[闲聊] 索尼 CES 2024

楼主: w790818 (科怪)   2024-01-09 12:39:20
https://youtu.be/VHFlBQVZ7HA
趴打碰可能会复活
影片2:32开始有出现趴打碰
https://imgur.com/8yemUPJ.jpg
然后出现新画面版本的
https://imgur.com/udFioh1.jpg
不知道会不会复活
Prime Video 的《战神》和 Netflix 的《地平线》正在进行中
https://pbs.twimg.com/media/GDXPabQbQAAn1Is.jpg
https://imgur.com/w3Dk18P.gif
https://youtu.be/xzYbij8QEbc
Afeela 汽车可以用DS摇杆控制
作者: loveyourself (苦工)   2024-01-09 12:47:00
应该只是做成动画而已 跟重力异想世界一样
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-01-09 12:58:00
要跟之前募资的一较高下了
作者: gogorice (破锣嗓子)   2024-01-09 13:02:00
那个开车的好敢,不怕溜手开下台XD
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-01-09 13:06:00
手把开车会不会也有自适应跟震动? XD
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-01-09 13:09:00
那当初干嘛解散赶人
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-01-09 13:36:00
索一直以为养ip没用啊 结果看任养的超好又热卖
作者: CloudVII (克劳德)   2024-01-09 13:49:00
就看怎么养 有些人就是养不好QQ
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2024-01-09 14:01:00
他自己做3D趴打碰跟原团队拉出去做 我信后者...
作者: RoastCorn (玉米)   2024-01-09 14:31:00
我说在座对索尼有期待的各位,都是小丑
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-01-09 14:31:00
推战鼓趴打碰这么好的IP竟然就这样放生了10年
作者: BSpowerx (B.S)   2024-01-09 14:35:00
核心跑光的正统续作 vs 原成员制作的精神续作 大对决
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-01-09 14:48:00
战神跟地平线不算养IP吗
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-01-09 15:23:00
GT还养到第七代
作者: godrong95 (家暴)   2024-01-09 15:29:00
有些人的观念里不能当吉祥物的不算IP
作者: RoastCorn (玉米)   2024-01-09 15:35:00
索尼当然也是有IP啊,只是他们重视的IP两只手数得出来
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-01-09 15:45:00
我看到重力异想的拍摄画面
作者: xu6d9528 (圆圆圆圆)   2024-01-09 15:55:00
战神都要拍影集了 前几代也该重制了吧!
作者: Barefoot24 (迷狐)   2024-01-09 16:09:00
养不好是指异度神剑吗?都三代了销量永远破不了200万魔咒
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-01-09 16:23:00
蛤 XB2不是270万吗 喔是赤脚哥 没事
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-09 16:39:00
XB3以JRPG来说算是卖的超好了吧这个这代chain attack真的太长XD
作者: sniperex168   2024-01-09 16:46:00
想到XB3的追加剧情我还没买,推不推荐阿XD
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-09 16:50:00
你1代2代都有玩就推荐啊 但有点不是3代粉要的那种
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-01-09 17:11:00
丝之歌明天上市的可能性都比索尼愿意回头养IP高
作者: Makeinu (Makeinu)   2024-01-09 17:15:00
作者: ilove30and (日日八杯水)   2024-01-09 18:00:00
MIB表示早就说可以用摇杆开车了
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 19:11:00
任天堂养IP,养Xenoblade很成功啊!Monolith社在PS1的Xenogears只有80万,被SQUARE放弃Monolith跳槽到Namco的Xenosaga勉强百万,被Namco放弃Xenogears在PS1,Xenosaga在PS2,都被原厂商放弃任天堂反而看Monolith有前途并购,销量270万也已是Xeno这个IP的巅峰,所以拿Xenoblade来举例养IP,更显得任天堂养IP的独到之处,反观索尼看到妖精战士销量一般就不养了
作者: realion (超乎想像)   2024-01-09 19:22:00
销量270万在索尼这边只有被砍雪藏的命运家大业大,这点销量还是不要浪费人力了
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 19:36:00
动物之森在N64也200万这个区间,养了N64-GC-DS三个世代
作者: sniperex168   2024-01-09 19:38:00
老任应该很少人质疑他不会养IP吧XD
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 19:39:00
才在DS单破千万,动物种田超吃电波,我只觉得西施惠可爱
作者: sniperex168   2024-01-09 19:40:00
索尼比较像养工作室,虽然解散日本工作室让人不爽,不过欧美工作室还行,也是出好几个大作了(无论喜不喜欢
作者: gameboy666 (被关在大台北的笼子里)   2024-01-09 19:52:00
要用手把开车,先把续航力跟飘移改善吧!
