龙族教义这个系列是我最喜欢的游戏,
没有之一。
从游戏一发售就带着我亲自培育的pawn上
山打哥布林,滑下海触手play,经历总总,
路上聊天打屁,拍手鼓舞相互扶持是最重要
的游戏体验,也是到剧情最后最有引爆点的
地方,另外租别人的pawn也是非常有意思,
看看别人的pawn组队时的反应以及配合,
以及各种地形杀让我在萤幕前无能狂笑,
真的挺不错XD
游戏的特色与核心在于pawn,不管是背景
剧情设定都是围绕着pawn,因此只要这个系统有做好,对于粉丝来说其他的都不是大问题
。pawn系统是弱连机设定,非常适合现代不容找到同时间一起游玩的好友,而且还
有养成跟培育的概念在里面是喜欢龙族的人
沉迷的重点。
至于一直打重复的怪物,这点我也是很感
冒,但是想看看我魔物2000小时也都在做
同样事情,各种怪物的组合重复打报酬也
很普通,卡普空的开放世界的解答就是大
型聚魔之地吧,不过我个性本来就不是直
冲主线的人,我会细细品味以及体验动作
在不同角度(正面,背面,斜坡)的差异,以
及怪物受击时的反应(重心不稳,失衡倒地,武器盔甲卸除),觉得这方面还是一贯的维
持水准,目前只有地平线系列有做出这种细节,不过还差了些火侯。
刚刚看了一下,销量不错,应该有资料片和
三代吧?!希望这个系列能成为继魔物,
恶灵古堡外 卡普空重视的ip
另外推荐一下我家的pawn:艾丽丝 (随从id UF3YVTFSWASG,加好友badgreen54可免月租
费