Fw: [闲聊] 机战佣兵VI AC6 迟来的破关推荐及闲聊

楼主: angelair (星の见た梦)   2024-04-08 23:21:41
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作者: angelair (星の见た梦) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 机战佣兵VI AC6 迟来的破关推荐及闲聊
时间: Mon Apr 8 23:20:36 2024
先上人权
https://i.imgur.com/w3ufgOg.jpeg
文长,先讲结论:
你如果是喜欢快节奏战斗,享受火网交错刺激感的玩家,本作值得入手。
你如果是心中仍怀有机人是男人的梦想,想要拥有一台只属于自己的机体的玩家,本作很
值得入手。
你如果是曾经喜欢过机战佣兵系列作的玩家,本作绝对值得入手。
所以不管你是还在观望或是等打折,未来有机会都推荐入手本作,
这样才不会让你错过一款好游戏(X)
这样才不会让我没有AC新作可以玩(O)
个人算对AC有很深的情怀,
当年国中小时跟朋友很疯PS1的AC:MOA,
甚至还会和死党一起搭公共汽车带主机到台中电脑商场对战,
也因此滚雪球结识了许多不同地区的玩家。
在那个电脑网络都不普及也没有人手一支手机的年代,
是段很特别很难忘怀的回忆。
但后来因为很晚才入手次世代主机,
无缘接触续作,就逐渐退出渡鸦生涯。
曾经梦见买了PS4第一款游戏就是AC,
实际拥有了PS4后,才发现PS4平台上根本没有AC新作Orz。
当新作消息一出就很期待,
看了剧情前导影片,更是感动到一时半刻无法言语。
https://www.youtube.com/watch?v=gUQcMbcYOQ0
(这影片绝对值得一看,特别是玩过本作但没看过的玩家,务必)
一看完影片就马上到巴哈下单预购,只是那阵子工作太忙,
拿到游戏后只开箱怀旧,一直到2024春节才开始有时间慢慢玩。
(题外话:AC6之前我只玩过PS1上的AC初代三部曲,
日方好像把这种玩家叫做(快绝种的)地球人渡鸦,
其他还有LINKs跟火星人、地底人等各种有趣的渡鸦分类XD)
而这么多年过去了,死党搬家,我从小孩变成大叔,
当年的战友们纷纷失联,甚至有一些当时就是社会人士的渡鸦,
我甚至不敢肯定他们如今还在不在。
一边玩着续作,心中满是感慨。如今宝刀已老,只是情怀更甚。
因此虽然时间不多,还是努力拼了AC6白金,
再来发篇文,借此纪念一下当年那已逝去的岁月跟战友们。
(顺便看看有没有机会认亲,我机体名跟驾驶员名都是沿用当年的名字)
游戏进第三轮时,甚至还梦见有AC玩家号召开自己的爱机横渡两大洋绕世界一周(虽然不知
道为啥游戏里号召是在现实中飞)。
我虽然没有飞全程但也开着自己爱机跟着飞了一段路,
最终有超过6,000架AC响应这个活动,
旁边还跟着一台补给跟维修用的空母,
场面之浩大,让我醒来莫名很开心(大叔的快乐有时候真的很简单)。
回归游戏内容:(当然有雷,应该不用防雷了还是提醒一下)
剧情部分:
游戏虽主打机人组装跟战斗,但这次剧情表现倒是可圈可点,
本作登场的人物们凭借著不多的台词跟着墨(甚至没有立绘跟模组),
居然可以把他们的形象刻划的如此有血有肉,很不简单。
不像当年PS1三部曲我只记得9号球这个魔王跟SUMIKA(CV:长沢美树)而已XD。
(而且现在很多游戏的废话都太多了,本作清流。)
老婆艾儿很可爱,可惜没有肉体不能色色。
是说我一直觉得coral生命没有生理需求也没有多巴胺系统,
情感可以这么丰富也不容易。
艾儿会任性、会开玩笑、沃尔特出事时感觉她也很难过。
还有根本对621晕船晕烂,
