[问题] FF7光影问题是可以调整还是BUG?

楼主: centaurjr (QQ)   2024-03-06 14:29:21
FF7RB第一章我在跑洞窟的时候,
只要在有反光材质的地方,
同一个地点我只要左右旋转视角大约30度,
整个场景就会从亮变暗or暗变亮,
从来没玩过游戏光影设计成这样,
这是什么设定PS5能关闭吗?
玩起来有够出戏
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-06 14:30:00
没有 看更新有无解
作者: rinsoukan (你说说看)   2024-03-06 14:50:00
洞窟内的光影真的没调好 常常转个视角就黑一片
作者: x090512319 (小夜)   2024-03-06 14:50:00
无解 SE说有在处理了 慢慢等
作者: phix (88)   2024-03-06 14:53:00
模拟真实吗?
作者: deray (Deray)   2024-03-06 15:01:00
慢慢等 慢慢等
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-03-06 15:23:00
作者: DOMOII   2024-03-06 15:23:00
改不了的,这是他们说的特色沉浸感
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-03-06 15:25:00
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-03-06 15:40:00
等更新吧 SE有说很多玩家都在反应这事
作者: leon19790602 (())   2024-03-06 16:50:00
有说会修啊,等更新吧
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-06 17:29:00
重点是现在游戏内调亮度没用,且游戏默认亮度已经最低
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-03-06 17:48:00
仿瞳孔光线和顶部罗盘针的是游戏界最不需要学的两种东西弄不好只是碍事而已
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-06 17:55:00
觉得顶部罗盘针满好用的 有试着开小地图不习惯又切回罗盘 而且也比较美观(?
作者: asgardgogo (asgard)   2024-03-06 19:21:00
日厂麻将就点
作者: hinew167 (hinew)   2024-03-06 20:01:00
又不是第一人称在那边模拟瞳孔,真的很瞎
作者: vans24 (Vans)   2024-03-06 23:18:00
明明是很早就能发现的问题,结果发售后才在处理
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2024-03-07 05:28:00
是feature
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-07 09:12:00
SE团队在测试时没发现这问题?还是来不及改?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-07 10:02:00
说不定他们觉得效果超明显很酷
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-03-07 10:07:00
从暗的地方走出来 整个一片白 眼睛快瞎了
作者: lwecloud (CloudEX)   2024-03-07 11:10:00
霍华被闪到都不反串了 SQEX罪大恶极
作者: languery (languery)   2024-03-07 11:36:00
从暗的地方走出去跟从亮的地方走到暗的地方不就是这样吗?一阵就正常这也要吵?
作者: ksng1092 (ron)   2024-03-07 12:25:00
这效果为什么很多游戏不做,或是有做但不会跟真实肉眼一样,是有原因的...不然人眼都会眨眼,你游戏做出全程眨眼效果看会怎样xd
作者: longya (嗯)   2024-03-07 12:55:00
你说第一人称就算了,这游戏是第三人称,正常个屁xd
作者: sniperex168   2024-03-07 13:05:00
就光源没特别去调好吧,你说进出建筑物或洞窟一瞬间有这种效果就算了,有些地方是户外但刚好在光暗交界处也会有这种效果,这种对比很闪瞎眼
作者: windfeather (W.F)   2024-03-07 13:05:00
最主要还是那个效果呈现得很不自然&不舒服不然FF16也有用那效果,但多数人顶多是嫌大部分场景太暗,而不是进出明暗场景的光线很怪
作者: kawumwx0228 (kk)   2024-03-07 14:34:00
这种效果是暗房中开关灯的效果暗处走到亮处或亮处走到暗处不会出现爆亮爆暗的现象

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