作者: ShenMue (莎木)   2024-01-09 20:16:00
拉杰特养了20年都不知道?还有任天堂 有一堆 IP 被冰冻起来 都不知道吗可以来数数看 任天堂不养的 IP 有没有少到哪去
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 20:32:00
任天堂被冰冻的招牌,还是会出现在任天堂明星大乱斗这款游戏里面做成模型,与传奇作品介绍,以及收录音乐,做成一个名人堂级的待遇去纪念它,有些作品本身剧情已经写死结束了,但还是换一个玩法复活,例如近期的:F-ZERO 99而索尼对待自己IP,龙魂骑士、大爆走、骰子、妖精战士等
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-01-09 20:39:00
有模型和音乐就不算被冷冻,大概是这样吧其实大家都是看销量来决定要不要持续投入的,只是任天堂ip就是比较多,也比较久
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 20:41:00
真的都是放弃得太快,更别提名人堂级纪念礼待,要知道
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-01-09 20:42:00
不好的也是砍掉,只是索尼方日索能看的大概就是血源,不过现在其他的也有电影或动画化的打算
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 20:42:00
索尼的动感小子其实是音乐类型始祖,但索尼没有好好推它
作者: badgreen (迦楼罗)   2024-01-09 20:43:00
应该也算是一次市场的测试,也许ok的话游戏还有机会出
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 20:43:00
,反而被KONAMI的DDR、节奏DJ抢走当时全部音乐游戏市场
作者: godrong95 (家暴)   2024-01-09 20:46:00
有模型就算有养喔 那多乐猫也还在养啊
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 20:53:00
多罗猫早期至少是玛莉欧等级的招牌物地位,如果发展30年还处在养的状态,只能怪索尼不争气无心在养,不然多罗猫现在就算没有玛莉欧销量,但至少也有音速小子百万级销量
作者: KaZeHuNter (Heartless)   2024-01-09 21:01:00
Sony不是不努力 是努力了还是打不过
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-09 21:07:00
多乐猫在游戏上有红过吗 ..?好奇这类游戏吉祥物在十年二十年间有成功养起来红的有哪些...?
作者: ksng1092 (ron)   2024-01-09 21:09:00
多乐猫的游戏...都很微妙,感觉游戏是个附属品XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-09 21:14:00
自己觉得这主要还是客群喜好不同 w 就像同样的游戏出在不同平台销售就是天差地远
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 21:14:00
早期索尼动感小子错过音游爆红机会,抓猴也可以搞起来的索尼还是有努力,但是朝叙事型动作游戏方向迈进,也就是
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-09 21:22:00
觉得说到到底也只是个人觉得 个人希望吧 那种走可爱吉祥物风格的真有养成大ip的例子其实满少见的吧 自己想的出的几乎也都是上世纪产物
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 21:24:00
至少对马战鬼6000万美金起跳的成本,甚至猪猪人几亿美金的成本,至少要卖数百万打平成本,同时也跟以前的中小型
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-01-09 21:27:00
移植有买 拍子完全对不上也没更新 烂死还想出新的
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 21:28:00
作品说再见了...。不过现在中小型作品有机会复苏很期待麦块算近代比较成功的吉祥物,虽然是慧眼并购来的,但它
作者: ShenMue (莎木)   2024-01-09 21:31:00
任天堂不做的 IP 肯定是一大串要不要列清单?
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 21:32:00
也出了麦块地下城(暗黑类),麦块传奇(即时战略),甚至DLC还有麦块洛克人、麦块音速小子
作者: loveyourself (苦工)   2024-01-09 21:35:00
现在Astro Bot比较像吉祥物了
作者: ShenMue (莎木)   2024-01-09 21:36:00
谁说都有模型音乐?即使放模型音乐也不是新游戏,不是养 IP
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 21:40:00
有在玩任天堂明星大乱斗的才知道,这款游戏是款博物馆,就算没有新游戏,但还是有名人堂级待遇,不被任天堂忘记甚至追朔到1980年初期都有介绍,当然你要拉任天堂下水资料当然要你自己去查啊!
