楼主:
justeat (小玉)
2023-07-10 23:19:08如果要评分,我会给10分。
顶级的画面、音乐,良好的引导及操作手感,极低的挫折,
整个体验相当好,好到我破关前上网都很小心不要被雷到。
特别是这次历代首创的召唤兽对战,
那个战斗张力表现之好,绝对是史上第一,
想超越,可能要等新世代主机才有机会。
那还有什么好失望的呢?
壹、音乐差
虽然音乐已经辗压大多游戏,但摆在FF中,
就像小韩进到特级厨师的复试一样。
16、7R、15三款我很难说哪一款音乐最好,但最差我一定说16。
贰、人物丑
大概是政治正确加上艺术家的坚持,
人物跟<女神净土>一样,感觉有刻意丑化,
整个玩下来我觉得脸最好看的女角是路人孕妇。
不知道为什么要在造型这一点坚持写实,头发完全不用任何造型剂,
衣服也坚持写实,露出度低到一个不可思议。
15虽然被说是牛郎团,至少个个俊美,开场就来辣妹希德妮,
16每个脸都有一点怪,露出度又低,没一个能打的,
连希德妮都比不过,根本没资格挑战蒂法。
参、尺度弱
16作为FF首次限制级,会带给玩家什么刺激的呢? 没有。
限制级大概就几个要素,色、残、病。
限制级的代表作,我个人推同为SQEX出品的<尼尔自动人型>。
尼尔:根本没包起来的裙子,里面穿超高衩连体衣,大量露出的丰臀,
有人光是上下楼梯就玩得很开心。
故意把视角条很低,还会被女主角拨开镜头。
FF16:全裸不露点,毫无卖点的身材,平淡的互动。
尼尔:瘫在地上面无表情的红衣小女孩,骑在上面,一面疯狂怒吼,
一面用手上的刀在女孩身体恣意进出,喷喷喷,
镜头再带一下女孩无表情的脸。
FF16:血喷到脸上、砍断手。
尼尔:把同类弄死,把他们的尸体挂在身上当装饰,
觉得挂满同类尸体的自己最美。
FF16我根本没发现有病的桥段。
这个限制级是不是超级弱!
FF16的限制级,
似乎不是要带给玩家什么新感受,只是制作人懒得管尺度。
作者: cvs1234 (Wen) 2023-07-10 23:23:00
看完只觉得你的满分是100吧?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-07-10 23:24:00三不能同意更多了
16音乐还是好 但自我限制把风格侷限的太窄了14明明就超神的 可惜
作者: SakuraiYuto (侑斗) 2023-07-10 23:34:00
限制级何时等于有病了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-07-10 23:34:00看到政确直接END
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2023-07-10 23:37:0016战斗曲很好听啊
尺度弱的话 你看看战神 地平线多惨 反正现今潮流就
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2023-07-10 23:37:00这么喜欢白金工作室的作品 要不要试看看巴比伦陨落
这代音乐很神奇 好听的那几首很抓耳 一听就不会望但剩下的是非常非常没有存在感..
作者: sinho 2023-07-10 23:44:00
尺度真的弱 大出血都在demo
作者:
pttbook (pttbook)
2023-07-10 23:45:00说限制级尺度结果没什么 剧情也不够黑 雷声大雨点小
作者:
jueda (阿治)
2023-07-10 23:46:00我没玩过14,不过16的配乐制作逻辑跟过去有点不一样,它大多是用情境来配乐,过去的配乐大多是用场景来配,比如说原野,大地图,村庄,城堡要用什么音乐,16主打的召唤兽战斗,光战斗这个场景就有很多不同的曲子,过去顶多分成杂鱼战跟Boss战,16跟不同的召唤兽打都会有不同的曲目,这部份作得很棒,但玩家花最多时间的场景,比如村庄或是原野,配乐就有点弱(与召唤兽战斗配乐比较),所以很多人都说16的音乐没啥记忆点,我觉得大概是这样
作者: sinho 2023-07-10 23:46:00
全裸演出 但是啥都看不到
作者:
pttbook (pttbook)
2023-07-10 23:46:00角色外观审美就制作组的选择而已 不喜欢可以别买蒂法 艾莉丝 一定还是最顶的
尺度我反而不会觉得需要多高 我宁愿他连裸露和床戏都不要有 方便推广= =
作者:
pttbook (pttbook)
2023-07-10 23:58:00干脆不要限制级更方便推广= =
自己觉得弄成限制级挺没意义 明明也没啥很养眼或暴力到不行的 剧情也王道不黑暗 何必咧 是用这个当宣传吗 w
作者:
h182182h (Oligo)
2023-07-11 00:17:00FF超烂 FF要完
作者:
a70311520 (Black_Fantasy)
2023-07-11 00:17:00目前(进度拿完巴哈姆特)觉得是我玩过最无聊的FF ,失望。
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 00:39:00其实我觉得限制级的部分根本就不必要啊......吉田是觉得这样比较硬派写实吗
作者:
icexyz (xyz)
2023-07-11 00:39:0016音乐真的没啥印象,相比15的战斗曲就很热血
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 00:49:00作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 00:55:00大概10小时就变成日系王道 超越自身阴影 打坏坏的神
shadowbringer各种配乐真的怎么听都不腻
作者:
tasin (Ringo)
2023-07-11 01:01:00转王道很让人失望 玩demo我还以为在各种权谋下发便当不手软的黑暗风格故事 实际上.....
作者:
tasin (Ringo)
2023-07-11 01:03:00做一个坏神 打倒他就结束了 这种套路真的很无聊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 01:05:00作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 01:10:00不过角色长相不合自己审美然后直接归咎于是政治正确跟不放黑人就是种族歧视有87%像
其实ff15没那么差 音乐人设都是顶的 美女不会比ff7差多少 只是没什么戏份而已
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2023-07-11 01:15:00自己觉得人物丑就政治正确? 而且人物真得有丑吗
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 01:16:00作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2023-07-11 01:16:00明明有很多缺点可以讲 偏要讲这点会让人觉得为黑而黑
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 01:17:00看看这少女JK湿婆(′・ω・‵)
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2023-07-11 01:18:00至于16音乐 我是觉得很多首很好听阿 就只是平原村庄平淡
还好啦 人龙0最正的也是龙套女医生 这样其实满有趣的
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2023-07-11 01:20:00to sail forbidden seas / Find the flame这两首不错
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 01:21:00音乐是平淡但挺舒服 自己还很喜欢大森林的 问题还是剧情吧 然后还弄成限制级 黑人问号的操作
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2023-07-11 01:24:00虽然知道FF系列有水晶神话 不过这代直接打一个恶神真的浪费一堆人设
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2023-07-11 01:25:00用同样标准去评其它全3D RPG , 好的有几个说来听听
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-07-11 01:30:00你这种的等pc出来装mod吧 虽然我的双眼也很常被两粒蒙蔽但还不至于像你一样只想被两粒蒙蔽
作者:
kkch520 (孟)
2023-07-11 01:45:00个人是觉得人设不是丑,而是没有像其他代那样有记忆点,像是万恶野村,虽然他很爱杰尼斯风,但他的人设就是会有很深的记忆点。然后就几幕同志情演出就是政确?在我看来日厂已经很保守很多了
作者: gouran (群争) 2023-07-11 02:33:00
精辟给推
作者: ashlikewing 2023-07-11 02:42:00
15的音乐才烂,完全没有记忆点,角色曲都没有,出了钢琴曲集完全搭不上
作者:
tomuya (十六夜)
2023-07-11 03:32:00呵
作者:
tedium (贫穷)
2023-07-11 06:10:00原来是政确的游戏 那就pass囉
作者: ailio (Ailio) 2023-07-11 06:22:00
尺度我觉得最大问题是想露又不敢那种感觉,想学冰与火来个各种残杀、性爱、情感纠葛,但是又不敢做到跟人家一样的尺度,就觉得整个就很冷场,还不如都不要有这些,点到为止,反而更有想像空间
作者:
Nangol (铁目)
2023-07-11 06:36:00人物不丑只是演出很尴尬
作者: ViolentBear (暴力熊) 2023-07-11 07:18:00
你的头发是有多硬,才会觉得克莱夫没用造型剂?
