Re: [心得] SONY 应要出一台 PS 版本 STEAM DECK?

楼主: GaussQQ (亮)   2024-01-24 21:01:25
最近刚好看到这个diy。虽然没有达到掌机的形式,但是这样版本的PS5 真的还蛮有吸引力的!
https://youtu.be/W4PHhurAhwc?si=ANxwaISM6bGRcGbT
※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: Update: 感谢各位参与讨论。
: 近年开始出现用掌机玩 3A 大作。然而硬件效能,
: 电池容量和储存设备的价钱都是新型掌机的考验,
: 直至 2022 STEAM DECK 问世。
: 从 STEAM DECK 推出以来,已卖几百万台的主机,
: 现在越来越多的 PC 掌上型主机上市,要接到电视
: 也多不是问题。
: 当然新的掌机,硬件性价比都还在强化,等到
: 能用 399 美元来卖 STEAM DECK 512 GB + 底座
: 时,大致就是成熟期,可推广入大众市场。
: SONY 应出一个 PS 的 STEAM DECK 吧。甚至把
: Dual Sense 的功能加进去。实际上,远端使用
: PlayStation Portal 就有完整的 Dual Sense
: 功能。让我联想 PlayStation Portal 其实是否
: 一个阶段性产品,掌机的一部分功能先拿来卖。
: SONY 可推出 PS 家掌合一主机,保证相容 PS4,
: PS5 的部分至少本家要出更新档,能玩上全部的
: PLUS 订阅制游戏,
: 真的实作成功,有希望推到日本市场,欧美有潜
: 力。可拼家掌合一(掌机)30% up 的市占。
: 进军掌机市场,能玩 PLUS 订阅制游戏,其实就
: 避免了从前 PSV 游戏不足的问题。另外推 PLUS
: 的订阅制很合适。当然相容 PS5 是更好,然而
: 有许多技术问题,之后有需要另外来谈。
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-01-24 22:07:00
没有小宁子用究极手屌
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-24 22:25:00
变压器问题仍然没解决 但还是很猛
作者: ponbo602 (比牛仔还忙)   2024-01-24 22:55:00
跪求量产...
作者: Rollnmeow (OHAI)   2024-01-24 23:18:00
量产又如何 还是只能定点玩 不然电池会需要用背包背
作者: Makeinu (Makeinu)   2024-01-24 23:24:00
真的这么多人有携带需求吗? 天天出差?
作者: Avier (出生便捡骨)   2024-01-24 23:27:00
真的这么多人有携带需求吗? 天天出差?
作者: smu0205 (寻找巧克力)   2024-01-24 23:43:00
steamdeck效能这么废… 所以远端游玩不就最佳解了?
作者: Unlight (一踏进这地方就油到滑倒)   2024-01-24 23:48:00
台湾网络稳定性这么废 所以Steam Deck不就最佳解了
作者: Rollnmeow (OHAI)   2024-01-25 00:03:00
远端游玩的延迟……不是所有游戏都ok
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2024-01-25 00:05:00
就买自己觉得是最佳解的商品就好了不然每隔一阵子又要重复讨论一遍XD
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-01-25 01:13:00
延迟要低就是拿台笔电两边都插有线远端 这样笔电也不用太好相较steamdeck+桌机还是省很多
作者: lolicat (猫雨果)   2024-01-25 02:25:00
很赚的话 索尼早就做了 真当他傻啊
作者: s0908744 (布丁幽魂)   2024-01-25 07:10:00
SONY:收到您的点子 谢噜~
作者: post91 (123)   2024-01-25 07:29:00
为什么掌机老是被酸效能XD酸效能的到底有没有想过你用的是掌机
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-25 09:05:00
酸掌机效能就跟酸笔电一样 一体式设计是讲求平衡高耗电 UI难用 会变成没啥鸟用
作者: Rollnmeow (OHAI)   2024-01-25 09:14:00
有PS5性能又能带着走,价格一定不低重量跟供电也不可能会方便,多少人会买?
