楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:12:46就索尼自己的商法搞烂日本市场的
你看任天堂受影响了吗?
任天堂的软销就证明索尼在行销出问题
这东西从PS3到PS4就开始了
只是当时手机市场还不能打
PC在日本还不算是游戏主要载体
所以还能让索尼嚣张
玩家对家机掌机还有一定黏着度
但是PS5后累积的问题产生了
也就是一直以来
重欧美轻视亚洲甚至日本本土市场的作法
然后欧美方面经营这么久
索尼没有因此变厉害
而是放掉不做的东西被任天堂抢去了
或者拼命追求动作很画质的时候
独立厂商捡走了其他题材
于是PS5时代终于爆发了
连日本人都买不到PS5主机
以前还是有正大光明理由
给你比海外版晚几年出
现在直接买不到
不然就得跟黄牛买
但是市场变了
大家可以看实况人家玩游戏
大家可以手机玩游戏
还有一堆串流平台和娱乐给你选
而且还有任天堂
为什么要选你PS5
不玩就是了
买了还可能被当盘子
之后会出pro
买游戏还要买你DLC
我这么索粉
电视 家庭剧院 音响 耳机 游戏都索尼的我
我都快挺不下去了
(我连第一台智慧型手机都索尼)
这种操作真的是 就两个字 恶心
作者: BJshow 2024-03-08 12:24:00
之前超缺== 货都拿去买欧美让黄牛开搞
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 12:25:00阿你讲这么多 结果目前同期日销 ps5主机卖的比ps4好
作者:
for5566 (Yo)
2024-03-08 12:25:00我也是因为主机偏袒欧美现在还不买ps5的人,但客观来看日本5卖得比4同时期还要好所以像我们这种应该只是少数啦,日本人不玩ps单机原因真的迷
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-08 12:28:00
不能只看日本市场吧,毕竟游戏最大市场还是欧美澳
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:29:00日销主机卖得比PS4好你也要确定是日本人买的一堆PS5主机在当时第一时间是黄牛抢去的
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-08 12:29:00无视放任代理商和黄牛乱搞 真的恶
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 12:31:00确实 现在还是一堆黄牛去日本抢ps5 抢到都卖赢ps4了
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-08 12:32:00还有一堆黄牛上来各种嘲讽玩家
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:32:00台湾当时PS4都比日本早上
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 12:32:00卖得好 黄牛多 卖的差 sie 7414 我懂可是PS5连PS3同期都卖赢了欸我猜会说 PS3这么贵 卖赢很正常
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:36:00还有时代背景啊 你看那些黄牛哪来的
作者:
realion (超乎想像)
2024-03-08 12:36:00主机卖得比较好,游戏销量一直掉?
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:37:00上两个世代中国人又不抢这东西
作者:
kkch520 (孟)
2024-03-08 12:37:00疫情影响太多,产量不足缺货又被黄牛扣货,再加上各游戏开发速度迟缓,所以没什么大作,当然直接错过主机刚出可冲销量的时期
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:38:00所以世界销量 数位销量都增长 为什么只有日销实体掉?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 12:38:00有没有可能 还真的都拿去 原神 启动!
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:39:00就我看什么同期销量都是骗人的 实际就是货没有进到日本人手里 所以软件的日销自然上不来
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:40:00你看艾尔登法环都破千万了 日销实体还没破百 不奇怪吗我身边全部有PS5的人 没有一个是日本人 都是在日台湾人和中国人
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 12:41:00可是PS4后面几年 日本人就没啥屌SIE游戏欸看看食人大鸠 死亡搁浅 那精美的日销
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:41:00虽然是身边例子无法当通则 但是我也莫名其妙
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 12:42:00ㄜ… where is 数位?
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:42:00所以我不是说是从PS3后开始的策略吗 PS5才真正爆发 但是要我说 PS3就开始了
黄牛因子又被无限放大了 还真的像隔壁棚大将军说的认为大部分的PS5都还放在仓库里不开机(?)