作者:
simlin (simlin)
2023-07-11 07:21:00暴力残杀并不是多就好,让人惊讶跟契合剧情比较重要
作者: snow0335 (胧雪) 2023-07-11 07:27:00
人物丑??? 现在马上开欧美公司的游戏就知道什么才叫丑
作者: syuan0808 2023-07-11 07:37:00
不要不符合你打手枪的口味就叫政治正确好吗
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 07:39:00BGM我觉得是这次风格的差异吧,战斗曲维持日式的强烈、原野跟村庄则是比较像西方游戏的那种背景功能,的确跟传统比较来存在感较弱,但我觉得并不会不好听
作者:
jerry88 (枫)
2023-07-11 08:07:00不知所云 很多自相矛盾的意见
作者: nailo71 2023-07-11 08:11:00
音乐不觉得有输15 ,15我才是玩到破没任何记忆点,人物看来你就中意牛郎风卖点肉的角色,这年头有人玩游戏会去管分级的喔?
作者:
whosway (还是...................)
2023-07-11 08:27:00硬要挤一篇,辛苦了
作者:
h182182h (Oligo)
2023-07-11 08:28:00负评心得一堆SE这钱花的真冤?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 08:32:00C洽那边才一个人说正评都是买来的,现在又来一个说花钱追杀,真的很好笑...
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2023-07-11 08:41:00不要什么都政治正确好吗,16人物还能算丑喔??
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 08:43:0016我觉得就不是日式美型,但离政治正确差远了而且其实也不是没有好看的人物,感觉好像很多人已经到了没有夸张的野村美学角色就叫丑?
作者:
silo (不在站上)
2023-07-11 08:50:00原来牛郎发型也是有人爱的...
作者: max410286 2023-07-11 09:33:00
你说得对
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2023-07-11 09:40:00血腥色情啥的没必要阿, 这么喜欢强暴类型剧情去看H漫阿
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-07-11 09:50:00
16音乐我觉得做超棒的,很明显他有很多首音乐同时播然后配合情境,只保留某一首,其他全部关掉。有些地方配合情境换音乐时,那个顺滑感做的真不错
作者:
post91 (123)
2023-07-11 10:03:00尺度不必要,要血腥色情我去看影片就好了,重点是那个剧情后面真的…
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-07-11 10:04:00
剧情真的很冰与火之歌,某个方面来说 XDDDD
作者:
prettyp (可可~)
2023-07-11 10:08:0016是有政确元素在里面啦,但偏偏你举的吉儿是最不政确的人…
作者:
post91 (123)
2023-07-11 10:10:00其实整体来说是有点失望的,除了战斗之外找不到能够沈浸感的地方过于慢热冗长的支线,主线大事件间的衔接、极致简化的RPG要素、起初不错但后期成谜的剧情,光靠爽快的战斗跟召唤兽大战似乎有点不平衡
作者:
cloud6666 (keni90210)
2023-07-11 10:13:00打boss的音乐比ff15热血啊
作者:
post91 (123)
2023-07-11 10:14:00总感觉想王道又想走限制级,但揉合后有点四不像要王道就像大众JRPG如XB2那种相信我之术一路打到底,要嘛就真的冰与火玩权势、政治走纯黑暗路线
地图跟城市之间的切换音乐超超突兀…说换就换 好歹也来个淡出
作者:
hjnklm (@@)
2023-07-11 10:24:00看到说政治正确跟限制级评论就笑了
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-07-11 10:26:005天3百万 勿嘴这限制级应该是日本那种限制级 不是美剧的限制级
作者:
notj4 (notj4)
2023-07-11 10:38:00我觉得16人物美术蛮用心的,
说音乐没存在感的应该去听听魂系列,没一首有记忆点的
作者: etetat2 (炸春卷) 2023-07-11 10:39:00
觉得一堆人都双标 对FF16就超严格 其他都超宽松15音乐才是真的完全记不住 车上都在听别代
作者:
djboy (雞尾酒)
2023-07-11 10:49:00我昨天玩到 孕妇,也觉得比女主漂亮太多了到底女主脸是谁决的啊~~~~
作者:
Ned1107 (尼德)
2023-07-11 10:51:00音乐差 end
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-07-11 10:53:00法环其实我也只有熔炉骑士的音乐比较印象深刻,最深刻的则是黑魂打薪王的钢琴水晶音乐...
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-07-11 11:06:00
这是你个人喜好问题吧,我觉得正妹很多啊。不过我最不爽的是每次战斗结束还要看那个结算画面在那边慢慢跳!很浪费时间啊,做这个结算画面一点意义都没有,你就跟魂系一样快速show一下我拿到什么物品就好了
作者:
Athly 2023-07-11 11:10:00同意人物露太少, 克莱夫那么巨应该露多点的, 只露个勾怎么够
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-07-11 11:10:00只有必打的战斗会黑画面结算 路上遇到的都不会啊
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-07-11 11:12:00
我连这种必打的结算都不想看啊,且很多都是垃圾物品
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 11:15:00其实吉儿的人设图挺棒的,那个英气女玩家也喜欢,在FF系列女角里气质也很特别。但建模味道有点没出来XD 喜欢这张胶原蛋白丰富的脸的玩家也是有啊比如我其他玩家朋友。
不要为反而反好吗 说下村的音乐救了ff15都不为过
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-07-11 11:21:00其实不是垃圾物品 次级材料你要做装备时就会用到 虽然也是买得到啦
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 11:22:00吉儿主要是角色的配色问题吧,他灰银头发配灰银眼瞳配白色
作者:
roseva (Gise.)
