[情报] SGF主办人:E3展自己杀死自己

楼主: supershoot (朋友说我长得像松本润?)   2023-06-07 00:53:53
来源:巴哈姆特
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=250914
SGF 夏季游戏节主办人乔夫‧基斯利认为是 E3 展自己杀死了自己
由知名电玩活动策画主持人乔夫‧基斯利(Geoff Keighley)主办的电玩游戏庆典“夏季
游戏节(Summer Game Fest,SGF)”本周五即将登场、规模相当盛大,然而原本预定在差
不多时期举办的实体展览 E3 展却于今年 3 月取消,面对有人提到是“SGF 杀死了 E3”
这种说法,乔夫‧基斯利今日加以驳斥指出,他认为是 E3 自己杀死了自己。
E3 展今年由 ReedPop 承办并做出许多努力,但今年 3 月主办单位发表声明,他们感谢并
理解有兴趣的公司没有准备好可游玩的展示版本,资源方面的挑战使得在今年夏天参加 E3
成为游戏公司无法克服的障碍,因而决定彻底取消 E3 展。但相对于 E3 展黯然取消,同
期间的夏季游戏节却是规模越来越盛大,今年有超过 40 多家厂商参与,并计画争相在这
个舞台上公布最新作消息。
乔夫‧基斯利在参加 VGC Podcast 节目时被问到有人认为是“SGF 杀死了 E3”时的
看法,他表示,他认为 E3 在某种程度上杀死了自己,他理解人们为什么会说“SGF 杀死
了 E3”,但真要说他为什么创造了夏季游戏节,就是因为他看到 E3 走回头路。
他说,E3 是他生命的一部分,从他 15 岁开始他每届都参加,他很喜欢 E3,但看到
E3 开始分崩离析、让他心碎,他认为 E3 有些问题,尤其在最后几年出现厂商不太想参展
的问题。
由于 E3 展是以商展为主的展览,从 2010 年末期 E3 开始面临游戏大厂犹豫是否参
展的问题,甚至部分大厂像是 EA 等开始选择在外举办自己专属展览、专心经营对自己作
品有兴趣的客群。随后直播兴起、越来越多游戏厂商透过网络全球直播、直接与玩家沟通
,让第三方举办的实体展览面临挑战。乔夫‧基斯利认为,许多因素促成了 E3 的没落,
包括主事者似乎无法快速因应游戏厂商的数位展览需求。
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自我毁灭的R
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-06-07 01:29:00
所以厂商都不去E3的理由是什么
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-07 01:45:00
实体展比较贵(?
作者: xp987987 (阿加)   2023-06-07 01:56:00
实体展成本太高,现在全球化,大厂都有自己的知名度,直接丢网络宣传就好了,而小厂还是需要这种曝光机会
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2023-06-07 01:57:00
发现实体展是b2b在搞的 b2c线上就好了
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-07 07:16:00
武肺吧 以前参展是个传统 可能还有签契约 结果疫情导致不能举办 可能意外发现自己放消息在网络上比E3更有用又便宜
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-06-07 07:30:00
厂商发现线上办直播会 反而省了更多经费预算
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-07 07:38:00
新冠只是加速吧 记得索尼新冠前就决定不上E3了
作者: cloud7515 (殿)   2023-06-07 07:59:00
印象中不去E3就是SONY起的头 之后UBI任天堂都跟上
作者: shougene (基因)   2023-06-07 08:03:00
大都是说参展费用贵,回馈不足. 要面对玩家放网络就够了
作者: a70311520 (Black_Fantasy)   2023-06-07 08:06:00
问题是SGF也是实体展啊
作者: BraveCattle (勇气牛)   2023-06-07 08:15:00
不去E3不是老任起的头吗,先树屋后ND
作者: hitsukix (胖胖)   2023-06-07 08:21:00
疫情期间发现自己放yt的效果也不错吧以ND来说,小厂被放进去差满多的,曝光度一下就有了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-06-07 08:46:00
SGF怎么会是展览?他是一场大型发表会而已 没有展场
作者: widec (☑30cm)   2023-06-07 08:51:00
时代不同啦,跟实体书店一样,该退的迟早会退
作者: shargo (shargo)   2023-06-07 09:20:00
看不懂展览跟实体发表会差在哪XD
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-07 09:26:00
这文章是只有一半吗?感觉还没开始讲就没了xd
作者: sss870192 (菜头)   2023-06-07 09:28:00
发现不参展也可以过的很好 所以就
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-06-07 09:42:00
其实新闻中讲很明了吧,E3主办单位似乎是要求现场一定要有可游玩版本,这对一些游戏公司来说是额外负担,不想参展的里游就很强烈了
作者: PTTfaggot (...)   2023-06-07 09:45:00
线上播影片只要付几万块给剪片师。办展要烧千万还不一定比直播有用
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-07 09:50:00
展场通常是厂商交流的聚会 有更好的场, 或是更好的方向比较烂的那个就会被淘汰了
作者: micbrimac (shark)   2023-06-07 10:51:00
讲线上的好像文不对题 现在比的两个都是实体只是为什么一盛一衰 如果都是单纯受线上影响 应该两个一起下去
作者: aaaaooo (路过乡民)   2023-06-07 11:06:00
