[闲聊] 只有我觉得FF7r2的Demo很扣分吗

楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 06:13:06
首先我是FF和SE脑粉
所以这段言论绝对不是来黑的
只是该怎么说呢
7r1我拿白金(我拿白金的游戏超少)
但是7r1到7r2这几年
有一堆很好玩而且很赞的游戏
但是你没有看见7r2的资料片有什么明显的进步
他还是用走路偷你读取
我想好好探索然后他就变成走路
干你如果不想人走就直接变成空气墙就好
跑跑停停的真的超烦躁
这本来就是7r1我觉得最大的缺点
这种状况下特别容易晕
建模没有什么进步
剧情建模和一般场景建模落差很大
而且画质模式下也没好到哪
效能还因此低落
效能模式其实有点像当时PS4pro玩7r1
就还行还行 但说画面一般般
唯一优点就是剧情中的建模相对强大
只是没想到PS5都不能玩稳60高画质
真悲哀
战斗大概还是这款游戏好玩的地方
但是第三个没改进的就是那个镜头和锁定
算了
不想讲了
最近这几年玩的游戏都太强大了
一比较就恨铁不成钢
回合RPG也没人龙好玩
动作游戏又有艾尔登法环在前面
要比画面又有送货的和战神
玩到这个DEMO就
会觉得只是用7r1那个水准的技术
做的大型扩张DLC

算了
最近股票涨不少 我也赚了一点
大概投资人都觉得有戏吧
喔对了
顺便嘴一下P3R
因为我是P5 P5R P4G这样玩回去的
虽然P4G画面不怎样 有时代的非战之罪
战斗和迷宫也很糟糕
但剧情至少很神 社群也很强
P5就是很潮
但是P5最让人烦躁的东西就是那个メメントス
然后P3的主线就是那种东西
干 超烦
总攻击很虚 音乐还可以但是记忆点不强
社群不太有记忆点
而且把唯一优点的男女主角双线改成单线
如果男女主角保留
然后三围能继承我会觉得好很多
甚至更有第二轮动力
我知道P5很红 但是这样P3就会变成一个
半吊子的P5
我目前玩到9月多了 没有觉得特别吸引我的地方
我人龙8是一气呵成的玩完
P3我则是玩到超想睡
作者: BJshow   2024-02-09 06:14:00
P3R我打到七月 觉得塔很躁就是了XD
作者: drummaniaa (囧囧囧)   2024-02-09 06:23:00
+1,不能穏60真的很掉漆,ps4还讲的过去,ps5真的不行
作者: widec (☑30cm)   2024-02-09 06:26:00
メメントス是什么我觉得SE不退步就很好了
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 06:27:00
P5那个众人集合体的地城 我应该没记错名字吧?
作者: astrofluket6   2024-02-09 06:48:00
只有你
作者: x090512319 (小夜)   2024-02-09 06:49:00
ff15 效能模式都会卡了 是要期待什么XD
作者: jonh0805   2024-02-09 06:50:00
走走停停是指跟蒂法上山那边吧大概是要跑主线所以弄成离蒂法太远会用走的叫你回去至于效能模式测评网站都是测出能在60帧稳定浮动大概就是纯粹的个人感觉罢了
作者: Carters1109   2024-02-09 06:59:00
还在偷读取喔
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-09 07:01:00
通常开篇讲前两句的人都不是,而是起手式我是觉得,应该等朱诺那个DEMO出来,再"觉得"会比较准
作者: s8782689 (Massi)   2024-02-09 07:03:00
demo boss在天花板上的时候,视角锁定会变超乱,有人有遇到吗
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-09 07:03:00
因为他说大地图无缝,然而这个尼福尔海姆他是记忆中的区域本来就是切出来把这段黑页回忆跑完的小隔间。
作者: nanase123 (帝王赤司)   2024-02-09 07:05:00
我是XXX我支持xxxx. 这种AI文本式的架构可以运用在各种话题
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-09 07:06:00
因为回忆里就只有他安排的区块有东西,不可能让你逛不是吗
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2024-02-09 07:08:00
刚离开村子故意往神罗屋敷的方向,会变成用走的但是走够远变成蒂法跟过来,这时又能跑了而且地图的任务目标一直在蒂法身上,就是半强迫跟着蒂法走的意思
作者: phix (88)   2024-02-09 07:17:00
地图那么大 已经很感动了
作者: leo79415 (Meega)   2024-02-09 07:20:00
战斗爽很多
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-09 07:27:00
喔,想了一下我现在懂东京电玩展他为什么要特别准备两种展台放两个DEMO了,因为只有这个回忆的感想就有可能会是这样。
作者: pttbook (pttbook)   2024-02-09 07:39:00
FF7重制仅此一间 想玩只能习惯它 要全开60帧等PC我等剧情DLC再一起收 (应该有吧
作者: william456 (Eureka)   2024-02-09 07:43:00
等epic 120帧呀我ff16刚打完纯爱战士也冷冻等4月pc版了