2023-07-11 11:22:00你的重点就是穿太多而已
作者: xenorick 2023-07-11 11:25:00
FF16的确很失望 不过你挑惕的点也太烂了吧XD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 11:25:00ACG人物配色蛮重要的,会影响角色观感,像克莱夫的主题色
想喷原Po就喷别乱开枪 ff15再难玩揹锅被喷音乐满莫名
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 11:26:00就红色和黑色,他服装和发色,瞳色都有配合约书亚则用金发蓝瞳显现出比较贵气的形象,整体来说都算蛮舒服的,但吉儿的配色真的不好,灰银就比较偏暗一点搭配的衣服又以白色为主,记忆点真的不多,顶多是设定稿好看,但作成3D模组就不好
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-11 11:44:00真正双标是谁啊?对ff16真的超宽容 一堆缺点都能容忍 就因为是吉田吗? 呵!
作者:
hinew167 (hinew)
2023-07-11 11:46:00玩游戏满足性欲,恶恶恶恶恶
作者:
post91 (123)
2023-07-11 11:46:00个人觉得还是剧情耶,除了克莱夫以外,在主线中其他人物的刻画都很不够..包含女一的吉儿,很多时候真的存在感都满低的,嘉布都有存在感的多XD再加上那个偏暗的配色…哪来双标,每个游戏本来就有好有坏啊,难道只能讲好不能讲坏喔..FF16最好的就是战斗跟召唤兽大战演出,这部分深度广度都有,真的改的很好
作者:
phix (88)
2023-07-11 11:48:00真的失望啊 内容太少 剧情也普通我要看冰与火 不是跟神说教
作者: syuan0808 2023-07-11 11:49:00
版上心得这么多哪里不能讲,活在平行世界吗?发文这种不够露不够媚宅就是政治正确就是缺点,被喷很正常好吗
作者:
post91 (123)
2023-07-11 11:51:00但这不是肉割不是恶魔城不是无双这是RPG,RPG其中要素之一就是剧情,这牵扯到你能不能足够带入玩家自己去“扮演角色”,即便战斗再爽演出再热血,没有剧情的铺陈带起情绪,那种爽感很难持续
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 11:51:00游戏中湿婆的配色是金发白肤蓝瞳,感觉就好很多
作者:
post91 (123)
2023-07-11 11:52:00就连在渥鲁德幸存的孕妇村民建模都比吉儿有记忆点耶XD
作者: gouran (群争) 2023-07-11 11:55:00
连吉田都不能相信的话 我还能相信什么QQ
作者:
phix (88)
2023-07-11 11:55:00欧美最正的就叶奈法吧 有够骚
作者:
tasin (Ringo)
2023-07-11 11:56:00孕妇的好 嘉布都说赞
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 12:03:00有个完全没玩的整天云还讲的头头是道XD
作者:
squarll (哈哈哈)
2023-07-11 12:08:00魂系列音乐没记忆点?我有看错吗
女角那个人设怎么都不可能用鲜明的颜色去配色,至于角色建模就个人喜好不予置评,但也不到做坏掉这种程度。
作者:
tasin (Ringo)
2023-07-11 12:11:0016战斗的音乐不多 玩的时候重复拨起来蛮洗脑的XD我个人其实蛮喜欢凤凰那首
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 12:13:00其实就单纯原野跟城镇的配乐风格不是存在感很强烈的那种,比较偏向西方RPG那种陪衬的类型
我一开始也以为嘉布才是女主ww 觉得他和主角说好像都会害羞 结果遇到人妻直接跳船 怒
作者:
ROCKT70 (ROCKT70)
2023-07-11 12:19:00野村人设真的不要 有够腻
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-07-11 12:20:00
法环确实没啥记忆点,其他魂系游戏音乐就做的很赞
作者: cloud0062 2023-07-11 12:31:00
我是觉得前面张力很强 打到巴哈姆特整个太夸张 然后剧情直转直下越来越中二 真可惜 整体来说是好玩的 就是奥丁战整个好弱 结尾也好无言
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 12:31:00作者: RTIZ 2023-07-11 12:32:00
你先照照镜子
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 12:36:00下一张就捉I了我不能贴(′・ω・‵)
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-07-11 12:37:00
打巴哈姆特真的变太空战士啦XD 不过很爽啦,Boss战都至少有2-3阶段,一场要打满久的,魄力跟爽度满分
之前不是有人搬过原画的采访翻译? 克是复仇为主题所以色彩是黑为主的红黑 幼约是大公继承者 以大量红色塑造令人想保护的不死鸟雏鸟 吉是北国公主 所以白银蓝为主色 感觉颜色算是一开始就定型了然后女主这种大和抚子型的女角只会被SJW狂喷
作者:
Athly 2023-07-11 12:46:00嘉布克莱夫真的很好笑, 克莱夫给他肢体接触嘉布瞬间害羞的不知所措, 叫人桃花朵朵开
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-07-11 12:46:00
FF16这种色调在野外场景反而真实感更高,但是我很不喜欢打完巴哈姆特之后的那种色调,看起来好像萤幕接头故障的颜色
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 12:48:00我觉得后面这事件有点太早
作者:
post91 (123)
2023-07-11 12:48:00剧情demo那边应该是最高潮的,中段到巴哈姆特那边还不错,有点爆点,但之后就真的是…渥鲁德王你到底是怎样XDDDD
那个真要讲不是大和抚子啦,中世纪欧洲女性原本就没什么社会地位。剧中有头有脸有名字的女角,包含吉儿,都已经反常了啊,SJW要打会被打歪脸吧XD
作者: gouran (群争) 2023-07-11 12:51:00
跪求dlc开放攻略人妻
作者:
post91 (123)
2023-07-11 12:51:00但还好的是FF16没什么政确元素…
作者: ailio (Ailio) 2023-07-11 12:54:00
巴哈战那层级根本终战了吧,一下打成这样,后面感觉都不用演了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 12:57:00可是吉儿的银色配色作坏了吧,看起来像是银灰色给水蓝瞳可能整体感觉就好一点
作者:
notj4 (notj4)
2023-07-11 12:58:0016或许没有政确,但整体剧情被一般大众道德正确绑的死死的....很难认同这是号称给大人看的FF....
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 13:01:00所以嘉布线是不是写到一半被砍了Q口Q
有看过一个蛮中肯的日本人评论,他说剧中一堆裸露是不必要的,像是奥丁和老母,还有海边。如果这是所谓成人要素,那不要也罢XD
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:04:00海边那个真的很突兀,就算你刚从被切开的海逃出来,有人会全裸在海滩吗…我觉得也没有到道德正确,巴哈姆特后面剧情就是回到传统JRPG那著王道剧情跟我做得到相信我之术而已只是因为前面的剧情还在救国家发生灾难后面就突然王道起来…就..这转折也太过于没铺陈了吧…
很多场景裸著演跟穿衣服演没啥差别 没有色感 唯一觉得有必要的裸戏大概就幻想NTR 演一个扒衣服检查伤势带着脆弱的美感又有剧情的色不难啊
我最不懂的是为啥希德把克莱夫关起来时把他脱光 是做了啥 !?
