防雷简单心得
如果你是对六代时东城会老伙伴没什么戏份感到气愤的人
如果你是对六代boss不满的人
如果你是对六代结局不满的人
那你一定要试试这款 不敢说一定能令每个人满意 但绝对比6代好太多了
以下有雷
这才是我们想要看的桐生结局阿 !
桐生都要退隐了 东城会老伙伴们怎么能没啥戏份
像7外传这样戏份不多但出场时机很完美就够了
最终章F4一起脱衣打架那边真的边玩边感动 以后应该再也看不到F4一起打架了
这种打得超热血的最后一架很适合当桐生的ending
最后BOSS也比6代好很多 不管是动机 实力 人物描写的份量都很够
原本西谷的狂让人印象深刻 但最后BOSS在最终章的表现反而压过西谷
让人觉得西谷这角色有点可惜了 除了狂以外没啥记忆点 不像零的西谷这么饱满
结局很明显是为了要衔接到8代 但给桐生一个动机离开日本真的比让他默默消失好多了
最后回头那句再见啦很有感觉 虽然是对剧中角色说的
但也很像是在对萤幕前的玩家道别 用这个当六代的收尾不好吗QQ?
<剧情>
整体剧情评价绝对是不错的 感觉人龙工作室对于较短剧情的主线掌握度非常好
从审判2dlc的事件簿到这次人龙七外传 主线就是毫不拖泥带水 简洁有力
也因为剧情够好才会在结束时让人会想再多玩一点
新登场人物都有一定戏份 不会是出场就被bang掉的杂鱼
可能因为桐生抛弃自己身份跟名字的关系 这代的桐生变得比较圆滑有趣
主线里还会动脑想计策 大撒币让大家看看咱们桐生哥也是很懂得享乐
也比较会跟周遭的人开玩笑跟吐槽 但该认真的时候又是跟以前一样的热血
到敌人基地后要怎么攻略?当然就是直接从起点打到终点一路干进去!
最后桐生看到平板时整个大爆哭 那边我也跟着感动不已
让人体会到这时候的桐生其实就只是跟一般父亲一样的角色
看到孩子们都已经成长到独当一面 或许桐生真的能好好放下了 能在余生为自己而活
<支线>
这次主要支线不再是街上触发 通通在赤目那边接
这系统的好处就是不用到处跑来跑去接支线 也不会跑主线跑到一半强迫触发支线
但缺点就是会少了点自己探索支线的乐趣 但个人是蛮喜欢这套系统
支线表现也很棒 各种熟人乱入 大婶 海滕 东(你怎么那么弱又被抓了...)
还有一些前几代出现的剧情neta 都能让玩过的人会心一笑
路上随机的次要支线建议大家没事就把路边摊跟超商里的东西全都至少带个两三份在身上
所以一到苍天崛可以先把商店都扫过一遍
<系统>
这代战斗就两个风格 特务风格真的很炫 蜘蛛人绑来绑去 搭配各种道具很有趣
但我个人还是比较喜欢传统的应龙风格 特务风格我都拿来开R2清大量敌人用而已
版上有人推荐应龙风格的那招究极热血状态下R1+三角根本做坏了 发动简单伤害又高
发现这招后身上就只要带回气的药水就够了 最终章几乎都没在喝体力药水
有个小缺点就是这代升级能力都是要花钱 毕竟钱还要用在买东西上
前期会让人觉得钱蛮不够用的 要等斗技场开之后手头才比较充裕
而且因为升级都得花钱但打主线战斗时都不会掉钱
不像以前打完主线重要战斗都能获得大量经验
就丧失那种历经辛苦战斗后获得大量报酬的回馈感 有点可惜
最后补充一点:讨厌哈鲁卡的可以买了 她完全没对话只有提到跟影像拍到一下而已
总之IGN这评分果然准 这分数反而能安心入手
明明7外传可以收的这么棒 那为什么6要这样...