作者: jonh0805   2024-02-09 07:45:00
而且看了一下你对FF16的评价大概是你双标的问题吧不能稳60然后会降到720P的FF16都能讲成威而钢了而且FF16板机键开门拖台钱的问题更严重吧https://i.imgur.com/swlKK2f.png
作者: william456 (Eureka)   2024-02-09 07:49:00
探索部分FF7r比Ff16好,但boss战演出ff16又比FF7r好
作者: thundelet (派大星)   2024-02-09 07:50:00
对 只有你
作者: biohazard020 (涼麵)   2024-02-09 07:59:00
对,只有你,你是唯一的神话
作者: longya (嗯)   2024-02-09 08:11:00
我也觉得只有我觉得xxx这个句型满蠢的,是不能好好讲话吗
作者: super009   2024-02-09 08:13:00
就回去慢慢玩你的人八法环 不差你一个好评
作者: longya (嗯)   2024-02-09 08:16:00
不过看了前几天的预告后高潮,玩了demo又整个冷掉。2024了还有钻山壁爬墙,还有什么吸尘器的真的很烦躁。效能模式下的贴图真的算不上精致,跟上一代印象中比起来没什么进步的惊艳感;开图像模式那个祯数又满糟糕的。其实是有点劝退
作者: jonh0805   2024-02-09 08:16:00
可能吉田粉玩其他人做的FF会特别吹毛求疵明明16更为严重的降画质跟掉帧问题更严重然后看你对16的心得对这些闭口不提然后现在7RB 试玩就开始挑出来骂真的很棒
作者: ex990000 (Seymour)   2024-02-09 08:22:00
同一个规格做三作是要进步什么?大家只想看如何重现那些庞大的东西 中途要换开发工具我看还要再等20年
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-02-09 08:33:00
反正快发售了 我是觉得啦 SE大概就这样了 期待不用太高
作者: jonh0805   2024-02-09 08:45:00
不过效能模式的问题前几天max的影片说他玩的有改善了他被邀请去玩第二章格拉斯蓝区域探索的影片说效能模式从1080p修到1440p了,不过当然等发售后再看https://bit.ly/3OFdYqm
作者: ko363630 (打杂路人甲)   2024-02-09 08:50:00
不爽不要玩
作者: vans24 (Vans)   2024-02-09 08:53:00
同意,整体操作真的很憋手,尤其刚玩relink再玩这款,对比很明显
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-02-09 09:02:00
只是demo, 正式版应该会改善, 效能模式fps很稳
作者: tonyycool (正)   2024-02-09 09:04:00
看到空气墙直接END
作者: TKjoe619 (小亚)   2024-02-09 09:10:00
我觉得效能模式画面有点糊,但开4k又只有30fps
作者: King0203 (并没有)   2024-02-09 09:21:00
战斗感觉变好,强迫走路过慢还是一样,好几个地方画面调好暗,不知道是不是为了表示天黑
作者: tandee (1234567890)   2024-02-09 09:23:00
P3理由删线很简单啊,就是之后移植新平台或新版本重新再卖一次,这系列前科这么多,只想玩一次最后再买就好
作者: egrlanm (Chiu)   2024-02-09 09:24:00
喔是喔
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-02-09 09:30:00
效能模式只有人物稍微糊,但是环境的材质没差太多
作者: enonrick (EnonRick)   2024-02-09 09:44:00
真的很扣分,画质,30fps 不说最后火灾强迫慢动作直接灭火。 但情怀+500
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2024-02-09 09:46:00
沽名钓誉
作者: kuku321 (halipapon)   2024-02-09 09:55:00
他锁你走路不是为了读取 而是叫你好好跟着蒂法走 现在没东西探索 走过去也是浪费时间的意思
作者: xeuxiep (茶茶猫)   2024-02-09 09:55:00
那些点没很重要
作者: kuku321 (halipapon)   2024-02-09 09:56:00
营造山路感 你放空气墙更莫名其妙真正偷读取时间的是钻墙缝跟开门长按这种
作者: bego487 (贝果)   2024-02-09 09:57:00
我玩下来根本没感觉到有什么地方要偷读取的…
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-02-09 10:01:00
长按三角或是L2 R2 我觉得只是用手把造成更实际的触感? PS5 没有读取等待的问题
作者: jonh0805   2024-02-09 10:08:00
不过这次试玩版两个小时我算一下也就两次钻墙缝蹲下钻洞也是两次左右不过是剧情需要就算了两个小时流程钻个两三次有必要这么气虽然我原本是预想像尤菲篇一样快速跑过去