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:44:00黄牛只是一部分因子 而且是我就自身观察我自己的状况是 PS4时代我实体7数位3 现在我基本数位9实体1不到了我PS5只有两片实体片 法环和FF7r1
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 12:45:00啊你自己数位都买这么多 然后喷实体掉 不很奇怪吗XDD更别提这次FF还有双重包 数位版更吸引人了
作者:
realion (超乎想像)
2024-03-08 12:48:00官推都没发销量贺文就有卖不好的迹象了前面几座都是3天几百万就马上贺报,这次还没看到
作者: a22880897 2024-03-08 12:49:00
PS5的软销对比主机差很多就知道了黄牛抢货真的不少
楼主:
bear26 (熊二六)
2024-03-08 12:50:00没办法 数位销量在索尼手上
作者: sniperex168 2024-03-08 12:50:00
FF16记得6天宣布一周300万,这次8天了还没公布
大部分人还是买实体吧?不然主机为啥是光盘版卖比较好
作者:
faang (昉)
2024-03-08 12:54:00不要再拿任天堂来护航独占了,任天堂的IP知名度与价值已经是不同量级的,无法这样直接比较
这篇就在讲日销 不讨论日本 难道要讨论非洲喔XDD
作者: a22880897 2024-03-08 12:56:00
FF这个ip在衰退也是事实 而且老任那些老ip在NS销量都是创新高
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-03-08 12:56:00日本ps5卖得好是假象,那些累积的量应该一半以上被转卖到海外去,所以日本市场的ps5根本没那么多
至少我身边不少朋友太晚买到PS5后 就没以前那么想玩了所以产生了销量总体比PS4高 但热度没在开卖冲上去 黏着度就下滑了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-08 12:58:00
大部分人买实体? 所以法环2千多万套可能大部分实体? XD 不太可能啦
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-08 12:58:00这种晚了就不要的人 身边也有几个转PC和XGP
说都买数位板的 太自我安慰了 看FF7remake跟RB上市时
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-08 13:00:00
我觉得还有一个重要的原因就是很多人都不是当时的电玩年轻人了,都有家庭跟事业要顾,所以有的人可能根本没时间玩也就不会买
作者: sniperex168 2024-03-08 13:02:00
我八成游戏是数位版也是光买碟版主机阿,因为还有2成是光盘版游戏&跟朋友互借片子
作者:
fannting (Jessica)
2024-03-08 13:05:00大部分人游戏还没破完也是不太有讨论文吧
作者:
DKnex (DK)
2024-03-08 13:06:005000万装机量没错 但懂的都懂 傻子买首发 当然是买二手赶快完再转卖
作者: edalmond 2024-03-08 13:06:00
黄牛只是原因之一,重美轻日,日本味的游戏越来越少也是其中因素.
作者:
fannting (Jessica)
2024-03-08 13:07:00买光盘版主机为什么就一定要带一片实体?有向下相容ps4所以买光盘版主机啊。只看日实体销量也不是ps5才下滑的,日本人就不怎么买单任以外的游戏。数位占比也持续上升日本人喜欢掌机带着玩,所以手游/原神之类很红。他们通勤时间很长,随时能玩对他们来说比较重要
作者:
xboxandone (unfaithful.....)
2024-03-08 13:09:00没关系啦 像我们这种还不买的应该是绝对少数XD
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2024-03-08 13:10:00惨 早知道不买PS5了 我又被骗了
隔壁板有人贴出实体数位数据了 多数PS游戏 数位板都占不到一半额度 不用再自卫了XDD最好每款实体卖得差的游戏 刚好数位板占比都超高XDD
作者:
fannting (Jessica)
2024-03-08 13:16:00买二手实体怎么算呢?日本二手市场也很大。日销真的跟世销差蛮大的。没有说实体销量差就一定是数位比较高。只是针对对于买光盘版主机但实体游戏没增加这点讲而已
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-08 13:17:00明明很多3小时5小时8小时的心得讨论文才没有什么还没破完没在讨论的
作者: sniperex168 2024-03-08 13:17:00
隔壁是哪篇阿?我是记得C洽有看到英国2023数位实体大概1比1,数位版还比较多一点
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-08 13:17:00
有数位销量数据? 哪一篇? 没看到SE有公布啊?
作者:
fannting (Jessica)
2024-03-08 13:18:00讲自慰的要不要po一下文章
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-03-08 13:19:00你知道艾尔登PS4+PS5日首周27万片吗? 拿千万说真的莫名
作者: sniperex168 2024-03-08 13:19:00
补充一下,英国是三家主机的软件总合比较
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 13:21:00叫你拿文章出来 没叫你阴阳怪气欸==
作者:
realion (超乎想像)
2024-03-08 13:27:00数位实体就算这次2:1还是打平前次实体而已
作者:
GAMEMAD (MAD)
2024-03-08 13:33:00重点整理,日本转卖厨多,二手多,都在买数位版,等订阅
去年底骇客把资料挖出来后拿数位版已经很难救援销量了,PS整体市场欧美占九成,日本就算没人买数位版也没办法把总体比例拉到那么低。Sony财报数位可以占到七成那是因为财报写的是所有软件下载量的占比,也就是像原神、APEX这种纯数位的算进去才会把数位占比拉那么高,以单一单机作品来说实体大多还是过半。
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 13:39:00可是RE1发售的时候PS4已经卖了900多万台
作者: Marliz (Marliz) 2024-03-08 13:40:00
有点惨,难得没被SJW荼毒的作品,好不容易不用看那些丑八怪了,结果玩家也没很买单
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 13:41:00不过按比例来看 是衰减10万套就是
作者:
wild99 (caravan.....)
