[闲聊] FF7普通难度打不过

楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2023-10-27 09:43:05
有一段时间没上来发文了,因为自身出了点意外身体状况不是很好~导致去年没什么在玩游戏
不过今年比较有在补一些以前想玩的游戏(妖精的尾巴.莱莎2.黎轨2.绯红结系等.. 因为这些很多人破关过不另发心得)
拉回正题 因为FF7REMAKE要出二代,想说趁这机会补一下前作
一般玩游戏我都是普通难度打到底的,以前看别人实况也知道这是一款ARPG?
于是我是用类伊苏的打法在玩的,序章没有什么问题就一个BOSS
可是后面我发现在打一些小兵的时候攻击效率不是很好,一直到昨天开始接支线任务的时候碰到要去清一群老鼠
结果我....
连一群老鼠都打不过阿!!!!
RE了数十次QQ
当我锁定一只怪的时候另外两个就会来偷袭我,而且有防御状态还是很痛
等到我好不容易终于解决一个敌人时正要补写就被另外两个围殴了...
后来不行真的只好改经典难度了,因为这游戏跟我想像的好像不太一样
还是其实这是纯回合制游戏吗?
我会玩的ARPG不多(大概就仁王.对马.Tales系列.绯红.伊苏那类)
第一次感觉到普通难度让我这么挫折....还是其实说我还没搞懂游戏机制呢
作者: justeat (小玉)   2023-10-27 09:44:00
这是RPG,搞懂机制就会过,重点是指令不是动作
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-27 09:46:00
看到你在类伊苏大概就知道问题,因为这游戏本质就是一个回合制战斗游戏。当你砍了十八刀结果还不如一发法术来的痛的时候应该就发现他其实不是用ARPG的逻辑在玩。开场用魔晶石侦查,然后弱点是什么就针对去打,基本就过了
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2023-10-27 09:52:00
原来是我搞错游戏玩法了
作者: linwukin   2023-10-27 09:54:00
善用魔法技能朝弱点攻击 打出倒地给予爆发伤害
作者: cookiecloud (秉妹)   2023-10-27 09:55:00
正常,FF7RE的普通并不普通
作者: linwukin   2023-10-27 09:55:00
FF怪物种类其实不多 习惯开场先侦查弱点
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2023-10-27 09:57:00
难怪我怎么想说一个小怪这么硬 砍好几刀才快死对方来撞几下就看到帅哥倒地了
作者: howerd11 (时间永远不够)   2023-10-27 10:00:00
ff7不是动作游戏...请看弱点在打
作者: jueda (阿治)   2023-10-27 10:09:00
你没搞懂游戏机制,它基本上还是RPG,不是ARPG,普攻是为了累积ATB条然后放招,
作者: sniperex168   2023-10-27 10:16:00
支线老鼠不是一个长按方块回旋斩就能解决的东西吗?然后你没搞懂游戏机制没错,FF7重制的战斗机制可以看成是一款可以自由移动的RPG,普攻用来集ATB,会在正确时机放招式才是关键以后有强化防御的魔晶石,可以让防御变成集ATB的手段并让防御大幅减伤,不想普攻的也可以装这个还有要学会切换角色,与利用指令让其他角色帮你补HP,而且不要随便补HP,只会被打而中断
作者: Snowman (人生大老马.....)   2023-10-27 10:27:00
补充一个 常常按圈来停滞时间切人放招
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2023-10-27 10:30:00
上面说的还真有碰过!想要补血结果被中断动作死去
作者: phix (88)   2023-10-27 10:37:00
还好我都玩easy
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-27 10:38:00
有点跟不上节奏就切选单慢慢想就可以了,难度不高
作者: yukn732 (archer)   2023-10-27 10:46:00
没搞懂游戏玩法+1
作者: roter (炽之左翼)   2023-10-27 10:46:00
最近在重玩 只是第三章的老鼠的话 按个三角原地防御 敌方攻击你触发反击后你就开始放寒冰魔法或攻击技 normal难度至少在对付近战方面先这样玩就好
作者: andyself (giles)   2023-10-27 10:47:00
他真的不是动作游戏很容易误会,经常切换角色选指令才是正解
作者: roter (炽之左翼)   2023-10-27 10:48:00
但建议还是要去搞清楚战斗机制 不然怕你打不赢支线的军犬
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-27 10:48:00
那任务老鼠特别难没错,我第一次打也是死的很错愕,该章节最后一个去解才好打
作者: Barrel (桶子)   2023-10-27 10:50:00
后面比较难的是直升机小兵吧 超赌烂
作者: roter (炽之左翼)   2023-10-27 10:50:00
打太快 三角是建议换勇猛模式 三角不是防御
作者: fjksa (我换了一付眼镜)   2023-10-27 10:51:00
找弱点比一直冲进去平a重要 而且游戏也没给你农练功的地方打老鼠算简单的 后面竞技埸房子boss你不就要打到崩溃
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-10-27 10:57:00
因为这游戏的普通其实是困难的难度
作者: QOO9142 (瓦乐诗)   2023-10-27 10:58:00
