不支援日夜变化应该是为了配合村民和剧情,但野外逛老半天始终呈现黄昏状态,总觉得
少了什么,有点忘记FF16有没有支援日夜变化了?
车站休息时的坐垫也只有一片,其它同伴看克劳德一个人坐着休息的感觉怪怪的XD
地上道具的显示方式和大地图的迷雾设计,大家会觉得很像地平线2吗?
作者:
sonans (邪恶的猪脑)
2024-02-27 17:23:00囧,什么烂游戏,什么年代了还没时间变化
作者: jonh0805 2024-02-27 17:25:00
我记得16地图也没日夜变化然后滨口总监之前就说他很喜欢地平线有参考
原来有滤镜,手边没游戏可以确认难怪有些接口有地平线的风格没时间变化应该也是为了配合大量事先制作好非即时动画?
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2024-02-27 18:52:00连智冠30年前的武状元黄飞鸿都有了….(误
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2024-02-27 18:59:00原本没有,硬加上去不见得比较好吧?
作者:
KTFGU (kitty)
2024-02-27 19:04:00日夜变化很费心力 做的好不简单,但我认为游戏好不好玩才是重点,又不是开放世界游戏,干嘛日夜变化
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-02-27 19:10:00I dot car
作者:
ayuro (想看Jason Mraz...)
2024-02-27 19:11:00除非晚上有不同要素 譬如怪的状态不同 不然没有非做不可的动机吧
作者: HappyPoyo 2024-02-27 19:16:00
那可以期待跑到星陨峡谷附近会像原作一样瞬间变黄昏吗然后离开的时候又变回白天
作者: jonh0805 2024-02-27 19:18:00
预告有大白天的星陨峡谷,大概是根据剧情改变日夜场景
应该要跟现实时间做结合,不过如果上班族只能晚上玩那游戏里面永远都在晚上...
作者:
SNGoMMX (抬郎傍彗)
2024-02-27 19:21:00不是开放世界没日夜变化没差吧
作者:
jacky0 (养肝千日 爆在一晚)
2024-02-27 19:25:00还不是都在看蒂法的奶奶。没差啦
作者:
vans24 (Vans)
2024-02-27 19:35:00赞啊,讨厌日夜变化
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-02-27 19:40:00不要给我智障的紫色天空就好
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-02-27 19:50:00没必要 像是金碟放烟火变白天 阳光海岸变晚上 阅兵变晚上宇宙峡谷营火晚会变白天 日夜对RPG来说还得看适不适合
作者: sniperex168 2024-02-27 19:52:00
没设计日夜有不同怪或事件,就不需要硬要加日夜变化
旧FF7我第3片游戏时间都超过7天了 陨石也还没掉下来啊
日夜变化本来就是有需要再增加的吧 时间线跟着剧情走结果一小段剧情却过了日夜一天 也很没真实感阿
作者: pureworld (pureworld) 2024-02-27 20:01:00
七年前的FF15日夜变化就做的很不错
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-02-27 20:05:00又不是开放世界干嘛搞这个
作者:
squarll (哈哈哈)
2024-02-27 20:16:00探索乐趣多一些比日夜变化重要多了吧~
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2024-02-27 20:17:00不需要…觉得日夜变化很烦
是怎样... 硬要找东西骂就对了 发现FF真的超多黑粉
巫师3也是有人说晚上等我 过了几百天了还是晚上等我FF7PC版当年要的是好的MIDI播放吧
200万的RPG有日夜、能卖2000万的没做,被批评正常吧
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-02-27 20:30:00克劳德 你坐啊
作者:
bego487 (贝果)
2024-02-27 20:30:00日夜变化我觉得如果有会很好 但没有也没差就是了不是很重要的东西
上周不是一堆在说demo效能模式画质低的 以为分数要崩了 结果92..