2024-03-08 13:44:00日本销售崩盘,其实也能算正常现象,但销售策略完全没对应到现实,现在年轻人就像上面有人提到,游玩的重心已不在这种高阶家机上,这对比当初ps1、ps2的时期,大多消费的客群年龄层都很年轻,但现在这个年龄层的年轻人,很多根本不在意高阶家机,如果这换到台湾来看并类比,我有时会接触到高中职以下的年轻人,我询问过他们,很多人根本不知道或不在意ps5、xbox s/x,而且对于一个还必须有情怀才能更有感受的ff7r、ff7rb,他们可是一点感觉都没有。
作者:
illumi (NazuO)
2024-03-08 13:49:00刚查只有法环卖12M 时日销破1M,不过不觉得FF7RB能达到这个比例,虽然还满好玩的
FF也没办法去拼蔚蓝档案啊 根本拼不过 又不是没做过手游FF这IP 还是只能拼单机3A 也不是没有成功例子
年轻人都手游居多 会玩PC都还是少数了 更不要说游戏机了
单纯就是FF7做的烂或者说没办法吸引人而已至少先赢法环还是柏德之门再去怪年轻人不玩吧
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-03-08 13:52:00PS手把都为了欧美改配置了,欧美现在才是他们的金主爸爸
身边很多人有买游戏机 但也都中年居多 观查25-40岁是家机游戏销售的主力年纪 年轻人对FF7也没什么情怀诱因 当初玩原版的也至少40岁上下了
看主机是一直满稳定在卖 只是你推订阅制 营运型游戏 自然就会压缩到实体片的市场
没 单机3A现在销量比以前多多了就是你FF7烂 不要再随便怪了
还有个重点PS1那年代娱乐少 也没手游 网络甚至刚起步现在的时代则是是娱乐过多 多到人们常常买一大推 深怕自己无聊 或哪天会玩
平常固定玩个1.2款免游 长草时玩玩订阅游戏就很饱了 单机除非有爱到等不了才会下手了
中文单机主机游戏市场跟日本完全不能比,日本主机市场还是在逐年成长也没有年龄问题,只是成长都在任天堂那
就是游戏玩法问题吧,就给自己家也是ps5独占的ff16比
我觉得是被pc打趴的,毕竟主机独占游戏机乎都上了pc,任天堂那些大ip全部都死守的很好
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 14:13:00可是日本人玩pc的还是少数==
作者:
Mafty 2024-03-08 14:14:00说到这个让我想起ps4台湾比日本早发售当时在日本跟日本同事兼室友说的表情
作者:
biggs (轻松过生活~)
2024-03-08 14:17:00近几年steam的日本用户数是世界成长最快的耶,已经不是以前的日本了
作者:
biggs (轻松过生活~)
2024-03-08 14:20:00所以已经不是以前的日本了阿,有什么问题吗
ps5主机上的玩家也己经不是以前那群了吧 都已经是可莉玩家了 游戏本体竟然还要卖钱 真是吃人够够
作者:
Marxing (甜在心馒头)
2024-03-08 14:22:00我从PS买到PS4,就算现在PS5有货我也不想买
大环境就算相对较不好也不会卖得如此差,跟去年的ff16比就输了啊,别用大环境来护航了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 14:24:00望向去年ff16 英国实销3万的文章
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 14:25:00有没有想过卖的比16差就是因为被16扯后腿,信心丧失 XD
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 14:26:00被SJW荼毒也还是有,只是相对轻微
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 14:27:00黑人NPC比例极高、那两对同性伴侣、秃头大叔全城镇有
比起16我觉得倒是被第一代拖累更多,玩过一代的转换率很不好
不管FF7R是拖16还是RB的后腿 FF7R都是战犯
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 14:28:00肤色要深、性向要LGBTQ、长的要丑,一个不少
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 14:28:00ff16 不是都说被ff15扯吗XD
现在是在讨论销量还是好玩?你再好玩客观销售数字还是摆在那
作者:
wild99 (caravan.....)
2024-03-08 14:29:00其实就是新的年轻客群增加不够或已没再增加,会买ff系列新作的,也可能因为上一款的体验,所以这次不买或观望,人数比之前低,很实在反映之前的作法不够好。
如果FF16英国只有三万,那FF7RB还是比FF16还好阿至少在英国这样,那又谁扯谁后腿?
16败在后面剧情和画风,不然轮战斗热血我觉得不输FF7R
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 14:30:00我自己是觉得双重包对实体销量还是有影响 但多少不好说
作者: sniperex168 2024-03-08 14:32:00
日本人就不喜欢在PS5上买游戏啦,PS5主机的首周软件销售第一名叫FF16,第二名叫FF7RB,但其实数字都不是很好的表现。所以为什么日本人不爱PS5主机的游戏才是该找出来的原因
最重要的世销 就不敢公布啊 FF16至少6天就敢公布了超过一个礼拜没声音 不能怪人看日销吧
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 14:33:00身为1-16(含11&14)都玩过的老头,我是觉得7rb没那么差
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 14:33:00当时FF16超过3天没公布也说不敢公布 销量暴死==
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 14:34:00个人最差13,再来15,16的话打玩巴哈姆特一整个崩坏日本销量差的成因确是比较特别
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2024-03-08 14:35:00日本现在薪资相对不高也是原因 然后手游又吃掉一大片市场ff7虽然是大红 但像我很多同学根本忙到没买 只看影片云剧情就好
游戏本体好不好玩是一回事,首周口碑其实还不太能出来,会首发的几乎都是吃宣传或前作体验,这部分就看出什么问题
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 14:37:00如果最后全球销量(含数位)其实还行的话
反正就是看到日本输FF16笑死想酸;看到英国赢FF16装死
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2024-03-08 14:37:00然后日本确实很喜欢带着玩 switch很合他们习惯
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 14:38:00反过来说日本也不需要SONY惹
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-08 14:39:00FF16首周300万之后是不是就没在更新销量?
