[情报] 高层证实PSPlus仍无打算大作首发上订阅

楼主: Unlight (一踏进这地方就油到滑倒)   2023-06-19 23:57:13
https://www.kocpc.com.tw/archives/496928
有着游戏界 Netflix 之称的 Xbox Game Pass 让玩家们每月只要支付一定的费用,就能在 Xbox 主机、PC 或利用云端技术无限畅玩平台上的所有游戏,惊人的是,除了一些备受欢迎的热门游戏之外,微软还会让一些由本家 Xbox Game Studios开发的重点大作在上市首日立刻登上这个平台,而这类游戏近年也常常成为 Xbox 游戏发表会的重点。正因为如此,近年来越来越多玩家都开始好奇身为最大竞争对手的索尼 PlayStation 是否会在自家的 PS Plus 平台上效仿这样的作法,然而,抱持着这种期待的玩家可能要失望了。
在接受《GI.biz》网站的访谈时,索尼副总裁兼全球订阅部门总裁 Nick Maguire 暗示索尼目前并没有计画要打算复制 Game Pass 对于旗下独占游戏在发行方式上安排的策略,即使 PS5 的独占游戏已经全面调涨到 70 美元,但在此同时,这位高层还暗示了 PlayStation 团队正在为这台主机测试云端游玩功能。
索尼表示他们并不会让本家游戏大作在上市首日立刻登上旗下的 PS Plus 平台,而是将会像《地平线:禁忌西域》那样上市了一整年后才在这个订阅平台上架。
“我们对于现行的策略感到满意。将一款游戏在生命周期后期上架这个平台,意味着我们能够在游戏发行的 12、18 或 24 个月后依然能够触及到更多的消费者。我们看到依然有不少消费者对于这些游戏感到兴奋,并且投入其中。对我们而言,这样就奏效了。在罕见的情况下,也会出现一些首发登上这个平台的投资机会,像是《Stary》那样,而我们在这样的机会来临时也会把握。但对我们来说,让那些本家大作率先登上订阅服务之外的平台,依然是个有效的策略,而我们今后也将会维持这样的策略。”Nick Maguire 表示
就如同 Nick Maguire 所说的,索尼在去年 7 月确实让赛博庞克风格的猫咪独立冒险游戏《Stary》在上市当天登上了刚刚整合完毕的 PlayStation Plus 平台,但这似乎只是一个相当罕见的特例。与 Xbox Game Pass 平台目前能够在上市首日玩到的玩到的游戏数量相比更是明显,光是在本周稍早举行的 Xbox Showcase 上,微软又再次公开了大量将会采用这种策略的游戏阵容,除了《Avowed》、《神鬼寓言》以及 Bethesda
新作《星空》等本家新作之外,像是《女神异闻录3重制版》、《女神异闻录5战略版》、《城市天际线2》、《国津神:女神之道》和《劫薪日3》等来自其他厂商的作品也都会在上市首日登上 XGP 平台。
就在索尼证实依然没有打算让旗下本家大作在上市时立刻登上 PS Plus 平台的同时,游戏的直接购买价也渐渐成为了另一个让玩家感到担忧的问题。以目前来说,越来越多厂商都开始将旗下游戏从行之有年的 60 美元调涨到 70 美元。就连任天堂的年度大作《萨尔达传说:王国之泪》都采用了这样的新定价,即使他们多次强调这仅仅只是个特例,并不会成为往后每一款游戏的新定价。
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大作上订阅对玩家来说当然是大大有利,但是对游戏开发商就不一定了
我个人玩游戏不太冲首发,所以对我影响不大,总之 #相信索尼
作者: windfeather (W.F)   2023-06-20 00:01:00
现在本家是没差,但三厂一些新的强作或人气作XGP是首日,PS+可能要等一年以上,这就差很多了
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-20 00:05:00
