[心得] 剑星一周目体验 值得一玩的佳作

楼主: babynie (聂宝)   2024-04-26 18:34:16
大家晚安,发售日半夜大约花了十几个小时 快速通关普通模式
直接来分享一下这代破完的感想,这款游戏我只有一个地方讨厌之外
剩下都是属于加分的,包含美术 音乐 剧情 等等 留给你们自己体验
所以我要先讲缺点
1.最可怕的关卡 类恶灵古堡
主打动作游戏,游戏前中期会有一个任务是要去寻找电源棒
而电源棒的所在地 ""无法使用近战武器"" 和扫描
所以玩家必须要在昏暗的地下基地内,寻找出路、电源
而且全程只能使用远程的武器,瞬间变成绝命异次元+恶灵古堡
远程武器强归强,可是我玩剑星主要想和怪物厮杀、拳拳到肉
应要被一堆充满恶意的转角怪物偷袭,玩下去真的会中风
还特别出一个菁英怪死掉会喷炸弹小怪,有够烦人
玩家必须在这样的环境下解谜通关
这样的关卡,必须要玩两次才能结束 一次大约花一个多小时解决
算是我全程感到最头痛的地方,一直被转角怪吓好几次
坏的地方我讲完了
2.游戏战斗系统慢热 完整后很爽快
这款战斗系统大约会在8小时后 全部功能会全部解锁
解锁完的角色机体非常好玩
可以透过 敌人使用 蓝色 紫色的招式 来选择 往前 往后去接怪物的招式
还有一个类似战神的斯巴达无敌模式,输出打起来相当爽快
另外会新增一个大招技能 爆发技能
有一个技能(R1+O)超像维吉尔的招,打出次元斩击给予护盾高额伤害
并且带有一个无敌和吸血的效果
二周目技能并没有新增,只有伤害膨胀 这点比较可惜
以技能满的状态 二周目挑战困难模式 成就感满满
3.Boss战 整体感想
第一轮普通难度下,后期的王都相当酷炫
我个人最喜欢对人型boss战 那种对刀的感觉
有怀念起当初只狼的那种快感,少招架到一招,血直接少一半 相当刺激
通常BOSS要失衡需要两个手段
完美招架、技能 投掷道具
所以招式全部格挡住,可以让BOSS快速陷入失衡 来发动三角形 处决打高伤害
整体的Boss体验 可以给80分
20分都是扣在类恶灵古堡关卡,因为那关卡直接占了两位一模一样的王
真的很没有诚意,弱点变多就算一只 打起来超没劲
总结
剑星给我的感觉就是 尼尔既视感很重的作品
以一个全新的ip来说 有演绎出自己的风格和故事
PS5运作侦数表现也很正常,战斗方面都相当流畅
Boss战斗和剧情体验相当优秀
就是那种卡关一小时终于找出破解方法的成就感
近期有给我这种感觉的作品就是机战佣兵6了,打王打不过 就是用头撞到过为止
如果五月还没有口袋名单的玩家,剑星是值得入手的一款作品
最后附上我全破用到底的服装,黑色丁次裤
获得条件是布告栏旁边的情报商人 好感度提升购买获得
https://imgur.com/a/Mse1x1x
楼主: babynie (聂宝)   2023-04-26 18:34:00
最后再分享 技能L1+口的 三连突刺 可以优先点满不管是打王打小怪都是相当优秀 出手快的技能 优先点满
作者: squall01 (...)   2024-04-26 18:37:00
纯推卑鄙聂
作者: bego487 (贝果)   2024-04-26 18:39:00
这件我也有注意到黑色丁字裤 但右手我实在不喜欢
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-04-26 18:42:00
原来这是你的性癖(笔记J)
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2024-04-26 18:43:00
绝命异次元+1 话说任务指引有点差
作者: Satomisan (小恶魔石原)   2024-04-26 18:44:00
宝哥好 可惜上班没法跟
楼主: babynie (聂宝)   2024-04-26 18:45:00
我的性癖都在蔚蓝档案….