作者:
Mafty 2024-03-08 14:40:00总之FF对这世代的影响力下滑显而易见,加上老粉不捧场大概第三部出完应该没下一部大规模的重制了吧
作者: sniperex168 2024-03-08 14:40:00
是的,目前FF16实际多少应该只有SE自己知道了,今年FF16高机率会出PC版,可能到时候才会更新销售
重制这个还是比不上卡普空好好一个作品硬要分三部十年(?)才做完
作者:
phix (88)
2024-03-08 14:46:00游戏性加强 剧情要踏实一点
作者:
Cishang (辞..)
2024-03-08 14:46:00不就是一个FF7R得等十年买三部主机的关系吗?
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-08 14:48:00SE也是很神秘,去年一月发售的魔咒之地事隔一年多,世销量都没有公布过
作者: sniperex168 2024-03-08 14:48:00
第三部要加快开发速度拼在PS5主机上出吧,如果再作为PS6独占的话,主机初期一定缺货只会赶跑玩家
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2024-03-08 14:49:00FF16在3/22的PAX有直播活动 感觉会一起公布日期吧
作者: sniperex168 2024-03-08 14:50:00
FF这IP本来就不是那种可以带起主机销售的作品,FF7RB口碑好,可是三部曲商法不是人人可接受魔咒之地应该是卖很烂吧,特价也不太有人会买那种
作者:
Cishang (辞..)
2024-03-08 14:51:00更不用说还有DLC放生PS4,到时候继续放生PS5
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-08 14:56:00无视黄牛乱搞真的有伤.至少我原本想买就等到不想买了..直接把预算拨给显卡换一换画质还更好
ff7原作是啊,直接把当时跟ps在拉锯战的任天堂干翻的决定性因素,这也是为什么会被奉为经典,当然也有当时的环境优势,这些到现代都无法复制甚至可能还更弱一点
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-08 14:59:00那时期看到有日本制作公司自家制做ps 游戏都只有开发机而没有有买不到一般市售主机时就觉得这策略真是疯了
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2024-03-08 14:59:00了解 谢谢s大
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-08 15:00:00现在游戏很难单纯用画面取胜了.像小岛的ds2画面我也只是心想哇真强而以
作者:
deray (Deray)
2024-03-08 15:01:00说了就是OOXX 我一辈子不会原谅吉姆
根本不是主机没人买或是画面不够好,单纯就游戏不够好玩才是重点
作者:
fannting (Jessica)
2024-03-08 15:02:00FF7RB销量受FF7 remake影响比较大吧,连这个也怪ff16。第一部把原版序章内容拉长到30小,什么帮小女孩找猫之类的任务。不晓得分三部曲的玩家心得是觉得re剧情没记忆点,结局普通。销量主因就重制分三部曲+发售时间跨度太长,老玩家或有兴趣的知道分三部,新玩家或路人会知道吗?现在流行速食游戏,有新玩家会愿意等三部曲慢慢出?
作者:
Cishang (辞..)
2024-03-08 15:02:00不..问题是你画面也没有赢别家顶级的阿
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-03-08 15:05:00手游啊 日本狂出新作好吗
作者:
fannting (Jessica)
2024-03-08 15:07:00日本人就很喜欢随时能玩的游戏,手游营收/掌机卖很好。他们常用电车通勤,就很适合拿来玩掌机游戏。
作者:
zseineo (Zany)
2024-03-08 15:14:00不要在速食了 放十年前把一个故事拆10年分三部讲你就受的了喔
作者:
kctrl (小瓜呆)
2024-03-08 15:15:00就纯粹多部曲原罪吧,游戏玩了三十几年,多部曲没有一个有好下场的当初FF要搞多部曲我就很看虽 那怕现在还是很看虽上个印象比较深的传奇多部曲叫Xenosaga,应该FF年代的人都很熟悉这鬼东西,刚好制作人也跟SE很有渊源一个最简单的问题 如果我玩到二的时候已经忘记一在干嘛的时候,我会不会很想买二?而如果进一步我知道二根本还不是完结篇,故事根本没讲完呢?然后如果哪天我想到想要回味整个故事或是新手入门想要体验的时候我需要花费多少时间?7RE二三十小时要吧7RB四五十小时应该很低估了,然后7三,人生有多少上百小时搞这个..
