[闲聊] 恶灵古堡4 原版与重制

楼主: s32244153 (Hir0)   2023-03-27 11:19:46
刚开始选难度的时候看说是和玩过原版的玩家于是就选了
然后刚刚终于通完重制版一周目硬派 玩完后再看这说明的感觉就是
我听你在唬烂
想体验原版的爽快感请选辅助模式 想体验恐怖生存游戏再选高难度
最近重打了遍原版把当年被再生者吓到烂尾的补回来,一直刷到游戏发售前
以我个人体感上来说这两游戏除了故事背景设定相同外已经变成两种方向
原版是爽快的动作射击游戏,而重制版则是回归系列主题的恐怖生存游戏
原版是刚玩不适应坦克操作,但随着周目数越多就越玩越爽快
敌人和里昂 两边都是残废打起来正好,甚至熟悉操作后能玩出各种很爽快的走位
敌人布置都是直接摆在地图上进图开两枪就能全引来杀光 补兵时也会有过场提示
物资方面虽然也有动态难度但又不会过于限制 即使高难度下的子弹掉落还是不少
枪法不差并且地毯式收刮和扑杀下也是能囤出不少物资
重制版里昂的动作虽然改善了但又只改了能移动射击和弹反
移动反而感觉没坦克操作灵活并且随着20年过去里昂的手也开始会抖了
相反的敌人则是大大加强身体更加健朗灵活 原本老老实实砍一下要停下来休息的老实村民
不仅动得更厉害还学会了连段攻击、冲锋突刺、近身了会把你推开、爬窗时能撞开你、
周围有人瞬间背后抓、超强雷射肩,并且人人都进修了金钟罩和铁头功
敌人布置变成了地图中只放一小部分,等你开了箱子或进小房间后再刷新在附近拐角
而物资方面这次则是能明显感受到动态难度了,而且还动的很厉害怕你不知道他有在动
身上子弹手枪在40发左右 散弹和步枪都在15发左右后敌人和随机箱子就几乎不掉弹药了
等你感觉快不行时突然敌人和箱子又开始会掉子弹了
然后是想吐槽一下
1.这新的牛头人完全是为了恶心玩家做的吧
相比电锯人没什么特色、攻击又大又远、血厚头硬,到了后面孤岛还能吃三四下近距离
散弹不动同时一脚踹掉你半条血...
会吐酸上吊的改版寄生虫也是差不多情况,然后越后面寄生虫出现的机率就越大
以地毯式打法打到孤岛后每个战斗点都能爆出四五只
而且不知道是不是要让制作系统看起来有用,这次除了倒地捅刀外好像也没什么稳定防
止爆虫的手段,然后高难度修刀修甲又很贵,中后半段开始的钱几乎都用在修理
2.QTE说是没了,确实过场的QTE没了,但变成挪到一般战斗中
弹反、蹲下躲避、挣脱、小刀挣脱 除了弹反外其他感觉也没比原版方便到哪去阿
3.手提箱样式虽然写了提升XX掉落率,但除了掉钱外几乎感觉不到任何作用
手提箱吊饰则处在一个好像没用但又好像有点用的状态...像是有鸡蛋和蛇时抽不到增量
恢复
等后面抽到时又没多少能用的,而且这东西抽出来还会重复还不能同款叠加
4.新的弹药合成,这次重制版我最不喜欢的是这个
感觉表面上方便玩家分配弹药但实际上既占格子又污染掉落池
这是合成配方... https://i.imgur.com/z6ylPGJ.jpg
原版中像手枪弹都是爽快的十个十个掉落,重制版抠一点也有十个或五个
掉落合成材料像火药就变成一次一个两个在掉落的 并且还要两种材料都有才有用
不能像二三代那样有两个火药就直接合成...
