玩了大概十个小时还没到一半,先来讲讲对这代系统面上的感想。
战斗:基本上就是更为强化系列作的打法,但这代多了L1格挡,需要习惯新的节奏,因为
这代精英怪与boss多了需要用格挡才能破解的大招,要是习惯性只按回避会被打成
猪头,尤其是一开始在开启战衣科技之前专注值很难集的状况下被大招打到又无法
补血就很容易死。另外就是这代技能全改为技能树,战衣完全变为纯skin没有特殊
能力了有点可惜。
潜行:这是我觉得这代改变最有趣的点,主要是在多了可以自行设置的蛛丝钢索,在处理
一些定点的时候非常好用,不然这代小兵增援量非常多,被围殴真的难打。
https://i.imgur.com/vza4PjX.jpg 挂猪肉
摆荡:没啥好说的,就是好玩!尤其多了定点弹跳跟滑翔,根本不想用快速传送了,用滑
翔飞风道的时候那个爽感真的爆表,比较可惜的是地图上用来大跳跃的弹弓没有显
示在大地图上,想要一口气过河的时候还要找。
传送:这代快速传送可以随意指定地点真的令人惊艳,不过一开始并不能直接用,需要把
各区块的蒐集进度升到第二阶段才会开启,算是强制让你享受摆荡快感吧w
其他诸如支线与蒐集点等,感觉是跟前作没差多少,不过小游戏还是有尽量做出一些新意
,但难度不会太过刁钻,这部份掌握得还算不差。比较搞笑的是部份随机任务像是抢劫之
类的因为要配合蜘蛛人的行动会发生在大楼楼顶上令人啼笑皆非。不过这代很多蒐集点都
非常明显,像是沙人的记忆所在处你远远就能看到一团沙尘,减少要一直开地图看的频率
,这点我觉得是很不错的改进。