本家还真的没差 但第三方就有插了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-20 00:09:00
本家推免费课金游戏就跟首日订阅87%像了
作者: virginmary (goddesszone)   2023-06-20 00:11:00
就像是中华电信给的优惠也是最少.为什么?因为够大啊~
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-20 00:25:00
慢慢来楼。索尼本来也没搞订阅 有竞争是好事
作者: cloud6666 (keni90210)   2023-06-20 00:50:00
钱没软软多当然无法这样玩
作者: rei196 (棉花糖)   2023-06-20 00:50:00
个人觉得有没有首日登入不是很重要,但是上架的时间长一点比较重要,至少上个10年甚至永久,这才是消费者比较想要的
作者: bego487 (贝果)   2023-06-20 01:15:00
比起量还是把质顾好比较要紧 不然学对方玩法会先玩死自己
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-06-20 01:19:00
产量不够 非长期营运 首日上订阅很伤吧
作者: linfon00 (笨蛋)   2023-06-20 01:33:00
不跟
作者: kira0214l (奇乐)   2023-06-20 01:57:00
同意上架时间久一点,这样不管何时加入都有吸引力
作者: Mewtube (Mew)   2023-06-20 01:58:00
Plus现行制度没问题,没首发没差,能触及到更多游戏上架更重要,想早点体验就花钱买游戏
作者: chrispipi   2023-06-20 02:21:00
本家投入大量资源上还订阅根本羞辱开发设计端,以后就等著吃粗饱的品质而已
作者: neofire (没耐心的人....)   2023-06-20 06:37:00
不管是几厂,游戏质量是最重要的。佳作能永续经营说实际点,就是钱要能收进来啊。赶xgp上架想要爽了玩家,不到几小时,该翻车的还是得翻车,这笔钱赔了事小,声誉败了是回不来的。稳当点经营就好,游戏产业很大,能有xgp在冲,也能有传统稳定模式。
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2023-06-20 06:47:00
去年官方说不会学XGP让大作首日上订阅时,乡民是骂声及酸言一片。经过一年多来的实际表现,乡民的态度丕变,开始慢慢认同索尼的经营模式。
作者: piliamdamd (ppw)   2023-06-20 07:07:00
本家首日然后游戏炸掉有比较好吗?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2023-06-20 07:08:00
意思是首日的就不是大作 残酷的宣判
作者: senscircadvs (YO!!!)   2023-06-20 07:28:00
前几个月能卖更多钱的意思
作者: supereva (eva)   2023-06-20 08:18:00
即使我是隔壁棚的用户 也在怀疑大作首日上是不是正确的其实可以把资源拿去放过期的三厂大作 比如出一年以上的
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-06-20 08:45:00
本家首日跟游戏炸掉是两回事吧,在那边偷换概念
作者: payhaun (payhaun)   2023-06-20 08:45:00
XGP订阅PC玩,PS5买几片本家首发独占大作就很够了,行有余力PS PLUS定阅一年也没多少钱。不然双机都买订阅服务也没多少钱啊,只怕时间不够而已
作者: snow0335 (胧雪)   2023-06-20 08:53:00
态度丕变? 你确定现在接受的跟当初骂的是同样的人?