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-03-08 15:20:00手游是因为便利性啊。 对大部分时间花在通勤上的手游或是掌机便利性就是赢过主机啊
作者:
kctrl (小瓜呆)
2024-03-08 15:21:00或是更简单的我等你出完再一次买来体验的人如果很多公司能撑住这段时间空烧资源给你作游戏吗?(耸肩)
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 15:23:00商法作死,还两家合体技,SONY偏重欧美+SE三部曲加起来大爆击
作者: snow0335 (胧雪) 2024-03-08 15:26:00
搞不好OX交换意外影响的大 虽然都说同期销量不输PS4
作者: snow0335 (胧雪) 2024-03-08 15:27:00
但有可能都是新玩家买的 而不是原来的PS4玩家买
作者:
deray (Deray)
2024-03-08 15:31:00我都能闻到文森特DLC的味道了
作者:
blarc (blarc)
2024-03-08 15:32:00我觉得重点还是不好玩, 都2024年了, 还一堆智障支线大地图充满拖时间设计, 搞的都不想探索了
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 15:40:00我是觉得支线比起remake进步很多,但太晚了可以看到滨口有想学习巫师3的支线除了坏印象,终究也不太可能达到巫师3的高度而且主线说故事能力太差,巫师3老梗的恶魔契约都能讲的
直接看接下来的浪人跟龙族2就知道是怎么回事,都日厂的,一个独占,一个有pc
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 15:43:00让DLC拿GOTY,主线说故事能力差又分三部曲就GG惹
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 15:46:00对,而且恶魔契约其实是石之心 XD
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2024-03-08 15:48:00
台湾也是一堆大礼包在卖
石之心是本体出的那年就出来了吧,拿GOTY是本体够硬XD
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 15:50:00当年剧情爆点就1.某人下场2.某人原来是____可理解他们觉得在2024只靠这两个很难激起话题但他们似乎忘了说故事功力的重要,老梗也能说的扣人心弦
因为通常提巫师3的DLC拿奖通常会指血与酒,没看到前面那句恶魔契约的部分
作者: snow0335 (胧雪) 2024-03-08 15:52:00
浪人跟龙族2差别太大了 肯定不只有独占跟没独占的差别依我自己标准 浪人能连线这点就足够让我优先选择了
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 15:57:00或许考量当年粉丝都长大了,掏个小钱买情怀没啥问题家点新东西吸引年轻人比较重要,但这前提是不能upset老粉丝的主线剧情阿如果老粉丝都不喜欢这主线,想吸引年轻人无异缘木求鱼看看学习榜样的巫师3,战斗系统不怎样说故事顶级重制系列正好相反,战斗有深度但主线说故事功力极差
作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2024-03-08 16:02:00我也觉得重点是游戏不够好玩 如果不是套FF7的皮 这样的内容做成新IP我连碰都不会想碰
作者:
AquaSKY (倢)
2024-03-08 16:04:00居然没被嘘到负的 电综版无误
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2024-03-08 16:05:00我也觉得最大主因是reamke臭掉 dlc跟直收三部曲次之
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-03-08 16:19:00
日本还有一个原因就是pc市场起来了
作者:
sisik (sisik)
2024-03-08 16:20:00等SE宣布吧! 数位版没算进去
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-03-08 16:20:00希望全球含数位版的销量狠狠打我的脸我还是想看SE投钱投资源下去把第三部又快又好得作完
作者:
shifa (西法)
2024-03-08 16:32:00日本本地玩家搞电脑的也愈来愈多了吧
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2024-03-08 16:36:00那时候爽的还有各路YTer,开箱就爽赚十几万观看流量
作者:
shifa (西法)
2024-03-08 16:40:00当你日本还在缺PS5的时候 steam就悄悄抢市了
作者: Barefoot24 (迷狐) 2024-03-08 16:46:00
又是一个极端任粉,索黑怎么都这种的
作者: sasaflight 2024-03-08 16:46:00
晚了就不要了+1 多的是能玩的游戏
作者: Barefoot24 (迷狐) 2024-03-08 16:47:00
看了一下你2021就发类似的文了,呵呵
作者:
hakosaki (hakosaki)
2024-03-08 16:50:00现在用Steam 超级舒服,之前买错还不给退款有够干
作者: Barefoot24 (迷狐) 2024-03-08 16:50:00
DLC明明任天堂玩最凶,还能扯到索尼商法,任粉真的是没救了那数据来说在日本PS5就没有卖的PS4差,真的硬要拿其他东西来脑补扯蛋
作者: Barefoot24 (迷狐) 2024-03-08 16:57:00
日本人就任豚岛、手游岛,他不买索尼游戏关台湾人屁事,是不是西洽逛久困在二次元萌萌JK里以为日本是祖国了
作者:
anjohn (安囧)
2024-03-08 17:02:00喜欢这款战斗的话玩得很愉快阿,60小时报告全解到第9章尾
作者: DOMOII 2024-03-08 17:15:00
想到媒体评分超高一堆人吹RB拿GOTY实际玩就知道不可能拿GOTY最佳RPG也难
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2024-03-08 17:16:00FF7原版日本销量占了快一半 现在变成日本销量不重要了
作者:
shifa (西法)
2024-03-08 17:17:00过去的世代 日本对于电脑还是有一定的知识门槛 但现在对于电脑知识度的拉高 资讯不对等的状况降低 有一些预算拿来组电脑会比拿来买家机实惠得多 对 就是PC玩家的常见言论所以steam在日本的成长也是代表日本游戏市场样貌有在改变而且steam的退款不囉嗦又常常有特惠 家机游戏冲首发一个没弄好就变成付费测试版 之后还不是乖乖上steam 那干嘛花大钱跟黄牛抢PS5 只是现在变得要抢显卡也是另一个生态的改变
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-03-08 17:20:00日本主机卖得好还有一个原因是都中国水货源…都不演的直接隔壁开一间收进仓库销量可不等于民众持有量
认同这世代Sony各种神奇操作,我也变索黑了,希望后续rb 销量能起来 不然可惜了这个好游戏
作者:
lockessw (locke)
2024-03-08 17:32:00这次给我一种当年莎木的即视感,饼画太大,脱慢时程,主线推进太卖慢,浪费资援在一些不需要的细节上
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 17:55:00Jim被说杀鸡取卵 结果杀了4年 鸡都还没杀完
作者:
ayufly (.)
