《破晓传奇》全球累积销量突破 #300万 套!
自2021年9月首次推出,至2023年11月发布追加剧情,因为有玩家们的爱护与陪伴,才能
达成亮眼佳绩!
分享岩本稔老师特别绘制的贺图,奥尔芬、希侬与熟悉的成员再次聚首,庆祝值得纪念的
一刻
今后也请大家持续支持《破晓传奇》!
https://i.imgur.com/jUPseVR.jpg
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-02-21 13:10:00
因为战斗与小剧场才买,不然地图探索蛮无趣的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-02-21 13:10:00今年是25周年吗?要有新作消息了吧
作者:
ZEONEX (杰昂)
2024-02-21 13:11:00明年是 30周年纪念 今年理论上会有情报才对
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-02-21 13:11:00喔是明年喔 ,那应该要出新作了
作者: athrun0206 (星景) 2024-02-21 13:17:00
好玩,期待下一作的推出
这款我有破完还买了好几个dlc,然后应该是三天内我就完全忘了大部分剧情了哈哈哈
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-02-21 13:22:00剧情其实满多细节的,我打资料片时前半段也是用力在回忆两年前剧情在干嘛 XD印象最深刻的还是各角色互动
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2024-02-21 13:27:00DLC差点毁掉声誉
作者: sniperex168 2024-02-21 13:28:00
玩的时候真的差点弃坑,靠小剧场撑下去XD,然后探索也无聊
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-02-21 13:32:00说是 DLC性质其实更像是fan disc XDD
作者:
s800525 (Tim)
2024-02-21 13:35:00DLC有点贵…
这么粪也能卖300万,厉害了战斗糟糕,剧情烂透,只有角色建模可以拿来称赞
作者: syuan0808 2024-02-21 13:47:00
DLC剧情烂到靠北,烦躁的要死
作者:
chingswn (真!空气人)
2024-02-21 14:01:00一开始拿全球同步首发来说嘴自己历代最速突破百万,过这么久了才能到300万(中间还卖个超贵的灌水DLC)也是很(笑)
隔那么久弄个很烂的dlc 莫不是制作人员有啥不满w
作者:
lwecloud (CloudEX)
2024-02-21 14:16:00别纪念了吧 那个15周年...
作者:
bala045 (so sad)
2024-02-21 14:20:00战斗我都看不懂在打什么
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-02-21 14:25:0015周年的TOX不差啊 主要是因为刚转换头身比+HD化后的阵痛期导致物量明显偏少 才有后来的TOX2出来补完兼赚奶粉钱TOX2的剧情我觉得不下TOA的程度 只是建立在X的前提上这次的TOAr也是类似的感觉 基底技术升等伴随的物量不足就看能不能有效利用这次的开发经验 丰富下一款作品囉FF7remake跟rebirth的物量差距也是一样的例子
倒是觉TOX虎头蛇尾 然后地图无聊到玩着玩着就睡去了...
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-02-21 14:34:00
TO都跑去弄手游了吧 这几年出/倒了很多款
作者:
Barrel (桶子)
2024-02-21 14:45:00TOX 其实BOSS战节奏做的蛮糟糕的到了TOX2才改善这问题
目前玩一下感觉整个系统有点陈旧感…画面表现也是,虽然知道多数JRPG大概就类似表现手法,但技术力真的落后太多了有点梦回十年前RPG的感觉XD
虽然我个人觉得除了结局糖几乎都是大退步不太满 但讲到画面就太夸张了吧 明明那年几乎都是赞美
作者:
lwecloud (CloudEX)
2024-02-21 15:03:00TOX半成品感太强,一样的港口、等级上限100等等当年BNGI主打15周年的时候还没TOX2
剧本写不好 不如回去重制TOA吧 当年PS2跑个战斗要读超久
作者:
KTFGU (kitty)
2024-02-21 15:32:00两年前画面很好的游戏,今年QQ
印象中tox后面也是跟toar一样有霸体的问题,到tox2有属性弱点连携才比较好一点
作者:
Barrel (桶子)
2024-02-21 15:38:00TOA.. 当年有出强化版 真的希望来个REMASTER
画面真的很好?还是我要求太严苛,Witcher 3是九年前的游戏...