作者: kria5304 (XenoMegaREENovaSaga)   2023-06-20 09:04:00
反正我也没时间玩啊哈哈哈啊呜呜呜
作者: neilisme (亚雷斯)   2023-06-20 09:29:00
反正我不急阿 慢慢等
作者: supereva (eva)   2023-06-20 10:02:00
我觉得未必是两回事喔 这个在串流影视也发生过票房和游戏的销量 有时候是创作者的热情来源之一
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 10:12:00
销量就牵涉到利润收入和IP价值,串流就收一笔固定的钱天花板就固定了,对弱势作品有好处,就好像有保障最低销量
作者: bamm (BamM1987)   2023-06-20 10:15:00
本家没首日,游戏又炸掉不是更惨吗
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 10:15:00
但对强势作品来说,天花板固定是很大的风险如果一个新作IP首发上订阅,虽然可能反应热烈,但是没销售量支撑,也没课金收入的话,要怎么评价这个IP的价值?这样的话IP的价值就不是掌握在市场手上而是掌握在采购人员手上,由他们来决定这个IP值多少钱让他们来买
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-06-20 10:22:00
游玩人数吧FH5记得首发有公布游玩人数不过能不能转化为实际收入就不知道了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-20 10:23:00
SONY又要输了 只靠FF16还是死定
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 10:24:00
游玩人数作不得准,因为订阅制不用多付就能多玩一款游戏所以不知道会有多少回头客,尝鲜玩个几小时就不玩的也要算进游玩人数吗?订阅制真正会伤害市场的就是这件事,新IP如果首发就进订阅就会没办法建立自己的IP价值,变得跟佃农差不多领主决定你的作品的收购价
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2023-06-20 10:27:00
有下载就要分厂商钱了,而且FH5光提前游玩就破百万,这是实实在在的豪华版收入
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-06-20 10:28:00
FH5有趣的地方是你可以猜的出至少有多少人掏钱从DLC的随便一个测速照相排行榜就可以了
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 10:39:00
FH5本来就是名作续作,不是新作,他有自己的IP价值
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2023-06-20 11:27:00
大作首日本来就不是正常厂商玩得起的操作
作者: mobius1030   2023-06-20 11:30:00
为什么推文的风向跟之前差那么多XD
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-20 11:35:00
主要是隔壁这两年一场day1 有点拉 如果一切安好那今天一定会出来喷
作者: ronga (幻影苍紫)   2023-06-20 11:44:00
订阅榨干残余价值ok 拿来day1我觉得满伤的我是厂商还不如豪华版提早玩 赚更多
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2023-06-20 11:45:00
又要马儿好又要马儿不吃草
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-06-20 12:22:00
羊毛出在羊身上 亘古不变的道理==
作者: supereva (eva)   2023-06-20 12:31:00
你要考虑创作者的心情 游戏和电影都一样是创作
作者: syuan0808   2023-06-20 12:34:00
原来隔壁的卧龙、瘟疫传说2、P345大礼包、HI-FI RUSH叫有点拉,那PS+目录上那些古早味要叫什么?
作者: supereva (eva)   2023-06-20 12:34:00
院线片和netflix电影 创作者会用同样的热情去创作吗?当然 你要找到很烂的院线片和很好的netflix电影一定有 但制度会影响大方向的水准
作者: eric2057 (我爱念化学)   2023-06-20 12:35:00
卧龙是挺拉的啊 游戏好玩 难成大器
作者: supereva (eva)   2023-06-20 12:36:00
主要讨论的是开发费用高昂的3a啦 那几个不算3a九月的星空算是重点 redfall… 本来就没太多人在意xgp要说划算肯定是划算 但我不想看到的是 因为制度让原本的名作殒落 说真的3a大作不是常常有 掏钱支持不是什么问题
作者: swordsgod (黯辰)   2023-06-20 12:46:00
新会员制度推出才一年就有1400万人加入,当然是两头都赚首发70美金几百万份销量的营业额哪会放弃?
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-20 12:48:00
我都讲一厂了 你跟我提 卧龙 瘟疫传说 P系列大礼包我没讲很拉 是因为还有hifi rush
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-06-20 13:08:00
游戏炸掉又不是在讲销量炸掉,是在说游戏品质炸掉吧,除非怕没有续作玩,那玩家烦恼销量干嘛?假如真的好玩自然玩家特价就会互推别人买了,如果难玩就难玩,干嘛硬要牵扯到别的服务==
作者: syuan0808   2023-06-20 13:22:00
隔壁一厂这两年也才出几款,这样就要被嘴DAY1有点拉,这版没上订阅还用高尔夫球杆把版众敲出PTSD的本家不知道要算什么
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-20 13:23:00
阿这篇不就在讲本家d1 不然你是想吵什么别忘了 去年商务舱刚出还被嘴本家D1都不上 我拿一厂讲怎么了吗阿对了 TLOU2是垃圾
作者: k1314520illy (咖哩K)   2023-06-20 13:30:00
D1我就只订阅了,没必要买光盘
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-06-20 13:34:00
拿影视订阅制成熟的NF对比目前游戏产业也不对影视工作室一样是有压力看能不能拿到下次续订热情跟专业度并不会输给院线或电视连续剧没拿到下次续订就准备吃土了游戏业目前在搞工作室收购 订阅产业对比下还不成熟
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-06-20 13:41:00
ubi现在全作品都首日上订阅 总觉得是慢性自杀
作者: john0909 (酱洞玖洞玖)   2023-06-20 13:42:00
应该是诱因不同 美剧运作有续约的诱因 游戏没有要比的话 就是网飞电影吧
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-20 13:44:00
UBI这几年游戏出太慢了 不然他们流水线还真的适合订阅制
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 14:36:00
ubi是自己就搞订阅制啊
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-06-20 14:40:00
其实不太懂希望D1或D1首发有什么好嫌的,难道今天战神是D1上PS+,会员能玩到战神,而且借此吸引到原本不玩战神的人或是让更多人加入PS+,这中间谁会不开心?吉姆还是拿销量在战的人吗?
