楼主:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2023-08-31 21:58:43以下有剧情雷
奖杯列表前半部都是主线剧情的头目
打到艾利桑德瑞尔(跑到敌方的女法师)就算第一阶段破关
血肉法师跑掉了,结尾还打问号...
进staff roll之前还有男女主角变光球打世界栖居者的射击游戏
超长的卷轴方式颇有FF6最终头目的感觉
存盘后在Moon land会出现谜样的装置,一堆石碑对应每个角色的支线
我是剩忍者女、玻璃人和卷贝女孩
忍者女要在露营时听她说话给一个物品,
听完说书女的提示去沙漠照着走可进去过去王女的王座,打倒枪砲女神解锁
玻璃人是去重建后的港町斗技场,打完铜银金级解锁特别级,打倒克鲁斯塔狮(船怪)解锁
卷贝女孩要给她60个卷贝,虽然给她一定数量后可拿到鹦鹉帮忙通知哪里的宝还没拿
还是要仔细找...目前还没解完,谜样装置应该是通到血肉法师吧?
回标题画面可选NG+,开头~可以开选单实在太长了,目前懒得看继承哪些东西
另外按R1+圈钮可超高速进行对话,虽然无法跳过过场,加减用吧
这片的奖杯都是环环相扣的,没想像中简单...
再来讲一些感想的部分
是跟Chrono Trigger致敬,在大地图走路的感觉几乎一样...
后面拿到船和可以在空中飞也是现在RPG比较少做的
迷宫的数量和花样很多但格局不大,解谜稍微动点脑即可
埋了很多小支线,没看攻略自己解的话会很有成就感
探索也很有以前RPG的乐趣
缺点是节奏有点慢,
每个角色就三招+究极技而已,再加上合体技做变化,常用的就那几招
很神奇的是这游戏钱超难赚,很少看到RPG打怪几乎拿不到钱
后来都是跑时计塔和欢笑镇收割农作物来当果菜大亨...
综合来说还算很不错的小品(至少我觉得比FF16好玩)
现在的年轻玩家不见得啃得下去,能回归RPG的本质还是很值得鼓掌
作者:
Mancer (human capacity)
2023-08-31 22:05:00谢谢分享 (但要比FF16好玩应该蛮容易的...)
作者:
kaizea 2023-08-31 22:26:0020-26小时
这样比原版CT还长 (?看到评论影片说大地图是参考盖亚幻想记的让我也很想试
要先能吃的下90年代RPG的统合体为前提吧战斗还大量参考了玛利欧RPG的QTE
我来当个逆风心得好了,这款我大约三小时就弃了,我不会说剧情不好,毕竟小品跟宏大的故事都各有人喜好,这片最大问题应该在角色刻划跟文本上,角色间的对话给人一种"唸台词感,这个角色唸完换下一个角色接",大概是这种感觉,当然我没玩完不敢说后面一定也这样,但前期这样就足够让我放弃了,因为玩起来很沉闷,角色没有灵魂的感觉像个唸台词的机器,以上仅供参考,其实看一下STEAM的负评大致上都有提到这点
这点有人说是机翻的问题 玩英文或日文好像没有的样子?
作者:
benage (阿边)
2023-08-31 22:52:00好快
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-31 22:53:00玩了四个小时感觉剧情完全没推进没想到这么短==
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-31 23:00:00有时也不一定是专业写手的问题
CT我记得拿到虹刀时时数才10几小时 传统RPG算长了?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-31 23:01:00举个例子,UNDERTALE的编剧TOBYFOX是专业写手吗
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-31 23:56:00
TobyFox那个是超人 不能当通则= =
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-09-01 00:14:00这世界需要多一点超人......(′・ω・‵)
作者:
VBMO (吸多会变笨)
2023-09-01 01:37:00英文文本的确也就这样 因为我原本也以为是翻译问题有切过去看 一个小时后又切回来 反正就这样XD
作者:
Ageg (Ageg)
2023-09-01 02:24:00招式太少了 作业感随时间递增 战斗有的变化不足 然后剧情我不觉得好 还是国外口味跟我们有差
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-09-01 02:52:00CT 有这么短吗?感觉当年玩好久
作者:
popbitch (that's it)
2023-09-01 03:14:00一开始想玩是因为有评价说像超时空之钥玩一会后觉得画面的确有以前日式RPG感,但是有点不一样的感觉,剧情对话感觉像中国或台湾做的游戏
比FF16好玩就够了,就算是念台词感也比FF16角色讲一堆静思语等级的空洞大道理好一大截
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-09-01 07:44:00玩了一下类似风格的比较喜欢Chained Echoes,战斗都是安排好的打完补满资源,每场当小王战打比较不会无聊
提FF16感觉是为臭而臭,那我也说星露谷比这款好玩w
作者:
is1128 (想不出来)
2023-09-01 10:33:00这款玩到一半其实就跟试玩版感受一模一样,音乐好听战斗枯燥,技能过少,战斗不像玛莉欧RPG这么有回馈感迷宫设计用心,解迷过程不难且有趣剧情王道到不忍直视,台词棒读,说要比照CT还差的远多了战斗真的极度作业感,而且回馈很差,所以很不爽
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-01 10:49:00我是真的被战斗劝退了,现在进入战斗就想关游戏==
一周目想要有趣可以开双面刃跟被打增伤40趴,升级不加生命,拿到巧局就开,战斗紧凑感提升到不同层次。音乐美术很棒,尤其喜欢穿过绿水晶.冰层时的朦胧感,地图设计处处是巧思,也有中等难度的隐藏宝箱跟中低难度的解谜,觉得是很亲民的仿古JRPG。音乐请大手来做,记忆点很多,旋律很棒。缺点是台词很尬语意不详,也不知是不是翻译问题。剧情中规中矩,尾盘收的不错。视需要的奖杯成就来玩30-40小时不等,全成就极难,尤其是巧局。
作者:
p200404 (谜~)
2023-09-01 17:29:00这部真的 名副其实的 过誉
奇怪 人家觉得输FF16是他个人感想 为何觉得好不好玩一定要跟着风向走?
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-09-02 09:04:00
到底哪来的玻璃心啊 说觉得比ff好玩也不行 笑死
作者:
phix (88)
2023-09-02 13:24:00还有真结局耶 怎么进?有七个石碑不知怎么触发
作者:
widec (☑30cm)
2023-09-02 16:38:00偷推一下Chained Echoes 文本翻译得很好 剧情也非常优秀
楼主:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2023-09-02 16:39:00点石碑可以看到对应的角色,扎营时对话会有提示
作者:
widec (☑30cm)
2023-09-02 16:39:00不少情节都会有让人心情一震的感觉
作者:
iAmPtt (Ptt是种信念)
2023-09-02 17:37:00就比FF16好玩啊 不行喔 看看SE现在那种三小创意 烂死了
作者:
phix (88)
2023-09-02 19:03:00请问右中那个石碑怎么解
楼主:
Tsuyoi (失败は人を育てる)
2023-09-02 22:43:00解完谜样装置了,死掉的某人跟CT一样搞时间倒流移花接木复活,血肉法师那边某人会乱入,打赢就进真结局(存盘打金星)看对岸论坛说开巧局要到打赢落叶boss才会跳杯,不过我连回力镖的杯都还解不了=_=
作者:
phix (88)
2023-09-03 02:22:00公爵到底跑哪去?拿到小盒子找不到人
作者: lrer (rerl) 2023-09-04 05:06:00
狗屎垃圾文
FF16好玩多了吧但这款我觉得音乐真的顶但战斗真的太无聊