https://www.famitsu.com/news/202401/17331332.html
https://gamestalk.net/post-190906/
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-PS4版和PS5版玩起来感觉还是有相当的不同。比方说沙滩上的人数或是读取速度等。
-开发时印象是以PS4和PS5的两者的效能取中间值为目标来开发。
横山“我们的目标是让尽可能多的玩家能够玩到这款游戏,
所以我们选择以两者中间的规格来制作,使对应的两个平台都能顺利运行。”
-在编写八代时我们只有一个顾虑,
那就是“无论如何都不希望是一个,正在跟病魔对抗的人玩了会感到难受的故事”
-“如果人中之龙不再描写里社会,那就不能说是人中之龙了。”
-山井 = 饭渕是同一人这个假说实在差得太远,先前在节目上已经否认过了。
-韩俊基和赵本来并不会加入八代的队伍,但是粉丝的呼声太高了,
于是很晚才敲定他们会是队伍成员,造成困扰十分抱歉。
大闹啦 江湖朋友岛
-咚咚岛最早是计画创造一个叫做 あばれろ ともだちの岛 的游乐地点。
-DLC基本上都是终极版的内容物,所以如果是终极版就不需要再买其他东西。
-“花了大概三年的时间,过程经历了不少曲折,但我们咬著牙关继续努力往下做,
由于现在的人中之龙工作室全身心灵的投入,才能够让游戏呈现出现在的这种成果。”
-横山“我们想让全世界的玩家都知道:
‘如果把1000天的时间交给人龙工作室,我们能够做出这样的游戏。’”
-宣传内容都经过缜密设计,所以横山认为这款游戏真正的本色尚未被揭露。
-横山“过往从未有哪款游戏让人这么期待发售后的表现,
即使一开始没有马上大卖,我也相信他之后会叫好叫座,我有这样的安心感。”
-阪本CP“游戏做成这样都卖不出去的话,我以后就不做游戏了(笑)”
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倒数九天
个人七代最喜欢赵,续投令人欣喜