※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: https://twitter.com/TCMF2/status/1713939582146720210
: WOW Spider-Man 2 Traversal lets you travel anywhere on the map no Fast Travel
: points like other open world games
: https://streamable.com/lfkgve
: 国外媒体测评提到的其中一个有趣点
: 猪猪人2的快速旅行,不是移动到快速旅行点,
: 而是你地图可以随便指定任一个位置,意思是可以快速旅行到任何一个位置。
https://x.com/IGN/status/1714341761064321245?s=20
https://i.imgur.com/nOCtJnw.gif
IGN实测:快速旅行约1.33秒
‘Marvel's Spider-Man 2’のファストトラベルでは、开始前に数秒间、ボタンを长押
しする必要があることに気がつくだろう。この长押し决定のシステムはロード时间をご
まかすためのものだと考える人もいるが、开発元のInsomniacによれば、そうではない
らしい。
在《漫威蜘蛛人2》中,你可能会注意到在快速旅行之前需要长按按钮几秒钟。
有人认为这种长按确定的输入设计是为了掩饰读取时间,
但据开发方Insomniac所说,似乎并非如此。
Insomniacのコアテクノロジーを担当するディレクター、マイク・フィッツジェラルド
はResetEraでユーザーの质问に答え、开発チームが长押しによる决定操作を追加したの
は、プレイヤーの利便性を考えてのことだと语っている。これは大いに纳得がいくもの
だろう。プレイヤーとしては、ボタンを1回押しただけで间违った场所にファストトラ
ベルしてしまう事态はなんとしても避けたいはずだ。しかし、长押しでの决定操作を実
装しないこともできたのならば、‘Marvel's Spider-Man 2’のファストトラベルはと
てつもなく速いということになる。IGNのソーシャルチームの调べでは、マップの任意
の场所に移动するのにかかる时间はわずか1秒强である。
Insomniac的核心技术总监Mike Fitzgerald在ResetEra上回答了用户的问题,
并表示开发团队添加长按确认操作是出于考虑玩家便利性的原因。
这是非常合理的解释。作为玩家,毫无疑问,
我们都不希望按到一次按钮就误触快速旅行并进入错误的地点。
如果不实施长按确认操作,那么《漫威蜘蛛人2》的快速旅行速度将非常快。
根据IGN团队的测试,移动到地图上的任何位置移动只需要大约1秒多的时间。
“これは长押しによる决定のプロンプトであり、ロードを隠しているわけではありませ
ん。もしチェックしたいのであれば、プレイ中にどれだけ遅くまで操作をキャンセルで
きるか试してみてください”とフィッツジェラルドは说明する。
“长按确认,并不是为了掩盖加载时间。
如果你想验证,可以在游戏中试试看自己能够多晚取消掉快速旅行的操作指令。”
并且说本来有提出,为了不想被说是在偷读取时间干脆把长按确认给拿掉,
不过为了玩家的便利性,避免误键入的可能,还是保留了此系统。
XDD 确实,如果一压到就传过去是真的会很恼人