作者: sniperex168   2024-04-26 18:45:00
丁次裤是丁次穿的吗XD
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-26 18:48:00
十几个小时..好像有点短 我多心了吗
楼主: babynie (聂宝)   2024-04-26 18:50:00
算很短 但二周目可以拼不同结局 总共三个结局可以考虑用上传plus 云端 少跑一轮
作者: sniperex168   2024-04-26 18:52:00
这款玩多轮比较好,毕竟NG+说有新技能,旧技能也会加强
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2024-04-26 18:55:00
蔚蓝档案雀食很涩,看来内容也是符合预期
作者: amgn997 (中二宝马哥)   2024-04-26 19:07:00
上次我玩的恐怖游戏是ff15初版...
楼主: babynie (聂宝)   2024-04-26 19:09:00
FF15第十三章 我永远记得 恐怖游戏2016年记到现在
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-04-26 19:37:00
恐怖游戏一小时这么长喔..
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2024-04-26 19:42:00
NG+可以跨难度继承吗?
作者: illumi (NazuO)   2024-04-26 19:42:00
没玩FF15也听过这恐怖故事,好像还台湾厂商代工的
作者: coolorphen (杨梅职训99期电机控制)   2024-04-26 19:45:00
买动作游戏剑灵送恶灵古堡关卡,真是佛心来的公司
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-04-26 20:05:00
居然还有吓人环节吗?XDD
作者: neogetter (neo)   2024-04-26 20:07:00
比起NG+ 比较想要有拍照模式啊
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-04-26 20:10:00
拍照模式+1
作者: lazarus1121 (...)   2024-04-26 20:15:00
打怪没问题,可是跑图的操作感不好转身绕半圈,平台要抓不抓,R2判定又很小
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-04-26 20:21:00
你讲的缺点也是我最讨厌的+1 上上周真的玩到中风转角狂塞怪物超级北烂
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-04-26 20:25:00
转角塞怪物真的北烂…昨天被吓到好几次…= =
作者: glik (车展好多人)   2024-04-26 20:43:00
每次过去都被打 肯
楼主: babynie (聂宝)   2024-04-26 20:53:00
NG+ 难度是多一个 随时可以改
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-04-26 21:06:00
我都是穿牡丹,黑丝吃肉也有做出来>//<跳跃着地会有点滑滑的,跑电源棒关四个符号平台失败好几次
楼主: babynie (聂宝)   2024-04-26 21:11:00
正方三角那个 我也失败很多次
作者: a516013 (天天天天天)   2024-04-26 21:53:00
请问一下为什么剑发蓝光的时候有时候按O回没闪成功 还有敌人发紫光是可以干嘛?
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-04-26 21:55:00
发紫光是你要学技能 才能用下+O应对发蓝光就是上+O 但你不能太早按或是侧身否则会没成功
作者: undeadmask (臭起司)   2024-04-26 22:00:00
正式版的操作手感有比试玩好不少,动作捕捉的细腻程度甚至屌打很多日厂动作游戏了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-04-26 22:00:00
蓝光上O,紫光下O,都是技能要学
作者: a516013 (天天天天天)   2024-04-26 22:10:00
感谢 那我可能侧身了 想说怎么一直失败
作者: undeadmask (臭起司)   2024-04-26 22:11:00
剑星几乎就是一款完全致敬尼尔的作品,以尼尔的架构为展开补强了画面跟战斗丰富度,再加入金变态自己的个人风格,看得出来团队的开发资源真的比横尾再SE拿到的好太多了,难怪横尾会羡慕成这样。尼尔的开发经费真的是穷到靠横尾的剧情在撑
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-26 22:26:00
不过说真的 看实况到目前是觉得剧情很普 演出不太好Shift UP毕竟第一次作家机游戏又有诚意 所以我是觉得还行还好日版代购有买到 希望到时候自己下去玩看法会不一样
作者: neogetter (neo)   2024-04-26 22:44:00
战斗运镜跟演出很好,剧情演出跟对话部份就有点尬但第一次做单机就有这种程度真的很强了
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-26 22:48:00
对 剧情跟剧情演出真的是弱项 而且其实剧情蛮好猜的只是讲归讲 东西买到了我还是松了口气 有看到乡民说日版要等一周 我还以为实体大缺货 想说完了...XD
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-04-26 22:57:00
