我虽然不是阿凡达迷,也曾经看过阿凡达的电影
阿凡达第一部已经是2009年的电影了
满怀念以前进电影院戴3D眼镜看阿凡达的新鲜感
那个时候简直是全民运动啊,很多人都会去电影院体验一下3D电影的感受
最近因为玩飙酷车神订阅了UBI+
所以也一起玩玩看阿凡达新游戏
画面真的很棒,潘朵拉的世界超级美
很推荐使用大萤幕玩,沈浸感十足,好像真的在丛林里面探险的感觉
尤其缓缓走过去的时候,突然看到一个毛茸茸的虫从视线角落爬过去
再扫描看看牠的介绍,感觉真的很奇妙
好像自己已经融入主角的心情,活在人类的世界那么多年
第一次亲眼见识人类形容的“外面的世界很恐怖-”的潘朵拉
很多人都会以为阿凡达根本是FARCRY换皮游戏,所以观望心态浓厚
我从四代一直玩到六代,我觉得阿凡达看起来虽然像远哭,但是更重视探险的气氛
他不是传统重复踩点作业的解任务游戏
地形地貌的变化更丰富,任务提示上也尽量点到为止,让玩家自己探索
而且纳美感应可以看见生物非常详细的文字介绍
真的很值得读一读,很佩服詹姆斯卡麦隆设计的潘朵拉世界
连稍纵即逝的植物也可以写上几百个字详细介绍,再根据动植物生态下去建构场景
让我更佩服UBI场景设计的功力了,观光游戏果然名不虚传
至于游戏的内容,感觉和传统的FARCRY比较像
如果你喜欢FARCRY,应该也可以习惯阿凡达
但是纳美人毕竟不是地球人,所以移动的逻辑也有一点点差异
例如可以跳得更高更远,或者更耐打一点
使用手把瞄准也比较宽容,不需要太精细的操作也可以上手
以上,我觉得先不讨论喜不喜欢FARCRY的游戏模式
但是阿凡达在场景及世界观的设计上,肯定是远远超越FARCRY系列的
很佩服电影公司追求细节的程度
让我一瞬间感觉又回去2009年看阿凡达电影的新鲜感
当年戴着3D眼镜,很好奇电影画面到底可以栩栩如生到什么程度
现在的阿凡达游戏,的确有重现当年的感受