[情报] FF7 Rebirth效能模式画面模糊、光影可怕?总监:更新很快

楼主: yoseii (yoseii)   2024-03-05 07:43:36
《FF7 Rebirth》效能模式画面模糊、光影可怕?总监:更新很快就会推出
https://tw.news.yahoo.com/ff7-rebirth-graphics-045855062.html
Squre Enix 旗下《Final Fantasy》系列最新作品《Final Fantasy VII 重生》(Final
Fantasy VII Rebirth,FF7 Rebirth),目前已经在 PS5 上独占发售。然而游戏推出后
,游戏的画面问题一直受到玩家诟病,所以《FF7 重生》总监滨口直树也在最近的访谈中
提到,之后更新将会解决效能模式下的画面品质问题。
在《FF7 重生》中共有提供可以进行 4K 分辨率游玩的“图像模式”,以及能以 60fps
流畅游玩的“效能模式”。然而从体验版开始,就有不少玩家发现游戏角色面部,在不少
光影照射下的效果十分可怕,更尤其是效能模式中的画面,比起画面模式模糊非常的多,
因此引起一些玩家的抱怨。
网络上已经有关于画面的各种迷因图。(图源:FF7 Rebirth/Reddit FF7)
https://imgur.com/Gj5MmQc
而最近滨口直树在接受菲律宾媒体访问时,说:“我们收到了许多人反馈在效能模式下的
画面品质是否会更新。我们听到大家的声音了,目前我们正在开发一个更新解决这情况,
我觉得应该很快就会推出了”
并且补充关于该更新的更多细节:“我们从玩家反馈中得知,在一些情况下,角色的脸光
影会让他们看起来十分可怕。因此这就是目前我们更在开发更新的其中一部份”
效能模式真的让很多人傻眼了
感觉比 PS4 的 REMAKE 还模糊…
作者: deray (Deray)   2024-03-05 07:59:00
改得好就不会这样推出了 场面话听听就好
作者: alvistan (Alvis)   2024-03-05 08:06:00
好 我等修好再买
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-03-05 08:12:00
打光那个脸比较可怕 还有就是拍照时可以切换成影片用的就好
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-05 08:30:00
还我漂亮的蒂法
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2024-03-05 08:31:00
我开效能是觉得没很糊,但从暗处到亮处真的亮到不行...
作者: s800525 (Tim)   2024-03-05 08:33:00
效能糊没救吧?硬件上限就那样了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-03-05 08:34:00
开放式+至少有效能模式可选 已经很不错若切地图读取还只能30fps更惨
作者: swordsgod (黯辰)   2024-03-05 08:35:00
已经习惯画质模式了,光影改善比较重要
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-03-05 08:40:00
只要有爱 糊根本不是问题
作者: longya (嗯)   2024-03-05 08:48:00
不敢期待,体验版也说有改进还不是一样。现在都开图像模式,30pfs习惯了也还好
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-03-05 08:55:00
我等修好再买反正我还在夏威夷(菸
作者: enonrick (EnonRick)   2024-03-05 08:57:00
大尺吋电视糊到不行
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-05 08:59:00
太亮太暗真的问题蛮大,HDR根本没调好
作者: x090512319 (小夜)   2024-03-05 08:59:00
拜托更新能开启vrr 画质模式卡卡的
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2024-03-05 09:00:00
等加强版了
作者: yayappp (晴晴)   2024-03-05 09:06:00
比较想要VRR+120hz(40fps)的画质模式
作者: woei8904 (生锈五十元)   2024-03-05 09:09:00
不能接受的是效能模式地板模型还有读取误差
作者: cocowing (wing)   2024-03-05 09:17:00
烂贴图和效能模式模糊真的还好,亮暗切换真的问题很大,用OLED电视HDR真的会亮暗闪到眼睛不适,玩这么久还没遇过
作者: sniperex168   2024-03-05 09:23:00
场景亮暗跟角色光影应该先修,而且应该相对毕竟好修正,效能模式的模糊受限于PS5硬件就不太报期待XD
作者: bgrich (bgrich)   2024-03-05 09:26:00
ff16就整个游戏都暗暗的 ff7rb亮到爆4k效能模式真的糊 只好忍受头晕开画质模式
作者: yayappp (晴晴)   2024-03-05 09:31:00
一堆人在讲受限于PS5硬件 蜘蛛人地平线对马的画面表现就可以很优秀 怎么重生不行呢
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-03-05 09:31:00
靠背 中上那张克劳德可以当meme了吧
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-05 09:33:00
效能模式怎么会受限ps5? 索尼本家效能模式都是又清楚(sharp)又顺60fps, 根本就是SE没最佳化好
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-03-05 09:33:00
应该是受限于SE吧XD
作者: x090512319 (小夜)   2024-03-05 09:35:00
不要推给PS5硬件 是SE技术太烂
作者: shifa (西法)   2024-03-05 09:37:00
中间上面那张是被榨干了吗 XD
作者: kuku321 (halipapon)   2024-03-05 09:38:00
魔咒之地就表现很好啊 比较偏向UE4的原因 想要开发的快就只好用性能去换
作者: sniperex168   2024-03-05 09:43:00
地平线2记得也修了几个月才把效能模式修好
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2024-03-05 09:43:00
体验版的时候更新说有改善 正式版首日更新也说有改善都还是一样糊 这次还有人信吗
作者: sniperex168   2024-03-05 09:44:00
没受限硬件干嘛修那么久
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-03-05 09:54:00
这些问题...内部测试时没发现吗?...还是游戏又是被推著上架的?
