影片版:https://youtu.be/jBvarSDJsZw
嗨!我是茶斋志佑,原本对这片就很有兴趣,突然我朋友看到PV跟我说
“这看起来跟魔咒之地很像耶!”,让我突然觉得很不妙,但我还是会买XDDD
希望不要成为PS5上的殒落三剑客
这篇是将官方频道释出影片的内容作个汇整
背景介绍
亚特拉斯的殒落,是由德国的工作室Deck13所开发的动作角色扮演游戏,而他们先前开发
的有“堕落之王”、“机甲狂潮”系列,而机甲狂潮中“将敌人身体部位进行破坏,并且
纳为己用”的特色,也延续到了亚特拉斯的殒落上。
故事
永恒之地是本作的舞台,由太阳神瑟洛斯进行统治,并且被信众所景仰、崇拜著,但随着
时间,神逐渐虚荣而堕落,开始对人类进行压榨,人民只能不断挖掘、开采精华作为进贡
,而这也造成了整个环境的“沙化”。
玩家角色
作为一名运输队长,因为默默无名,所以可以自订外观,而在一次运送途中,意外得到了
“手铠”,也得到了探索区域的能力,并且随着进度,还能透过强化,而得到沙上滑行,
甚至空中冲刺的能力,借此发现隐藏机关、神秘宝箱,但也因此遇到各种妖灵及传奇怪物
。
战斗
手铠除了提供探索、也让我们有了战斗的能力,透过操控沙,来使用不同类型的武器,并
且可以同时装备两把,来做出不同的攻击组合。
除了武器外,游戏也提供了151种类的精华石,有着主动技能例如远距离攻击、设置地雷
或是被动技能,减少所受伤害或增加自己与队友额外防御力等等。
而随着攻击会累积劲力,劲力的长短,除了有增加给予敌人的伤害外,也影响到发动被动
技能的多寡,我们可以看到随着劲力条增加,也让原本灰色的被动技能亮起来,因此当劲
力累积的越多,角色将会变得越强,但同时受到的伤害也会越高,而这就是这款游戏高风
险高报酬的战斗系统。
其他资讯
那战斗时针对敌人特定弱点,进行精准攻击,破坏下来的部位,除了影响怪物的行动方式
,也可以让我们得到强化时所需材料,或许会有人觉得亚特拉斯殒落,高速的战斗是否也
与他的难度成正比?
而制作组表示这款游戏有提供三种难度、分别是冒险、正常、困难,冒险难度可以完全感
受各类武器,只要偶尔的翻滚回避就可以得到很好的体验,而困难则是玩家须要将自己所
有技能都拿出来使用,才能战胜敌人,如果还是有疑虑的话,也可以找朋友一起两人线上
游玩,来互相支援。
“沙”对于亚特拉斯殒落
象征的是永恒之地繁荣的过去
代表的是被太阳神所压榨人民的现在
以及我们掌握可以改变未来的反抗力量。
亚特拉斯殒落即将于8月10日发售,发售平台在PS XOBX以及Steam上。