吉儿在医疗室背对镜头裸上身跟jote检查约胸口伤痕都比那些裸戏好 虽然整部游戏最色的我觉得是demo伊弗利特咬凤凰鸟喙
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:11:00海滩那段是有感受到制作组想要表达楼上说的那种朦胧美+情欲,但那个情绪没有带上来啊..
说不定新DQ不裸露没断肢会比FF16有成人感有时靠剧情跟画面暗示就必须列入限制级了
作者:
Kjell (榭尔)
2023-07-11 13:12:00最色的不就Cid对Clive所作的全裸捆绑秀… 老色鬼无误
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:13:00要王道就王道到底,王道不代表不好,只要动机合理逻辑正确再加点反转自然就有张力总之是有在小失望啦,很可惜
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 13:15:00克莱夫裸体监禁PLAY可能是为了提供本本素材吧 大概w
我个人也是巴哈战之前都OK,后面开始崩的时候就有点不太行。虽然能理解前广想说什么,但演出和表达方式真的…浪费奥丁这么好的人设,啧
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:17:00就铺陈的问题吧,巴哈姆特到奥汀中间感觉少了一段?
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:19:00或许这也是线性一本道关卡的锅?没办法有探索后发现“干原来是你”的感受
终盘探讨的主题“人”为什么为“人”,也是常见议题,演出好的话一样也能成为名作,但是就真的没表现好XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 13:19:00线性叙事照理来说制作团队对玩家行为的掌握度更高
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:20:00因为奥汀突然出现,然后打完巴哈姆特还是告诉你不知道他的背景只知道这个国王很强,然后下一步就…去找他??不是应该收集更多资讯才能了解拟对策吗?
作者:
Kjell (榭尔)
2023-07-11 13:21:00主支线合算,巴哈战后面只剩30%的剧情,几乎靠支线描绘各种设定,主线收得非常快,末世下国家都算快灭光了,只剩奇幻路线能走,如果可以把反派的部份写好就完美了,反派应该要给石川写才对
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 13:21:00巴哈战把预算烧尽,预算不够要杀青了......
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:22:00然后奥汀口中“自我意识”到底是什么?我知道奥汀要摧毁克莱夫的自我才能变成神的容器,可是看不出来有做什么啊?就是尽全力把克莱夫打残??我以为是要用JRPG常见的精神打击让主角主动放弃自我,然后在这个途中主角发现自己其实还做的到所以反抗成功为了改变命运才去杀神
作者:
smallla (猴子)
2023-07-11 13:24:00笑死 当初15被骂最凶的不就是人设,结果现在又变成野村
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:24:00可是FF16这部分完全没有铺陈啊,直接见面就是杀来杀去,正常人都不会放弃自我去莫名其妙成为什么神的容器吧?
奥汀很明显也不知道自我意识是啥,所以就用他最习惯的那套用斩铁剑把人打到残吧
作者:
Kjell (榭尔)
2023-07-11 13:25:00巴拿巴斯大叔不就是照着神的意思来行事吗… 让主角吸收各个召唤兽能力,包含把自己的部份也给主角,所以不会有奥丁召唤兽对决
作者:
smallla (猴子)
2023-07-11 13:25:00给观众一个不是野村的人设马上又骂翻怎么没有俊美牛郎色气大姊,
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 13:26:00野村要重返荣耀啦
作者:
Kjell (榭尔)
2023-07-11 13:26:00奥丁的定位就是工具人,媒人跟引路人
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:27:00欸不是,那你一开始直接把召唤兽给他吸走不就好了,反正不知道吸了会怎样的前提下,吸越多能力越强越能达成“创造人人都活的有尊严的世界”的目的啊..
作者: ken121 2023-07-11 13:27:00
巴哈战之后剧情烂尾感很重 最终boss又那种不知所云的说教
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 13:27:00奥丁不知道自我意识是啥的话,那他一直都是在嘴砲自己也听不懂的东西吗......
奥丁不是自己最后也打嗨了吗,中间也有一小段召唤兽追逐的过场,感觉更像是制作组不想做了
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:28:00就算奥汀是引路人,一开始克莱夫吸了那么多召唤兽也不是奥汀“引导”的啊…
作者:
jueda (阿治)
2023-07-11 13:28:00故事收尾,后面确实有急收草草结束的感觉,然后还虐吉儿,干你吉田
召唤兽让渡应该是有条件限制啦,不会摸一下就没了,不然吉儿的召唤兽早该在五年内就掉了XD
作者:
Kjell (榭尔)
2023-07-11 13:29:00巴哈战后面的重点其实是支线… 主线只是要快速引到最终战的感觉… 当然也可说是经费跟时间考量… 这问题很多游戏都有,连法环也是,如后期地图很鸟…
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:29:00如果剧情是说从一开始克莱夫母国被攻击到吸了一堆召唤兽都是奥汀在后面主导,那就张力很够很足,可是前面都是意外不是吗..