作者: hahn (沉淀的东西冲不走)   2024-03-05 09:57:00
原1080p加画质算目前最佳体验
作者: yayappp (晴晴)   2024-03-05 09:59:00
就说了是受限于SE技术 跟PS5硬件没什么关系 又不是因为PS5能给的画质就只能这样 而是SE目前只能提供这样的画质技术我相信以PS5的效能 重生是可以跟对马那些画质一样的 就看SE能不能做到了
作者: rinsoukan (你说说看)   2024-03-05 10:02:00
探索洞窟时候的光影真的需要改善
作者: yayappp (晴晴)   2024-03-05 10:04:00
修的久不久 跟团队技术所需的时间相关 这也要扯硬件囧
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-05 10:07:00
拖那么久当然不是硬件关系啊,这又不是改设定可以解决的事情,是看SE软件技术是否真的能改好,另外,很多地方场景转换真的太亮很不舒服(例如朱诺从建筑里面走到外面阅兵广场那个亮度让我萤幕变成全白)
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2024-03-05 10:10:00
我也觉得ps5没有什么效能问题,战神画面多漂亮
作者: bizer (bizer)   2024-03-05 10:12:00
2k效能就糊爆了,感觉是ue4引擎没调好
作者: swordsgod (黯辰)   2024-03-05 10:15:00
老是有人把第一方游戏拿出来救援,问题第三方对ps5硬件掌握本来就没本家那么好更别说日厂技术力还落后一截第三方又要60帧又要画面好哪有这么好的事
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2024-03-05 10:17:00
要这样说,那也不是平台问题吧,放上去pc还是会遇到优化问题啊,又不是人手4090
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-05 10:19:00
第三方,例子很多,像卡普空就是最强第三方,可能有人会喷说那恶灵古堡不是开放世界,那可以等龙族2出来再比较看看
作者: Since1997 (舒洁拉拉)   2024-03-05 10:21:00
以前会觉得SE大作是画面顶尖的代表,现在不会了,而且跟第一梯快没办法比了,根本不是平台问题,就是开发能力的问题
作者: swordsgod (黯辰)   2024-03-05 10:22:00
龙族2我也不看好能在画面不错情况下稳60,电玩展就体验过了不要拘泥于60帧,其实游戏画面都能不错
作者: tsairay (火の红宝石)   2024-03-05 10:37:00
日本的软件水准很差啊,因为长期低薪,中国早就超越日本了中国做软件的都大赚钱,吸引一堆人才
作者: waynemayday (维尼)   2024-03-05 10:52:00
认真讲就技术力问题,UE4已经不够强 他们也没想换像地平线、死亡搁浅、bio重制都是不同引擎的事情
作者: anjohn (安囧)   2024-03-05 11:05:00
有考量到换UE5可能明后年才能发售吧
作者: ganninian (喔喔)   2024-03-05 11:08:00
看看地平线2 开效能模式还是有逼近图像的分辨率 技术能力差太多了
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-05 11:13:00
地平线的引擎太强了
作者: cocowing (wing)   2024-03-05 11:19:00
开画质模式玩就好了,没几小时就习惯了,稳稳的30fps玩起来还ok,这次重生过场演出是前段班水准,不输欧美游戏
作者: a66880022 (the punk)   2024-03-05 11:24:00
又有人在扯硬件上限 明明就SE技术力不足才会搞成这样
作者: phix (88)   2024-03-05 11:24:00
习惯效能了
作者: HouReSet (你看不到我)   2024-03-05 11:26:00
PS5设成1440p,开效能模式会稍微没那么糊的感觉
作者: enonrick (EnonRick)   2024-03-05 11:32:00
别忘了地平2 基本上还是ps4 的游戏,就单纯ue4 在资源掌握上很需要调教,但再等下去就影响收益了,这ip 不像gta 有能耐慢慢磨
作者: Focus788 (请屎皇)   2024-03-05 11:34:00
真D糊,30FPS我只感觉到顿,无法接受
楼主: yoseii (yoseii)   2024-03-05 12:06:00
我是把萤幕所有可以降低延迟的功能都开下去,再开画质模式,感觉有比较好一点,没那么顿
作者: lolicat (猫雨果)   2024-03-05 12:13:00
打光很怪 室内外进出光线调整的很烂 但我还是会玩的很开心角色站着不动的时候很恐怖谷
作者: home50236 (Cel.Brock)   2024-03-05 12:14:00
硬件受限的问题…没玩到地平线还是诸神黄昏吗…
作者: swordsgod (黯辰)   2024-03-05 12:20:00
反正用画质模式玩至少糊的问题能解决,官方默认也是这个模式
作者: jerryshift (小韩)   2024-03-05 12:23:00
我还在夏威夷不知名的岛上出不去
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-05 12:25:00