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2023-06-20 14:44:00
短多长空
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 14:47:00
当然是SantaMonica的员工不开心啊,你不知道很多游戏业是看销量在给奖金的吗院线片上串流为什有演员不开心,因为本来讲好的票房分红没了啊很多游戏业员工其实跟游牧民族差不多,各个不同公司来来去去,一个案子完成就领完奖金走人去别家有需求的公司只有日本游戏公司会从头到尾养著一大批人美国那边常常是有专案需求的时候才聘人,但不会一直养著
作者: rahim03 (随风而去)   2023-06-20 14:58:00
SONY首日上PS+也没用 因为会有一群说反正以后会跨PC 等PC这群人在SONY本家游戏上PC时 无视已经隔了一两年 完全不管一开始上跟后来跨的差别 结果到了这边又继续吹捧大作首日上XGP 根本精神分裂
作者: bmaple730 (BMaple)   2023-06-20 15:01:00
所以玩家买游戏买订阅之前要担心别人以后会没工作吗?这些真的是玩家要担心的吗?真的会去担心别人没工作的话D1也能再买来更加支持不是?当然是玩家能享受到的福利都期望能得到最好不是吗,他们怎么发薪水怎么雇用是员工跟老板自己要协调的,没拿到他们的钱还在帮他们担心真的是有点多了以前很多都等PSN送游戏在玩的作品怎么就没看到大家帮员工担心下一份会不会没工作
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 15:05:00
颗颗,吃大锅饭你以为游戏品质能有多好
作者: chrispipi   2023-06-20 15:08:00
上首日就像领死薪水,老板顶多给你一些奖金加班费。
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 15:09:00
仔细想想为什原本会有销量奖金这种东西
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-20 15:09:00
有什么好吵的,一边玩很拉的d1xgp一边玩课金服务型游戏,大家都有粗饱吃==
作者: chrispipi   2023-06-20 15:10:00
上首日多数人会再买来支持真的是讲给鬼听的吧!
作者: kuku321 (halipapon)   2023-06-20 15:17:00
>bmaple730 好员工跑光了 所以玩家们得到了redfall
作者: chrispipi   2023-06-20 15:18:00
看看隔壁多少人连D4都要钻漏洞买终极 版,羊毛终究出在羊身上,只想单方面获取最大利益,肯定是恶性循环。
作者: piliamdamd (ppw)   2023-06-20 15:26:00
我只晓得首发xgp 然后还要等中文更新 还只有简中 有什好吹的
作者: supereva (eva)   2023-06-20 15:30:00
最不开心的是期待很久的大作爆掉 当然 day1上是不是主因我认为还要观察 目前没办法完全排除
作者: bamm (BamM1987)   2023-06-20 15:34:00
PS5的D4如果能钻漏洞我就不信没人买..