2024-03-08 18:06:00照这销量,第三部做完不亏死才怪
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 18:08:00第三部SIE应该会给保护费...吧
作者: snow0335 (胧雪) 2024-03-08 18:10:00
鸡没杀完 只是开始裁员而已
作者:
BUE (BUEe)
2024-03-08 18:23:00看到分三部就直接灭火特别是第一部灌水灌成那样
日本销量没以前重要是事实啊,法环PS4和PS5首周加起来也才27万多而已,法环粉最爱到处吹都不敢讲话了重生这销量根本就是意料之中,靠高评价才有长卖的可能
作者:
BUE (BUEe)
2024-03-08 18:29:00很难想像后面会变怎样,加上看到很多评论都说搞得很像KH那种莫名其妙的剧情,就更不想买第二部
作者: fahr 2024-03-08 18:30:00
全球销售量应该不会亏。等第三部出来就可以开发其他作品了.
FF13首周150万,FF15首周71万,FF16首周33万,还看不出来日本市场是怎样?还用销量嘴这款是烂游戏更莫名其妙,一堆云玩家笑死
作者:
ayufly (.)
2024-03-08 18:32:00第二部结尾搞成这样,第三部观望的只会更多,要同时满足原作派跟改变派,依野村的功力,我看是爆死确定
作者: aaa159357 2024-03-08 18:38:00
很难亏吧这种销量 再来公布的世销应该还是有300万以上
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-03-08 18:44:00多部曲的设计想入坑的就追不起阿,魔改作给旧玩家又微妙
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-03-08 18:45:00还是他有本事把第三部设计成不用碰前两部也能玩得开心?
日本TVG市场好歹也占世界1/4~1/3,现在又不重要了?PSV爆死→掌机市场不重要,FF爆死→日本市场不重要那下一步是不是要变成游戏市场不重要,做电影就好?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 18:54:00哪有这么多 10%而已 对比任天堂马车 萨尔达日销
作者:
shifa (西法)
2024-03-08 18:54:00不用怕三部曲讲不完故事 第三部出上下两集或是上中下三集就好 简单啦
法米通只有算实体,所以不只10%,要考虑主机装机量
日本是没有到1/4那么多,但是对于FF来说有那么多。FF7Re首周350万销量有100万在日本占30%,英国只占3%。整个欧洲加起来销量可能都没日本单一国家高,不过对一些人来说日本市场就是可割可弃(所以现况也算求仁得仁吧)。喔对了去年PS5在日本卖了250万台,英国只卖120万台。
(对PS来说)日本不到1/4就是SONY十年一路放推的成果
这还是在日本PS5市占率极为低迷、英国PS5销售市占率达49%的情况下。
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 19:06:00以上面逻辑250万台可能125万台以上都送去中国 英国胜!(误
作者:
szdxc17 (平民阶级)
2024-03-08 19:07:00为啥米楼上很多人拿自身状况代入解释日销差???是都住在日本????
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-03-08 19:19:00可是ps4市占率不低吧?应该说会想让游戏运行更顺的需求并不多 多半还是看游戏独占 自然也没有买ps5的必要
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 19:31:00好像连日本目前同期销量5都赢4 但肯定又有人会说黄牛
没以前重要不等于不重要,又再乱解读,和世界销量占比就是一直向下,所以FF从以前不同步发售到FF15开始美日同步发售
那为什么没以前重要了? 不就你索一路放退造成的吗?
