人中之龙8是一款内容非常丰富的游戏,即使买了终极版也觉得物超所值,游戏发售后,整个年假在家里的时候几乎就是泡在名为人中之龙的精神时光屋里
虽说买了终极版,结果附赠的咚咚岛素材是在拿完5星评价以后才想到有这回事
虽说买了终极版,结果附赠的超强江湖宝贝却是准备打宝神支线最后一个BOSS时才想到有这回事
于是在年假结束前的最后一天拿完了白金奖杯,虽然买了DLC还有附上NEW GAME挑战高难度的奖杯,但因为剧情上没有变动,所以目前打完最终夏威夷迷宫,看完欢乐的庆功宴以后,应该就体验得差不多了
即便对游戏的整体体验来说是相当满意的,但还是想先吐槽一些地方,大多是剧情,所以下面很多雷
1.虽说听完了春日堪称弹无虚发的地雷求婚宣言,但他后来被假新闻爆料导致失业~出发去夏威夷的这整整1年之间,纱荣子可说是完全没有做过任何表示,至少在游戏中没有看到这个迹象,相当难以理解,那怕是透过谁表达关心也好吧?完全没有,揪派欸
2.夏威夷的两大黑帮:海狼、涧礁,两边势力以及总帅们刚出场时,都被旁述得仿佛只手遮天,结果直接都在自己初次上场的同一天、同一个场地内,一个屁滚尿流、一个花容失色,魔王格直接掉到底,再也没有起色,连DLC迷宫都没他们的份,官方还宁愿在同一关放三个泽城
相比下来,山井作为当地小黑帮的设定远比那两位要充实多了
3.英二最后一次以斯文造型露面,是在他把拉妮和催泪瓦斯丢下楼梯,然后趁机跳上车子逃跑,从此之后一直到结局前,他在故事中都只有名字被提到,以至于千岁在聂雷岛直播时,镜头忽然切到他的颓废样时,我压根儿不知道那是他,还是春日要带他去投案时才恍然大悟,这中间到底发生什么事情实在是模糊不清
4.上岛后春日误触地雷害韩俊基被炸伤、到一行人进木屋被火攻,这一段剧情表现得很低智商
5.素材方面,最高级的强化钢铁虽然大后期路边到处打到处掉,但没有一个地方可以购买或兑换还挺玄的
海上有个购买及兑换武器制作用石头的商人,居然不能批量兑换,只能一次换一颗,索性游回岸上打高等江湖宝贝还比较有趣
虽然吐了游戏上的一些瑕疵,但游戏中还是有许多令人印象深刻的优点
1.好喜欢宴会对话、队伍聊天、羁绊聊天(宾果)、羁绊剧场(暖男剧场)的设定,这次主要角色还快多了一倍,每次有新角入伍,一定先带出去逛街、吃东西、喇迪赛,特别是善熙,只要扯到桐生,迷妹模式开启后的反差令人印象深刻,还有韩俊基的苦力参谋形象
队伍聊天的内容非常日常化,饮食习惯、生活经验、价值观、评论时事,让人感受到这些人物们在主线故事以外的时候,也是实实在在过著一般人的生活,增添了亲和力与立体感
越喜欢这些角色,就越能享受听着他们抬杠的时光
主线破完之后,还是有参考攻略,把所有对话的点都踩过一遍
目前最有印象的是难波叫纱荣子模仿不同口气说“暖呼呼”,我还特地切成英文版再听一次,也是很有趣
2.跑完这一代的主线及支线,让我更觉得春日真的是很万用的主角,因为他能够表现出丰富的喜怒哀乐,能担任搞笑角(吃亏),也能担任吐槽角,像他在拍电影支线最后,对于两名大导的危险要求发出心灵深处的吐槽,让我大笑之后重新多听了几次
要说圣人也行,但他的经历让他豁达的态度是很有说服力的
不只是游戏中其他角色不知道讲过多少次,自己也觉得如果有这样子的朋友在,一定不会无聊
3.为了让一代元老的桐生能够下台一鞠躬,游戏中期直接开了第二条主线给他,而且还多了临终笔记,除了四处踏遍充满回忆的场所以外,遇到一些老面孔还直接给一大段剧情,伊达刑警更是硬带着桐生去(间接)接触他人生中的一些重要人物,努力阐述桐生他这一生的成就,值得他活出自己,过更好的人生,虽然狭山薰的剧情让我这CP厨有种就差那临门一脚的感觉就是了
在异人町的天守上和春日正式做交接,时间轴上的最终BOSS也是交给桐生应付,各种待遇确实感受到制作组给桐生做足了面子
DLC最终夏威夷迷宫的庆功宴里面的桐生,大概就是我希望桐生接下来的样子吧,希望他能够多讲一些老人笑话、拿自己的歌当梗、跟着耍宝、一起被罚跪
期许续作一样能够有丰富又有趣的聊天内容