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-06-20 15:36:00
星空再爆 不管是不是主因 Day1真的会被大大质疑然后主机订阅制Plus升级高级大概就没对手了只是这服务营运后也收不回来了 原本也是被逼着出
作者: chrispipi   2023-06-20 15:39:00
看一下前后文回应好吗?漏洞都一堆人买了,能在订阅玩到完整游戏的话会有几只小猫再花钱支持
作者: piliamdamd (ppw)   2023-06-20 15:41:00
会呀 像卧龙那种不给dlc的 就直接再刷完整版 玩dlc
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-06-20 15:54:00
两者也不同 你退订就没得玩 玩就继续缴月费漏洞是低价买断 除非厂商像这次D4真的有收回
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-20 16:04:00
这要游戏人口就没撑不起这种服务 我看 ps高级顶多三四千万那边就会卡住往下掉了
作者: DKS2009 (北风吹拂)   2023-06-20 17:19:00
你今天首日上订阅,我订一个月顶多花300台,一个月起码可以玩两款游戏,那我干嘛还要花60~70镁买一款游戏?除非像MH那样靠持续更新留住玩家的,才有可能买一年服务
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2023-06-20 17:37:00
大作首日上订阅本来就会有无法回本的风险如果上首日对厂商这么好 怎么第三方大作都不愿意上首日
作者: inconspicous (sometimes)   2023-06-20 17:44:00
不意外,老古板跟不上时代
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-06-20 18:01:00
楼上上这一句推文开除了好几款第三方大作啊
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2023-06-20 18:02:00
卧龙 鼠疫那个算大作的话 那标准会不会太松了XGP要是有本事让RE4这种等级的愿意首日上订阅再说
作者: windfeather (W.F)   2023-06-20 18:17:00
这就要看你的大作是否都以销售量为标准了成本、销量、关注度、好玩程度都是大作标准的一部分
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-06-20 18:27:00
鼠疫2 开发难度并不低 果然上订阅就是被当小品XD
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2023-06-20 18:29:00
瘟疫一代其实也不太算小品,那个老鼠的运算量很高
作者: chrispipi   2023-06-20 18:35:00
这时代流行订阅制推半成品,虚有其表吃粗饱?
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 18:37:00
上订阅没有销售量背书,IP价值就受损啦
作者: syuan0808   2023-06-20 18:39:00
卧龙跟瘟疫传说还不算大作,看来每个月PS+领的那些都是厨余对吧?
作者: chrispipi   2023-06-20 18:40:00
那只有金会员领的又是?
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 18:41:00
大作要有销量背书啊,否则谁都能喊要不然那个爆炸的魔咒之地算不算大作
作者: syuan0808   2023-06-20 18:42:00
这两款销量没背书吗?还是你定义这两款叫销量不好?
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 18:43:00
技术很高端,规模很庞大,画面华丽有气势
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-20 18:43:00
谁觉得魔咒不是大作
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-06-20 18:45:00
魔咒之地当然是大作啊 标准哪像你们这样滚动式修正的
作者: syuan0808   2023-06-20 18:45:00
魔咒索尼买独占又广告成这样还不是大作你真的很严格捏
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 18:47:00
销量都没公布的大作,颗颗
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-06-20 18:50:00
AAA大作本来定义就是看投入成本 不是销量出来才在算的
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-20 18:54:00
IP要有价值要有销量背书,不是投很多钱就行要不然COD和GTA的IP为何会那么有价值销量就是吓死人啊
作者: godrong95 (家暴)   2023-06-20 19:23:00
每次看到觉得玩家不用帮工作室担心销量跟赚钱的就觉得好笑 就是因为喜欢游戏 希望有续作所以才会关心啊 你这言论跟对岸O版玩家有什么两样 反正你有没有赚钱又不关我的事 倒了我就换玩下一款
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-06-20 19:32:00
卖得好自然有续作 当年战神也是这样出来的不过我真的觉得魔咒是大作就是 只是爆炸惹QQ