法环是PS独占作品吗?主机端首发作品实体销量算很重要的依据,但对首发PC的游戏参考价值没那么高。
重生只独占3个月有那么独吗? 怎看一堆人说要等pc版
你觉得法环首周27万叫很好吗?还是FF这IP要给魂提鞋?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-03-08 19:40:00PS5在日本卖的不是比PS4好吗?
法环那个首周27万是只算日本的PS4、PS5实体版,先不说主机数位版,同时上市的PC端根本没有统计到。
问号,上面就讲了首发PC端的作品实体销量参考性比较低,首发仅主机的话才是重要依据,看不懂吗
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 19:42:00日本Steam卖了不起10万吧 尤其法环这种大型游戏
前面就讲了PS第一方大作数位占比说是四成都很勉强。FF7Re首周在日本数位版也只占三成。
实打实数字就在那边呢。现在FF7RB就是没有PC只有PS版,PS版实体销量就放在那里数位版怎么估加上去也就那样。FF7Re上PC是有多卖多少
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 19:46:00你估数位版 这次少估了一个东西 双重包的吸引力
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 19:47:00我觉得可以拉到46 甚至55
法米通数据NS麦块345万,桃铁300万,MHR325万
作者: cvs1234 (Wen) 2024-03-08 19:48:00
骂的好!索尼罪大滔天
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 19:48:00可是PS5销量也是腰斩欸 500万 vs 900万
扣掉任天堂又继续举三款任天堂,日本就是任天堂的形状重制的PS4装机量和重生的PS5装机量要不要算一下
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 19:51:00你算这么多 最重要的主机基数没考虑进去 有失专业
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 19:53:00代表没到你讲的那么惨XDD
是啊FF7Re全球PS4有1亿台看销量也没有比别人好啊
作者:
realion (超乎想像)
2024-03-08 19:55:00装机量只有没啥IP力的作品比较好解释,神主牌不适用的
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2024-03-08 19:55:00FF15首周实体69万的时候 日本PS4装机才326万
别人在5000万销量的平台能首周500万,一季后1000万,FF7Re现在首周还没敢说自己300万。
你也知道NS装机数高,那PS2~5数量一路下滑是谁的错?
作者:
realion (超乎想像)
2024-03-08 19:56:00FF7可是奠定了PS家机霸主的最大功臣
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 19:56:00结果蜘蛛人日销连30万都没有QQ
装机量高的主机顶多能说销量上限高,可不是装机量高一定销量截就高
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 19:58:00FF7 rb 首周还买的比蜘蛛人2首周好XDD
你不举PS上的,一直举任天堂上的做什么? 我有要讲任天堂第一坊作品?
作者:
brmelon (清水西瓜)
2024-03-08 19:59:00神主牌级的作品签独占没带动装机数 还反拿来护航销量
我在反驳前面讲的“日本市场影响力下降”,我也找了数据,结果看起来只有PS下降,那问题是不是在SONY?
FF7是SE神主牌,FF早不是PS神主牌,看FF16销量就知道了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 20:02:00以蜘蛛人做例子 那我看FF7 Rb千万不是问题XDD
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-03-08 20:41:00还是有 只是年轻人大多买来玩服务型游戏没怎么玩单机
STEAM在日本可能比大家想的还高一点以法环来说,角川讲日本百万时,FAMI通实体统计大约四十就算你很大方给PS下载对半开也还有20万遗失的销量你总不会想说是XBOX卖的吧_(:3 」∠ )_不过类魂原本就是PC比较大的市场,很难一概而论就是
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-03-08 20:54:00你拿re1比不恰当喔 因为ps4的普及率很高的 反倒是ps5先搞饥饿行销加上根本没几款独占 更没人买了 很多在等pc版
法米通是实体贩售(当然也是用模型去推算的),厂商公布的数字里面实体部分是出货量
我知道有通路库存差距,但当时法环不是首发了,消化率也很高,基本上可以当作是统计误差
作者: blueshya 2024-03-08 21:03:00
一直举法环和蜘蛛人2很好笑,人家是有像FF7前作日本销量占30%喔.市占不同的游戏也在比照上面逻辑,FF15首周出货500万 FF7R350万 FF16 300万,那也一作不如一作,那世界销量也不重要,照上面日本卖不好不重要的逻辑
FF16日本首周33,但官方说破世销300万,有日本占30%?