作者:
ShenMue (莎木)
2024-02-27 20:55:00开放世界 Marvel Spider Man 2 也没有阿销量破千万一样没做,时间变化就可有可无。
作者: baruandway (way) 2024-02-27 21:34:00
日夜变化不作就纯偷懒而已和GTA一样到主线剧情需要就自动切换日夜很难吗
作者:
enonrick (EnonRick)
2024-02-27 21:48:00夜间打光要花时间磨, cp 不高。 看看demo 洞穴打光根本悲剧
个人不喜欢日夜变化,放烟火时还要特地跑去换成晚上整个很麻烦
如果FF15没日夜变化就好了 白天打光的好 觉得风景超棒晚上画面马上鸟掉
作者:
chobono (三碗猪脚)
2024-02-27 22:04:00看到这样有点难过 都已经预购了
日夜变化会造成不合理情形,如主线是明天启程,结果你逛了一段时间日夜一直变,马的都几天了还明天启程,顶多和如龙8就天气变化下个雨倒是挺不错的
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2024-02-27 22:09:00不喜欢日夜变化,很多游戏夜间场景整个画面都黑黑的,看了很烦
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-02-27 22:18:00
死亡搁浅也没有阿,要做漂亮画面没日夜变化比较好做
作者:
blue999 (FLY)
2024-02-27 22:21:00哪有什么不合理的 萨尔达都是做有日夜变化的 画面美 剧情也正常 看你怎么设计而已 就是偷懒而已 不用找理由
作者:
shankstrf (shankstrf)
2024-02-27 22:22:00我FF脑粉,脑到FF15也觉得是好作品,但这种偷懒的作法要护航就免了,难看
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2024-02-27 22:23:00
FF7也不是开放世界 个人觉得还好
作者:
AquaSKY (倢)
2024-02-27 22:33:00歧路2:
每款游戏投入资源的地方都不一样,可能只有资源和时间都超多的GTA6才能各种细节都能做到完美,这次重生我只想抱怨游戏贴图为什么还有那种超糊的? 这不是基本的东西吗……
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-02-27 23:30:00因为物件太多 延迟的就出现少部分很糊的图DEMO就有这种情形 往海看 会有一两颗石头糊掉 读不出来这好像跟UE4的stream texture有关
啥叫不做就偷懒 可以去查一下字典偷懒的意思吗==必须做的事省掉才叫偷懒 日夜何时变成必须要做的那要不要放著24小时才过1天阿不然也是偷懒没有细分一天每日每刻的变化阿 自己用脑袋想一下什么叫偷懒好吗
作者: Bombardier 2024-02-28 00:18:00
话说FF16 打不完啊,真的太无聊了。
也有不少人说做大地图干嘛不让跳跃 这款本质是RPG不是ARPG好吗...什么都要跟别人一样是怎样
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-02-28 02:07:00一本道剧情做日夜变化除非有绑主线或支线才需要吧
作者: s6598744 (Kasahara) 2024-02-28 02:16:00
试玩版帧率模式是真的很糊 玩完蛮退火的 等正式版表现
15的日夜变化我觉得就不错虽然视线也很黑但氛围感有出来
我觉得吉田被骂没rp要素很神奇…FF很早很早就没有要做你硬要说ff是rpg反而怪,FF比较像自成一格的游戏
作者: ailio (Ailio) 2024-02-28 09:32:00
日夜变化我只服动森,下班还要赶商店关门 XD
作者:
shankstrf (shankstrf)
2024-02-28 14:06:00IP对了,游戏就算没HDR只做SDR也是对的
作者:
ShenMue (莎木)
2024-02-28 14:54:00MARVEL SPIDER MAN 2 用了三亿美金,谁能说它偷懒XD本家都不作时间变化了那又怎样
作者:
huikmn (不在)
2024-02-29 01:56:00我反而不喜欢画面自己变黑,而且游戏时间中的日夜周期跟现实差太多,加了也不会增添写实感
作者: xjapan329 (SEVEN) 2024-02-29 09:13:00
勇者斗恶龙就有差,FF无所谓