了解怪的弱点再去打 不是常识吗ww
作者: bego487 (贝果)   2023-10-27 11:00:00
平A基本上是用来集ATB用的 主要输出还是靠魔法打弱点不过很多人第一次玩都以为是ARPG 但它本质还是传统RPG 勤于解析怪物资料再针对弱点做魔石配置才是正确的玩法
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-10-27 11:10:00
补充一点FF7怪的目标几乎都绑在操控的脚色上,发现快不行了赶快切换脚色也是一个方法
作者: Truer (我就是真理)   2023-10-27 12:36:00
因为你搞错玩法了
作者: alonxalon (Alon)   2023-10-27 13:13:00
这个系统真的需要花一点时间熟悉 我一开始的boss就打不过 后来果断改成easy classic 后来就很简单 但也少了些挑战感
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2023-10-27 13:16:00
我打最痛苦的是斗技场那栋房子
作者: cloud50266   2023-10-27 13:26:00
地狱屋就是用属性变换来考验玩家啊
作者: roter (炽之左翼)   2023-10-27 13:36:00
换属性还没关系 但冰魔法太废 导致地狱屋关键时刻弱冰很麻烦
作者: s52222b (陈猪静)   2023-10-27 13:53:00
要用识破
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2023-10-27 13:58:00
谢谢大家的意见,我现在知道了啦XD昨天真的一直死到灰心,想说这不是普通吗
作者: master32   2023-10-27 14:11:00
房子最痛苦+1
作者: system303179 (Simon11034)   2023-10-27 14:34:00
房子已经算简单了吧
作者: vup4jp6 (精锐猫奴)   2023-10-27 14:47:00
没啥难的点啊 硬要说的话 运动不知道算不算最难
作者: w0005151 (蓝厅)   2023-10-27 14:50:00
房子还好,我卡最久是后面有一个只有爱丽丝和巴雷特的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-27 14:52:00
房子是我第一次战斗失败 XD艾和巴打不顺是因为四人时都在操作克劳德和蒂法,结果拔掉之后突然不太会 XDDD
作者: Barrel (桶子)   2023-10-27 14:54:00
房子小问题 我记得为了白金要打超多次 后面就熟了
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-10-27 15:16:00
你是不是都在乱尻 研究一下技能 用克劳德就防御反击远攻要切模式 你看伤害会差很多 等有空档再打一套然后第一轮魔晶石没练是有一点难度没错房子要知道机制 第一次打超久 第二次打困难反而简单一定要善用防御 克远近攻击要切模式 蒂法就看影片接招打
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-10-27 15:47:00
普通模式算是简单了,困难模式所有敌人血量多很多伤害多好几倍,如果没有事先研究好魔晶石会崩溃
作者: BSpowerx (B.S)   2023-10-27 16:13:00
这片就是你不照设计者的逻辑玩就会很痛苦的那种
作者: sniperex168   2023-10-27 16:20:00
9成的游戏都要照设计者的逻辑玩吧,这个只是假议题罢了,喜不喜欢才是重点
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-10-27 16:44:00
普通难度要像ARPG那样打要找蒂法
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-27 16:44:00
顺带一题,应该是滨口在最新的访谈说,Rebirth的白金奖杯
作者: little8love (随风)   2023-10-27 16:44:00
真的难 用毒一直跑
作者: system303179 (Simon11034)   2023-10-27 16:54:00
Remake困难已经觉得有点不亲切了 Rebirth更难吗…
作者: sniperex168   2023-10-27 17:00:00
先把收集服装这种形式的奖杯拿掉阿,remake就这个最难,什么最终机密跟纯白帝王都打完了,服装真的是又臭又长又无聊
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-10-27 17:31:00
除了一定要滚的招外,一律按住防御,没了
作者: shiz (Better Together)   2023-10-27 17:34:00
还好没在追求白金奖杯
作者: Penny4321   2023-10-27 17:54:00
回合制战斗就做回合制就好,弄成这样蛮怪的
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-10-27 17:56:00
我当初不能理解是困难模式,直接封印道具不给用,但是还是会掉落给你,虽然难度确实提高,但感觉满低能的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-27 17:59:00
还是可以拿去卖 Gil 吧
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-10-27 18:01:00
就是用粗暴的方式来提升难度拖慢破关速度而已但你卖道具换Gil要做什么?