作者: smu0205 (寻找巧克力)   2024-01-25 09:54:00
没要酸 sd我也有 2w的性能就摆在那有人说台湾网络烂? 就算再烂玩大作那个画质跟流畅度可能还比掌机好很多..
作者: king00000000 (逆天)   2024-01-25 10:13:00
不酸效能,你想搞PS5游戏上去,你有没有想过厂商愿不愿意优化?开放平台跟封闭平台又不一样,PC系统是建立在允许效能损耗的前提开放自选设定,游戏机是为了最大发挥效能,以固定设置的前提去做优化的,你多推一个规格,开发商就必须多做一份优化才能推上去,如果市场不够大,开发商根本不干,而且连最低配置都达不到的硬件,你优化下去成本极大,出来的还可能是一坨屎你可以去看看PS5跟NS的霍格华兹,掌机跟家机的差异就是会那么大,人家会愿意砸成本去优化,那也是因为NS有一亿的装机量
作者: Rollnmeow (OHAI)   2024-01-25 10:37:00
我是觉得这样的掌机/平板可能有搞头:相容PS4数位游戏/PS5游戏选择性支援续航至少有三小时以上/定价跟SD相仿
作者: supereva (eva)   2024-01-25 11:36:00
为什么你会觉得优化两种规格比优化无限多种配置的pc还难?
作者: bhmagic (BH)   2024-01-25 14:11:00
推文有多少人没看影片 影片里面那个是整台PS5压扁的什么画质 什么流畅 什么优化 笑死我
作者: Rollnmeow (OHAI)   2024-01-25 14:33:00
蛤 原来有人不知道那是自制吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-25 15:01:00
我也不知道为啥会歪成这样 这串有歪的要素吗
作者: king00000000 (逆天)   2024-01-25 16:58:00
压扁ps5后没法解决电供问题,他一样要插电源,不能真的当掌机,而且他的价格会是PS5本体+萤幕+订制料钱,基本肯定2W以上然后我打那一串,竟然还有人在问优化问题,家机跟PC有的优化思路从根本上就不一样PC 是允许资源损耗的,他只做针对驱动相容的优化,顶多为高阶跟主流显卡做额外加强,不会针对所有规格的显卡去个别调校,你电脑跑不顺你就降设定或堆料但家机是单一规格,他的优化思路是在固定规格下尽可能发挥最大利用所以XB搞了S跟X两种规格一直都让开发商很反弹这也是为什么经常看到家机移植PC的游戏被嘴优化的原因,他就是让你能跑就行,帧数烂你玩家自己想办法堆料
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-01-25 17:31:00
家机优化思路:锁帧算格 PC:自己去堆硬件
作者: lpdpCossette (科赛特)   2024-01-26 09:40:00
电池科技还没进下一代都不用想效能 不然还要插著电用掌机干嘛
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-26 11:31:00
其实XB双机规格 原本策略根本没问题规格订清楚 依照分辨率 效能够用都没差搞笑的是当初低阶机内存没规划好没办法单纯降分辨率就解决开发商反弹的是 结果又要拉一个team去搞XSS因为XSS装机量还比较高 XSX反而是尴尬的存在
作者: j9145 (Swordcane)   2024-01-26 11:41:00
搞个掌机板PS5,只会看到未来的PS5游戏每个都迁就掌机买PS5就是图个独占游戏能有完美优化,要兼容干嘛不买PC就好去看看当年PS3能跨PSV时,那堆厂商搞出多少渣画面游戏以为是PS5品质游戏优化成掌机游戏? 不,只会得到掌机游戏4K
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2024-01-26 11:59:00
搞掌机 搞低规机 没这么简单 决策时都不完美到时卡到成本 又想把掌机再降规然后就会发生隔壁的惨剧了 开发商徒增人力成本除非像SD的政策 反正是类PC没支援游戏直接开不起来 或是加个标注说效能不流畅但家机商可不能这样搞
作者: ipadpro2 (一天一柳连)   2024-01-28 06:59:00
推小宁子

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com