作者: ooxxman (踏上旅程)   2024-02-09 10:23:00
在地上爬的按钮指示比较瞎吧,没什么意义拖时间
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-02-09 10:26:00
熊26老双标了 随便看看就好
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-02-09 10:35:00
7r就是即时的指令型rpg阿 和动作游戏拿来比很怪吧
作者: ntupeap (打发上课时间不能没有我)   2024-02-09 10:37:00
对 只有你觉得
作者: tony77998 (偷尼柒柒玖玖捌)   2024-02-09 10:38:00
供三小
作者: aweak (好酸洋芋片)   2024-02-09 10:42:00
P3R倒吃甘蔗,10月后变好好玩
作者: ntupeap (打发上课时间不能没有我)   2024-02-09 10:47:00
ok
作者: sniperex168   2024-02-09 10:49:00
有没有偷读取在朱诺地区的大地图探索就见真章啦,我
作者: Provance (噗通 噗通 噗通 噗通)   2024-02-09 10:49:00
最后火灾那 应该是用这种方式呈现紧迫跟无力
作者: cocowing (wing)   2024-02-09 10:51:00
钻个两次缝就说偷读取? 走路变慢一点就是偷读取? 那别款直接黑画面的你不就都玩不下去了?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-02-09 10:51:00
吸尘器我觉得还好 直接往地上最大坨的走就好了
作者: jonh0805   2024-02-09 10:53:00
吸尘器主要是很难推比较烦,不过听到在吸又有点爽
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-02-09 10:53:00
人龙现在反超成为日式RPG的代表
作者: cocowing (wing)   2024-02-09 10:54:00
而且能用第一部的画质和规格继续做已经很强了,不到4年就做出来也代表没换引擎是对的,画面不像本家游戏那么强但也已经够好了
作者: jonh0805   2024-02-09 10:58:00
人龙8可能比DQ更容易让老外买单吧说不定欧美市场人龙会卖的比DQ好
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2024-02-09 10:58:00
我等PC版~反正好游戏一堆玩不完
作者: abreakheart (友情无价)   2024-02-09 10:59:00
吸尘器、转阀门、最后掰咖+在地上爬这些真的很拖台钱
作者: Snowman (人生大老马.....)   2024-02-09 11:00:00
走动就故意的 回忆不让你乱跑 锁定完全没问题 这次回避后长按可以追击根本没有打不到空中的问题 还有选项把战斗视野拉大所以是只有你
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 11:07:00
喔 会有第一段是因为等等说什么黑粉在黑 但是看版上文章和我过去发言就知道我是妥妥的FF 和SE脑粉
作者: saiiys (疯狂绵羊儿)   2024-02-09 11:09:00
作者: exile9340 (exile)   2024-02-09 11:10:00
每次都有这种月经文,大家都觉得不错就你…恨铁不成钢呵呵
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 11:11:00
然后啊 我对FF16的批评是放在其他人推文中的 只是没特别开一篇来说不好
作者: exile9340 (exile)   2024-02-09 11:11:00
P3R初见P难度全支线全社群全要素了么?没有别说玩过嘿…
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 11:12:00
然后卡走路不是钻墙喔 钻墙我没有批评然后忽快忽慢也许像上面说的 因为锁回忆不想要你到处乱跑但是该怎么说呢 有短差的地方有时候是瞬间移动下来的 而不是走下短差
作者: exile9340 (exile)   2024-02-09 11:14:00
啊搞错,P难度是隔壁棚的,P3R是L难度,反正我都是破完了,没玩到最高难度加油囉~
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 11:14:00
段差然后推文有人提到的光影 他的光影我也有发现 他不是那种渐层式逐渐暗逐渐亮 而是突然很暗突然很亮在村子里面绕到房子阴影处 然后再走出来 那个时候特别明显其他就是战斗依然很好玩 比起16我更喜欢7的战斗 这我记得我在别的文章还推文有说到 而且战斗部分还有魔石都强化了不少 DEMO就能挺有感朱诺demo出来看看吧抓我吹16文章没有意义 我在7r1时吹更大但说这片Demo确实把当时原版的场景很忠实的还原 剧情部分我觉得还是很感动的我看了一下 我当年FF7r1 我发了14-15篇文章在吹 推文更不计其数了站在老粉立场 我对标题为什么用扣分呢 因为我不觉得这个demo能吸引新粉
作者: robert7111 (不问岁月任风歌)   2024-02-09 11:36:00
不要把别人专精的部分 套在一个游戏这样只是在挑毛病而已...