资源袋占2/3格还不能堆叠储存,变成要囤也很占格子
尤其后期堆怪严重常常一个段落打下来杀了一堆人除了钱就只捡到两三个火药的感觉真的
很差
5.这次比起原版更注重移动战但是武器瞄准却沿用之前的那套要等准星集中加上不能装红
外线,让Red9、TMP这种原版好用的枪变得鸡肋,还有半自动散弹原本升级弹容会自动
补充并且上限到100发非常实惠,这次弹容砍半不会补充,配上动态难度绝大部分时间都
处在只有50%的状态... 而且有点对CP点兑换有点失望,像原版武器都能放进去让玩家买
,或者多周目能让玩家改造多新路线还原的,可是还是只有那几种无限武器...
6.说好的没删减,不过发售前就知道少了一个BOSS和雷射区
拿教堂徽章的瀑布区没了但改成大湖区的半开放地图、路易斯防守战后的双路线砍了巨人
路线被二合一、搭缆车打去村长变成被村长追赶到谷仓、进城前被卡车撞和被村民追赶这
段没了,碍事莉被抓走后牢房区隐身虫的段落和尖刺天花板没了、铁牢的铁爪男战和防守
碍事莉被二合一,不过操作碍事莉的地方改得挺不错、旋转塔楼没了不过好像变成城墙区
、双圣杯和三个雕像头合并、巨大雕像、岩浆区、螺旋塔变成三合一/3雕像头会喷火意思
一下、地下隐身虫区和遗迹区都没了、克劳萨提早登场
碍事莉飙车翻车没了、变成户外开铁球车+开升降机二合一/2、克劳萨决战区不用拿三石像
这次重制版玩起来还是有点像二代重制前中段令人惊艳 但末段快速收尾的缩水感
村庄做的很棒半开放地图改的思路很好
但到了城堡后半段后就能明显感觉到有点缩水赶进度了、到孤岛虽然删的不多但体感上地
图规模好像缩了一点,不过原版本身的内容规模相比2、3本身就大很多即使删减了还是能
感受到本体的内容量之多
而且原本的场景顺序前后对调,怪物的配置又和原版差不多有种既熟悉又陌生的新鲜感
虽然说得好像重制版一无是处,但这是和我个人认为几乎完美的原版对比XD
单4代重制版来说本身还是非常精良优秀的现代游戏,一口气十几个小时打下来非常满足
希望后续的其他重制作也能保持水准
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2023-03-27 11:23:00
其他不论第二点你在说什么阿?...= =
作者: chobono (三碗猪脚)   2023-03-27 11:43:00
好啦 重置就是ㄧ陀狗屎你高兴了没
作者: faang (昉)   2023-03-27 11:49:00
完全不觉得原版哪里主打爽快,至少那个移动方式我现在是玩不下去的
作者: zebra79979 (说好的分红呢)   2023-03-27 11:51:00
重制版的难度的确比原版高
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-03-27 11:52:00
手提箱的掉落是影响打破桶子掉的东西 你捡到右边会提示你是应对挂饰掉落的物品
作者: yipogo (喂公子吃饼)   2023-03-27 11:54:00
嗯 原版适合你 重制是屎
作者: STerry1986 (大胖壕)   2023-03-27 11:56:00
很多改动是为了更合理吧,一个半与世隔绝的村子怎么会
作者: sniperex168   2023-03-27 11:56:00
原版只是玩熟了所以爽快,这次重制版也是啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-03-27 11:57:00
我是觉得这次没有啥虎头蛇尾拉 连最后决战完的水上飙车都有环原出来克劳萨战改成这样要比本来压力很大的qte还有倒数炸弹战舒服多了
作者: robefrom (SABRE)   2023-03-27 11:59:00
原版打法很多,各种不同武器应用很有趣很爽。重制版就变得很近年的re
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-03-27 12:00:00
最终脱出体感还比原版更长
作者: AlanZXC (一直打一直打)   2023-03-27 12:05:00
部分心得跟你一样,我是来回味情怀不是来挑战自我极限的,这代瞄准系统对手把玩家非常不友善,超难瞄,尤其那个城主变成超可动,不要说回味情怀玩简单就好,我的情怀包括那些无限武器啊
作者: lancelot123 (lancer)   2023-03-27 12:05:00
我也觉得硬派建议玩过原版的人根本鬼扯,操作程度差异大到快不同游戏,还不如说适合玩过RE8和RE3的玩家
作者: audi1005 (totot)   2023-03-27 12:06:00
有砍但还在能忍受范围内 对剧情也没影响
作者: lancelot123 (lancer)   2023-03-27 12:06:00
不过瞄准改用键鼠你会发现另一片天
作者: syuan0808   2023-03-27 12:06:00
重制版整个游戏流程流畅多了,拿掉那些拖台钱的桥段被说虎头蛇尾...
