Re: [问题] 漫威蜘蛛人2的格斗技巧

楼主: ShenMue (莎木)   2023-10-30 20:57:24
有几个心得 但不是很有把握…
1. 格挡的方式,很像可以用连打 L1 来发动。
看到闪烁就开始连打,
到现在我用连打都有成功。
2. 闪避似乎也可以连打。
3. 盾牌似乎可以用三角按 > R1 抢走。
4. 战衣科技最后一项,有飞行的技能,
练好了应该会对于追逐飞机有效。
系统上比较有疑问的是
能力选择,主角有一堆能力要选 4 种,
但哪 4 种好像看不出很多不同,
在 BOSS 战更是差不多,
还有实战,L1 R1 有 8 种招式可以发动,
但我都是看到哪一个能用就用,
冷却时间到了就发动,怎有空档挑招式,
所以设计了一大堆特技,差异性在哪里?
应要让特技各自适合不同的情况才对。
作者: kenu1018 (断指小宇)   2023-10-30 21:03:00
除了学会新招式时 选单都有教学 常按短按都有教
作者: shinehuman (Zzzz....)   2023-10-30 21:59:00
彼得在蜘蛛人1的装置会有组合技,在支线设计的很有趣,蜘蛛人2就淡化这项设定了
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2023-10-30 22:26:00
按闪躲的话 不是按第一下的瞬间就闪了吗 后面连按的都没效果吧 只要还在闪的动作中就是过而且闪躲也没有像格挡那么严格 还没有变红色就闪了也过
作者: uc0079s (uc0079s)   2023-10-30 22:36:00
你先把难度调高再来说武器特技按哪招都没差
作者: nanasisung (nanasi)   2023-10-31 00:11:00
装置特性那么明显怎么会分不出差异性?浮空聚怪击退绑
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-10-31 06:09:00
三角+R1技能说明就教你了,还要似乎什么?
作者: syuan0808   2023-10-31 07:39:00
说没差异是闭着眼睛在玩吗...
作者: jbdada (Sean John)   2023-10-31 08:36:00
懂你说的没差异的意思,就是不管放什么招都乱打,没有什么需要看场合使用的东西,这游戏就是新手战斗向
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2023-10-31 09:08:00
我似乎好像懂了什么... XD昨晚开始来玩 正想问说 技能先点哪个比较好另外我都尽量没用格挡 一直闪躲 这样也行 XD
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-10-31 09:42:00
连打有时会miss, 最好还是练一下抓最佳时间, 跟魂系一样敌人也是有出招延迟的另外,对共生体变异怪,R1+方块 很好用,一次就抓好几个撞在一起,初期就会让几个怪恢复变正常人
作者: yukosakura (樱之吻)   2023-10-31 11:08:00
觉得格档时间抓不到的可以去辅助功能调比较宽松的判定
作者: arctheload (亚克)   2023-10-31 13:43:00
这款战斗很亲民了 还有辅助模式给你

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