作者: jeffblue101 (LGZ)   2024-02-09 11:45:00
过场爬墙 过桥和吸尘器有点拖..尤其吸尘器速度有够慢
作者: louis152334 (kansim)   2024-02-09 12:11:00
我还好我就是看CP而已
作者: allen18880 (allen61880)   2024-02-09 12:15:00
”只有我”开头标题很多人看到会很反感
作者: anjohn (安囧)   2024-02-09 12:26:00
玩完唯一觉得不行的是光影,试玩打光似乎有点问题
作者: maxablue (鼠儿果)   2024-02-09 12:33:00
你把三个不同作品最强的点拿来要求一个作品,请问是卖你三倍价钱吗?喔你这球员滞空没mj强、身体素质没lbj硬、三分没咖喱准,我对你好失望
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 12:39:00
没有喔 我嫌弃的三点分别是 读取 建模 镜头我没有嫌弃游戏系统 游戏性 还是剧本
作者: speedythief (speedyy~~~~~~y)   2024-02-09 12:45:00
画面除外, 那个吸尘器真的多余啦,但情怀+100另外室内外光影转换真的让人想吐槽
作者: BDBB   2024-02-09 13:17:00
玩过FF7re1早就看破手脚 最后爬塔整个空洞
作者: sniperex168   2024-02-09 13:26:00
光影转换我也觉得转不好,应该再柔顺平滑一点
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-09 13:29:00
SE神主牌只有这一点能耐
作者: yuan0715 (yuan)   2024-02-09 13:31:00
拍拍帮补血
作者: hugh7073 (hugh)   2024-02-09 13:36:00
没有嫌系统 游戏性?那你文中拿人龙跟法环比回合跟动作是在比三小?
作者: KTFGU (kitty)   2024-02-09 13:42:00
我觉得光RPG养成就比FF16好玩一百倍了.....感谢朋友要借我ps5主机 超感动
作者: hinew167 (hinew)   2024-02-09 13:51:00
这篇讲的算满中肯的
作者: DarkLin (BLin)   2024-02-09 13:53:00
只有你
作者: hinew167 (hinew)   2024-02-09 13:53:00
只能说放低期待吧,现在的SE就不是T1大厂,期待它做出超强3A本来就强人所难
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:04:00
这几年胃口养起来当然恨铁不成钢啊
作者: minagoroshi   2024-02-09 14:06:00
4
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:06:00
他等于在2024让我玩一款2020的游戏如果朱诺的Demo很好很赞的话 就更不应该用这片来扣分啊
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2024-02-09 14:11:00
这次p3r最高难度我觉得没很难啦,而且也不用练功我才玩到刚打完第三个满月boss,等级23就能打赢了,被魅惑很烦而且饰品耐性无效比较麻烦而已不过以前的P3P也是没多难就是比较难的是同伴不能控的P3剧情就那样啊,都快20年前的游戏了,发售前说也爬塔不会改,觉得很烦也没办法,p3p4p5三个摆一起我会觉得p5整体最好玩但是p3的主线写的最好
作者: jonh0805   2024-02-09 14:16:00
你的读取问题不是钻缝跟开门那是指什么我听不懂
作者: juncat (モノノフ)   2024-02-09 14:18:00
砍箱子收刀这动作超级拖沓 干脆别收拿着继续跑就好了
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:21:00
出村跟着蒂法沿着大路走路 你只要想走旁边就会从跑步切到走路 然后突然又能跑如果你是想锁玩家不让他乱跑 就用剧情带路就好了因为蒂法在讲话 如果你用跑旁边的可能超过他然后造成bug我只能这样猜
作者: jonh0805   2024-02-09 14:24:00
那不就单纯进主线让你跟着蒂法上山不要乱跑而已吗后来发现要跟着蒂法才让你跑跟读取没关系
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:24:00
所以你只要不跟着蒂法 沿着路走 想要穿草过 就会减速概念跟克劳德刚到贫民区和地下通路时强制要你走路是一样的
作者: jonh0805   2024-02-09 14:26:00
而且那段会带出制作组名单当开场跟设置特定镜头让玩家看尼布尔山远景
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:27:00
当时大家不是就说这是种骗读取的手法吗那我是不是说了 那你就不要让玩家控制 直接让玩家被剧情带着走这段路不是很好
作者: jonh0805   2024-02-09 14:28:00
这跟读取也没关系了吧
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:29:00
四年前说是骗读取的手法 四年后有一样的事情就不是骗读取喔?那我应该修正成什么词?
