很不错了,玩起来够爽快,故事也算是挺完整,更不要说那满满衣服,要是万代南梦宫之类的都不知道要卖多少个DLC了XD
作者:
bear26 (熊二六)
2024-05-25 17:25:00有段话我觉得说的不错 2024了 故事转折不是什么了不起的事情 要麻就专注游戏性 要麻就专注某个王道一点的故事 这么复杂冲三小
作者: yaopenflower 2024-05-25 17:31:00
却个后记蕾雯补完计划(扭动
作者:
phix (88)
2024-05-25 18:18:00整整七队的妹子 只出了四个不够吧
作者:
kurtc (夏日的误会)
2024-05-25 19:16:00后面都听韩语 伊芙跟百合真的都很好听 尤其是百合 有够可爱
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-25 19:39:00我没玩日文,但韩语比英语好很多
作者:
kevingx (KGX)
2024-05-25 19:58:00第一轮玩韩语,第二轮玩日语,百合日语太正太了吧
日文的蕾蚊很枭婆病娇感很重 百合就tomboy感有出来
作者: tmac713 (Hunter X Hunter) 2024-05-25 20:56:00
推
一轮韩语二轮日语,我觉得韩语整体比较好,特别是百合虽然我其实听不懂韩语...
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-05-25 21:30:00韩配真的赞 试玩玩英文不爱正式版就改韩文
许愿下次更新能多音乐鉴赏,过场动画回顾,滑剑小游戏
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2024-05-26 01:44:00百合日版听起来怎么说、该说不像女生….?带个T感
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-05-26 08:56:00
Eve韩语天然呆萌,百合活力十足很可爱,金达姆一开始声音轻柔到有催眠效果XD
作者:
post91 (123)
2024-05-26 09:49:00我是在网络上听的日配,看起来中文字幕是用英文翻的,英配意思跟中文字幕比较相同,比如像是打蕾雯前叫百合不要出手后,英配跟中文字幕都是“这是属于我的战斗”的意思,日文那句话是“他就交给我了(こいつが私やる)”,意思其实不太一样…虽然我觉得都不错,但整体来说日配比较好听,英文意思比较正确,韩配…可能我很少看韩剧吧,不太习惯XD
很多时候翻译不是在翻字面是更深层的语境,看字面会觉得意思不一样很正常(看语境会觉得不一样就...更正常XD)好比说MF翻日语绝对不可能翻成お母さんを...(被拖走)
作者:
post91 (123)
2024-05-26 10:51:00可是日文那句话的意思跟英文感受上差的有点多,我是比较喜欢日文的讲法,那个场景英配说“这是我的战斗”有点搭不上的感觉球母翻成お母さん好像也可以XD
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-05-26 13:44:00
正式版一开始英文,之后切换韩文就不想换了,伊芙跟百合声音实在太搭配她们外型了,很赞
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-05-26 14:21:00听过韩文之后不管换听那种语言都有违和 XD
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-05-26 14:32:00补充一下 韩文百合和亚当斗嘴超好笑 可惜桥段太少了
作者: maioh341 2024-05-29 12:23:00
韩语的百合声音很好听,切换到英文就没有那种感觉,网络看日语的影片,一听反而感觉破灭
作者:
amimimi (mimi)
2024-06-07 19:08:00不愧是游戏大国