作者: ShenMue (莎木)   2024-01-09 21:45:00
养 IP 是出游戏,放一些旧模型音乐 不是养 IP任天堂不做的 IP,不会少到哪里去讲的好像任天堂都不会放弃一样
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-09 21:51:00
所以30年了,索尼有没有替已退休的IP做过名人堂博物馆?另外,我没有说任天堂不会放弃IP,不要过度解读,我只说就算被冰冻了,但仍会有纪念它的方式呈现。
作者: yo0529 (Mojito)   2024-01-09 21:55:00
我只想吐槽莎木只举例得出拉杰特XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2024-01-09 23:07:00
类比飘移进化成真车飘移
作者: justicem (MAC)   2024-01-10 00:36:00
我好期待莎木列两边的清单
作者: charmingpink (charmingpink)   2024-01-10 07:17:00
我也想看莎木列出索尼养了什么和老任丢了什么
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-10 08:29:00
补充一下,任天堂明星大乱斗不只是有模型还是贴纸,游戏收录1000多首音乐,其中还把不少30多年前的老游戏的音乐重新编曲,新版音乐一启动在老玩家的记忆活了起来,而且大乱斗命魂模式还收录不少任天堂老IP奇特的彩蛋让人会心
作者: Well2981 (默默)   2024-01-10 08:38:00
所以莎木要列清单了没让大家看看索尼养什么任天堂丢什么啊
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-10 08:40:00
一笑,KONAMI放弃的恶魔城,大乱斗还为恶魔城做特制关卡SNK当时放弃的饿狼传说,大乱斗也做了一个基斯档身技彩蛋
作者: kuku321 (halipapon)   2024-01-10 09:28:00
大乱斗的模型贴纸只要推出就叫做没忘记的话 PS5DEMO游戏的太空机器人里面多少模型转蛋 还有PS STAR里的奖杯模型也都能叫养IP了 真别搞笑索尼常放生IP是事实 但你拿大乱斗当例子说的多经典名人堂一个都不能少 只是凸显你根本没在碰PS服务而已天天在板上云PS 分析些似是而非的 越分析越支离破碎任天堂的星战火狐跟光之神话也都放置多久了出个大乱斗当战士 难不成索尼那个ALLSTAR推个角色也能叫名人堂 这样多乐猫和狂野历险有手游待遇不是更高? 别闹
作者: charmingpink (charmingpink)   2024-01-10 09:38:00
帮版主查了一下 他写过索尼明星大乱斗的论文耶 大概是被索尼放生不爽吧索尼只是把他喜欢的IP砍掉他没得玩发泄而已 版主骂成这样
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-01-10 10:52:00
差了一下2012的文章了还真的是由爱生恨,自己喜欢的IP只因为在社中相对不赚钱就被搞真的会很丧,一直提老任也是因为他算是业界标竿,希望大家都能学老任对待IP的态度,不是每个提老任的都只是想站主机来乱的,像patapon不被善待搞到团队只能自己独立,结果还众筹大成功,都会让人觉得为什么好好一个IP被搞成这样呢别说那些IP,血缘诅咒没有PS5版本结果最后2先出真的气
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-10 11:36:00
其实老任也收了很多IP 只是成功很多IP让你们不重视表面看起来没什么 里面也是四处求高手像没收到monolith我都不知道萨尔达会变什么样了另外xenogears被放弃不是卖太差 是根本没完成高桥并没有兑现把游戏做完的承诺xenosaga更是2部开始高桥就不干了我觉得只是用东家放弃来说有点不公正说Namco不挺真的很冤 saga花的钱真的很多我自己也是为了XBX去买WiiU的铁粉但我还是要说2代做真的很不OK XD 实在不想帮这IP说太多阿这句是指XB
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-10 21:03:00
上面已说了,大乱斗为老IP制作的不只有模型贴纸,还有为已凋零的老IP音乐请名家重新编曲,为凋零老IP做特制关卡,连自家名不见经传麻将游戏都有关卡,曾被第三厂放弃的热血硬派也有特制龙二龙一旋风腿彩蛋关卡。说只有模型贴纸的,应该是听我讲而转述的云玩家,这个要实际玩过才能明白大乱斗命魂有超多怀旧关卡梗。另外,提星战火狐与光明神话没新作会被打脸,星战火狐的正传星战火狐2,最新作才在SFCmini与NSO登场,跟洛克人9一样以复古画面,正传代号2在2019年NSO订阅制正式登场。而光明神话是FC游戏,因为樱井政博对IP有爱才把光明神话隔了5个世代,直到3DS世代挖出来弄新作,根本奇蹟。对比索尼,等于是把PS1激突大暴走挖出来,然后某位制作人有爱在PS6世代做出大暴走新作品。(应该很多人不知道激突大暴走是什么,以前很喜欢玩)举例应该是任天堂谜之村雨城,而不是星战火狐或光明神话莎木说双边冷冻多少IP是假议题,自己在那边要列表也落跑任天堂对已凋零老IP仍有感情才是真,透过关卡让人怀旧索尼对已凋零老IP一刀两断无情也是真是的!在本板2012年SONY明星大乱斗是我写的,谢谢还有人愿意爬文,虽然该文我也有批任天堂不走DLC很保守,不过任天堂经过WiiU与Switch也已跟上时代了。