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-02-21 15:45:00你拿去跟巫师比... 你干脆说动漫渲染的游戏都烂画面好了TOAr好歹在21年算是动漫渲染混真实元素的前段班了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-02-21 15:52:00TOAr画面就是这类渲染风格的第一梯队 没得挑 它是差在剧情流程跟战斗表现
作者:
Eddward (Eric)
2024-02-21 15:52:00听说以前很神的美德传奇 现在哪个平台玩的到啊?
这客群就是二次元 巫师最后生还者RDR2画面再好都没用 画面再好艾比是比得过女主吗
作者: WU3CO00J 2024-02-21 15:59:00
还不如重制,剧情烂的跟什么一样
原来这就是目前第一梯队的动画渲染表现,小弟孤陋寡闻,受教了,不过不知道为何我玩起来觉得整体画面表现比萨尔达TotK糟很多,感觉ToAr整个世界没什么生气,而非只是画质的问题
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-02-21 16:09:00美德如果比照霄星 只是remaster 还不是很有诚意的话 我是觉得没多少新玩家玩得下去 连老玩家都会嫌步骤慢的不可逆设计 这要相当程度的重制我觉得才会让我想回去重温新玩家应该也会觉得系统绑手绑脚 光那个连段表...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-02-21 16:13:00那totk的画面来踩 好喔 那我用黎轨好了
有可能如kuku321大您说一样,小弟确实比较喜欢relink或P3R整体的画面表现,或者应该说是画面整体的协调度和动感,ToAr给人一种无论背景或是人物都很僵硬的不协调感
我私心觉得relink战斗方式 TO可以抄一下 人家做了19个角色各8招搭配因子就玩的嘎嘎叫了而且怪霸体起来也没这么让人恶心
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-02-21 16:33:00gbf还算cy 重心 当然会很认真 但是游戏对财团b 来说就.....能有新的就不错了
作者:
djboy (雞尾酒)
2024-02-21 16:36:00有下一作就不错了,要珍惜啊~~~
作者:
dcdark (dcdark)
2024-02-21 16:41:00剧情总觉得尬到不行,只记得在放闪而已;又觉得官方把角色cp都配死少了点自由想像的醍醐味很可惜,终究在快破关前弃坑了,希望下一作会更好
作者: HappyPoyo 2024-02-21 16:47:00
旷野王泪主打之一就是环境是活的,比生气当然比不过
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-02-21 17:00:00画面很好啊,我slam机当年玩到风扇抓狂转还不够好吗?
作者:
zafa (阿剑)
2024-02-21 17:19:00不是很喜欢破晓那种各类商店全部都塞在旅馆里的城镇设计
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-02-21 17:50:00DLC剧情真的很烂
屁啦,我觉得DLC很赞,还免费超佛,卖600我都会买
作者:
MVPkobe (每一口气都要活出誓约!!)
2024-02-21 18:01:00这片战斗明明就打起来超爽,粪的是剧情
剧情很赞有90分好吗,dlc剧情更赞,写实人性的鸡巴,隔了两年再玩DLC我边玩边感动
15周年的TOX很糟吧港口兼用没音乐 剧情直接砍一半两个主角路线其实有95%是一样的
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2024-02-21 18:36:00靠打折啦 大特卖啦
作者:
lolicat (猫雨果)
2024-02-21 18:41:00当年首发白金推 角色互动很有趣 但剧情就普普 有些不太合逻辑的剧情推进战斗系统好玩 每个角色都有做出强度差异补
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-02-21 18:50:00黎明新程卖889好吗,600要买的那位仁兄你要买吗
作者: snow0335 (胧雪) 2024-02-21 19:03:00
不懂为什么跟relink比 定位都不同吧TOAR剧情都短了 RELINK更短 这还是有原作的基础
剧情玩过没啥记忆点,不过主要还是发糖卖闪光的,目前也有优惠
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-02-21 19:51:00战斗不知道谁学谁的,只是一个包袱挣脱不出来被酸也是刚好拿来和relink比也不意外,这类型游戏本来就不多还有那时候赞美的原因是因为居然还能端出没砸锅的作品好吗。新引擎,画面那时候还不错。虽然好像某个制作人认为都是他力挽狂澜的关系。但大多是toz那个屎之后tob真的力挽狂澜给这部新引擎机会的期待
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2024-02-21 19:55:00TO 粉,觉得这片还不错吧,算是有从TOZ阴影中走出来,给80分
