[心得] FF16白金心得(雷)

楼主: Snowman (人生大老马.....)   2023-07-25 10:33:04
有办法一轮动作聚焦全破的
只要有时间玩 白金没问题
毕竟招式全开放
只有幻兽战难度比较高
被打痛很多 容错下降
悬赏怪都一条血很好打 不赘述
我自己是挑战故事全程都不吃补过
不然真的不难
以不吃补来说 我自己的难度排行
1.尾王p2幻兽战
有个很强的玩家debuff-光害
真的是打到快瞎了我的眼
只好拿出神器-墨镜
也幸好尾王p1超废
练到快10次终于成功
最难躲的是旋转过来接连段
虽然有墨镜 画面还是太花了
第一下杀过来都来不及反应
后面连段就还好 攻击前手会发光 然后慢半秒 可以打闪避反击
第二麻烦是三连近距离喷发
容易没搞清楚状况被喷第一下
而且移动躲不掉 一定要用闪避
w钢转转砲就抓节奏闪避反击
蓄力瞬移砲 瞬过来闪避就好
冲锋后光球阵 闪过光球后瞬移揍他
紫条阶段 其实时间很够
两大招放完 剩下用闪避反击来得及
顺序光球阵 离远一点 闪避反击
同时光球阵 移动到空隙输出
不要用闪避移动 会跑太多
8向光砲阵 专心闪就好
剩下就角度骗人的双分光砲
吃一次就会躲了
2.渥鲁德水晶的阿鲁
这只阿鲁比尾王阿鲁难
p1p2因为有搞人事象地平线(黑洞)
跟大重力术+原子射线+反弹球
原子射线 出来时不要动 后摆后发光两次
第二次发光后原地跳就可以全躲掉
但是加上重力会拉你就不好躲了
反弹球飞过来也会压迫空间
p2开始二连冰弹 二连定位雷击
+射线的时间差攻击
闪避时间没抓好只能鬼火硬吃
其他的近战攻击节奏好抓
用闪避反击就好
p3一开始会乱 因为节奏突然变
但心理有准备的话 火剑连击很好躲
而且很容易抓到冰闪避时间冻结
接下来难度是3.奥丁 4.尾王人形态
5.巴哈幻兽战 大多练2-3次就成功
冰的滑动冻结实在太好用
拉远距离还增加闪避时间
可以看清很多攻击
至于冰闪避的时间暂停
因为不像正常闪避升级后
有增加成功输入时间
体感大概是跟招架弹刀一样的时机
多段伤害用鬼火吃第一下再按也会发动
也不一定要坚持时间暂停
一般闪避毕竟节奏好抓很多
技能点满奖杯
我全程装+20% 快破时可以点满
到破还可以再拿到快10000的点数
技能点满后改装两个经验值+%
最终等级是95
请人喝酒奖杯
要在一轮里面花36000元
分两轮花钱不算
收集物全满奖杯
其实就是挑战石碑打完
第一轮最后选剧情聚焦
装自动饰品随便打就过了
关键敌人无伤奖杯
高等级回去打森林小径里面的忍者
无伤秒掉就有
风技能三连
找个拉不起来的敌人 牛头人之类
把自己拉高后 三招连发就好
算是个很好打的白金
第一轮觉得很烦的幻兽战
其实第二轮FF难度打不会嫌烦
因为容错率低了 有挑战感就不会腻
但恶魔泰坦还是太久了
打手时砍掉1/3的长度比较差不多
毕竟是rpg为骨干
等级拉高+最终武器 除了剧情王外
难度会下降很多
94级去打S的巨兽王一下子就倒地
比第一轮还简单
最后还是要喷一下支线安排
天空都异象了
终战前我都要去杀神了
找本历史书还有白目神秘组织阻止
整个氛围超蠢
白鸟坐骑等主角等了18年
提早到5年前最后出的支线比较好
都接任席德了 工作这么多
5年内没遇到白鸟也太惨
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-07-25 10:40:00
座骑我觉得有部分是卡五年后克莱夫消掉印记因为最一开始遇到马车商人那段其实被看不起
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-07-25 10:41:00
可是坐骑其实很重要,应该要主线而不是支线
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-07-25 10:48:00
终盘有些支线任务感觉真的是为了让灰之大陆那边有事做可是一次塞的量加起来太多了 好险做最终究极武器不用全解XD
作者: sniperex168   2023-07-25 10:51:00
大概后期有砍剧情吧,很多支线不知道塞哪里就塞最后,其实我觉得留几个关键角色支线就好,其他支线都要提前,不然都要决战了,去面试也很好笑
作者: jueda (阿治)   2023-07-25 10:56:00
其实消印记这件事我感觉也很妙,那个印记动手术消掉,看起来就有明显的疤痕,而且位置就固定,明眼人一看就知道你以前是禀赋者,可是因为动手术消掉了,所以就不会再被歧视,这?
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2023-07-25 11:00:00
因为普遍认知印记盖上去是永久的 动到会毒发身亡不过剧情内没人提出质疑也是很妙
作者: fh11942 (━(゚Д゚)━)   2023-07-25 11:02:00
手残党如我首轮故事聚焦一样能白金,FF模式真的不难,后来打菁英怪都在挑战无伤。这次的白金和reFF7比起来简单很多
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-07-25 11:08:00
最后支线是真的很明显有某种改动后问题因为印记在常识中是不可能移除的,所以有疤是不会联想到这么多,尤其那又是个战乱的年代身上有伤疤的人应该是非常多
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-07-25 11:20:00
FF模式老实说满无聊的,都用那固定招,不装戒指也能轻松过对比reFF7的困难,有些boss就真的要动点脑才能过
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-07-25 11:27:00
应该说简单 去ULT或者像这篇自我限制不补血就有难度
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-07-25 11:36:00
当初白金说不绑高难度 还真的是这样 高难放在街机模式了XD
作者: Kjell (榭尔)   2023-07-25 11:52:00
有街机模式也没差… 无缝冰可以做到boss倒地前只能静静被削靭,倒地后一波被带走… 无缝冰配置:奥丁境界转移+溼婆固有技+偷时间六招(光雷火冰四大招/斩铁剑/爆发)+乱舞集气(饰品必带乱舞减CD跟集气50%),这样会不会很无聊?
作者: vans24 (Vans)   2023-07-25 12:25:00
支线只有+符号的必解,其他都不太重要
作者: Weky (Never mind)   2023-07-25 14:14:00
不能装闪躲戒指或是开剧情聚焦逃课吗?
作者: andrewCTH (无名)   2023-07-25 14:43:00
FF挑战模式可以用自动饰品,但街机模式不行
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-07-25 15:37:00
ULT你要跑整关 只有BOSS的关是少数 就算是BOSS也会锁血转阶段还有招唤兽战
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2023-07-25 17:44:00
这难度是给你追求连段用的 如果还是当魂系只想打安全牌那的确会有错觉 但以传统act来说 应该要跳个铜牌给玩家看
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-07-26 08:48:00
我也是习惯动作聚焦+不装自动戒指+不吃药水,反而觉得FF模式比第一轮顺,除了已经摸熟对方模式以外,好用的技能几乎完备影响很大湿婆剧情安排上真的太晚拿到了,有它没它真的两个世界
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2023-07-26 09:37:00
冻结的性能强到我觉得该给BOSS一半的控场减免XD打第二轮连大只的迦楼罗一样冰好冰满 不愧是嫁の力

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