[闲聊] 快打旋风Ⅵ除了吸引格鬪新手友善苦手之外

楼主: VVin (VV)   2023-06-08 22:22:23
还有让老手高手续命延寿的效果吧
想想影剧艺能歌谣界有很多不老长青树年事已高但仍风华绝代
可在体育运动电竞业
因为吃反应技巧体能等等
通常到了四十几岁
就很难和江山代有人才出的年轻小伙子在场内一较高下
如果还想延续赛事相关人气魅力影响力
通常就是在场边靠经验当球评赛事评论
或者弄些花边花絮来搞些噱头
终究不是自己在场上真剑对决
变成好像人家在吃面自己在喊烧
那种遥想当年武林云云的凄凉悲怆感确实是会油然而生啊
因此CAPCOM卡普空这次大胆革命创新突破
除了相信是大家今生所见
最为奇葩也最饶富奇趣的纸娃娃捏脸塑型系统
再加上有如侠盗猎车手以及人中之龙系列的开放世界巡游模式
差别在于其中的NPC确实都是Street Fighter武林高手在民间
个个都身怀绝技深藏不露
可以拜师求艺以分部客制自定化身人物的各种招式
之后再用这独特独一无二的角色来进行竞技对战
在在都可以看得出本作意图拓增扩展格鬪玩家的雄心野望
我个人是觉得现代模式确实很有心
想当初快打旋风Ⅱ为了练成升龙拳
花了一下午持续不断投币练到手抽筋终于练起来
到现在都还记得那间电动间位在何处
当然后来还是没有成为PVP格鬪高手
PVE对电脑每一代是都会拼出无败场破关因为有特殊结局
但对人就是很难连胜皆捷
往往对家投币挑战就是机台换人占的下场
主要就是因为后来招式愈来愈变态
尻法愈来愈吃手手反应灵敏度
通常人光练升龙拳到纯熟就要花费不少工夫了
后面那些容错率更低的绝招大绝
想在电光石火转瞬间因应对手来袭予以反应
而且每次都能得心应手必然绝对是练武奇才了
但人类的神经系统就是会随年岁而老化变迟缓
没有人是可以一直宰制格鬪电竞业界的
迟早就是会被新一代后起之秀给踢下擂台
那么这现代模式实在是那些已经颇孚人望的格鬪高手佳音福音啊
想想桑吉尔夫的老手就算再怎么会瞬间转摇杆一圈
但经年累月日积月累摧残腕关节就算不生厌也是会生疏
可现代模式单键就等于摇一圈甚至摇两圈而且不会失误
这点应该相当吸引很多过往各代逐渐被淘汰的格鬪玩家重新投入战局
就我这个低手低低手而言呢
用了现代模式虽然没有到治百病打通壬督二脉的地步
但竟然可以开始有接近二位数连胜的战果了
这实在是非常欣慰非常喜悦非常雀跃啊
快乐得不得了
确实现代模式让人又重新燃起了对于格鬪的热情
不可不谓是格鬪竞技元祖始祖CAPCOM卡普空之德政
连带也形同一场革新业界而发起的世代革命
就不知道SNK、NAMCO会不会一起跟上了
甚至不知道其它格鬪外电竞业界
例如RTS、FPS、DOTA会不会也一起跟上了
来吧!我在大都光明顶逍遥巅等你
啊不是
Come on! Let's Fight on the Street!
作者: hui000807 (Santa)   2023-06-09 00:01:00
虽然他传统模式也简化很多,但我转236236或者214214还是转到中风,一紧张就转不出来,更别提接在必杀技后面取消了
作者: hohiyan (海洋)   2023-06-09 00:36:00
作为电竞,格斗游戏对老手来说经验跟心机比反应重要多了
作者: chi17 (米虫就是米虫)   2023-06-09 00:53:00
反正在铜牌场开心的乱打何必在意钻石场的心机呢
作者: xenon573 (xenon573)   2023-06-09 04:54:00
我也想在铜牌场玩、结果十场打完起始直接在钻石场…..
作者: Zzell (n/a)   2023-06-09 06:58:00
其他种类游戏没有如ftg这种操作本身就困难的问题
作者: notj4 (notj4)   2023-06-09 07:58:00
觉得尻招确实是个难点和优势,但现代模式我觉得更大的贡献是(1)更简单入门“确认”前置招命中,才出大绝招的绝活。(2) 动力槽燃尽后,又被关在墙角时,更快速的反应“大绝招”反制对手的动力冲击。(3)在立回过程中,不需要频繁的暗转招式,导致影响普通的前后移动。
作者: shifa (西法)   2023-06-09 08:07:00
格斗游戏门槛在于你左手的摇杆兼具 移动/防御/指令 功能这次现代模式简化 招式输入指令 的操作逻辑 所以较易上手对刚接触的玩家来说 左手摇杆一下要移动 一下防御 一下转招操作逻辑是很交杂的 单键发招设定至少在GBVS也有但是整体系统没有重大革新 所以单键发招也只是单键发招SF6这次感觉有扩大接触人群的点还有动力拨挡 动力冲击带来的刺激感 还有足够的视觉提示 很成功的系统设计
作者: justeat (小玉)   2023-06-09 11:17:00
主要是吸引更多人 有人数才能堆出生态
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2023-06-09 13:01:00
其实兽人格斗就是类似的按法当初还有个大绝是一连串的组合技打完一套才会出招
作者: Arens5566 (Arens5566)   2023-06-11 04:40:00
结果快打6更吃反应,职业玩家认证年轻优势更大
楼主: VVin (VV)   2023-06-11 12:31:00
在快打旋风专版有看到说Ⅵ容错比Ⅴ低就是比如↓↘→↓↘→一定要滑好滑满才发得出来这样用大摇摇的速度肯定有差的也是相对拉近经典和现代模式的差距吧
作者: butts (柏兹)   2023-06-11 17:24:00
被电到亮晶晶就退坑了
作者: lanesu (新竹张泰山)   2023-06-19 07:56:00
世界巡游捏了我老婆的脸,用达尔西姆风格之后就被禁玩退坑
作者: arenaspeng (ArenasPeng)   2023-06-20 00:02:00
被楼上笑死
作者: starflow (星流)   2023-06-23 22:07:00
升龙拳有你说的那么难尻吗= =

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