作者: gouran (群争) 2023-07-11 13:29:00
说真的女主做成这样不如不要女主可能还比较好
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:30:00所以我就说这剧情好迷,从任何角度看都好迷…
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 13:30:00女主我觉得戏份还ok啊 就是最终战死掉很虐就是了
作者: ken121 2023-07-11 13:31:00
吉儿戏份像是女配角而已
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:32:00风跟雷就不是啊XD尤其是风,那是意外不是吗XD
主线就,我知道前广想干嘛,荣格和一些哲学拿出来用,但就是表示方式有够烂,不是我在说,根本不需要护航,只想打烂XD
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 13:34:00奥丁到我全破回头看资料才知道他们来自空之文明=外大陆人,才感觉人设其实有意思,这根本是该放进主线里的东西,让我们知道到底在跟什么样的东西战斗
作者:
Kjell (榭尔)
2023-07-11 13:34:00前面是神在引导的吧… 包含主角少年暴走那段… demo出来之前有段预告就说是催毁水晶的故事,可想而知仍是王道剧情,前面靠权游的皮来宣传吧
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:35:00玩家还要自己去凹到剧情合理,直接法环那种碎片式剧情不是更好,随你脑补XD
这样你就知道为什么我会说奥丁人设整个被浪费掉,能用来好好演出主线剧情设定的角色被搞成那样,超神的操作。更别讲他有超大巨乳,应该一堆人爱耶XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 13:36:00前广就......他以前就这样很多背景设定东西都不放主线
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:36:00我是感受不到克莱夫少年暴走是神引导,就算是跟奥汀也没有直接关系啊XD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 13:37:00握鲁德王是暗之子民,就是自治领旁边那个大空洞,泽梅奇斯
风明显是意外,雷算阿鲁铁马间接导致的,巴哈就阿鲁铁马自己煽动的
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:37:00人设很好你要让大家在游戏过程中感受到啊XD出场说一堆中二话就打个几场就结束了…
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 13:39:00握鲁德王给他一个赛菲罗斯的外观的话,那就中二暴表了
觉得魔王应该用灾祸让所有人类仇视主角 断去他和他人连结侵蚀他精神比较有效率 然后最后再靠吉儿把主角拉回来这样女主才不会这么没戏 w
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:40:00我最喜欢巴哈姆特的剧情,被神煽动杀了父亲但其实一心就是想保护国民,就算后面重伤也是醒来就回到自治领,看到被自己摧毁的城市就一心想赎罪,真正的君主情操
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 13:42:00想要希德战狄翁那段剧情DLC
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:42:00巴拿拔斯是外大陆人我知道啊,就因为是外大陆人背景成谜,在资讯不足的前提下就冲去找他?这..然后吸了湿婆就可以打赢也是很迷XD
可以写啥禀赋者反杀人类 主角身边的人内斗 主角逼得杀过去战友之类重口味一点的 ~
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:46:00就“摧毁自我”这个方式会不会太简单粗暴,哪个正常人在知道你要用暴力摧毁自我的状况下主动放弃自我啦XD
作者:
notj4 (notj4)
2023-07-11 13:47:00我觉得吉儿的戏份应该是在铁王国强迫生孩子,然后在隐瞒主角、倒戈反侦查、又是初恋....怕被鄙视这几个关键字里面做文章才对....怕被当野兽,我是没办法心领神会就是了。
作者:
inoce (inoce)
2023-07-11 13:50:00谢谢你 早就对SE没兴趣了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-07-11 13:55:00
不过巴哈姆特aka Dion给我强塞 gaybar 剧情实在是….难道SE就一定要顾及这块市场吗?后来仔细看Dion的脸真的是很娘砲还挂右耳耳环
作者:
post91 (123)
2023-07-11 13:57:00其实最重要的是,显化者明明拥有那么强大的力量却被一般没
作者: syuan0808 2023-07-11 13:57:00
自己的老弟再次死在眼前,克莱夫没怒火攻心就不错了,阿尔铁马还指望他放弃自我,这魔王脑袋实在不太行
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 13:59:00Dion是gay很好啊,买游戏前都没想到会被香到
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2023-07-11 13:59:00阿提玛很明显就不食人间烟火没有社会化 完全不懂
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 14:01:00阿鲁踢马大概觉得自己在玩模拟市民
作者:
post91 (123)
2023-07-11 14:01:00同性恋真的还好,在游戏中也是轻描淡写没有特地着墨,感觉就是一般夫妻一样啊..而且那个情操,虽然有动用特权让对方留在自己身边,但那种情感是在剧情中为数不多有触动到我说到这个竟然狄翁比吉儿还更有记忆点…
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 14:05:00因为克莱夫不像克劳德那样没朋友,跟朋友的互动多跟女朋友的互动就少了,阿克劳德没其他朋友,就只有跟蒂法和爱丽丝互动多啊
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 14:08:00其实游戏里的CP互动都蛮家人的,对我来说很自然挺好的
作者:
notj4 (notj4)
2023-07-11 14:08:00母水晶崩塌的区域,秉赋者仍然是一副被害妄想的样子啊,没有水晶的一般人应该会被他们用魔法折磨的死死的吧?还是说母水晶崩塌后两种人都不能用魔法吗?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 14:12:00禀赋者都是从婴儿开始养成奴隶,不懂反抗的
那些被当奴隶的禀赋者也只会些生活小魔法吧 那种魔法抵的过夺命飞斧吗身上也大都有石化现象了吧
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-07-11 14:19:00所以说后面鬼转很烂 前面奥丁塑造像是有权谋 还会玩女人把女人头送给泰坦煽动结果后面变成信神信到白痴那种我猜专案管理发现成本快爆了砍一堆
作者:
notj4 (notj4)
2023-07-11 14:22:00可能真的是教育跟战力问题吧,沙漠仔被用石头丢都默默忍受的,有文化+见识的禀赋者都这样了@@印象中帮禀赋者盖一个村落的支线,也没演变成哈利波特大战的情况...还是乖乖拿武器=”=
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-07-11 14:23:00禀赋者能用魔法也没多强 碰到军队一样被辗过去
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 14:26:00禀赋者绝大多数都是只能用一点生活小技巧的人吧,只有少数能像主角早期暗杀者小队那样有战力的就像手上长著一支打火机或吹风机的工具人这样XD
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 14:27:00毋宁说弟弟的遗言强化了克莱夫的使命感
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 14:35:00沙漠那个是因为他爱着那个地方,不愿意攻击普通人。东池村防御外敌那里,玛莎说你们(禀赋者)一直没用自己的双手做过事情,现在是学习用它保护自己的时候。可能禀赋者都是当能源用没做过物理劳动吧
作者:
SGBA (SGBA)
2023-07-11 14:35:00稍微看实况 真的不会想玩这代
不过这游戏剧情超着重禀赋者有多可怜 感觉也有点谜 感觉其实也没多重要(?支线是不是有一半都告诉我禀赋者有多可怜w
作者:
post91 (123)
2023-07-11 14:44:00同意,禀赋者在剧情中都是被欺压的角色,但其实没什么重要性啊,的确开头是催化克莱夫“想创造人人都活的有尊严的世界”的愿景,但实际上到后面只是在解释自己身世然后就突然逝神了??禀赋者好像不重要了XD总之这剧情真的有谜…
超级同意 对这代超级失望同样是喜欢FFXV 讨厌16 为什么他被推爆我被嘘?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 14:51:00剧中除了少数有战斗能力的外,的确大部分禀赋者看起来都是被当消耗能源在使用,像是消耗性的吹风机、冰块跟打火机这样
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 14:51:00禀赋者议题的支线都跟主角的成长过程有对应,如果在尾王做主角自我探讨连结得好的话游戏前后会蛮连贯的
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-11 14:52:00有改剧本吧 大概什么做不完之类的理由 不然前广以前也写过3.0剧情 不太可能写的太天马行空导致别人做不出来
问题禀赋者那些自带魔力和石化啥的对剧情本身根本没啥作用吧 就算设定是一般的人类奴隶也没啥差吧(比如说当初被神谴的巴拿那族?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 14:56:00我觉得3.0没问题是因为主线很单纯
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 14:56:00相信和盲信是不一样的事情, FF16不想引起太多现实争议
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 14:57:00无论是战斗和剧情基本上都是为了让一般大众能上手而设计的
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-11 14:57:00所以那个专案管理大师在哪
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-07-11 14:58:00一般人类当奴隶拿来发火吹风效率很差啊
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-11 14:58:00隔行如隔山吗
把禀赋者设成有魔力什么的至少该有关键用途吧 像是最后集气帮打魔王之类的w
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 15:00:00禀赋者跟主线的连结到最后有点薄弱就是了
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-07-11 15:00:0015是半成品 16吉田管理砍成成品但有瑕疵 还行啦
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 15:01:00吉田专案管理是很好啊, 但他的作风一直都是偏保守的
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 15:01:00禀赋者后期的作用就是对乙太有抗性,所以沉积区还能稍微
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-11 15:02:00刚好我玩龙骑士的 不然还真的没什么看到大师兄
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-07-11 15:02:00他们就是水晶替代品+劳动奴隶 可以节省水晶消耗
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 15:04:00这些有魔法的人本来是受祝福的生命,这些受祝福的生命模拟市民下去总有一天可以生出一个符合阿鲁踢马要求的容器,就是一个世界观设定
作者:
jbdada (Sean John)
2023-07-11 15:05:00制作组想的话可以把这代女主变成新一代招牌,但偏偏路人化另外以FF外貌来说,主角弟弟的外貌还比较像主角
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 15:07:00吉田就是会去避免有争议性的东西,标榜限制级就只是安全牌不够黑暗是缺点,但如果不标榜限制级又会有人嚷着分类不正确我也有现实中碰过那种只要是悲剧就会气到发火的玩家...
