[情报] 龙族教义2 PAWN的改进

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-01-19 09:16:52
https://youtu.be/Lq0_rvZPyYE
多数玩家反应的‘PAWN老是重复同样的内容’这点件事,
着实下了很大力道去改善。
希望PAWN呈现出一个
‘在你身边和你一起打游戏’的朋友氛围。
给予玩家的行动回馈,或是时而零星建议和提示。
因为这个游戏基本没有箭头或是光标这类的指引,
相应的希望透过PAWN的行动,来给予玩家这类的资讯。
理想是希望PAWN能呈现无限多的性格。
不过根据演出,声优诠释,还是会汇整出一些比较主要的系统。
一些任务当中,根据PAWN具备的知识或个性会有所变化。
虽然不是强制,但希望玩家在收集时更有乐趣。
(先前举的例子是,精灵之村的精灵语主人公是听不懂的)
(但如果你的PAWN懂精灵语,他会在旁边帮你翻译,你就能懂精灵在说什么)
作者: iamtcy0519 (远野彦)   2024-01-19 09:58:00
一代就有过如果某个任务该Pawn出差有解过,就会提示怎么解,期待二代有更多变化
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2024-01-19 10:00:00
其实捏脸系统有做好就保底60分了XD离一代已经超过10年 AI的行为肯定会改善很多
作者: loveyourself (苦工)   2024-01-19 10:08:00
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2024-01-19 10:10:00
其实还有怪物的数量,一代我觉得数量真的太少
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-19 10:54:00
这系统做的好就满有趣的 像是走到某些区域和你说听传闻有什么地下城和强大魔物 支线解法什么的也能靠文字聊天提示而不是靠光标 这样更有代入感
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-01-19 10:55:00
我要求只有不要在升级数值绑职业了 一发现这个问题我就不想玩1了 超倒弹
作者: cczx123123 (KKILER)   2024-01-19 11:33:00
可以让伙伴嘴主角吗?
作者: HappyPoyo   2024-01-19 12:00:00
希望还会有烙印勇士合作
作者: yakami (Han)   2024-01-19 12:01:00
升级数值绑职业不就rpg一贯做法 不意外2代也会是这样
作者: icexyz (xyz)   2024-01-19 12:48:00
倒是希望碰能多干些蠢事,不要喧宾夺主就行了
作者: skylightwen ( )   2024-01-19 12:49:00
期待捏脸
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-19 13:21:00
没有一定都绑职业吧,有的是每级都随机,有的是绑角色,也有都一视同仁的
作者: snow0335 (胧雪)   2024-01-19 13:35:00
一贯作法不代表好啊 不然MH都还在喝水摆POSE
作者: gilson1974   2024-01-19 15:46:00
能不能喊帮补,帮坦?
作者: Fargen (太古深空)   2024-01-19 19:34:00
朋友要互相陷害啊
作者: sniperex168   2024-01-19 20:14:00
一代还真的可以叫从者帮补或到前面打,除此之外还会在战斗或野外冒险时提示你怎么打,还会补充世界观蛮期待2代的AI怎么进化
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-01-20 01:00:00
希望可以自己加点
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2024-01-20 02:38:00
还好吧,最重要的是能不能捏出爆乳高叉黑丝才对啊。
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2024-01-20 02:41:00
我也希望能加点,还有存盘数增加。
作者: unrealstars (假惺惺)   2024-01-20 05:12:00
希望卡普空不要再出哑巴主角了
作者: tiefenwald (tiefenwald)   2024-01-20 12:44:00
一代的AI其实已经很好了,有时候觉得比真人还强
作者: meloman   2024-01-20 18:55:00
怪物种类希望多一点
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2024-01-20 20:40:00
希望AI的上下限可以拉大 神队友救援+猪队友耍蠢更好玩
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2024-01-21 07:17:00
一代看着碰养到可以独当一面真是莫名的欣慰
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-21 10:37:00
那能不能把神队友养成猪队友XD

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