把全同胞的生命未来跟621一个人放到天秤上却始终下不了手,想凹621会不会回心转意凹到最后
一刻,渡鸦业火线终战时她的台词,呐喊时那种心痛的感情表露无遗。
老爸沃尔特大慨是本作最让人惊艳的主线NPC吧。
一开始还以为是不是黑幕或恶上司,结果是个好人兼人格者。
真心关心621,对斯罗杀掉618不满,对617、619、620的牺牲也都铭记在心。
且跟他有深交的人物(卡拉、密西根)都是好人。
解放者路线终战的台词真的会让人鼻酸。
大姊卡拉个性也讨喜,现实中应该会希望有这种同事或上司。
战友拉斯提则是每个渡鸦都梦寐以求的,可以生死与共的好伙伴。
跟他共斗的关卡都很热血,尤其解放者路线的破坏动力区块,在音乐跟剧情薰陶下堪称本作最热血的关卡。
可惜战火之下救赎不再,
除了老婆艾儿部分结局还不错外,大部分角色下场都挺唏嘘的。
其他真要说可惜的地方,就是跟NPC共斗的机会虽然多,但时间都很短吧。
ALT路线终战艾儿驰援很令人振奋,结果大慨30秒后就退场了XD。
比起游戏难度带来的挑战,我还是更喜欢有伙伴一起并肩作战的感觉。
(ACPP最常重玩的关卡就是跟SUMIKA(CV:长沢美树)一起出击的关卡)
再来讲讲几个缺点:
1.体干值的设定很多人喷过就不赘述了。
虽然不能说不有趣,但就无形中限缩了很多机体跟武装的发展。
还有扫描功能虽然在某几关有奇效但其实整体来说蛮鸡肋的。
2.可能是因为AC6其他奖杯都很好拿的关系,
关卡S评价的设定不太人性,农起来有点烦躁。
像是:
(1).主线过关不计算评价,一定要回重完任务打才算。
(很多任务我主线都打三轮了还要我特别回去打第四次?虽然大部分关卡确实不凹也很难S评价,不过可以少打几关,对精神卫生也多少好一些,像是那关阻止coral运输我第一次过关就狗屎运达成全机击坠,结果回头凹S评价时大慨凹了一个小时= =)
(2).评定很严格,导致很多关卡要S评价几乎只有少数几种解法,
很难让玩家自由发挥,有时候觉得自己打的不错结果评定只有A真的气死。
(3).不接受纪录点重开,过场动画演出虽然可以SKIP但对话不行。
关卡很长的话,一直重打很考验耐心,跟(2)的组合下对耐心杀伤力倍增。
3.对ALT路线的剧情编排让我不满。
说是尊重621的选择,结果只是当了逊炮AI的打手,最后还被过河拆桥。
沃尔特宛如主角再世父母,亦师亦父,卡菈也是救命恩人,
一路走来遵循他们的意志选渡鸦业火线完全可以理解。
(而且沃尔特貌似是为了帮621安排退路才被抓,不然史奈尔这老狐狸不见得能堵到他。)
艾儿陪621一路走来,是战友也是第一个朋友,
同时她对621的感情也是真的,剧中唯一几乎没有利用过621的人物大慨就艾儿了。
再加上拉斯提等人也在同一阵线,为了她选解放者路线也可以接受。
但ALT路线照理说作为收尾应该要更有水准。
结果虽然解了伏笔却有点不知所云,蛮可惜的。
还有不知道是不是砍线,拉斯提一票人也突然就这样失踪了。
倒是ALT路线最后那一句女性的机体启动语音,
听起来有点像旧系列作的版本,不知道是不是彩蛋。
由于MOA时期的爱机是台月光二足剑豪机,
在情怀跟人设诉求下,就决定主线绑定轻/中量二足,
一机到底打完三轮为止。
左手绑定月光(拿到月光前就绑定初始脉冲刀)、
右手拿线性步枪、双肩就看心情跟需求随意配。
(通常会背一把轻散+大型飞弹,封印重散泡泡枪那种外观我觉得不帅的兵器,雷枪只有配合剧情
打冰虫时用。)
拼S评价时就绑定成型的爱机(如下图),但解放武装搭配。
https://i.imgur.com/kKBJFvH.jpeg
(看在剑豪机的浪漫上还是会带一把近战武就是了,说真的要不是为了情怀,脉冲刀跟雷射双刃剑我觉得也都帅又好用。)
倒是绑机体拼S评价本来预计至少会花个十天半个月,结果居然两天半就凹完了。
(比起机体武装才是真正的限制器吗?)