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2023-10-27 18:08:00
hard就不会做难度 直接拔你指令比较快
作者: sniperex168   2023-10-27 18:10:00
看重生怎么调吧,我觉得限制道具数量就好,反正用道具也是要花ATB,而且打不过的战斗,也不会因几个补血道具就会赢
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-10-27 18:15:00
调高敌人血量伤害算比较普通,增加攻击模式或算比较用心,最差就是削弱玩家能力就看这次重生会怎么设定
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-27 18:17:00
因为他上限是40级,其实后半接近末盘就已经不太变强了,最多就是你再把魔晶石农到满但也差不了多少。
作者: squarll (哈哈哈)   2023-10-27 18:19:00
可是我觉得FF7R的HARD难度蛮有趣的耶,不能补MP跟用道具真的提升很多战略性,FF16的FF模式那才叫无趣
作者: sniperex168   2023-10-27 18:19:00
我觉得第二轮hard的角色反而比较强XD,招式跟魔晶石都有了,而且Hard难度真的调的不错。反而FF16第二轮FF挑战赛没啥好玩的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-27 18:20:00
实质要打困难就是要完全理解系统和怪物的pattern,因为没办法用等级来压都打到这了魔晶石也已经差不多了,只差那一点点
作者: sniperex168   2023-10-27 18:22:00
而且Hard的几个真正难的战斗,都是要伤害检定,ATB用来补HP反而更弱势怎么理解BOSS动作去攻击才比较重要
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-27 18:22:00
至于是不是直接做成回合制就好当时推出的时候就已经争论过一次了。讲到伤害检定,测评说 Rebirth 蒂法的上限更高,所有的动作包含闪避动画速度都更快,又可以看到高玩当成格斗游戏在打了。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2023-10-27 19:15:00
因为他以前也不是真的回合制,ATB制才是核心
作者: child1991 (茂伯)   2023-10-27 19:29:00
我觉得现在这样不错 可以用指令的子弹时间来卡对方的技能 打纯白帝王可以用这个方法抓他冲刺后的空档
作者: bego487 (贝果)   2023-10-27 19:35:00
倒觉得FF7RE真的做得好的反而是hard模式 限制道具是小事不能补MP就变得更吃重魔石配置 整个战略上来说变得更有趣
作者: kengqdtt (Keng)   2023-10-27 19:44:00
我玩普通到下水道垮掉,好像要练某个魔晶石(睡眠?后来不想折磨自己用easy通关
作者: Umaibou (瘟疫青年)   2023-10-27 19:57:00
记得有在第一轮拿到最强武器的话第二轮打hard没啥难度,这款我也是白金
作者: chind (秋夜微雨)   2023-10-27 20:15:00
原来不只我这样觉得 这款呢 ARPG只是表象 实际上的操作仍是RPG 操控性质有 但不多 我开头第一只王就打输直接换Easy 开心看剧情
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-27 20:18:00
你要玩的行云流水也是办得到,只是并不是ARPG 的那种思维而是如何打出力竭然后倒地输出的思考方式,并不是直观的判读有多少战斗资源然后上去接两套
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-10-27 20:23:00
这款游戏没什么最强武器吧,后面都是看个人习惯用而已,武器完全不是重点没练祕石第二轮一定卡死
作者: LABOYS (洛城浪子)   2023-10-27 20:27:00
只是操作的核心目的不同,不是不需要操作,提升难度,资源限缩下就是需要“操作”的更好才能通关
作者: pttrAin (rAin)   2023-10-27 20:29:00
游戏机制理解的话Hard大部份时间还是太简单..但在完全搞懂前还是蛮有趣的,在摸战术的过程最有趣..