日版问过才知道要五月中才到 手刀去抢实体了
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-26 23:00:00
?可是我拜托的乡民买到了 应该5/1之前就能面交了 到底...五月中才到是指日本那边寄过来的时间吗?到时候如果我真的第一个拿到日版直接来板上开箱 XD我5/6要出差两周 希望这之前至少能先破一轮啊 XD
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2024-04-26 23:07:00
应该是吧 我是找露天买的
作者: Elivanta (沉思鬼)   2024-04-26 23:46:00
转角塞怪物被吓到..? 我狂按扫描所以一次都没被吓过XD
作者: bego487 (贝果)   2024-04-26 23:53:00
魂系跟bio玩很多 所以完全没被吓到
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2024-04-27 00:41:00
随时扫描是个好习惯
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-04-27 00:57:00
荒野和大沙漠也很有恶意,故意没电不能用营地还要先跑太阳能塔的任务,大沙漠又远又一堆机巴怪耗药水,最后太阳塔再送你一只Gigas =_=
楼主: babynie (聂宝)   2024-04-27 01:36:00
被吓到的地图不能扫描 所以才扣分都从天花板送你怪
作者: Lanceui (兰空)   2024-04-27 01:40:00
干恶灵古堡那段完全同意...我不玩恐怖游戏的只能硬著头皮打 只能说我快吓死
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-04-27 01:43:00
请教一下有些敌人发蓝光时,伊芙的剑不会发光,酱怎么去抓按上+O的时机啊?
作者: goolgo (哇)   2024-04-27 01:43:00
我很好奇大部分的玩家喜欢转角藏怪吗? 我是不管魂系或类魂的转角怪都不喜欢,像只狼或是浪人那没埋伏的我比较喜欢
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-27 01:44:00
只狼也有吧 忍者不都乱算你还有那个山谷根本没在演了==猴子也是各种暗算阿
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2024-04-27 01:45:00
恐怖是还好,毕竟恐惧来自火力不足,但是这边子弹一直给,瞎七八开枪就好
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-27 01:46:00
村民那个村也是 怎么想起来暗算的还比较多XD还有BOSS暗算你的 双狮面猿根本吓你
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-04-27 01:47:00
玩起来确实颇有尼尔既视感 有几首音乐风格很像
作者: sniperex168   2024-04-27 01:48:00
不管啥游戏都不喜欢埋伏…
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-27 01:48:00
动作游戏的基本吧 迷宫型的每个都正大光明跟你打也怪怪各种名作 2D的银河恶魔城类也好 3D的魂类也好 一堆
作者: sniperex168   2024-04-27 01:49:00
但要做埋伏就要给玩家有反制手段,至少这片还有扫描可用
作者: goolgo (哇)   2024-04-27 01:53:00
只狼我觉得算很少了,忍者算有几次,但大部分给很多反应时间,猴子我就没印象,双狮猿是还好,就常见半血会多一只的双王
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-27 01:54:00
你爬个屋顶都有风争侠来神风特攻队 多吧 你再重想一次死人村那里一堆突然冒出来你的还以为是魔界村
作者: goolgo (哇)   2024-04-27 01:59:00
想了一下,那神风忍者我会觉得还好是因为反应时间跟转角比是比较够,所以那时候玩没怎么吓到
楼主: babynie (聂宝)   2024-04-27 02:01:00
蓝光触发时机我都是靠体感去记忆
作者: sniperex168   2024-04-27 02:06:00
我觉得蓝光紫光那个看剑发光比较简单,不需要记什么时机或怪的动作
作者: WU3CO00J   2024-04-27 02:06:00
看实况超像尼尔….
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-27 02:06:00
SU设计的世界观就这样吧 末世他们的NIKKE也是这样 然后真的和2B合作了
作者: juncat (モノノフ)   2024-04-27 05:23:00
目前玩过类似游戏闪避距离最短就他了吧 怕你都不招架吗
作者: hips (hips)   2024-04-27 06:32:00
所以剑星的普通难度相当于只狼的普通难度吗
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-27 07:36:00
看起来剑星第一轮简单很多 只狼第一轮怎么可能让你硬打技术没到就是下去...剑星没死亡惩罚还能农技能点只狼那种训练方式是刻在你骨子里的 昨天半夜被地震摇醒睡不着 最近都在玩剑星demo 昨天想说回去玩只狼boss rush看有没有障碍 结论是只有前面一两场 打得赢的十分钟内还是都打得赢(只是没办法无伤而已 久没玩还是会挨个一两刀),剑星还不到这种程度...