作者: jonh0805   2024-02-09 14:32:00
不是啊你第一部从第七天堂让蒂法带路到公寓第二天从公寓起来到第七天堂有需要蒂法带路吗?所以这跟偷读取完全没关系啊纯粹就是剧情需要的带路桥段啊
作者: marsdora (CWES)   2024-02-09 14:32:00
四年前谁说的你去跟他们说啊
作者: jonh0805   2024-02-09 14:33:00
偷读取一直就只有钻缝跟长压开门这类东西啊
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:33:00
所以啊 上面这三点是四年前的缺点 四年后在这片Demo还是在所以我觉得是扣分啊
作者: jonh0805   2024-02-09 14:35:00
所以那就跟偷读取完全没关系啊纯粹是你不喜欢这种带路设计而已啊
作者: ex990000 (Seymour)   2024-02-09 14:36:00
骗读取有啥问题?别说ps4跑到ps5来了 光那个地图大小跟米德加贫民窟就不是一个量级 要更多读取不是很正常吗?
作者: marsdora (CWES)   2024-02-09 14:36:00
不管是不是骗读取,你拿四年前不知道谁说的话来顶不是莫名其妙吗
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:36:00
随便找就一篇7r1 爆干多走路场景 现在是为了回嘴硬要当没有?
作者: jonh0805   2024-02-09 14:37:00
独木桥就是钻缝的一种啊,跟你说的带路也没关系啊
作者: cvs1234 (Wen)   2024-02-09 14:38:00
FF7有剧情、角色和情怀啊,你说的那些根本都不是问题
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:39:00
https://i.imgur.com/B1ScWkH.jpg这篇推文下面一堆在讲散步偷读取好吗https://i.imgur.com/C3BTgHx.jpg
作者: jonh0805   2024-02-09 14:41:00
你说的那个带路桥段跟偷读取一点关系都没有啊
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:42:00
作者: sniperex168   2024-02-09 14:42:00
我觉得重点不是到底有没有偷读取,而是那个桥段到底需不需要慢走吧
作者: lolicat (猫雨果)   2024-02-09 14:42:00
16就一堆偷读取了
作者: jonh0805   2024-02-09 14:43:00
你直接讲不喜欢带路就好
作者: sniperex168   2024-02-09 14:43:00
例如带路不给乱跑我觉得合理,过悬崖或钻洞在体验版只有各一次
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:43:00
强制散步简单来说是四年前一堆人批评中最多人批评的点 第二是镜头这两个大概去找之前7的批评一定能看到
作者: sniperex168   2024-02-09 14:44:00
最后失火那边脚断掉慢走我也觉得合理,就这样囉
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:45:00
钻缝 趴地板我都能接受 我不能接受的是跑 然后减速走路 跑又减速走路
作者: sniperex168   2024-02-09 14:45:00
第一部很多地方明明不需要慢走但强制慢走,或是很多钻洞过图,才是被批评的点
作者: jonh0805   2024-02-09 14:47:00
你说钻狭缝跟钻狗洞骗读取都很正常但这个带路桥段纯粹剧情需要跟读取没半点关系
作者: sniperex168   2024-02-09 14:47:00
但我认为重生有大幅改善了,这点之后在大地图探索应该就能完全体验到
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2024-02-09 14:49:00
从以前我就觉得偷读取根本是假问题吧?读取就是一定要做的事情,无法避免,以前就是放一张图左下角写个loading告诉你现在在台湾读取现在是用带路的时候顺便读取这种形式,然后你说这种桥段很讨人厌,所以你是想完全不要有“读取”的行为吗?你要想清楚诶是不要“读取”还是不要有“带路”,这是两件事如果不想要读取,我建议你把所有3c用品都砸了
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:49:00
你还是没看懂我要的 你要带路就两种 一种全程剧情引导 玩家不用操作 玩家可以摆动镜头 第二种 从头到尾都是减速状态在走我不要的是 跑 走 跑 走 跑 走这种很破坏节奏的状况出现
作者: jonh0805   2024-02-09 14:51:00
那….那你就跟着蒂法全速前进不就解决了?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2024-02-09 14:51:00
嗯,那就不是什么“偷读取”的问题,单纯是演出问题
作者: sniperex168   2024-02-09 14:52:00
我怎么记得带路时跑歪掉才会变慢走,老实跟着蒂法就不会有
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:52:00
喔 演出问题 四年前原来大家不知道这种强制带路是演出问题没有 道路S 你要走直线穿草就会减速
作者: sniperex168   2024-02-09 14:54:00
那我觉得结案了XD
作者: b52568384 (小福神)   2024-02-09 14:54:00
只有你
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:54:00
所以以后人家说FF强制逼你走路要纠正大家不是偷读取 是演出问题
作者: phix (88)   2024-02-09 14:54:00
跟着帝法没有减速吧?