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-02-21 19:55:00不过必须要说霸体那个垃圾设计早该拿掉了,王被连就被连啊,不要浮空然后combo那些机制简单给就好另外我觉得relink本质比重在共斗(战斗),没比较没有啥迷宫大地图世界观和剧情要素。个人是会拿relink来和god eater(应该是吧?)这类的比啦。和tales比跑道比较差一些
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-02-21 20:40:00上面我举relink和P3R也只是在比动漫渲染的表现而已
垃圾DLC妹妹还不给控,然后出在手游给抽,完全在嘲讽买DLC的玩家
作者:
fetoyeh (小叶)
2024-02-21 20:58:00战斗我真的无法忍受被敌方霸体恶心
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-02-21 21:33:00这款卖的差很大原因是toz吧 虽然我也没很喜欢这款就是了
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-02-21 21:40:00画面没啥问题,不如说新引擎的画面是值得鼓励的我说的意思是有人说战斗抄relink这个只能笑一下...而且这类风格的画面喧染已经很少了。做的也不错给点机会只是今年不知道有没有那个机会的影子。不要又换引擎了...ToAr还可以因为新引擎让她东砍西砍还能给他点牡蛎...y我比较不能理解的是以前卖这种战斗玩法起家的Tales/SO现在战斗面做给玩家各种绑手绑脚是包袱抛不掉还是怎样...不过这类的游戏战斗能随时切换角色上来打还是很少见SO应该已经没希望了,TALES这最后稻草加油啊...
作者:
kee32 (终于毕业了)
2024-02-21 22:05:00看大家这样讲我就不想玩了...
作者:
huikmn (不在)
2024-02-21 22:32:00@kee32 这部有体验版,最近也要上XGP和PS+,你可以先试试在决定要不要买
tales从TOZ开始就很喜欢霸体再给你少数手段去解不知道是谁教他们的 明明TOXTOX2和TOG都玩的很爽不如去重制神作TOE好了 唉
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-02-21 23:38:00弄战斗的就一直是toz之后那个没换吧
可惜Toz那个方向是对,结果莫名烧了一火,变成定位不明
TOAr是boss的坝体设计不好不过BOSS的密奥义设计变成地图技的方式我觉得不错以往看boss放密奥义就只是看演出,被放出来我要死至少一个,根本没有回避反杀的机会不然以前TOH那种霸体次数有限的设定比较能接受
toz我脑中想到怎么是无限浮空,不然是全场aoe秒杀
剧情硬伤,除了结局甜以外加分很多,不然真的只是个普作
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-02-22 09:23:00以前是捞空连后至少可以让人连段一段时间 现在直接脚黏地板真的打起来很烙赛 不过整体爽快度TOZ是真的最差的强迫合体解属性相克 TOB真的完全就是被TOZ带赛 被埋没的优秀作品 个人觉得剧情表现不下TOA跟TOX2 当然TOG还是小剧场之神就是了 但以前这些作品要放到现代 战斗系统都要作一定程度的进化了 就算TOG 换个角色术技乱如麻 光要在小脑袋中整理好 然后自己设计连段表就让很多人打退堂鼓
tob剧情还是输toa一个档次。世界观设定流程几乎没话说每个角色关连性都很棒。tob跑图也是吐血
toh直接告诉你霸体次数还剩多少,你只要打完那个次数就可以开始连段直到断康 boss回复霸体tog的每个脚色之间特性差太多,换角色玩学习成本超高,不过以前的to都这样就是
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-02-22 10:06:00我觉得TOB的战斗就把角色特性简化的很棒啊 基础术技的设定难易度大减 角色特性通通用一颗特性键来发挥特色看是破防 断魔还是要干嘛 这种设计比较容易让人想主动去接触主角外的角色 说穿TOZ TOB就是还欠一个谣言中的第三部作结 当初一说是TOZ现代故事 回到TOB埋完梗后 第三部让新主角唤醒前两代主角一路杀上天去啥的 其实蛮合理只是马场的锅大家都想断尾求生 刚好也换得一个用UE4重新升级画面跟世界规格的TOAr 就看下一部怎么搞了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-02-22 19:06:00TOX1阉割太严重了
作者:
Qtrad (why)
2024-02-22 19:54:00传奇系列能延续下去真是太好了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-02-23 11:33:00
真的就当作给奶粉钱了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-02-23 18:44:00用现在系统重制TOE跟TOA吧
作者:
audi1005 (totot)
2024-02-28 08:46:00TOZ 剧情不提 战斗系统明明也很糟糕 哪来的正确改动?