作者: Richie1105 (Richie)   2023-10-27 20:41:00
Hard难在完全不能使用道具,乐趣在于搭配魔晶石
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-10-27 20:42:00
这款最难大概是蒐集PLAY LOG,有够麻烦,一开始没攻略衣服选错,还有后面不同选项影响谈话,要重破好几次,战斗其实都还好
作者: Marcantonio (...)   2023-10-27 20:47:00
我刚开始玩是参照这个频道的打法https://www.youtube.com/@puregamer2886/playlists后面挑战HARD模式BOSS战则是参考这个频道https://www.youtube.com/@midgardleo
作者: pttrAin (rAin)   2023-10-27 21:27:00
#1Ucwd9r6 以前写的小知识, 可以参考一下
作者: bego487 (贝果)   2023-10-27 21:28:00
有第一轮的经验 基本上对整个系统也有一定程度的理解 第二轮hard模式就是看你怎么去运用手上的资源
作者: louis152334 (kansim)   2023-10-27 23:04:00
因为FF7的一般攻击…..很痒只是拿来集气跟拖时间的都是用指令攻击比较痛,所以一般攻击我都乱按按爽的集气用的而已
作者: Violet5566 (VioletHill)   2023-10-28 03:03:00
房子搞懂机制不难
作者: wylscott (林 佳树)   2023-10-28 10:04:00
困难模式的房子真的是场噩梦
作者: engelba (香肠四郎)   2023-10-28 10:50:00
其实能理解拔道具 P5S或是圣剑都是能烤道具耗死王限制道具的HARD模式是真的好玩
作者: Umaibou (瘟疫青年)   2023-10-28 12:09:00
想起来了,不是最强武器 是叫诸神黄昏的饰品
作者: supereva (eva)   2023-10-28 13:00:00
会玩仁王结果ff7打不过? 不太合理吧我一开始也觉得战斗很无聊 搞懂机制以后爽度就来了
作者: chind (秋夜微雨)   2023-10-28 13:34:00
仁王还比较好闪... FF7这款不是建立在动作游戏机制
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-10-28 13:49:00
竞技场先打完 剩下都是简单模式
作者: wylscott (林 佳树)   2023-10-28 13:53:00
如果跟CC一样闪避是无敌难度就会降很多了
作者: disinsightme (苦笑生活)   2023-10-28 14:02:00
这款arpg要素不比FF零式高。
作者: lewecool (Korn)   2023-10-28 15:14:00
整段推文我看完恍然大悟,我这款在下水道就弃坑了,原来我一直把它当一般动作游戏在玩,有时候一慌就开始手忙脚乱乱打,然后就被虐了,看来有空要把它拿出来重玩一下了
作者: louis152334 (kansim)   2023-10-28 15:59:00
你只要记得普攻时间只是水时间就好XD能量条一满直接放魔法跟技能就好(比较痛
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2023-10-28 16:14:00
回去看了自己的白金心得,我觉得你打不过有可能是因为队友AI是智障
作者: louis152334 (kansim)   2023-10-28 16:16:00
嗯对需要一直切换XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-10-28 16:28:00
普攻就像FF16的跳跃 主要就是让你不要等待/移动中太闲a
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2023-10-28 17:47:00
机制问题。这不是魂系列,你那些普砍只是为了集气用的。真正的攻击是放气的那些。 如果觉得这样打太乱。可以调经典模式。罚站就可以气慢慢增加,变回以前的ATB模式。
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2023-10-28 18:36:00
HARD模式难度超高 基本上就是比手速 队友无限切换刺激是真的很刺激 一般人请勿尝试XD
作者: Provance (噗通 噗通 噗通 噗通)   2023-10-28 21:44:00
你可以搜一下b站 有个叫李华的up主 有出hard模式各章无伤解说
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2023-10-29 01:22:00
虽然知道Hard模式的用意但不喜欢,为了怕MP不够变成打王外都只用气劲补就是很不爽更正气卦
作者: ak7757 (黄阿登)   2023-10-29 02:20:00
HARD说难其实不难,就多花时间而已,简单讲就是爽度不够
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2023-10-29 10:40:00
算是自我挑战 因为要熟悉机制 玩爽真的不要玩HARD
作者: tlw0709 (=伦=)   2023-10-29 13:27:00
不用想要闪 防御为主 招式要一口气出 要用侦测魔十目标是把怪打到Heat, 所以用对招式跟攻击模式很重要玩到HARD还要控队友走位闪招 NORMAL应该是不至于但还是骂一下纯白帝王 根本故意破坏机制 不爽打
作者: Cishang (辞..)   2023-10-30 12:46:00
原来如此,想说这种混合模式超难玩,只玩了一小时就放置了
作者: druu (圣菜>///<)   2023-10-30 20:46:00
当年一直被老鼠按在地上蹭的时候 我才发现这游戏类型不是ARPG…
作者: uafone (尤俞斯)   2023-11-01 17:06:00
为了白金把HARD也全通关了 很多BOSS打起来很不爽是真的
作者: dreamyello (昔时)   2023-11-02 12:43:00
能量条满了一定要放招 其他随意看过实况主三只能量满格还在那边滚来滚去普攻以为在黑魂
作者: stabber8426 (狂风乱武)   2023-11-04 13:25:00
放技能才是最重要的 其他都是为了集气 知道弱点很重要 整体来说不会很难

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