目前我只剩6还没玩
以好玩跟故事水准来说,5>3>2>4>1
如果都要玩的话倒过来从最难玩的开始1>4>2>3>5
5游戏性最高,股故事水准也很好
3游戏性跟故事水准输5一点点
2练等方式被改的很奇怪
故事也是很好,帝国反抗军与王子复国记
4群像剧弄得每个人剧情太破碎了,所以我不是很喜欢
角色培养也很死,不像其他代那么自由
1标准的王道RPG,有六种职业可以选的4个搭配
传统的剑士+武斗家+黑魔导+白魔导
也可以剑士*2+黑魔导+白魔导,盗贼*4也可以玩
以当年的眼光来看FF有很多创举
1代的6种职业自由混搭(当年RPG可没有自由混搭这回事)
2代熟练度系统
每个人都可以自由养成自己想要的样子,不再被职业拘束
可以练出沿路用全体魔法清怪,最后拿着吸血剑两刀砍死最后魔王的魔导士
3代的职业系统,自由转职可以在不同关卡配出不同组合过关
首次引进ATB即时战斗系统,战斗不再是回合制
4代群像剧,这代我真的很不喜欢
5代职业系统大翻新,整个进化,故事剧情也写得很好
最近玩了TOA跟FF1~5
深深觉得有时玩家想要的只是个王道故事,有始有终好好讲完
不用硬埋梗,反转再反转又反转
如同DQ的故事是很简单没有一堆心机的王道故事
但他写的好、演出很神、游戏好玩就是神作
SE已经好一段时间都写一些烂故事了
FF12虎头蛇尾
FF13、零式故事支离破碎
FF15灭国了还到处玩自拍的王子、故事也是支离破碎
SE就不能好好讲个王道故事就好吗?唉
※ 引述《smallworld (肠门有稀)》之铭言:
: 5的剧情比较不紧绷 巴兹跟陆行鸟的情谊有一些笑点
: 中间也有很感伤的主线剧情跟 日漫式不打不相识的敌我友情
: 节奏上也不拖沓 我是觉得 5很适合当第一个玩的作品
: 肝王也可以一直农熟练度把所有职业练满
: 不想肝 也可以把几个后期值职业练好直接冲大树 适合各种倾向的玩家
: 6我觉得也行 但缺点就角色太多 虽然是群像剧模式
: 但是有些角色变得没什么记忆点 可能某些角色故事还是刻画不够深吧
: 最后比较有印象的只有赛莉丝的故事跟飞空艇船长最速传说尬船的故事
: 机械师王子跟武斗家兄弟情谊 大概这四个
: 其他代也不是不行但就是比较早期的游戏 就是要有耐心去玩还有适应那个老UI
: 记得二代还要一直互殴才能快速练体力(印象里面是这样)
: 没时间就比较劝退 或就不要急着冲主线破关 要慢慢练等
: ※ 引述《lav1147 (柠檬汁半糖多冰)》之铭言:
: : 各位好
: : 最近刚玩完FF7RB之后,有点想尝试之前几代
: : FF系列中最喜欢的是6,再来是7,所以主要是为了6而买合集
: : 不过也想试试其他几代看看
: : 想请问1~6的话,剧情应该都是无关联所以没什么游玩顺序吧?
: : 然后以评价而言的话大概是怎样呢?
: : 查了一下应该是 5 > 3 > 4 = 2 = 1?
: : 想知道等到6打完后可以先玩哪一代,或者是先不玩6玩推荐的代数这样
: : (毕竟6已经破关太多次了,只是有点怀念才想重玩)
: : 感谢各位