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:55:00
那演出问题从4年前就被抱怨 那4年后还是没改啊
作者: lolicat (猫雨果)   2024-02-09 14:55:00
索尼几部都PS5限定了还偷读取看得出来是为了之后的平台移植
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:56:00
楼上 没有偷读取 是演出问题为了无接缝的剧情演出 所以这不是偷读取 是演出问题
作者: sniperex168   2024-02-09 14:57:00
我认为重生体验版拖慢玩家桥段还是有啦,但带路那边是问题最小的
作者: jonh0805   2024-02-09 14:57:00
没有啊,我不觉得那个带路演出是问题啊不过每个人喜好不同我尊重
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 14:58:00
所以以前A到B触发剧情是有切换的 现在为了无接缝 让你A到B用减速可控的方式演出剧情 防止你快速跑到B之后出现bug
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-09 14:58:00
其实就像在问只有我觉得卤肉饭不好吃吗有87%像
作者: sniperex168   2024-02-09 14:58:00
另外,走大吊桥那边我才认为真的有在读取,但他很巧妙用蒂法不太敢走吊桥而慢下来,玩家自然觉得没问题
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-09 14:59:00
我在想你看一部电影或动画会不会很难过因为每个导演和演出家都会有自己的想法
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 15:00:00
这本来就小事 但是有人对我的用词有疑问 我只好深入回答我的批评点啊 只是这三个小问题是以前留到现在的 在这片demo都没有明显改进 我当然焦躁啊
作者: jonh0805   2024-02-09 15:00:00
不过效能模式的帧数已经测出来基本能稳60觉得不到60帧应该个人体感问题
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-09 15:01:00
那是对你而言不喜欢才觉得"没改进"说到底为什么要改进 对谁而言是进步只是喜好问题的话没有什么改不改进的 只有改不改变
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 15:04:00
所以诸位很喜欢强制散步的演出?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2024-02-09 15:04:00
因为你口中的“偷读取”本质上是你不喜欢那个演出,不是真的“读取”这个行为你不喜欢,你口中的“偷读取”打一开始就是假议题,谁在乎你四年前想什么,自己讲错在那边凹
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-09 15:07:00
光是推文就没什么交流了 你应该很清楚每个人想法不同
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 15:07:00
我可没什么“砍战”能自创名词
作者: jonh0805   2024-02-09 15:08:00
除了效能模式画质稍低点,不过画质模式4K稳30很行了吧
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 15:09:00
因为我真的很喜欢FF 就这样希望我杞人忧天
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-02-09 15:13:00
散步我觉得无所谓 画面稍微糊也无妨 毕竟地图物件塞那么多主机性能摆在那边 要2070S做4K的事 我觉得画质还是等PC原作这边就一直跑 RB让你走就是要你看对话 塑造角色立体度以蒂法向导为例 RB对于蒂法向导这件事 有没有让你感受更深
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-09 15:20:00
类似的就像爱莉丝一起跳垃圾场那里吧 主体都是看对话RE1的
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-02-09 15:21:00
可能有些人就喜欢冲冲冲 可是适当调整步伐刻划剧情不见得是坏事
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-09 15:21:00
我个人是觉得中间如果有聊天就一定是加分毕竟原版方块人的版本台词都还是90年代的超精简版本
作者: lolicat (猫雨果)   2024-02-09 15:49:00
诸神黄昏的演出就很多类似桥段这样了 但起码演出手法要让玩家不觉得烦躁走在路上像队友那样有互动最好 ToAr
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-02-09 15:55:00
话都是看你怎么说,同样的操作当初测评吸尘器场景解谜,
作者: a66880022 (the punk)   2024-02-09 16:09:00
就用战神那套偷读取啊 见怪不怪了
作者: hondatoru   2024-02-09 16:13:00
看回复我还是嘘就好了
作者: yeurus (yeurus)   2024-02-09 16:26:00
不懂纠结在演出还读取点在哪,谁管他演出还是读取,就玩起来体感不好,设计就有问题,但这里脑粉很多,r1就领教过了,原po就不要浪费时间了
作者: cloud6666 (keni90210)   2024-02-09 16:40:00
不太喜欢章节式的游玩方式,限制很多虽然还是必玩就是了
作者: hondatoru   2024-02-09 16:44:00
楼上说得不错 不知道纠结在哪却一直想谈设计好坏 两边说再多也没用 我也来劝大家不要浪费时间跟原PO讨论 讲得不动听不中肯一不小心就成了脑粉何必呢
作者: et303997 (...)   2024-02-09 16:54:00
P3R就是P3改的 主线就是要爬塔 之前发售都有说 你不看当初的评论就要买再来说无聊 不是找自己麻烦吗??