作者: cyp001 (医生叔叔)   2024-04-27 07:55:00
剑星难度超低 第一只BOSS死一次就过了完美挡格和完美闪避都不难 而且技能树还可以让它们变容易
作者: pirrysal (茂)   2024-04-27 08:11:00
只要比龙族2好玩都好
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-04-27 08:19:00
剑星比只狼简单一些,还有道具可以原地复活一次但狙击枪怪很鸡巴,子弹伤害超大还会微微追踪=_=
作者: nanase123 (帝王赤司)   2024-04-27 08:38:00
没有死亡惩罚就真的是福音了 还在荒地开荒 死了又活打来打去 技能已经学了一堆了
作者: cyp001 (医生叔叔)   2024-04-27 08:49:00
对 没有死亡惩罚跟本也没在怕的
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-04-27 09:55:00
侦数表现非常流畅 看是说有SIE协助调教 所以独占正常表现也不像是处女作品在一堆大厂多年经验都调教的烂到爆的现代 难能可贵
作者: kuroshizu21 (KuroiShizuka)   2024-04-27 09:57:00
water大, 敌人发蓝光伊芙剑不会发光时, 就不能用按上+O钮的方式绕背, 只能用普通的闪法 (没记错的话)
作者: dragonne (烂人)   2024-04-27 10:37:00
一样点完技能,蓝光闪感觉跟demo版比变难了
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-27 11:10:00
demo里的蓝紫闪其实有个特性 就是它是无视出招状态 只要时机对就能闪的 比如说三角三下 最后那一下伊芙会跳起来攻击 其实跳跃攻击中也是可以闪避的...只是蓝紫闪有距离判定问题 楼上乡民说剑没闪光就是你离敌人过了特定距离判定被吃掉 这时候你除了跑远 精准闪避或是断招之外 过去就是吃招...等片子来这两天好漫长啊~ ~毕竟SU第一次做家机 之前有讲过剑星demo的指令输入要求算比较精准 你输入时间不对很容易被吃指令或是出错招 蓝紫闪的判定有时候很奇怪 所以如果真要说剑星那里像只狼我觉得反而是操作(?),如果你打动作游戏是那种很激烈的操作方式玩剑星反而容易吃瘪 静下心像玩只狼那种立回操作去拆敌人招反而容易很多剑星的打铁反而不像只狼能用看的 要提早一点按...只是我还不知道正式版改成怎样就是了QQ
作者: bego487 (贝果)   2024-04-27 11:30:00
正式版比体验版好一点 比较可以目压不过只有前面比较需要靠格挡处决 后面一些东西开放后可以打得很主动
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-27 11:37:00
我知道你在说burst mode跟tachy mode...跟我当初料的差不多 跟迅梓打果然是游戏中盘的事 因为系统不能太晚开出来...只是现在大家比较在意布料的问题(?)还有看起来迅梓没有我预想中的强 剑星的boss是学魂系会二段变身(变招)没错 不过不知道是不是难度的关系 第二段也一下子就打赢了 果然ng+才是本体吗XD
作者: bego487 (贝果)   2024-04-27 11:42:00
其实我还没玩到那边 把贝塔技能点高后就可以打得蛮过瘾了后面迅梓模式开放后 大概就真的切菜一样
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-27 11:50:00
beta技当然很强 扣敌人血扣那么凶...像我这种战斗狂是希望既然要学魂系有二段的话怎么不干脆学魂系要打两条血..这样不够爽啊 XD 比起那块布 我更希望之后SU能给个bossrush模式 最好还是可以选强度那种XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-04-27 11:52:00
我喜欢东逛西逛进度才刚玩到荒地,小怪比Boss麻烦多了,有时候看到一坨怪都会拖单出来打还有绕背暗杀,绕背暗杀真的爽,至于Boss目前还没打到几只,普通模式真的不难就是…尤其是第一只金刚阿法奈提巴,虽然打很痛可是动作有够慢…很适合拿来练习完美防御XDDDD
作者: bego487 (贝果)   2024-04-27 11:52:00
玩下来是觉得不怎么像魂啦 倒是很想用现在的机体再打一次前面的BOSS
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-04-27 11:53:00