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2023-06-20 20:04:00
魔咒算大作阿 只是爆炸了 就是看制作成本觉得自己销量很高的3A大作基本都不太会愿意首日的暴雪还没被收购 你问他要不要让D4首日 暴雪我想也不要甚至就算收购了 暴雪我都觉得会考虑一下
作者: supereva (eva)   2023-06-20 20:48:00
成本很高就是大作了 没销量的话 叫做 爆掉的3A
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-06-20 20:54:00
XGP都小品→XGP没大作→没大作首日→没千万销量大作首日反正一直滚动式修正就一直赢
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2023-06-20 21:07:00
首日平台烧钱 微软这么财大气粗 我想要说服第三方3A大作答应首日不难吧
作者: Kydland (RBC)   2023-06-20 21:26:00
首发对玩家是福利 但对厂商来讲不一定有可能有利或不利风向会慢慢有变 主要是因为渐渐有开发商出来靠杯首发我觉得主要还是在分润机制平台说了算 搞不好都没给厂商选择的机会 大厂还能和平台方要求 小厂很明显任宰割我认为首发分润机制总有一天会告上法院信不信就像AAPL的app store官司一堆一样话说首发的问题在Gamma美股的电报群有小讨论过
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2023-06-21 02:04:00
好像没人提,XGP会员买XGP内的游戏是有折扣的。其实可以想成XGP试玩觉得不错那就买下来。某方面是对销售有帮助的。要说订阅制导致销量下滑是不是可以拿实证出来
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2023-06-21 02:26:00
楼上 试玩期间内破关 还会买得有多少......除了很有爱的这是人性使然 今天打个比方假如恶灵4这种首日一个月好了很快就玩到白金兼好几轮 还会有多少人愿意掏钱买断?
作者: kaizea   2023-06-21 02:52:00
反正对手还很烂,扣点招正常的
作者: Mewtube (Mew)   2023-06-21 03:46:00
这两天索尼公布的ps plus游戏数据,浪猫是ps plus上排名前三最多人游玩订阅游戏。这其实会激励第三方更有意愿作品在Day 1上架plus
作者: jeff0811 (jeff)   2023-06-21 05:27:00
还好我没订,根本没时间玩因为看到还是有下架可能,喜欢的游戏就买下来慢慢玩,没时间压力
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2023-06-21 09:57:00
3A是指制作和行销预算规模 销售爆掉还是3A 爆掉的3AXD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-21 10:50:00
游戏很容易差个几年就有过时感 够品质的新游戏产量也不高 要一直维持人数有难度吧
作者: bego487 (贝果)   2023-06-21 11:36:00
反正现阶段的方式弄得很顺利 根本没必要更改路线
作者: a19851106 (雪特)   2023-06-21 11:40:00
没差
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2023-06-21 11:57:00
小品D1大作榨剩余价值才是双赢
作者: s6598744 (Kasahara)   2023-06-21 13:08:00
不意外 反正也不期待
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-06-21 14:25:00
订阅制平台方又不是傻了 当然没销量根本不意外是看点击率跟使用时数啊这两个太差下次就不跟工作室续订不就好了难道影音订阅平台不上影院没票房 通通不列入大片?那财报要怎么写XD
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2023-06-21 14:56:00
说实在这还不如原本死忠PLUS订户慢慢每个月蒐集最少领了不会下架 也都会有过气大作
作者: iceranger (iceranger)   2023-06-21 17:47:00
各位股东好!
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2023-06-21 18:06:00
适合首日的就是小品或成本不太高的独立游戏 那种3A跑来首日就纯烧钱 平台做慈善而已微软会下猛药是想要抢市占率 但这招不是长久之计
作者: chrispipi   2023-06-21 18:21:00
影音也是影集类型比较适合订阅,大成本电影直接在订阅制就能看好像也只有之前疫情时期有吧!游戏明显是较类似电影,除非你想玩拆成好几包的,就连阴尸路游戏都没完整进XGPU
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2023-06-21 18:53:00
D4这种虽然评价不好 但是销量还是高得吓人 这要D4首日我看暴雪都不见得会爽快答应买断目前就有6.6亿美元销售额
作者: cokeiao4 (王八炳)   2023-06-22 15:51:00
Stary????猫咪游戏是‘Stray’
作者: cchpt (AlaBlaCla)   2023-06-24 06:35:00
订阅制玩不过软软

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