[心得] 莱莎的炼金工房2 心得

楼主: mazinkisa (mazinkisa)   2023-05-21 17:59:15
当初总是听说的蜜大腿莱莎有多吸引人
且当初莱莎的炼金工房2出了以后吹捧更是上了天
当初甚至连没在玩炼金工房的也大吹特吹
甚至还有网红还说买来完后真心推荐
而炼金术士系列本来也是有接触的
但当初PS1/PS2时代因为日文版的关系试了几次后就没多玩
后来真实将炼金术士系列有玩到结束的作品
就属PS3时代爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~系列
爱夏好玩归好玩
但爱夏的麻烦是时间序吃很重
爱夏的游戏内时间过了就过,
这让玩的过程中总是有种莫名压迫感
这也许就是因为黄昏大地的副标关系
(不过曾上网询问,似乎"时间压迫"就是当时炼金术士的特色)
当时虽然爱夏3部曲都有通关
但也因为不喜欢被时间压迫着
所以通关爱夏第三部后就决定往后炼金术士系列
若再有时间压迫感的话就不打算玩了
所以当初要玩莱莎的炼金工房2前曾上网咨询过
当时也不少人保证游戏没时间压力
且游戏比爱夏还自由
所以当莱莎炼金术士2入手后
就特别在游戏时序上留意
果然莱莎2正如网上推荐的那样
游戏公司改正了"时间"压迫的限制
游戏玩起来完全是有被无限放飞那样
让你可以肆无忌惮的采集与大玩炼金组合
莱莎2的各种好处与好玩的地方
也正如许多网友说的一样
所以自己最近也在不知不觉中
莫明奇妙地玩到最后秘境之前
原本自己是不清楚自己进度到哪的
因为我总是觉得悠久祠堂只有7%的探索进度
潜在意识就觉得游戏进度还在初期
所以总以为自己进度才到中半段
谁知就因为北方大陆卡关
上网查游戏攻略后才知道
原来游戏进度已经来到游戏最后一个遗迹秘境之前了
当知道游戏进度来到通关门口之前时
不禁感叹这游戏还真令人感觉复杂
为何会这样说
因为莱莎2的炼金系统真的会令人着迷
在莱莎2中只要有材料你就真的会沉迷在炼金术各种搭配中
战斗组合也是一样
但相对于爱夏系列与其他没玩很深系列来说
莱莎2在炼金系统、噗尼培养和遗迹系统外的游戏项目就太日常了
日常到很多对话都有点喇低赛与不必要
许多日常任务也是如此
但也许就因为日常的关系
所以莱莎2玩起来也没什么负担
只是这样的日常我是很不习惯
除了炼金系统外
莱莎另一个很有趣的设计就是前面有提到的培养噗尼小系统
这系统应该算是在大玩炼金术过程中的醍醐味
玩莱莎2玩到目前这阶段
整个游戏大体上都还是能接受的
若要给分数的话
若能撇除探索遗迹地毯式完全探索的设计
莱莎2我会给90分以上的高分
因为莱莎2的遗迹探险系统
被设计成得完全地毯式探索才能得到所有碎片
且游戏中的系统指引提示
在提示的时机上总是很莫名其妙(也许是翻译不到位的缘故吧)
例如当你在遗迹中卡住时
游戏中的接口与中文探索提示中
系统会提示你应该利用当下得到的资料尝试解决问题
但偏偏莱莎2的遗迹系统就是被设定成得将所有碎片全蒐齐才能解开困境
且要达成解题条件你就是得将所有地图的每块地皮都完全摸遍
而当你卡关时
系统提示总是莫名其妙的在你只收集一半碎片时
提示你应该利用现有探索进度得到的碎片资讯尝试解决问题
偏偏就是系统的这种奇怪提示时机
就是造成莱莎2会莫名其妙卡关的主原因
因为没将地图做地毯式探索+蒐集碎片不足所造成的结果
就是只能对着系统干瞪眼
瞎找解决问题的方法
然后啥都干不了
最后只能摸著鼻子重新将遗迹每张地图的每寸地皮都翻过一遍
然后问题才能获得解决
而且这样的毛病在每个遗迹中途提示都有
这也导致很多浪费在毫无意义的乱晃与碎片系统中瞎忙
特别是这毛病与莱莎2的遗迹地图地形恼人设计还很有关系
因为莱莎2的地图总会刻意在关键叉路上
利用地形高低差的隔离
阻止你解决问题的顺手度
刻意利用地形刁难制造毫无意义的刁难
整个莱莎2真要说有问题
我觉得遗迹系统的设计非他莫属
当然是可以体会游戏团队想要增加游戏难度
但遗迹系统所形成的挑战
完全是刁难不是难度设计
让人觉得纯粹是为刁难而刁难
总之遗迹系统的设计搞得我玩到整个很毛躁与不爽
最后得说
整体上若莱莎2能撇除遗迹的刁难设计
莱莎2有90分以上的水准
但若将遗迹的刁难也计入分数
那我就只能给个80分
至于会不会推不推荐别人玩莱莎2或炼金系列
我必须说炼金术士系列是一款练成道具后
并将之用于解决问题与战斗的游戏
炼金术士系列不是在玩战斗中练成道具的游戏
所以想玩炼金术士这游戏要先有这认知
这样玩炼金术士的游戏才会觉得好玩
但正因为炼金术士的游戏玩的是他的炼金系统
因此个人觉得炼金术系统的好坏
是该系列的主打与吸引人之处
而各种其他辅助系统相对的也很关键
因为这些都是在炼金术系统基础上的加分与减分的要素
所以以莱莎2来说
若单看美美人物与玩炼金术我会推荐别人玩
但就以推荐游戏的角度而言
我不推荐
因为遗迹系统的设计很劝退人
作者: chjimmy (张郎)   2023-05-21 22:40:00
我看地图感觉出来到北方大陆其实已经到后段了,除非有第二张图,不然也没什么新地点可以标。遗迹解谜虽然麻烦,拿到全部提示再解虽然一定解得开,但看到全部的提示一个一个去拼凑还是觉得好麻烦
作者: infi23 (流浪)   2023-05-21 23:48:00
算遗迹跟剧情 大概70分吧
作者: cl3bp6 (来自97号世界)   2023-05-22 00:30:00
我还是比较喜欢不思议系列的拼图炼金
作者: opiu (opiu大王)   2023-05-22 10:04:00
错字有点多呐...阅读下来一直卡住,都发长文了不校稿一下?
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2023-05-22 11:31:00
错字真的蛮多的,而且看得出来是注音输入法ww
作者: madrac (madrac)   2023-05-22 12:52:00
要没时间压力的话, 苏菲1, 2/莉迪与苏, 露露亚都不错

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