作者: blueshya 2024-03-08 21:08:00
在说啥mFF7RB前作当然是FF7R 首周350万日本就占一百万以上了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-03-08 21:12:00可惜应该没有全平台数位实体总和的日本销售可看
作者: blueshya 2024-03-08 21:15:00
然后就算数位板大方点给2比1好了,那日本首周也70多万,跟前作相比就是持续流失日本市场,期望数位版卖多高,还不如期待像FF16海外占比提升或者维持FF7R海外250万实在
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 21:25:00如果按照之前英国估法 那差不多全球430万英国FF16 卖了3.1万首周 全球出来是300万 这次是4.3万这算比较乐观的算法
作者: blueshya 2024-03-08 21:33:00
照这个算法FF7R首周6万,那世界应该是600万,而不是350万英国首周
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 21:33:00作者: blueshya 2024-03-08 21:35:00
用市场更小的地方去换算很诡异吧,日本至少有26万还是等官方公布世销吧
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 21:37:00那起吗知道海外也是有成长的 这没异议吧我说16 -> 7
作者: blueshya 2024-03-08 21:38:00
跟前作FF7R比,明明是掉吧
那个数字太小还不如看日本的 只看UK也怪怪要看整个海外
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-03-08 21:41:00明明当时一堆人看到英国3万 都抢著喊爆死(小声对 你们说的都对
作者:
kunnsei (kunnsei)
2024-03-08 21:46:00你怎么不说任天堂那什么垃圾主机死不出新的
作者: blueshya 2024-03-08 21:48:00
FF16首周世销300万我觉得很不错啊,但跟FF持续流失日本市场不冲突
作者:
twic (Mr.song)
2024-03-08 21:53:00索跟FF的商业策略要分开来看吧
作者: blueshya 2024-03-08 21:58:00
也觉得要分开看,以主机玩家,FF7RB独占ps5很好阿,ps5今年初就有FF7RB 浪人 剑星三款独占,以主机玩家来说这才是让人想买主机的冲动,独占最棒.但以FF粉来看FF独占还满糟糕都知道FF没有新玩家,年龄结构越来越高了.还提高尝试门槛真的想吸引新人,还不如像恶灵古堡全都跨,连NS跑的都硬是
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-03-08 22:03:00以日本来说要增加新人接触机会唯一方式是上NS所以无解
作者: blueshya 2024-03-08 22:04:00
出云端版卖...看FF越来越没办法当招牌真是让人难过
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-03-08 22:04:00不过真的评价够好的话还是要看次周才能肯定什么状况就是
作者: blueshya 2024-03-08 22:05:00
好歹PC XBOX都上一上阿,日本人现在会玩STEAM也多了说以后会上,但谁都知只有首发宣传声量够大,这时候新人没买,以后上别的平台,欲望都冷掉了不过如果是以PS玩家,我是希望独占到死就是
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-03-08 22:08:00日本PC贵成那样能跟上这世代主机的都还不晓得有没有XSX多
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2024-03-08 22:08:00独占正常的目标是要刺激装机量 但这周PS5并没多卖多少主机销量比人龙8发售那周还低
作者:
rubband (Lisar)
2024-03-08 22:09:00瞎子摸象与穿凿附会
作者: blueshya 2024-03-08 22:09:00
上面不就有举法环例子,就算PS当时卖80万,那好歹有20万是是XBOX和PC,日本XBOX没那么多,那PC可能就有20万销量了法环日本销量百万那时
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2024-03-08 22:11:00反而是FF16发售那周有把主机销量推到8万8
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-03-08 22:13:00可是法环也是上个世代硬件能跑的东西是有多...一万左右 几乎算误差就是
作者:
chjimmy (张郎)
2024-03-08 22:23:00独占可以先针对单一主机开发,也不全然是不好的事一次就上全平台,还要花额外的成本和人力,又可能会妥协于各平台而无法针对该主机特色做发挥
法米通误差、店头、XBOX加一加也有10万吧,那PC就10万
作者:
goodga ( )
2024-03-08 22:26:00早就不当索粉好多年
真的要对PC这么严格的话,是不是先该严格估一下PS的下载上面都说给对半是超大方的假设了一万台没有少到可以当统计误差啦,只不过看看隔壁只有一张标题CG就能把发售第八年的主机拉得更高FF的面子实在是挂不太住
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2024-03-08 22:36:001万台就最近几周主机销量的上下幅度
作者: blueshya 2024-03-08 22:37:00
XBOX法环首周连一万都没,法环百万有占2万就不错了
前面都说当时法环都卖一个多月了,通路存货不可能有多多你可以跟统计误差和XBOX加起来估到10万还不严啊....
作者:
hockhero (PC-E FAN)
2024-03-09 00:29:00看来要提早上steam了
作者:
Rhonny (水各)
2024-03-09 08:36:00所以我转XBOX了
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2024-03-09 16:01:00所以我转Game&Watch 了
疫情结束一定越来越少人买,相对疫情那段时间当初不知道会独占多久,现在不太可能独占那么久了第一片都没破完的人一部分也不会去买第二片没玩过第一片的人,直接买第二片的机率也相对低这款也不是流行到没玩过会跟风的游戏有两年后有新主机消息,不是跟风大作又还没买PS5应该也不会特别冲PS5+游戏一起买了日本PC游戏限制日区不能买或东锁西锁也越来越少的感觉
作者:
nalthax (书虫一枚)
2024-03-09 21:08:00真的
作者: shadow01983 (孟德) 2024-03-10 01:33:00
同意,除了你说的以外连手机一直以来也都是sony 的我,今年也放弃了
作者:
MADAOTW (MADAO)
2024-03-10 20:31:00上市第一时间玩到的都网红跟业配。你要是玩家那两年给你的东西就是相对剥夺感