作者: ShenMue (莎木)   2024-01-10 23:03:00
又来了 光神话已经快12年没新作了 有在养 IP?STAR FOX 2 是 1995 年就完成的 也可以当新作?这串讨论养IP,谁在讲怀旧模型、音乐?有新作再来说养 IPOK?被冷冻的任天堂 IP 太多了,pilot wings,wave race,wiimusic,1080 滑雪,冰上曲棍球……还有一大串,不够可以再列奇怪任天堂就被洗成养 IP,SONY 被洗成不养是不是有组织团体在黑索
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-10 23:17:00
火狐2做好24年后才正式推出,当然是续作啊!都有代号了星际大战电影推出的顺序也不是跟年份完全一致光明神话3DS本身已经是奇蹟挖古作了,应该要问索尼有没有制作人特别有爱,愿意挖25年前以上的IP开发新作品没玩过大乱斗不要紧,你就想像成大乱斗是一款1000合一的游戏,它把很多以前可能被冷冻的IP合集在一款游戏,里面有你说那些IP以各种方式登场,可能是音乐、场地、关卡、人物角色,曲棍球没有,以特别方式将被冷冻IP宣传登场。然后目前游戏大卖3000~4000万,做到最好的IP宣传效果而索尼放弃真的就是放弃,浪费了大好资源,可惜
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-11 01:01:00
老任当然有养IP 但养IP和放弃IP并不是2选1的他们同时也放弃很多看起来没搞头的IP事情不只能看想看的 如果谈放弃IP 老任并没比较少你列一下SFC到N64 GBA到DS系列 老任出品的再列一下switch老任出品的 就不用多解释了吧我认为有成功的IP 不能抵消放弃这件事就像SONY出新的千万大作 你们也会靠夭他们放弃日工作室大乱斗真的不能说是维持IP的东西这样子说好了 游戏毕竟是游戏 不是玩偶像你看到一个角色 但你还是会想玩他们当年给你的作品续作而不是我操作它就满足了这个IP是否续存的问题不太懂一直开大乱斗这大绝要干嘛==上面就有人举SONY送的那个入门游戏的例子了里面你看到很多怀念的东西 你会觉得这代表SONY没放弃吗如果觉得不是 那就不能用双重标准来看SONY不行老任行
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-11 01:50:00
老任和索尼方针本来就不一样 一个走主C一个爱当副C也没毛病吧就像说没养动感小子所以错失音游地位很可惜 但把地置给三厂去发挥又有何不好呢 w
作者: GAMEMAD (MAD)   2024-01-11 02:43:00
楼上这样也太消极了,第一方是要有能力引领潮流的,再把时代潮流优势与利益带给第三厂,有钱大家一起赚。玛莉欧的DDR是委托KONAMI,大金刚鼓委托Namco,完美搭配时代先驱的动感小子,索尼不该让他流落到街头,合作也好我文章上面也没说任天堂不会放弃IP啊!只是就算被放弃了依然会给它一个养老出现的机会,就算它只是冷门的麻将而Astro Bot也没什么彩蛋说,大乱斗是至少1~2000个怀旧梗
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-01-11 08:41:00
引导风潮完就再弄去新ip看能不能多拉不同客群呀 没必要非得养老ip吧w
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-01-11 08:58:00
看看抓猴20周年怎么纪念的,我百分之百相信索尼没放弃索尼最照顾老ip,最爱惜老玩家,最注重亚洲客群
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-01-11 09:16:00
奥斯卡真的很急,又不是要索尼不要放弃任何IP,也没人讲老任任何IP都没放弃,但至少不是像现在对待patapon这样无情还敢拿出来整天消费创新IP+持续养老IP又没冲突why not both?难到索尼在关闭工作室之前完全养不起ratatan这种规模的游戏吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-11 09:44:00
整串那么久了才进来回2段叫急 其它人不就急爆了(抓头
作者: yo0529 (Mojito)   2024-01-11 10:41:00
是说莎木完全搞错重点了吧,会养IP不等于完全不会放弃IP阿
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-01-11 11:14:00
你觉得他在乎重点吗? 他只在乎拿任天堂来转移索尼焦点你看看推文争什么火狐光神话,还有谁在乎趴打碰啊一招斗转星移,就把仇恨值转去任天堂身上了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-01-11 11:23:00
我是觉得不管是哪一家 关注有没有大作就好了每家都有不再续作的东西 又能怎办老任只要固定输出新3D玛 卡比 萨尔达我就能玩到老死了
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2024-01-12 00:23:00
反了吧,这串是有人先拿任来战索。

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