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2024-02-09 17:07:00
这ID 十多年前就废话废文连篇了,认真跟他讨论各位也太看得起他日本通大师
作者: XinT (...)   2024-02-09 17:08:00
强制只能走路跟最后跛脚玩起来体感真的超糟糕,令人烦燥
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 17:09:00
日本通不通我是不知道 不敢承担 但是我常常通日本妹子就是了 啾咪ソープ デリヘル ピンサロ おっパブ リフレ小懂小懂
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-09 18:03:00
这个很值得拿来说吗==
作者: ksng1092 (ron)   2024-02-09 18:04:00
......回这些是在做啥啊
作者: bego487 (贝果)   2024-02-09 18:04:00
笑死 在讲什么乱七八糟的
作者: marsdora (CWES)   2024-02-09 18:11:00
国中生吗
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2024-02-09 18:40:00
寒假放太久,国中生没事干
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 19:10:00
就好好讲话有人就爱呛一些无关主题的东西
作者: ksng1092 (ron)   2024-02-09 19:16:00
呃...以结果来说给人不好好讲话印象的人是你喔
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 19:21:00
以结果来说?请问我是不是很认真在讨论我觉得不太优的地方请问纯粹讨论游戏 牵扯到这个ID 和什么日本通 直接扯到人的请问是我吗?有些人就以人废言 然后变成以结果来说我不是好好讨论???我没有好好讲话?请问有没有人认同我说的 强制走路让人很焦躁 有麻 那这难道不是讨论就皇城一片和气 大家在歌功颂德时 平常我也会是歌功颂德那方 只是这次我真的觉得不优 所以发表这篇文章 这叫不好好说话?我觉得不好的三点 在PS4时代你可以说是主机性能就在那边但是现在是PS5了 而且建模又没有明显提升 结果让我有点觉得不优 这叫不好好说话了喔不过一码归一码 神罗屋敷的造景我觉得气氛和场景塑造的挺好
作者: ksng1092 (ron)   2024-02-09 19:34:00
我是说你那两行推文喔,只靠两行推文就能办到其实也算是一种才能了但我也不知道应该要你保持这种才能比较好还是不要比较好
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 19:36:00
因为上面那些说我双标啊 还有什么鬼的我觉得都还好 就我特别回的那个我只是觉得我不需要跟他好好讲话 我可没善良到被揍不反击啊所以你看到那两则推文已经是我在呛人了
作者: ksng1092 (ron)   2024-02-09 19:38:00
对啊,威力惊人,足以盖过上面的东西啦
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 19:46:00
没办法 这种人很多 我现在发文根本不敢强调我在日本获得什么心得 或者还得强调是自己观察的少数例子 很悲哀 不然又被冠上炫耀啊 自以为啊 日本通啊 特别是这里和另一个版但说如果我被呛了 我就会顺着他们的话炫耀一番 我也很幼稚就是了
作者: moneyz (moneyz)   2024-02-09 19:48:00
标题ff7内文看到变成P3推文滑下来变成我通日本妹子 鸠咪
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-09 19:49:00
哈哈哈…超蠢
作者: moneyz (moneyz)   2024-02-09 19:50:00
不过看了这篇文才知道原来钻路是在读取钻路真的烦到爆 要是我知道那是在读取我甚至觉得黑画面好
作者: sinon121821 (rui)   2024-02-09 20:20:00
你没玩过FF16吗?
