[心得] 《幽影行者2》,机车关超赞的哎

楼主: NTten (NT10)   2023-11-05 16:09:31
文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/7549758
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老实说,我前面的关卡其实玩到有点烦。
虽然这一片的美术跟设定都超赞,
不过因为一击杀的基本玩法,
让玩家到每个区域都要先死个十几次,
反复规划攻略路线。
死亡零读取当然很棒,但死掉从头来过就还蛮恼人的。
偏偏这代地图比起前作规模又大了不少,
一些关绕来绕去,虽然接关点超多,
多少还是会觉得有些冗长。
但是!后面的机车关没话说,爆干好玩。
只要撑到第九关,就可以骑着高速机车爽一波。
这有点像把洛克人X4的𫚉鱼关第一人称3D化,
不过飙起来又更快更爽。
特别是在通过某个圆形甬道时,
像洗衣机滚筒一样360度边旋转边奔驰,
真的酷到不行。
(会3D晕的记得先吃个晕车药)
如果真的怕晕到爆,
可以先找个实况精华来看看。
这关节奏掌握之好,表现之帅气,
几乎让我忍不住怀疑:
幽影行者2根本是为了机车关卡才特地开发出来的。
如果能把机车关移到流程更前面来吸睛,
我想应该会更容易引人入胜。
光是冲著超赞的机车关,
幽影行者2就十分值得一玩。
加上小品级的定价,
有兴趣的板友都可以试试看。
作者: vans24 (Vans)   2023-11-06 00:12:00
看过游玩影片,机车关确实不错,但其他关卡就无感
作者: cooxander (天使)   2023-11-06 00:32:00
推,正在前面奋战中
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-11-06 00:32:00
我个人无法接受任何第一人称近战因为真正的挥砍动作一定是全身带动,但第一人称镜头不可能跟着乱晃导致第一人称近战动作要嘛很虚、要嘛很假随便举一个第三人称很帅的近战,例如DMC5的但丁好了他攻击时头部一定是各种大幅度位移、旋转,第一人称根本不可能重现同等级的运动感
楼主: NTten (NT10)   2023-11-06 01:30:00
第一人称近战的确是有些可惜之处,这也是我为什么会对于这款游戏会出续作感到讶异的主因之一。不过能借此机会探索游戏形式表现的可能性,其实也蛮有意思的加上定价便宜,个人是觉得幽影行者2算是良心制作,有物超所值的感觉
作者: warchero (logan)   2023-11-06 01:36:00
跑酷的话第一人称比第三人称爽多了
作者: cooxander (天使)   2023-11-06 08:45:00
上面在讲啥鬼,就算是自适应扳机也没办法模拟到真实的枪械体验的万分之一啊,这款游戏是第一人称,对大部分玩家有需要克服的地方绝对不会是什么同等级的运动感,绝对不是什么挥砍动作好吗这片有试玩版,自己去玩一下就知道挥砍不是问题了
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-11-06 09:09:00
楼上没看懂可以别回,反正我本来就是离题随便聊
作者: cooxander (天使)   2023-11-06 10:07:00
你只是没玩过的云玩家也不要乱插话
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2023-11-06 19:27:00
好凶好怕喔><

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