(没有重散+打桩机解决不了的问题,如果有...那就拿二把重散。)
附上一些比较有印象(X)卡关(O)的关卡感想:
“多重水坝袭击”
第二轮后接受交易后要同时打G4跟G5,2对1难度暴增。
被围的话很容易进踉跄,然后就吃子弹吃到死。
后来发现跳上水坝可以营造出一对一的局面才过关。
“阻止机密情报漏泄”
很讨厌这种立体构造内部复杂的迷宫,
还有赛勒姆内部那几关也是,很容易绕到迷路。
AC技术那么进步弄个小地图扫描很难吗= =
“护卫武装采掘舰”
也是第二轮后才有的关卡,如果要选用默认武装最难打的一关,会选这关。
在没有高低差的平地被那些鬼东西围殴根本噩梦。
(真的会在现实中梦到被它们追杀那种恶梦)。
后来还是放弃尊严,把月光背到背上改拿手部飞弹+肩部飞弹当外乡人才赢。
“歼灭执行部队”
拿不拿战斗纪录,这关难度差很多。
拿战斗纪录要多打一只装轮椅脚跟飞弹的讨厌AC,AP会很吃紧。
然后BOSS那个脉冲盾跟鬼一样= =
开着的时候正面打几乎不会有硬直或伤害,
连用突击装甲也炸不掉。
不打掉的话可以无限开没有时间限制,而且使用没有CD,
举盾时不但可以照常攻击还可以施放高威力高硬直的突击盾击。
整场看他举著盾飞来飞去就饱了,干根本无赖。
然后战斗场地超小很难绕背又不好闪攻击。
还好不用看太久,因为BOSS攻击力也超高,
开场一枪直接飞过来接盾击进踉跄再补一枪就死人了,前后可以不超过10秒。
PCA技术真的顶,难怪敢呛AC是破铜赖铁。
而且这关没有记录点,被打死就要从AC开始重打,
中间还会有一群小兵跟两只中BOSS,真是.......。
“阻止Coral运输”
第一次过时就运气很好打下全运输机,不用看智障欧麦讲干话,
但后来凹S评价凹到起度烂。(我当初怎么打下全机的= =)
而且这关其实敌人火网超密,整场警报响不停,听到会不爽XD。
“迎击赤枪部队”
AC6第一次也是唯一一次打到弹尽粮绝的关卡。
敌人有够多,用轻/中量两足打这关小兵弹海磨都可以磨死你。
最后的密西根还会跟重MT一起出来。
后来把肩部武装换成雷射无人机+左手线性步枪换成机枪才过。
(S评价改用电浆飞弹凹)
要杀密西根也是让人很难过。企业势里他应该是对621最友好的。
“迎击企业势力”
前半跟执行部队歼灭那关构成很像,一样拿不拿战斗纪录难度落差很大。
拿的话要多打天花板一只BOSS级的HC机体飞天仔,
然后又要在小房间打一个会开无赖脉冲盾的BOSS= =。
“破坏动力区块”
个人心目中AC6最热血的关卡。同时该关BOSS亚基柏武装饰带,
大慨是这游戏我卡第二久的王。防护罩超难消攻击力还高到离谱。
(不要说被一套连死家常便饭,他半血后会放Trans-AM Raiser,甚至可以一刀把我满血(AP9600)直接劈死,扯XD)
后来是把双肩改成雷射无人机消他防护罩才勉强打赢。(泡泡枪太丑打死不用)
“制止封锁卫星”
我第一轮进渡鸦业火线,老婆艾儿家暴人没在客气的。
大慨是我AC6第一只卡到怀疑人生的BOSS。
前半会开防护罩加上都会被诱导飞弹擦到,Coral兵器的负荷值又不会减少,
一进硬直整条血就没了。
加上老婆会读指令线性步枪命中率感人,全程拿防护罩没皮条。
最后把线性步枪换成重格林+肩部雷射无人机多少有办法对付防护罩才打赢,
第二阶段会多大招但不会开防护罩,压力反而小很多。
后来又练了几次手,可以稳定过关后,
才发现用轻/中二足平移速度有没有350打艾儿是两个不同世界线(看讨论平移速度没有350甚至不可能无伤赢艾儿,够IMBA)。
“调查BAWS第2工厂”
凹S评价凹最久的一关。控制伤害、减少弹药支出都试过,就是卡在A。
后来发现时间评定很严格,没有压在4分钟左右过关的话很难S。
伤害反而还好。达成后的想法只有:到底在刁难什么= =
“Coral解放”
觉得前半四只小兵比欧麦烦,欧麦都不闪攻击的,真的逊AI。
换成伊瓜酥后老婆参战,敌人也多了两支海瓜子。
网络上都说海瓜子不太会打玩家,啊我怎么一直被揍(还很痛)Orz
算是AC6主线实质意义上的最终战啦,
虽然这BOSS的爪击近距离我到现在还是不太会闪,
不过一来不管欧麦还是伊瓜酥也都不太爱闪攻击,二来没防护罩。
所以,嗯,安心下班吧。
由于我S评价是由后往前打,所以偷渡就成了白金前的最后一关,
最初的难关也是最后的挑战,
有一种承先启后,始点即终点的浪漫感。
最后附上砍出白金奖杯的最后一刀截图当文章结尾。
https://i.imgur.com/tSyp1E1.jpeg
谢谢有看完的大家,快去买AC6吧。