作者:
post91 (123)
2023-07-11 15:13:00这跟限制级没关系…单纯剧情很谜…剧本应该可以更好的才是,这是个好故事但游戏没有把故事说好,限不限制级应该是端看表现手法,现在就是限制级桥段有感多余不必要,但又没把故事说好..
还是要说吉儿没那么惨啦,就不是萌系而是姐系而已XD
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-07-11 15:20:00外型来说弟弟主角脸 哥哥超强助拳人
作者:
h182182h (Oligo)
2023-07-11 15:21:00爆文好猛 果然无脑黑才有流量
作者:
notj4 (notj4)
2023-07-11 15:21:00“人人有尊严”有个恶心人的地方,就是有时候要反过来帮忙,那些曾经施加暴力的沦落人,就会演变成希德两面不是人的局面,所以吉田不希望禀赋者太强吧w
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-07-11 15:26:00
流量怎么来?通篇废话就来了^^
SE护卫队又来了笑死,原PO前五句都在说优点耶代表那些优点也是废话^^真的很怕FF16卖不好齁
作者:
Mafty 2023-07-11 15:34:00奥丁后面真的败笔,前面铺陈那麽久原来只是个白痴,尤其魔王啥都没展现只有嘴砲,奥丁莫名的臣服是有裸照在魔王手里腻
作者:
ASMMILK (天窗开不完)
2023-07-11 15:39:00妄想了一下,如果最终战战斗途中,支援者们最后的信件内容用旁白跟着我们战斗,然后BOSS才说 你的自我还没消失吗,其实前后大概就连起来了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 15:42:00我想看克莱夫大喊:“friendship is magic!!!”
角色造型太低调有时还真的有点问题 常常巴哈技能+魔法催下去根本看不见敌人的动作 我还宁可敌方人人像机械兵一样拿光剑
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 15:45:00就演出来看奥丁可能是臣服于魔王老练的棒棒
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-07-11 15:46:00武藤游戏伙伴们的友情让贝卡斯的千年眼看不到他的牌,像这样吗?(误)
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2023-07-11 15:53:00神出现变成他妈 恋母控爆发 权谋都不要了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 15:59:00这有可能是致敬佛洛伊德吧 毕竟都玩荣格梗了
其实理论上奥汀应该在当王之前可能就是阿鲁铁马的狗了,本来就没有权谋了XD
作者:
post91 (123)
2023-07-11 16:05:00奥汀主线背景描述太少很难让人有共鸣就是只看到一国之王牺牲国家人民去追求自己的信仰…跟狄翁比起
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 16:06:00我是觉得,他们可能根本没考虑过要让玩家对boss有所共鸣
作者:
post91 (123)
2023-07-11 16:06:00来根本天与地..
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 16:07:00前广的之前的写法就是这样
作者:
post91 (123)
2023-07-11 16:07:00那你一开始当个屁王,直接交给别人自己去追求就好了,干嘛拖整个国家人民下水
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-07-11 16:08:00不当王怎么有整个国家当燃料用
奥汀本来就只是把国家当作工具而已吧,反正灰烬大陆应该也快烂掉了,能榨取多少价值就有多少
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 16:10:00巴拿拔斯应该原本不是现在这样,因为席德有说过巴拿拔斯
作者:
post91 (123)
2023-07-11 16:10:00所以就是为了追求自己信仰牺牲整个国家嘛..在主线中也看不到什么合理动机…真的满头问号XD
作者:
tasin (Ringo)
2023-07-11 16:15:00主角跟巴拿打到最后巴拿兴奋的说跟当初打下一个国家一样兴奋,我猜他原本的个性应该是个武痴(?)
可能他原本的目标就是把所有人阿卡夏化消去自我 几十年前想到控一个国家让人类有效率送头的办法 就去实行
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 16:17:00席德到底几岁也是个谜,说不定其实快60了
可是十数年前伊夫力特显现被发现 就转方针为开始赶工
作者:
post91 (123)
2023-07-11 16:18:00我不知道版上有多少人玩过旧版ME1、2代(3代那粪结局就算了),也是一样类似杀神,一样是游走在各国家跟宇宙联盟之间,一样是收集伙伴最终决战,一样是拯救世界,不但主线明确探索合理支线丰富,到最终战那个热血程度完全不输JRPG…应该可以参考才是而且主角还不是天选之人..
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 16:20:00post91说的吉田他们在FF14就写过了啊 还写得很好根本没有参考问题,他们早就写过类似东西而且写很好
作者:
post91 (123)
2023-07-11 16:21:00我是没玩过FF14,但既然曾经做过为什么16后期变这样XD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 16:22:00有砍东西吧,就巴哈战后就开始赶火车巴哈战后,主线就开始一直线了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 16:23:00窝𫗦知道,但是FF16的人物塑造相较FF14也浅薄很多
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 16:23:00奥丁战不晓得是不是故意作成那样冷冷淡淡的整个灰烬大陆像个死者国度
作者:
kuroha (kuroha=3=)
2023-07-11 17:01:00毫无疑问的10/10
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 17:15:00奥丁战我觉得是故意的吧,但说真的那几节的风格也不是我喜欢的类型就是了XD
作者:
notj4 (notj4)
2023-07-11 17:20:00我看到开头主角的亲信,像沉默之丘电影的女警察被烤烂,以为吉田来真的QQ
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:28:00FF14的剧情太长了,不可能一个单机游戏摆这么丰富利维坦的桥段,吉田来台湾访谈也算是说明白剧情删掉了FF16至少能顺顺看完而不是水都一结束就直接一路冲结局
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 17:32:00其实整出角色死伤不算轻了,只是后面没有很虐的设计这样期待重口味的玩家可能就会觉得有点头重脚轻
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:33:00吉田一定是很早就规划好哪些东西要先推上去再说
作者:
post91 (123)
2023-07-11 17:33:00当初旧ME系列的世界观跟剧情多么的庞大还不是塞在单机游戏里面….完整又丰富,为什么这可以当作理由…
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:34:00但他又不可能说他做不完, 作为一个专案负责人
作者:
post91 (123)
2023-07-11 17:36:00原来现在只要剧情不水能顺顺跑完就可以了..标准什么时候低成这样..