作者: lancelot123 (lancer)   2023-03-27 12:07:00
相较之下原版的里昂手抖症还比较严重
作者: AlanZXC (一直打一直打)   2023-03-27 12:08:00
原版我是每一关都玩的很开心啦,新版短一点也好,难成这样每过一关都在想下一关会怎样更难新版有个地方我很不喜欢,就是打中敌人不是100%做出反应,旧版打头必定触发体技,新版到孤岛有遇过3.4发打头还跟没事一样的原版里昂手也会抖但是怪不会乱动啊,而且的子弹判断范围明显比较大,我专业模式随便都能用手枪射到跟村民丢出去的炸弹
作者: cocowing (wing)   2023-03-27 12:14:00
明明是去芜存菁的重制,被说成虎头蛇尾,原版很多B级片桥段改掉是要让游戏更贴近现实,雷射房的帅气后空翻改去电锯姐妹花那,老玩家看到会有种很熟悉又新鲜的感觉,这才是重制版厉害之处RE4重制有完全体现以2023水准游玩4代会怎样的感觉,根本是超难得的重制了,我很满意
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-27 12:19:00
第二点看不懂吐槽点是什么
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-03-27 12:20:00
幸好没被骗 说明说啥玩过原版的请选困难 纠结了几秒想说人要服老还是玩标准就好 结果还是有点吃力 还想说自己反应真的退化那么多 QQ
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-27 12:21:00
说像重制版3虎头蛇尾也太夸张了吧
作者: bala045 (so sad)   2023-03-27 12:22:00
玩了好想要体感瞄准 好难瞄准Orz
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-03-27 12:23:00
是说原版补兽夹有洒这么多吗? 初玩没多就被夹到怀疑人生 ww
作者: snake570 (橘果果)   2023-03-27 12:24:00
这代硬派没有很难吧...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-03-27 12:25:00
我后面都放弃射头改射脚了 难瞄准难道是为了给之后的VR模式当卖点用 w
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-03-27 12:26:00
说跟二三代一样虎头蛇尾也太扯 要跟三代比较的话4代直接砍掉孤岛差不多 这次重制可说是集大成了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-03-27 12:29:00
玩魂系的会觉得Leon机体比较弱,光是不能翻滚就差很多,跑步也觉得像是慢跑?我原版只有玩到村庄过了后面一点,目前重制版我很满意,地图比re8大多了,真正感受到要运用策略与地形来赢,资源管理也很重要
作者: jk1982 (真的啦~)   2023-03-27 12:33:00
旧版就很好玩了,重制哪会多差
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2023-03-27 12:38:00
觉得有点鸡蛋里挑骨头了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-03-27 12:38:00
另外推重制版坐云霄飞车那一段,速度与刺激感兼具,很爽
作者: jhihansyu (桐岛蕾)   2023-03-27 12:40:00
重制的再生者真的恐怖,硬派一周目唯一被吓到,跑的跟鬼一样
作者: z86125 (Tony)   2023-03-27 12:43:00
硬派Red9改满输出还是不错啊毕竟为了避免爆虫有时候要打手脚Red9高伤刚好可以多补一点伤害
作者: fannting (Jessica)   2023-03-27 12:44:00
觉得重制捕兽夹跟绑线炸弹比原版多,而且放置地点很机车。跑一跑一直被夹觉得小烦躁也可能是重制捕兽夹不像原版容易发现吧,这点觉得原版比较好
楼主: s32244153 (Hir0)   2023-03-27 12:46:00
这次村庄孤岛夹子不少 村民也会放 不过也没伤害 而且可以用来绕敌人让他去踩XD
作者: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2023-03-27 12:48:00