作者: vordanyumil (剑神握蛋又没了)   2024-02-09 20:53:00
如果四年前“用走路偷读取”,那还情有可原,因为当时是PS4,为了减少读取的等待与剧情顺畅的运行一定要有偷读取的动作。都PS5了怎么还有偷读取的问题。除非这次他直接加载极大量的内容运行,不然读取也只是1秒左右的事。那个走路纯粹就是演出问题逼你好好地跟着主线跑罢了。
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-02-09 20:58:00
偷读取那个是钻缝 钻洞才是 走路慢单纯要你听NPC讲话 吸尘器也不是偷读取 只是没那么有趣的小机关要偷读取却用很多雾气 更耗运算 这是适得其反
作者: bego487 (贝果)   2024-02-09 20:59:00
吸尘器就是解谜吧 虽然不怎么有趣 但只有两个还能接受
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-02-09 21:00:00
阴影 反射 雾气 景深这种都会加重主机负担
作者: bego487 (贝果)   2024-02-09 21:01:00
至于钻缝很多游戏都有 我是不怎么在意就是了
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-02-09 21:31:00
钻缝别太频繁是还好 像战神就比7R1更频繁钻缝
作者: DKnex (DK)   2024-02-09 21:59:00
你有钱就组PC等steam啊 不然就是等PS5pro
作者: ksng1092 (ron)   2024-02-09 22:00:00
如果比照remake的话,一年上epic,再过一年才上steam XD
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-09 23:37:00
看来只是想出名的一串 工洗你
作者: cane82 (爱护地球)   2024-02-10 00:33:00
下层格子表面应该是暗的 " target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
看起来是复制最上层的,有些光影情况希望改光追改善
作者: lolicat (猫雨果)   2024-02-10 13:04:00
当初FF16不就一堆开门被抱怨 不过我最近跑人龙8迷宫也是一堆开门很烦
作者: moneyz (moneyz)   2024-02-10 13:05:00
我16玩完其实对开门没啥印象
作者: bego487 (贝果)   2024-02-10 13:45:00
FF16有一堆门吗 我只记得有一个地方要拉铁门
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-10 15:48:00
16没什么门吧 该不会只是云一下
楼主: bear26 (熊二六)   2024-02-10 15:57:00
说FF16帧数45左右可以理解 但是说一堆门就很问号了
作者: s9812508   2024-02-10 17:15:00
战斗有够乱78糟的,根本没办法好好看
作者: howerd11 (时间永远不够)   2024-02-10 19:10:00
16问题是从头到尾一个人太容易腻玩法一开始还行 玩10小时就快睡着
作者: ganninian (喔喔)   2024-02-10 23:35:00
有同感 对画面满失望的 效能模式下分辨率糊糊的 只有1080P吧 地平线2就算60FPS分辨率也比4K差不到哪 希望至少内容丰富能弥补一下 毕竟140多GB容量
作者: geebuy (Jo gee buy)   2024-02-10 23:59:00
战斗还行,有感觉比较多样化;但是有的地方拖得很刻意,火场掰咖走的有点躁,后面在地上往前爬,村长拿枪指著萨看他砍队友五分钟不开枪有点出戏。画面整体感觉还可以再调一下。
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-02-11 06:45:00
其实我觉得掰咖本来就走不快 趴在地上爬就更慢了 体现无力感 村长拿枪是新增的 然而那距离枪是没优势 更别说面对的是英雄赛菲罗斯 枪有没有用都未知 遑论害怕到发抖赛菲罗斯体内本来就跟杰诺瓦细胞共生 他就是S细胞的本体
作者: sethuthut (阿辉)   2024-02-11 07:16:00
画质跟效能部分同意,其他像掰咖只是演出问题,见仁见智,有的人或许觉得这样比较沈浸在剧情。战斗部分就跟其他rpg玩法不太一样看似动作带回合观念的玩法确实有的人会不习惯~
作者: burnsy0018 (burnsy)   2024-02-12 13:20:00
只有你
作者: Richie1105 (Richie)   2024-02-14 09:44:00
和你一样只有FF7R白金过,也觉得demo版很扣分战斗真的很乱,按键配置也怪怪的整体油画风格很重,和FF16有87%像,希望正式版能改善

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