(未来考虑偶尔上去打个PVP,如果有遇到在下,要麻烦大家打小力些XD)
作者: Valevale (所问)   2024-04-09 00:28:00
推个 去年白金之后某次更新有新武器让我重新开来玩 好想玩到更多这么爽快的机甲游戏
作者: leoheart1686 (没人品的衰鬼)   2024-04-09 00:30:00
当过621的来推一下!XD
作者: tomuya (十六夜)   2024-04-09 00:33:00
作者: rrzysccr (Faust)   2024-04-09 03:10:00
推 能做那些梦真的好浪漫 差点流下大叔泪
作者: drwei (中年大叔)   2024-04-09 09:16:00
这片我有买 但一直还没认真玩 因为又买了高级会员 先玩免钱
作者: child1991 (茂伯)   2024-04-09 09:43:00
621+1白金最大的障碍是开始做贴图的时候会不小心玩成绘图游戏 曾经有过一个礼拜开上去只做贴图XDDD
作者: NTten (NT10)   2024-04-09 11:49:00
推,赤枪跟运输机全歼那两关,真的是白金守门员,调查工厂那关则是令人烦躁。然后印象深刻的关卡我还推迎击卡门线,大气层无限飞行、大破行星封锁机构战舰真的太爽,最后还有拉斯提大哥换帅新机的宿命战,空中对撞开战热血到爆是说我卡最久的是削弱前的武装饰带XD,被调弱实在让人有点遗憾。然后艾儿战真的神,演出气氛、挑战性、决战场地、音乐都无懈可击,有种悲壮的美感(相较之下,真结局的ALM就只是逊砲)。我到现在三不五时还是会把游戏开起来,就专门找艾儿泡茶
作者: nirvashrough (领班)   2024-04-09 13:18:00
还有人愿意作这么棒的机甲游戏,真的是且玩且珍惜
作者: iampeter ( )   2024-04-09 13:29:00
同为观星者,本作最热血关卡我跟原po同感,那关Rusty登场音乐一下,鸡皮疙瘩全部起来,真的太感人了
作者: simlin (simlin)   2024-04-09 13:46:00
就是好玩 有人还愿意做就玩!
作者: deathcat1113 (deathcat1113)   2024-04-09 15:38:00
为了这款买PS5超值得
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-04-09 19:42:00
真的对游戏有爱,才会做这种梦,超有画面
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2024-04-09 22:33:00
离题推一下 喜欢基人动画的可以追勇气爆发
作者: Trender (Trender)   2024-04-10 10:07:00
同为大叔Raven 推一下~ 调查BAWS第2工厂拼S时也是觉得迷同样喜爱进战 我双近战武 但是护卫武装采掘舰实在无理...然后想借题问一下 拼S 吃补给箱会有影响吗?主要是补弹药一开始不知道"不接受纪录点重开" 浪费了很多时间因为我大部分都是过关后马上回头拼S~ 尽量用当时的武装拼
楼主: angelair (星の见た梦)   2024-04-10 10:18:00
受到的伤害总量会影响维修费跟评价,吃不吃补包应该没影响。补给我每一关都有拿也是全S,应该也是没影响
作者: Trender (Trender)   2024-04-10 11:18:00
感谢楼上angel大,如果不像纪录点那样直接失格,就安心了开始玩双近战武之后 发现有些关卡最后右手右肩会空掉:(
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2024-04-10 13:08:00
这游戏本来以为只是机器人对干狂轰的爽Game,结果剧情和世界观,甚至连“人形”都看不到的对白演出等等,都丝毫不马虎。
作者: DJDao (Boki)   2024-04-11 02:33:00
作者: leviathen (GO BLUE!)   2024-04-11 17:02:00
每个人难点不同,破坏动力区块我卡了3天换了多种武装才SS rank 计算机https://thefifthmatt.com/ac6-rank-calculator

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