真的希望出Boss rush模式,还有拍照模式拜托一下,拜托了金变态~~~~
作者: bego487 (贝果)   2024-04-27 11:54:00
拿到很多道具 技能点出来后玩起来是真的蛮过瘾的喔对 这游戏竟然没有拍照模式 真的很可惜 希望后面会追加
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-27 11:56:00
不是 只是说它王有二段学魂而已 难度这么低还没死亡惩罚根本不像魂 我甚至觉得剑星没必要学转角遇到怪这招XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-04-27 12:01:00
转角遇到怪真的北烂,我很讨厌这招,听说后面还有“类恶灵古堡”的桥段,我现在抖著等QAQ
作者: bego487 (贝果)   2024-04-27 12:03:00
我觉得比较像绝命异次元XD 不过那段不长 也没什么压迫感所以其实还好只是前面我都用砍的 突然变成另一个游戏XD
作者: newword08957   2024-04-27 12:49:00
这游戏根本不魂阿,不过不得不说地图不太好,很多东西都要扫描才看得清楚,但除了这点其他我觉得都不错,就是一个很香很爽的动作游戏
作者: juicylove (juicy)   2024-04-27 13:02:00
只花十几小就通关?
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2024-04-27 15:30:00
想问一下,打完体验版那个王后,下去地下停车场会看到有一个营地,但是爬上去被天花板卡住,那个营地怎么进去?另外第一个记忆是要在哪里取得?还有一个骇客那个箱子怎么解?
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-04-27 15:39:00
有的箱子可能要回头再解,印象中无人机可以升级骇客技能
作者: OROCHII (我要减肥!!)   2024-04-27 17:28:00
我觉得这片蛮像星际大战的,找路找密码占了大部分时间,还要一直扫瞄,很烦。
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-27 20:04:00
扫描的确是问题 其实只要做成有扫描过的范围物品会标示敌人反应会慢慢消失就好了,一直扫描的确是有点烦人...这次剑星很多地方都看得出来SU对单机游戏的制作经验不足,不过不管怎样 这至少是个开始 接下来就是看对面的黑神话表演了
作者: howhow00 (豪烈)   2024-04-27 21:23:00
推聂宝心得文
作者: ShenMue (莎木)   2024-04-27 21:35:00
其他游戏是连扫描都没得用吧。剑星可以扫描才会依赖扫描.
作者: undeadmask (臭起司)   2024-04-28 08:46:00
会一直需要扫描找路,主要是地图设计的经验还不足吧,没有适当透过地貌景物去引导方向
作者: sniperex168   2024-04-28 09:14:00
找路不需要扫描吧XD,主要还是找箱子跟文件找路那个黄漆明显到太刻意了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-28 09:25:00
末世的世界观满地都是废墟和黄土 当然要扫描难不成item和敌人头上都要做一个箭头还是高彩发亮
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2024-04-28 09:29:00
地平线表示 : ....
作者: biohazard020 (涼麵)   2024-04-28 12:44:00
光是找衣服,我就玩的不亦乐乎了
作者: sniperex168   2024-04-28 12:56:00
游戏还真的有高对比模式让物件敌人高彩化XD
作者: dragonne (烂人)   2024-04-28 14:17:00
扫描让我想起蝙蝠侠阿卡汉系列
作者: bego487 (贝果)   2024-04-28 20:30:00
找路不用扫描吧 引导做得蛮明显的 找东西才要扫
作者: jepk007 (NW-吉普)   2024-04-29 11:29:00
值得一玩的是找衣服XD 战斗原本应该要给更高的评价 但boss战实在偏简单 设计很多连段其实没啥用
作者: dreamyello (昔时)   2024-04-29 11:44:00
不太像魂 根本女战神 一招王扣一大格

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