韩国人做的魂系,虽然说是抄但我觉得抄的很好
一周目全破大约26小,这款的难度如果拿魂3来对比的话
推图难度感觉稍微简单一点,BOSS大部分也都较简单
虽然少数几只会很搞,但整体难度还是比魂3简单点。
武器部分,其实一周目拿什么都没差啦
我一开始选大剑后来换电棍,中期陆续换了盟约三叉戟、方舟圣剑
双龙剑、冻结狂宴、贵族义务试了下都不太喜欢
武器可以自由拆装但我一开始懒得研究,结果就是几乎只拿特殊武器
打到很后期才开始玩组装
活人偶斧+大厨刀柄、雷神锤+军用铲柄、暴君匕首+火蜥蜴柄都不错
懒得研究现在都找的到很多配装心得,更懒的话一把方舟圣剑就能砍到底
配点的话我是活力和动力对点,负重快超过了才点载量
精力点到21再上去收益不大,技术和进步完全不点
护符和P器官我就看顺眼的点,虽然这游戏好像很强调完美防御
但我几乎没在按防御的,毕竟不管菁英怪还BOSS都有一堆快慢刀
实在懒得花时间去适应招式,全程能闪避就闪避
军团机械臂则是几乎只用提线,中途有换神盾玩一下,但马上又换回来
提线强化到三阶可以把自己拉过去跳劈,这招超级好用
至于方块那个许愿石我是完全没在用。
说一下这游戏我喜欢和讨厌的地方
地图设计是真的好,传点放的位置和数量都恰到好处
常常血瓶快用完时刚好就回到传点或走到新传点
而且BOSS前几乎都有传点蛮贴心的,至少不会被打死后还得跑一大段路
然后我很讨厌推图时看到可疑的地方就要强迫自己去滚一下或砍一下
这游戏没有隐藏门这点我很喜欢
缺点的话,那个白条设计真的智障
打出白条后怪不会有任何硬直,还得再找破绽用蓄力打一下才能处决
出现白条后反而容易破坏原有节奏,你会开始有时间压力
然后某些BOSS被处决前还会挣扎,非要多打个几下才倒很靠北。
最后说一下我自己体感的BOSS难度,这排名我自己排爽的你不用太计较
T1‧人偶之王、完整者、废弃看守
T2‧沼地绿魔、西蒙、无名人偶
T3‧堕落大主教、王之烈焰、冠军维克多
T4‧黑兔帮、游行大师
T1那几个都让我打了一个小时以上,人偶之王卡最久
尤其火焰13连到现在还是不知道怎么应付,只能赌他不会放这招
废弃看守一开始不太适应所以也打很久,完整者就...垃圾怪
T2都半小时左右大概3次以内能过,无名实在太敏捷了我后来还是用完美防御和他打
T3以下都是初见或2次过,黑兔帮虽然会被围殴但不知道是不是AI设计有问题
常常一个正在前面攻击,另外一个直接站后面发呆,再战那场好像比较聪明点但也不难
另外这游戏小BOSS也很多,但几乎没什么难度,唯一我觉得难的就幻象行者。
大概就这样,整体来说这款蛮推荐的,想尝试魂系的话可以先从这款试试
我是觉得挺好玩,算是有做出自己的风格,期待续作。