其实我觉得重制瞄准比原版容易耶
作者: fannting (Jessica)   2023-03-27 12:49:00
也可以理解有人鸡蛋里挑骨头,毕竟旧版在十几年前真的很好玩,而且那长度+附加内容满满超有诚意(当初破完有ada seperate way超惊喜),第一次转型很成功(虽然6代过头了)。所以对重制抱更高期待的人应该不少。重制摇杆瞄准手感觉得很差,不晓得是不是自己手残。话说原本有试着让村民被捕兽夹夹,但不晓得是不是bug,明明村民踩过去但没有被夹,捕兽夹也一直是打开的样子
作者: z86125 (Tony)   2023-03-27 12:52:00
重制瞄准比较容易 因为可以用走位来微调准心但敌人也变快就是了
作者: fannting (Jessica)   2023-03-27 12:53:00
后来因为一些情况不得已走过去也没被夹...超奇怪。
作者: AlanZXC (一直打一直打)   2023-03-27 13:00:00
用手把,关掉辅助瞄准我觉得很难瞄啊,硬派以上是没有辅助瞄准的喔
作者: lolicat (猫雨果)   2023-03-27 13:01:00
选困难难度说游戏难?...嗯
作者: safy (Ty)   2023-03-27 13:02:00
旧版玩得比较熟 新版没有马上适应而已, 结论只是你老了..
作者: k920354496 (尹川鱼)   2023-03-27 13:03:00
这是不是另类的贵古
楼主: s32244153 (Hir0)   2023-03-27 13:05:00
有适应啦 只是打完又看到想吐个标示不实
作者: fannting (Jessica)   2023-03-27 13:06:00
原po会选困难不是因为难度说明建议的关系吗?只是在吐槽那个说明根本唬烂,玩过原版不一定适合重制困难
作者: F7 ( IL DIVO)   2023-03-27 13:12:00
I EAT MY ASSHOLE~~打几个小时满脑子都是这句话
作者: torahiko (虎彦)   2023-03-27 13:13:00
希望打靶游戏手把能给个准心不晃的选项就好
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2023-03-27 13:13:00
辅助瞄准一定要关 那根本debuff...
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-03-27 13:20:00
硬派以上也没辅助瞄准 除非只玩一轮不然早点习惯比较好而且听说辅助瞄准打孤岛护甲军人会很淦(?
作者: sagatgod (本佛渡你)   2023-03-27 13:26:00
捕兽夹是多到有点夸张了,改成没伤害那藏在没敌人的小径上夹人意义不明…感觉是制作组要你第一轮慢慢走看风景、不要冲那么快XDD
作者: gnalen (黑国死士)   2023-03-27 13:30:00
建议玩过4代再玩硬派感觉单纯是资源获取方式差太多一般新玩家不会知道打鸟巢炸鱼闪乌鸦普通就爽玩,硬派就需要资源管理
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-03-27 13:31:00
这代的捕兽夹觉得设计的很糟 基本上就初见杀 太过保护色也没有提醒你这区有夹的机制 你也不可能一直随时注意地上 一定要硬吃一次才会开始注意这区有放
楼主: s32244153 (Hir0)   2023-03-27 13:33:00
后面我是放弃管理 让动态难度自己去动XD
作者: death123456 (一手啤酒)   2023-03-27 14:21:00
我也觉得改得很好了 说难的只是不习惯吧 有时候不要坚持用小枪打头接体技 我蛮爱用镇暴霰弹打小兵的 打上半身基本上一下一只 爆虫也清很快 手雷这代也可以制作 碰到敌人潮真的别想像旧版用体技突围
作者: saiiys (疯狂绵羊儿)   2023-03-27 14:40:00
毫无疑问 今年 GOTYhttps://imgur.com/GquFSIz
作者: trtrtradam (Adam)   2023-03-27 14:50:00
楼上是假图吧
作者: cpujerry (阿狗)   2023-03-27 15:05:00
难度真的比以前难的感觉
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2023-03-27 15:16:00
手榴弹是真的给一堆 重型的超强