嗯 所以这次先慢慢玩 顺便等更新
作者: sniperex168   2024-03-05 12:31:00
就说过啦,地平线2一开始效能模式也是糊,修3个月到v1.14才弄好,硬件本来就会影响厂商优化的时间了,SE能短期修好这件事我是不抱期待啦,希望打脸我
作者: ganninian (喔喔)   2024-03-05 12:33:00
我觉得甚至人龙8的画面都比较好
作者: godrong95 (家暴)   2024-03-05 12:38:00
就团队技术问题啦 地平线2还是跨PS4的游戏耶
作者: HappyPoyo   2024-03-05 12:42:00
进出洞窟光影变化应该不难改?隔壁朱紫后来也有改掉这问题,破烂硬件和破烂开发商都办到了(x
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-05 13:11:00
地平线2我也是预购首发,刚开始的效能模式只有边缘糊,大部分绝对强过现在ff7-rb的效能模式,我都有截图可以比较https://i.imgur.com/5zNZ9Sp.jpeg
作者: kkch520 (孟)   2024-03-05 13:20:00
不是PS5硬件受限,反倒觉得是UE4引擎上限,本身不适合做大地图的引擎,然后魔改后硬上想当然就那样,PS5硬件绝对够,看看蜘蛛人2
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2024-03-05 13:29:00
画面真的很糊.
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-03-05 13:40:00
游戏内容是真的棒啦,技术也是真的有差地坪线一开始的效能模式其实只有比较远的地方一些而已没有说的那么夸张但是画质和细节近处是猛到炸
作者: alvistan (Alvis)   2024-03-05 13:43:00
至少光影要修吧
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2024-03-05 15:15:00
Remake画质觉得很顿无法接受,这次的反倒觉得可以接受开放世界就是物件堆多一点效能肯定爆炸只能去做取舍
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-05 15:40:00
我是觉得箱箱桶桶的不用放那么多 毕竟物理碰撞也不怎么样 反而挺出戏记得上作踢到H钢 H钢直接飞起来 傻眼
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-03-05 16:08:00
快点出,贡加加那个光影实在很痛苦
作者: Well2981 (默默)   2024-03-05 16:12:00
真的是把SE看得太好了
作者: WU3CO00J   2024-03-05 16:27:00
厂商能力不足吧哈哈
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-03-05 17:06:00
问就是引擎问题 UE4的化 找霍格比较(X
作者: Bombardier   2024-03-05 18:42:00
奇怪的液体内泡太久,感觉那才是忠于原设定啊
作者: yayappp (晴晴)   2024-03-05 18:50:00
某s还是搞不清楚状况 硬要扯硬件 笑死
作者: Layase (小雷17æ­²)   2024-03-05 19:03:00
等ps5pro或是电脑版比较实际大家都知道绝大部分日本厂技术能力就落后欧美几年 优化也是 同样引擎跟硬件就是比人画面差
作者: asgardgogo (asgard)   2024-03-05 20:10:00
唉日厂麻将就点
作者: kkch520 (孟)   2024-03-05 20:34:00
想问同引擎有同这么大的地图?同感,觉得可移动物件真的不用放那么多...,阳光海岸骑平衡机时撞飞一堆盆栽,盆栽上的植物硬的跟什么一样...还有矿山里的矿石...太多物件不合物理,真的非常出戏
作者: TroyeSivan (wild)   2024-03-05 23:35:00
PS5效能不太够
作者: cane82 (爱护地球)   2024-03-06 02:53:00
到处翻桌状椅子,弄得场景乱七八糟,这是玩家想看的画面?
作者: sboy1111 (珠宝人)   2024-03-06 03:34:00
连拍照模式都做不好你还期待他能修效能模式XD?可以撞开一堆怪东西别的游戏也有,感觉小问题FF7要求很简单,我想拍图,平常不要死鱼脸模组
作者: starline (跟着たかみな走吧!)   2024-03-06 08:13:00
真的糊
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-06 09:06:00
给SE一些时间吧,HDR,效能糊,拍照模式问题这三个是他们迫切需要修好
作者: deray (Deray)   2024-03-06 09:14:00
迫切(X) 你急SE不急(O)
作者: is1128 (想不出来)   2024-03-06 09:16:00
我是觉得这代可以用画质模式没问题,因为的确是稳30FPS
作者: DKnex (DK)   2024-03-06 10:43:00
PS5效能又不是真4K 你能要求好到哪去?

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