一个是展览一个是成果发表会
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2023-06-07 11:08:00
应该是因为原本是给厂商的,结果最后几年扩大开放给一般民众吧
作者: waynemayday (维尼)   2023-06-07 11:22:00
主要E3展厂商太烧钱 最好的宣传又都在线上
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-06-07 11:22:00
发表会跟展览不一样啊 展览你要布摊现场有成品可以展示你还要派人顾 发表会可以只丢个影片出来
作者: waynemayday (维尼)   2023-06-07 11:24:00
SGF就很简单,一个场地,每家厂商准备影片、讲稿只要直播做好,每个人都可以看到好的宣传出现
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-07 11:51:00
一个是每家厂商要租场地办展览布置请人员 一个只是像剪影片大家一起聚在影厅看 花的钱差百倍千倍 吧w
作者: foxey (痴呆小咖)   2023-06-07 12:27:00
实体展真的是非常贵 从场租 展场设计 施工 服务人力 饮食物资 随便成本都线上几十倍了古代展场兴起背景是网络慢情报来源少 实体展直接发素材和接触到游戏 现在直接云端给素材 体验有体验版 回不去了剩下就见面培养感情social用途 这个大厂自己办就够了比参加大型展要便宜太多 效果也不输 以后会更明显 B2B还有B2C只剩下小厂独立开发增加曝光度用途
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2023-06-07 13:54:00
线上直播的触及量肯定远超实体展,现场试玩还不是得要排队,也玩不了多久,万一做得很烂就糗了,还不如花钱给实况主做业配吹爆,效益要好的多。
作者: wenjon (掰掰济时楼)   2023-06-07 14:17:00
实体展可以直接面对人群,增加一部分没在打电动的人们接触这些产品,线上只有既有的玩家才要兴趣观看。在手机娱乐极高的年代还不想着拓展客群迟早反噬。
作者: sniperex168   2023-06-07 14:23:00
E3展一般玩家进场要购票吧,而且没记错还限名额,一般玩家想进去靠媒体带进去可能还比较容易没打电动的基本上是不会想去的E3展的,反而线上发表影片,轻度玩家看到还可能随手点一下
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-07 14:26:00
记得E3是一直到最近几届才有开放一般入场
作者: bala045 (so sad)   2023-06-07 14:41:00
小厂去E3根本没什么人看 也是浪费钱花钱找实况主宣传一下可能效果更好
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2023-06-07 14:47:00
没打电动的更不可能特地去实体展吧,又不是散步经过
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-06-07 15:06:00
实体展可以增加没在打电动的人接触线上只有玩家要看?XD今天最好笑就是你了 我如果线上影片都没兴趣看我怎么可能去现场看展XDD
作者: Competitive (...)   2023-06-07 15:39:00
其实SHOW我觉得是有需要的,毕竟比较引人注目,核心玩家没差,但很多轻玩家没那么观注就需要搭这种大展,才比较能扩展到这群体,只是展览如果太麻烦,也很自然会被更符合潮流的替代品替代掉
作者: hitsukix (胖胖)   2023-06-07 16:01:00
这年头要打开圈子找非电玩类的实况主比较快吧
作者: icedeek (真苍)   2023-06-07 16:26:00
E3不参展或是缩小规模是任天堂开始没错,而且还是出swtich的那一年开始不参展改以网络发表为主,不过很不喜欢他们那种突袭式发表就是了
作者: globe1022 (肉食兔)   2023-06-07 16:50:00
在这个时代,实在看不到E3有什么优势,试玩?现在直接放demo上平台,收到的反馈还更多更快
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-06-07 16:52:00
啥 任天堂哪有先不去E3 树屋都是在E3现场直播的 还会带展场试玩机台画面啊...
作者: Makeinu (Makeinu)   2023-06-07 17:00:00
TGA颁奖典礼播的新预告还比E3多,XSX甚至还直接在TGA发表
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-07 17:02:00
E3就失去那个祭典感阿 然后各厂为了比拼在那边画大饼办展又贵 办不好还要被机机歪歪 吃力不讨好
作者: blowchina   2023-06-07 17:16:00
小时候超想去E3跟TGS,看到杂志有报导一定买,现在网络上什么都看得到,又新又快XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-07 18:00:00
记得索尼最后一年还在那边换场地吹尺八 浪费钱还被嫌无聊(?
作者: r155053 (Rick)   2023-06-07 20:59:00
快笑死 没打电动的会去实体展
作者: windfeather (W.F)   2023-06-07 23:10:00
没买车的也是会去车展看SHOW GIRL啊
作者: mangekyou (万华镜)   2023-06-08 00:18:00
资料也不查一下就说的言之凿凿也是厉害了最先不参展的就索尼,2019年就没去了https://en.wikipedia.org/wiki/E3_2019
作者: BraveCattle (勇气牛)   2023-06-08 00:30:00
轻玩家不代表没打电动吧,直况主?其实如果工作时间有限也不会追着实况主跑,能有个祭典性质的活动一次了解有哪些游戏,直接游戏订一订比较直接了当这模式还是有需求,只是E3因种种因素逐渐被排除,真怀念以前E3各游戏平台动员的时光

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