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-03-27 16:02:00
其实硬派推荐给老玩家那个我觉得是翻译错误 日文是写"如果你BIO4玩得很厉害又对技术有自信的话 推荐打Hardcore"
作者: Kazuma0332 (糯米掺黏米)   2023-03-27 16:09:00
Re引擎重制版的优良传统就是前半精雕细琢,后半常因为赶工砍掉设计图概念赶收尾,比起原版流程分配头重脚轻,但起码这次看来稍有收敛没前两代夸张了
作者: hancao0816 (比利)   2023-03-27 16:10:00
其实牛头打习惯了知道哪个timing要按闪避还蛮爽的
作者: Kazuma0332 (糯米掺黏米)   2023-03-27 16:30:00
话说日后的VR模式是第一人视角的吗
作者: ivan761016 (小易)   2023-03-27 17:38:00
讲了一堆缺点 结论还是真香 笑死
作者: AlanZXC (一直打一直打)   2023-03-27 17:41:00
牛的由上往下敲不会有闪避提示
作者: maxsho (沉默的熊)   2023-03-27 17:42:00
就算都不打头死了还是有机率爆虫,根本省不了多少子弹,不如直接用子弹打免得小刀太快爆反而无法避免一些村民歪头
作者: nintenblo (nintenblo)   2023-03-27 18:51:00
同意+1,其实这代重制就跟五代一样的即视感,把黄金比例照本宣科调一下,味道都不会太差。但因为是旧作重演,多少无所谓,但如果以完全新作的角度来看,问题就大了。
作者: Kust (Kust)   2023-03-27 19:14:00
一般战斗那算QTE的话,只狼就是QTE game 了吧
作者: badgreen (迦楼罗)   2023-03-27 19:26:00
re4就是re3和re8体系的,不过我很喜欢
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2023-03-27 20:52:00
这代难度确实高了点,村民打头都要好几发才会死
作者: Wx7621 (陈饱饱)   2023-03-27 22:18:00
原版打过最难的 这代我玩标准就被虐的跟屎一样
作者: operatorm (mijang)   2023-03-27 22:18:00
等4手500收/艾达dlc黄金版再收2手,感谢灭火
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-03-27 22:46:00
刚才加入碍事力后 难度上升了一个维度 专访不是说这次没那么碍事了QQ
作者: badend8769 (坏结局)   2023-03-27 22:57:00
哪里问题就大了 这不看原版就是一款精致的生存恐怖游戏
作者: ozyamazaki (HARO)   2023-03-28 00:59:00
把旧版和新版对调 一定又一堆人说怎变简单且流程不顺
作者: gamefox (偶冰)   2023-03-28 04:06:00
旧版现在玩不下去啊,转向超缓慢
作者: superhan78 (superhan)   2023-03-28 09:42:00
往往过去的回忆是美好的 但要回去玩就会觉得玩不下去
作者: fannting (Jessica)   2023-03-28 09:47:00
也没玩不下去那么夸张吧,现在玩不下去旧版的大部分是后来才玩HD移植版的。当初玩过gc或ps2,wii版,不少偶尔拿出来复习的老玩家并不会玩不下去。就像汪达与巨像,有人当初ps2版可以玩好几遍,移植到ps4的反而玩不下去。主要还是操作习不习惯的问题
作者: shmim (haha)   2023-03-28 09:57:00
操作者问题 不要上来po文说自己技术不好 没人想知道…
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2023-03-28 13:19:00
楼上 那你又有多厉害 传影片来看看
作者: tomhappy (超级BOSS)   2023-03-28 13:24:00
辅瞄真的难用,瞄到敌人要移动准心变好黏,后来调整成仅瞄准对准敌人后好一点
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2023-03-28 17:44:00
就很多遗老还是放不下回忆的加成

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