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:37:00FF15就是考不及格, 但是FF16只是想着考60分就好了
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-07-11 17:37:00当初真的有跟前广说要写多长吗
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:38:00我也是不满意FF16的剧情啊...但很多人只要看这种就满足了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-11 17:41:00ToAR也是这样啊,前面作品搞烂后面就只能安全牌
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:42:00就像是看个美式英雄电影,特效够猛音乐够强, 打完有结局
作者:
post91 (123)
2023-07-11 17:43:00TOAR中间反转后也是巨变没错,但至少角色动机还算合理…何况TOAR可不是3A游戏为
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:43:00当爽片看就好了因为是3A更是要保守, FF16剧情就是没有什么能炎上的要素
作者:
post91 (123)
2023-07-11 17:45:00呃….好…好吧…都说到这样了我也没办法
3A走保守路线不是常态吗?我很爱的战神5后面也是保守的完结啊
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:46:00吉田以前FF14访谈也有提到,玩家很怕官方会发主要角色便当然后他解释说玩家别抱持太多默认立场比较好,官方觉得需要就会给便当, 然后FF14现在也没死什么长期培养感情的人了想怎么做,市场就是有一堆意见,保守就是最无趣的答案
现在就游戏开发费用越来越高,不少厂商就明显宁可顺顺的完结,也不要为了写出血流成河的剧情赔上名声
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:52:00最后生还者2:
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 17:53:00很多人期待冰与火吧,之前就看到一些针对这方面的评论
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:54:00当年有个叫做圣火风花雪月的也在吹冰与火,我就...算了..
作者:
safy (Ty)
2023-07-11 17:59:00但再过个10年,肯定还是有人记得最二的炸裂,谁管FF16的剧情
其实游戏要做出有冰与火感终究是很难啦,要游戏不断切换不同阵营的视角,断裂感应该很重
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 18:07:00我个人本来就不想在日本RPG看冰与火所以反而没这困扰XD
作者: ken121 2023-07-11 18:13:00
宣传期试玩版都在蹭冰与火 中后期转成日式王道 但又转得很烂
作者:
post91 (123)
2023-07-11 18:15:00今天我的论点不是“什么类别”,是一段故事的“起承转合”很重要很明显FF16就是没有做好这一块拿其他游戏来比,或是单机塞不下、开发时间不足、删减什么的都不是重点,重点就是FF16的起承转合不好FF16是不是好故事?是,但并没有把故事说好
作者:
post91 (123)
2023-07-11 18:24:00当初TOAR那个剧情也反转的让一堆人骂,结果现在反而变成FF16的救援组?两个起承转合都不好啊,但至少至少在主线中TOAR的人物行动动机跟逻辑是不违和的结果同样状况放到FF16却变成是没办法的事…?
作者:
hinew167 (hinew)
2023-07-11 18:26:00评价会随着改版变,15皇家版的很棒评价好正常
作者:
post91 (123)
2023-07-11 18:28:00喜欢一部作品我是可以理解,但一直去合理化一部作品的具体缺点就很不能理解了..
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-07-11 18:32:00
已经是标示18禁了,但是战斗跟女角的处理太保守了吧?战斗不喷血,女角只露非重点部位,是真的怕sjw检举吗?
FF16是18+喔? 日式阳痿男主我还以为是12+
作者:
jueda (阿治)
2023-07-11 18:36:00应该是说,有的东西有的人很在意,有的人觉得还好,其实很多剧情不合理的地方,我自己玩的时候还真没感觉,看板上讨论才越想越不对劲,诶,某些乔段好像怪怪的这样
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-07-11 18:37:00云的对这种东西特别敏感就是
作者:
post91 (123)
2023-07-11 18:41:00对,说缺点的都是云玩家这样开心吗
作者: xenorick 2023-07-11 18:42:00
只要有多细想一下 就会发觉剧本到处逻辑不通
限制级在宣传跟贩卖的限制比12+大,结果改成限制级,还没有做出值得牺牲这些换来的游戏内容真的很怪
作者:
post91 (123)
2023-07-11 18:50:00看到有些人就是无法接受说缺点..反正只要制作人曾经是神未来不管出多烂都是神
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 18:51:00剧情到处逻辑不通讲的也太夸张,你是要跟SOMA比那种90%支线都是罐头吗?XDD后段是有些地方处理的不好,但整部作品到处都逻辑不通讲得也太夸张
作者:
post91 (123)
2023-07-11 18:57:00我有说整段都逻辑不通吗XDDD哪里有说“整个游戏逻辑不通”..算了..
作者: Well2981 (默默) 2023-07-11 19:01:00
逻辑不通是另个人回的啦
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-11 19:06:00不是你啦XD 看一下上面的另一个推文
作者:
tasin (Ringo)
2023-07-11 19:07:00有吗 后期支线就游戏性而言还是无料的要死
巴哈战后剧情不尽人意蛮赞同的 笑死哥说为什么你被嘘爆因为你他X云仔 滚去玩XGP就好
其实只是大家刚好在这篇讨论而已吧 不然这篇也是嘘烂
作者:
rini (rini)
2023-07-11 19:23:00脸部表情有时候真的很僵硬,好曲真的难强求,16好坏极端会觉得可以很多地方可以做到不是不能而失望疑惑
作者: ginji0419 (樱花虾仙贝武士) 2023-07-11 20:13:00
是有多爱裸露....没满足你的癖好就失望...
作者:
hahn (沉淀的东西冲不走)
2023-07-11 21:21:00缺点很明显没错..但完全不影响游戏体验很舒服的当电影看战斗音乐跟顺畅度也相当的棒...玩战神跟地平线才真的受不了真的要说最大败笔还是剧情吧..可惜
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-11 21:50:00我希望FF16只要有一个FF14 5.0版本剧情水准跟长度就好
作者:
hips (hips)
2023-07-12 02:46:00感觉像是跟tales of arise一样外表可以但极其无聊的游戏
作者:
notj4 (notj4)
2023-07-12 07:38:00真的,16的HDR画面跟战斗我看超爽,但我找不到当初14代 5.0结局,烂烂ps3画面、几个简单的转场后打下7道光束后,那个迎面而来的鸟肌感~(来了来了,这肯定要鸟了!!(一秒后)果然,来整片的阿)两者都是吉田做的,应该夸他风格多变吗(惑16终战前我看到帮过的大家,齐聚一堂为希德送行,可以说是心理层面上,少数有被这款服务到的场景了。吉儿跟主角最后的相拥也是,就恋情的收敛度跟合理性也是1等1的,忍着、浓烈、但又单纯的思念,8跟10我都很喜欢,但都会有“到底你们是什时对上的阿”的感觉,果然要像7一样,从小时候就暗恋会比较好写剧本。15像笔友、13一开头可爱妹妹就要跟街友结婚,-2妹妹找到新欢、-3又变得像同事。感觉都不太舒服...9代我忘记....好像没修成正果?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2023-07-12 08:08:00关键在石川 14最受好评的5版和黑骑职业任务都是石川写的,如果让他主笔FF16就好了
作者:
PJmr (PJ)
2023-07-12 08:28:00这么一听下来,15的音乐超神
14的5版6版好评都是前面剧情累积下来的,单机版很难有那个篇幅去铺成,除非也把单机版拆成好几篇卖,但这样做大概又要被酸骗钱吧?
作者:
tallolz (透)
2023-07-12 09:05:00本来就没一个够tifa打
作者: gouran (群争) 2023-07-12 10:05:00
tifa一个可以挑全系列女主女配了(知名度
tifa应该可以打全游戏历史的女角了吧 用这个来比太严苛
作者:
hinew167 (hinew)
2023-07-12 10:28:00玩游戏满足性欲,恶宅两个字写在脸上
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-12 10:32:00蒂法就算在整个日本游戏史上可能都会排到前几名的吧,但现在好像只要不如蒂法就被酸到像三流XD
作者:
dowbane (咩咩背着羊丸丸)
2023-07-12 11:14:00尼尔上下楼梯就真的很好玩齁!
FF6的蒂娜很棒,像素的配色和造型也令人印象深刻还有一开始在大雪中的魔导甲,我投FF6蒂娜一票
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-12 12:18:00前面有人说单机游戏很难拆好几篇卖FF13是不是不被放在眼里啊
因为FF16本来就不是限制级...至少在欧美日都不是xd
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-12 12:32:00的确FF14 5.0的感动很多都是因为前面的累积,石川回收的很多伏笔甚至都是之前自己写的但是5.0的叙事手法跟前大版本有很大的区隔,也有很多独有的元素,只看脚本结构完整度也相当高如果他们真的要像FF14做拆单机版来卖也不是不行啊因为每个大版本本来就是独立故事,只是后面有延续而已FF13分好几个版本卖代表他们脸皮够厚根本不是问题
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-12 12:36:00我只能说,FF16不是7RE,当时如果说要拆片一定被烧死,不会像7RE那样“不管你拆几片我都买”
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-12 12:36:00我觉得拿这点来讲的话会变成,没有单机游戏能写得像FF145.0一样令人感动
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-12 12:37:00你看在DEMO上之前,每一篇情报都被酸到爆
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-12 12:37:00是啦 如果说拆片一定会被骂爆ww但我觉得FF16的另一个问题就是世界观的格局很庞大,但
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-07-12 12:38:00板上就有例子,在16的情报文底下酸一定会拆片分割商法,下一篇7RE就说不管几片他都买...
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-12 12:39:00根本没有余力去做深掘,当初FF14的世界观就是靠超长的故事线来介绍世界观真要说我其实很希望他们的架构像是5.0一样不要搞什么多国家,用小地区说好故事就好我一直觉得吉田想要弄多国家这点蛮贪心的,FF16又不像FF14能铺陈很久
15的惨剧就在那边你要16推出的时候跟你说因为我们故事架构庞大所以没办法要拆成好几部来贩售,你看会不会FF这招牌直接结束16就是来止前一部作品的血你还要他继续放血我是没看过有哪个厂商笨到干这种事的,你可以说他不要架构弄那么大一片游戏做不完都比要他玩拆卖手法来的强。
作者:
safy (Ty)
2023-07-12 14:46:00FF14 5.0如果没有前面的底蕴 ,其实我觉得故事蛮单纯的也是单纯解放各地,最后主角被当容器,只是差在反派的动机最后就是我方众人的的意志超越了对手, 然后击倒像是TO系列的群像剧,每个人都有自己在剧情中负责的定位而其他人则是负责比较地区的事件,解决各地的问题也就营造出 主角等人一路冒险 解决问题 逐渐深入核心的展开FF16很快就让席德直接给最终答案, 这个怎么说...为了压缩两片游戏的剧本, 所以将前半段的内容给阉割过了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-07-12 15:11:00其实5.0的结构很接近传统JRPG,就是到每个地区,打boss但怎么填充这个内容就是看写手的功力了,应该没人会觉得5.0的到每个地区打boss的流程很像或是很乏味吧到现在我还是觉得光之巫女最后的的文本写得很好
作者:
nathan0518 (for successful living!!)
2023-07-12 15:13:00玩完re4接着玩FF16,突然觉得碍事莉跟艾达王都超正
作者:
safy (Ty)
2023-07-12 15:27:00FF14的另一条线是光之巫女和肥宅, 两个事情彼此交错不会一直让你去理解核心, 而是会让你多花时间去看眼前世界FF16第三世代的泰坦巴哈奥丁的展开,几乎都是主角身边相关的事情,对于非主角+同伴的历史事件,几乎都是用讲述带过要考据故事有很多可挖掘的,但挖掘设定和 演出内容比较无关
不要忘了FF14是大版本要收一次钱,然后还要付月费的XD
作者:
safy (Ty)
2023-07-12 16:36:00其实FF14的6.0也是有类似的毛病, 为了强行收尾剧情故事的转折就变成很吃过去的设定像是帝国那边的自杀事件和自杀事件,因为铺成的时间不够有些人当时也是提出说这个就是为杀而杀的剧情...
作者: evaandy3304 2023-07-12 17:08:00
后期剧情跟任务超级无聊 全部精华都在巴哈姆特一战就没了
作者: yihsin 2023-07-12 17:36:00
巴哈姆特结束后吉儿跟托加尔的支线任务剧情会超级无聊嘛,我觉得蛮不错的
开头称赞顶级的画面音乐,第一个失望点说音乐差,要不要再仔细想想你到底在说什么?要客观就客观,要私心就私心,不要私心装客观
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-07-12 17:55:00支线就成本都比较低,所以画面演出都很朴素画面演出都是摆摆动作讲讲话而已,会让人觉得落差啦
大概就是几个重要人物的支线才会有特别运镜且不能跳对话只是演出还是偏简单化
作者: tn1983 2023-07-13 01:44:00
15的音乐都比较有记忆点 音乐这组不能说差但..
作者:
exojin (exojin)
2023-07-15 15:38:00近期我还是觉得FF13音乐比较有记忆点,尤其是战斗时。